【C++练级之路】【Lv.22】C++11——右值引用和移动语义

news2024/11/17 1:43:11



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文章目录

  • 引言
  • 一、右值引用
    • 1.1 左值和右值
    • 1.2 左值引用和右值引用的范围
    • 1.3 左值引用的意义
  • 二、移动语义
    • 2.1 移动构造
    • 2.2 移动赋值
    • 2.3 右值引用的意义
    • 2.4 move
    • 2.5 移动插入
  • 三、完美转发
    • 3.1 万能引用
    • 3.2 forward
  • 四、新增默认成员函数
    • 4.1 移动构造函数
    • 4.2 移动赋值重载
    • 4.3 default
    • 4.4 delete

引言

关于C++11的final和override的知识,在之前已经提到过,这里不再赘述,有需要的请移步这篇博客【C++练级之路】【Lv.13】多态(你真的了解虚函数和虚函数表吗?)

一、右值引用

1.1 左值和右值

  • 左值:可取地址,可在等号左右
  • 右值:不可取地址,只能在等号右边
void test()
{
	int a;//左值
	10;//右值
	10 + 20//右值
}

一般情况下,左值均为变量名,而右值则为字面常量、表达式等。

1.2 左值引用和右值引用的范围

void test()
{
	int& ref1 = a;//左值引用,可以引用左值

	//int& ref2 = a + b;//左值引用,不能引用右值(权限放大)
	const int& ref2 = a + b;//const左值引用,可以引用右值

	int&& ref3 = a + b;//右值引用,可以引用右值

	//int&& ref4 = a;//右值引用,不能引用左值
	int&& ref4 = move(a);//右值引用,可以引用move后的左值
}
  • 左值引用,可以引用左值
  • const左值引用,可以引用右值
  • 右值引用,可以引用右值
  • 右值引用,可以引用move后的左值

ps:move的作用,是将左值强制转换为右值引用,详情见move章节。
ps:右值的引用属性为左值,将右值引用后,右值会被存储起来,并可以取到地址。

1.3 左值引用的意义

左值引用:

  1. 传引用传参,减少拷贝
  2. 传引用返回,减少拷贝(限制:函数内的局部对象,不能传引用返回)

左值引用已经解决了绝大多数拷贝问题,但是唯一的缺陷就是不能传引用返回局部对象。所以,这就是右值引用存在的意义,为了补全这块不足。

而要完全理解右值引用的意义,则需要学习移动语义,理解右值引用是如何减少拷贝的。

二、移动语义

首先,给出一个自己实现的精简版string类,方便调试和观察内部细节。

namespace my
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;

		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		string(const char* str = "")
			: _size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			//cout << "string(char* str)" << endl;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		// 拷贝构造
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}

		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s);
			swap(tmp);
			return *this;
		}

		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}

		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}

		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}

		string operator+(char ch)
		{
			string tmp = *this;
			tmp += ch;
			return tmp;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
	};
}

operator+是我们要重点观察的函数,特意拿出来方便对比:

string operator+(char ch)
{
	string tmp = *this;
	tmp += ch;
	return tmp;
}

2.1 移动构造

先来看看以下代码:

void test()
{
	my::string s1 = "hello";
	my::string s2 = s1 + '!';
}

在以往的经验中,operator+中的tmp(原始对象)传值返回,先拷贝构造给临时对象,tmp在函数域内销毁,然后临时对象再拷贝构造给s2(目标对象),总共有两次深拷贝。

但是,如果运用上右值引用的移动构造,加上以下代码:

// 移动构造
string(string&& s)
	: _str(nullptr)
{
	cout << "string(string&& s) -- 移动" << endl;
	swap(s);
}

此时,operator+中的tmp(原始对象)传值返回,直接和s2互换资源(称之为移动),就可以直接无拷贝返回,直接减少了两次深拷贝。


ps:如果符合编译器优化,编译器会自动将tmp识别为左值,从而将连续三次拷贝构造优化成一次。(VS2022)
ps:如果不符合优化,编译器才会将tmp强制识别为右值,从而符合移动语义。
ps:如果只有const&,右值会匹配;如果有&&,右值则会匹配更适合的。


2.2 移动赋值

同理,再看看这段代码:

void test()
{
	my::string s1 = "hello";
	my::string s2;
	s2 = s1 + '!';
}

在以往的经验中,operator+中的tmp(原始对象)传值返回,先拷贝构造给临时对象,tmp在函数域内销毁,然后临时对象再赋值给s2(目标对象),总共有两次深拷贝。

但是,如果运用上右值引用的移动赋值,加上以下代码:

// 移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
	cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动" << endl;
	swap(s);
	return *this;
}

此时,operator+中的tmp(原始对象)传值返回,直接和s2互换资源(称之为移动),就可以直接无拷贝返回,直接减少了两次深拷贝。

ps:此时不是连续的拷贝构造,而是拷贝构造+赋值,所以编译器不会优化。

2.3 右值引用的意义

对于函数内的右值,分为两类:

  • 纯右值:内置类型的右值
  • 将亡值:自定义类型的右值

右值引用:把将亡值的资源直接移动,从而减少两次深拷贝

拷贝
拷贝
移动
原始对象
临时对象
目标对象

2.4 move

move 是一个模板函数,它接受一个左值引用,并返回一个右值引用。这允许我们指示编译器,我们可以安全地“移动”这个左值的资源,而不是复制它们。

template<class _Ty>
inline typename remove_reference<_Ty>::type&& move(_Ty&& _Arg) _NOEXCEPT
{
	// forward _Arg as movable
	return ((typename remove_reference<_Ty>::type&&)_Arg);
}

ps:move 只是一个“建议”或“请求”,而不是强制。它告诉编译器:“这个对象我不再需要了,你可以安全地将其资源移动给另一个对象。”

但是,如果对象的类型没有定义移动构造函数或移动赋值运算符,或者这些函数被标记为 delete,那么编译器仍然会进行复制操作。


同时,使用move一定要慎重,如果要进行资源移动,要确保move的左值不会再使用。

void test()
{
	string s1 = "hello";
	string s2 = move(s1);
}

以上代码中,move后的s1被识别为右值,调用右值引用的移动构造,将s1的资源移动到s2,而s1本身就被置空了。

2.5 移动插入

C++11更新后,STL中所有容器都新增了移动版本的插入函数。那么,它与原先的插入函数有什么不同呢?


先来看看以下代码:

void test()
{
	vector<string> v;
	v.push_back("1111");
}

C++98:void push_back (const T& val);
先利用右值构造string,再拷贝构造插入vector。

C++11:void push_back (T&& val);
先利用右值构造string,再移动插入vector。

综上比较,移动插入相较于传统插入,减少了一次深拷贝,效率得到了提高。

ps:const& 延长右值生命周期(C++98)

三、完美转发

3.1 万能引用

template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)//万能引用(引用折叠)
{}

函数模板参数中的T&&,不再代表右值引用,而是代表万能引用(又称引用折叠)。它能以统一的方式处理左值和右值,既能接收左值引用,也能接收右值引用

  • t为右值时,保持为T&&
  • t为左值时,折叠为T&

3.2 forward

void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }
void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }

template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)//万能引用(引用折叠)
{
	Fun(t);
}

void test()
{
	PerfectForward(10);//右值
	
	int a;
	PerfectForward(a);//左值
	PerfectForward(move(a));//右值

	const int b = 8;
	PerfectForward(b);//const 左值
	PerfectForward(move(b));//const 右值
}

前面已经提到,右值的引用属性为左值(只有这样设计才能实现移动语义),那么在上述代码中,调用Fun函数就全部是左值引用,无法达到区分左值和右值的效果。

那么,如何在传递中保持参数的属性呢?这时就要用到完美转发!


forward 是一个模板函数,如果接收左值引用,则返回左值引用,如果接收右值引用,则返回右值引用

template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)//万能引用(引用折叠)
{
	Fun(forward<T>(t));//完美转发
}

完美转发允许函数模板将其参数以原始值类别(左值或右值)转发给另一个函数。这通常用于包装或委托函数。

四、新增默认成员函数

class Person
{
public:
	Person(const char* name = "", int age = 0)
		:_name(name)
		, _age(age)
	{}

	//Person(const Person& p)
	//	:_name(p._name)
	//	,_age(p._age)
	//{}

	//Person& operator=(const Person& p)
	//{
	//	if(this != &p)
	//	{
	//		_name = p._name;
	//		_age = p._age;
	//	}
	//	return *this;
	//}

	//~Person()
	//{}
private:
	my::string _name;
	int _age;
};

4.1 移动构造函数

若未显式定义,且未显式定义拷贝构造、拷贝赋值、析构,编译器才会自动生成默认的移动构造函数。对内置类型值拷贝,对于自定义类型调用其移动构造函数(若未显式定义,则调用其拷贝构造)

4.2 移动赋值重载

若未显式定义,且未显式定义拷贝构造、拷贝赋值、析构,编译器才会自动生成默认的移动赋值重载。对内置类型值拷贝,对于自定义类型调用其移动赋值重载(若未显式定义,则调用其拷贝赋值重载)

void test()
{
	Person s1;
	Person s2 = s1;
	Person s3 = move(s1);//移动构造
	Person s4;
	s4 = move(s2);//移动赋值
}

4.3 default

强制生成默认成员函数

Person(Person&& p) = default;//强制生成默认移动构造
Person& operator=(Person&& p) = default;//强制生成默认移动赋值

4.4 delete

禁止生成默认成员函数

Person(const Person& p) = delete;//禁止生成默认拷贝构造
Person& operator=(const Person& p) = delete;//禁止生成默认拷贝赋值

ps:C++98中,将函数设置为private,以此达到禁止生成默认成员函数的目的。


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