C++第二十弹---深入理解STL中vector的使用

news2024/9/25 20:37:57

个人主页: 熬夜学编程的小林

💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】【C++详解】

目录

1、vector的介绍

2、vector的使用

2.1、构造函数和赋值重载

2.1.1、构造函数的介绍

2.1.2、代码演示

2.2、容量操作

2.3、遍历

2.4、增删改

总结


1、vector的介绍

vector文档介绍icon-default.png?t=N7T8https://cplusplus.com/reference/vector/vector/

 1. vector是表示可变大小数组的序列容器。

 

2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。

4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。


2、vector的使用


vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。


2.1、构造函数和赋值重载

2.1.1、构造函数的介绍

1. Default constructor (default (1)):

explicit vector (const allocator_type& alloc = allocator_type());

这是 std::vector 的空容器构造函数(默认构造函数)。它构造一个没有元素的空容器。可选参数 alloc 是一个分配器对象,用于指定内存分配模型(后面会学到)explicit 关键字表示构造函数防止隐式转换或复制初始化。大多数时候,你可以简单地省略分配器,因为它有一个默认值。

2. Fill constructor (fill (2)):

explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(),
                 const allocator_type& alloc = allocator_type());

这是 std::vector 的填充构造函数。这个构造函数构造了一个含有 n 个元素的容器,每个元素都是 val 的副本。val 是可选的;如果不提供,则使用该类型的默认构造函数创建元素。同样,alloc 是可以省略的可选分配器。explicit 关键字仅在只提供了 n 参数的情况下有作用,当同时提供 n 和 val 时,可以使用复制初始化。

3. Range constructor (range (3)):

template <class InputIterator>
vector (InputIterator first, InputIterator last,
        const allocator_type& alloc = allocator_type());

这是 std::vector 的范围构造函数。这个构造函数使用两个迭代器 first 和 last,这两个迭代器指定了一个序列的范围,来构造一个容器。这个范围包括从 first 到 last 之间的所有元素但不包括 last 指向的元素。这个构造函数可以用于复制任何其他容器(如 list、deque、甚至是另一个 vector)中的元素。分配器 alloc 是可选的。

4. Copy constructor (copy (4)):

vector (const vector& x);

这是 std::vector 的赋值(拷贝)构造函数构造一个容器,其中包含 x 中每个元素的副本,顺序相同。

5. copy

 vector& operator= (const vector& x);

这是 std::vector 的赋值操作符重载将新内容分配给容器,替换其当前内容,并相应地修改其大小。 

2.1.2、代码演示

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main()
{
    //1.默认构造函数
    vector<int> v;
    //2.填充构造函数
    vector<int> v1(5, 1);//构造n个元素,初始化为1
    //3.范围构造函数
    vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());//构造v1的起始位置到结束为止,左闭右开
    //4.拷贝构造函数
    vector<int> v3(v2);//将v2数组的元素拷贝给v3
    //5.赋值操作符重载
    vector<int> v4 = v3;//将v3数组的元素拷贝给v3

    //使用范围for打印
    for (auto x : v)
    {
        cout << x << " ";
    }
    cout << endl;
    for (auto x : v1)
    {
        cout << x << " ";
    }
    cout << endl;
    for (auto x : v2)
    {
        cout << x << " ";
    }
    cout << endl;
    for (auto x : v3)
    {
        cout << x << " ";
    }
    cout << endl;
    for (auto x : v4)
    {
        cout << x << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

2.2、容量操作

size_t size();

获取数组的大小。

size_t capacity()

获取数组的容量。

int main()
{
    vector<int> v(10, 1);
    cout << "size() = " << v.size() << endl;//大小
    cout << "capacity() = " << v.capacity() << endl;//容量
    return 0;
}

 看看扩容机制:

int main()
{
    size_t sz;
    vector<int> v;
    sz = v.capacity();//初始容量
    cout << "making v grow:\n";
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        v.push_back(i);//尾插一个元素i
        if (sz != v.capacity())//初始容量与现在容量不相等则更新
        {
            sz = v.capacity();
            cout << "capacity changed: " << sz << '\n';//修改后的容量
        }
    }
    return 0;
}

vs结果如下:

 

vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容。 

 g++结果如下:

linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容。 

reserve(size_t n)

更改容量。

如果 n 大于当前容量,则该函数会导致容器重新分配其存储,将其容量增加到 n(或更大)。

在所有其他情况下,函数调用不会导致重新分配(无需扩容),并且向量容量不受影响。

用来预先开辟容量大小,来减少扩容次数:

int main()
{
    vector<int> v;
    size_t sz = v.capacity();
    v.reserve(100); // 将容量扩大至100,开辟100个数的空间
    cout << "making reserve grow:\n";
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        v.push_back(i);
        if (sz != v.capacity())
        {
            sz = v.capacity();
            cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
        }
    }
    return 0;
}

 测试结果:

resize()

调整容器的大小,使其包含 n 个元素。

  1. 如果 n 小于当前容器大小,则内容将减少到其前 n 个元素,删除超出(并销毁它们)的元素。
  2. 如果 n 大于当前容器大小,则通过在末尾插入所需数量的元素来扩展内容,以达到 n 的大小。如果指定了 val,则新元素将初始化为 val 的副本否则,它们将进行值初始化。
  3. 如果 n 也大于当前容器容量,则会自动重新分配分配的存储空间(即需要扩容)。
int main()
{
    vector<int> v;
    v.resize(10, 1);//调整大小为10,并初始化为1
    for (auto x : v)
    {
        cout << x << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

测试结果:

 

总结:

reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题(细节)

resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

resize不会进行缩容,如果想要缩容,我们可以调用shrink_to_fit()函数

2.3、遍历

operator[ ](size_t n)

获取下标为n的元素。

int main()
{
    vector <int> v1(10, 1);
    for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
    {
        cout << v1[i] << " ";//重载[]遍历数组
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

测试结果:

 

迭代器iterator

begin();指向第一个元素。

end();指向最后一个元素的下一个。

rbegin();指向最后一个元素的下一个。

rend();指向第一个元素。

int main()
{
    vector<int> v(10, 1);
    vector<int>::iterator it = v.begin();//迭代器返回类型
    while (it != v.end())//使用迭代器遍历数组
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

测试结果: 

2.4、增删改

push_back(); 

在末尾添加元素。
数组的末尾添加一个新元素(在当前最后一个元素之后)。val 的内容将被复制(或移动)到新元素。

这实际上将容器大小增加了一个,当且仅当新的向量大小超过当前向量容量时,才会自动重新分配分配的存储空间。

pop_back();

删除最后一个元素。
删除数组中的最后一个元素,从而有效地将容器大小减小一个

int main()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(1);//尾插1
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    for (auto x : v)//打印数组
    {
        cout << x << " ";
    }
    cout << endl;
    v.pop_back();//尾删
    v.pop_back();
    for (auto x : v)
    {
        cout << x << " ";
    }
    return 0;
}

测试结果: 

 

insert();

插入元素。
通过在指定位置的元素之前插入新元素来扩展向量,从而有效地通过插入的元素数量增加容器大小。C++98重载了三种插入方式。

1. Single element (1):

iterator insert (iterator position, const value_type& val);

这个方法在数组中 position 指定的位置前插入一个 val 副本,并返回指向新插入元素的迭代器。如果 position 是向量的 end() 迭代器,则新元素被添加到向量的末尾(尾插)


2. Fill (2):

void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);

这个方法在 position 指定的位置前插入 n 个 val 副本。它不返回任何值。


3. Range (3):

template <class InputIterator>
void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

这个方法将位于 [first, last) 区间内的元素插入到 position 指定的位置前。这个范围包括 first,但不包括 last,即它是一个半开区间。这个方法也不返回任何值。

举例:

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	for (auto x : v)
	{
		cout << x << " ";
	}
	cout << endl;
	auto it = v.begin();
	it = v.insert(it, 10);//在1之前插入10
	for (auto x : v)
	{
		cout << x << " ";
	}
	cout << endl;
	it = v.insert(it, 2, 20);//在10之前插入两个20
	for (auto x : v)
	{
		cout << x << " ";
	}
	cout << endl;
	vector<int> v1;
	//在v1第一个位置插入v数组
	v1.insert(v1.begin(), v.begin(), v.end());
    return 0;
}

测试结果:

 

总结


本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1700854.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

RH850F1KM-S4-100Pin_ R7F7016453AFP MCAL PWM 配置

1、PWM组件包含的子配置项 PwmGeneralPwmDemEventParameterRefsPwmConfigurationOfOptApiServicesPwmChannelConfigSet2、PwmGeneral 2.1、PwmPowerStateConfig 2.1.1、PwmPowerState 该参数的每个实例描述PWM HW支持的不同功率状态。它应该由硬件供应商定义,并由PWMDriver用…

HoneyTrap蜜罐系统实践操作@FreeBSD

HoneyTrap介绍 HoneyTrap是一个可扩展的开源系统&#xff0c;用于运行、监控和管理蜜罐。 HoneyTrap蜜罐系统通过在网络中部署感应节点&#xff0c;实时感知周边网络环境&#xff0c;并将感应节点的日志进行实时存储和可视化分析&#xff0c;从而实现对网络环境中威胁情况的感…

BUUCTF-WEB3

[极客大挑战 2019]Knife1 1.打开附件链接 一句话木马eval($_POST["Syc"]); 2.中国蚁剑 用中国蚁剑连接 在根目录下找到一个名为flag的文件 3.得到flag [极客大挑战 2019]Upload1

STM32Cubemx HAL库 移植FreeRTOS源码

本篇文章主要是使用STM32Cubemx生成Keil工程&#xff0c;然后在移植FreeRTOS源码&#xff0c;最后测试使用。 一、FreeRTOS简介 Free 和 RTOS&#xff0c;Free 就是免费的、自由的、不受约束的意思&#xff0c;RTOS 全称是 Real Time Operating System&#xff0c;中文名就是实…

大数据开发面试题【Spark篇】

115、Spark的任务执行流程 driver和executor&#xff0c;结构式一主多从模式&#xff0c; driver&#xff1a;spark的驱动节点&#xff0c;用于执行spark任务中的main方法&#xff0c;负责实际代码的执行工作&#xff1b;主要负责&#xff1a;将代码逻辑转换为任务、在executo…

Java对象不再使用时,为什么要赋值为 null ?

在Java中&#xff0c;将不再使用的对象赋值为null的目的主要是为了帮助垃圾收集器&#xff08;更快地释放内存。我这里有一套编程入门教程&#xff0c;不仅包含了详细的视频讲解&#xff0c;项目实战。如果你渴望学习编程&#xff0c;不妨点个关注&#xff0c;给个评论222&…

短剧平台开发中的常见误区及避坑指南,别再走弯路

1. 误区一&#xff1a;只注重外观&#xff0c;忽视技术基础 在短剧平台开发中&#xff0c;一个常见的误区是过于注重产品的外观设计&#xff0c;而忽视了技术基础的重要性。团队往往会投入大量精力和资源来打造吸引人的UI和炫酷的特效&#xff0c;但忽略了系统架构、性能优化和…

不能错过的AI知识学习神器「Mo卡片」

1. 「Mo卡片」——知识点的另一种承载方式 1.1 产品特点 &#x1f4f1;一款专为渴望理解和掌握人工智能知识的小伙伴量身打造的轻量级 App。 &#x1f3f7;AI 知识卡片集 Mo卡片内置了 26 套卡片集&#xff0c;总计 1387 张卡片&#xff0c;每张卡片都能获得 1 个核心知识。…

领导让我调研CI/CD,我给他看了这个

一、概念解释 CI/CD是指持续集成&#xff08;Continuous Integration&#xff09;和持续交付/持续部署&#xff08;Continuous Delivery/Continuous Deployment&#xff09;的缩写&#xff0c;是现代软件开发中的重要实践。它们旨在通过自动化和持续化的方式改善软件开发、测试…

​你见过哪些不过度设计的优秀APP?​

优联前端https://ufrontend.com/ 提供一站式企业前端解决方案 “每日故宫”是一款以故宫博物院丰富的藏品为基础&#xff0c;结合日历形式展示每日精选藏品的移动应用。通过这款应用&#xff0c;用户可以随时随地欣赏到故宫的珍贵藏品&#xff0c;感受中华五千年文化的魅力。…

Solidity 教程01 Remix IDE 初次见面

访问链接地址&#xff1a; https://remix.ethereum.org/ 文件管理器 文件资源管理器用于管理工作区和文件。此插件还包含许多快捷方式和命令。要快速浏览&#xff0c;请右键单击文件以获取弹出菜单&#xff0c;并检查插件右上角的汉堡菜单。 要找到文件资源管理器模块 - 单…

如何用 Redis 统计海量 UV?

引言&#xff1a;在当今数字化时代&#xff0c;对于网站和应用程序的运营者而言&#xff0c;了解其用户的行为和习惯是至关重要的。其中&#xff0c;衡量页面的独立访客数量&#xff08;UV&#xff09;是评估网站流量和用户参与度的重要指标之一。然而&#xff0c;当面对海量访…

2024-BurpSuite快速配置Jython插件环境

文章目录 前言一、下载Jython二、配置Python environment 前言 很多插件需要python环境&#xff0c;Burpsuite本身是支持java的&#xff0c;Jython就是java和python的结合。 提示&#xff1a;以下是本篇文章正文内容&#xff0c;下面案例可供参考 一、下载Jython https://ww…

基于Spring+Struts2+Hibernate+MySQL的个人网上银行

## 系统概述该系统采用SpringHibernateStruts2框架搭建&#xff0c;实现了登录、退出功能。不同账号之间进行转账功能&#xff0c;查询转账记录功能&#xff0c;修改登录密码功能。## 使用方法* 将项目导入idea&#xff0c;修改hibernate.cfg.xml中的数据库用户名、密码等信息…

Go 语言简介 -- 高效、简洁与现代化编程的完美结合

在现代软件开发领域&#xff0c;选择合适的编程语言对于项目的成功至关重要。Go 语言&#xff08;又称 Golang &#xff09;自 2009 年由Google发布以来&#xff0c;以其简洁的语法、高效的并发模型以及强大的性能&#xff0c;迅速成为开发者们的新宠。Go语言不仅融合了传统编译…

水滴式粉碎机:让破碎多样化

水滴式粉碎机以其新的粉碎技术和卓越的性能&#xff0c;引领着粉碎技术的新革命。它采用了高速旋转技术&#xff0c;通过转子对物料进行撞击和摩擦&#xff0c;实现了对物料的精细粉碎&#xff0c;制备出了高品质、高附加值的产品。 水滴式粉碎机在多个行业中都有着广泛的应用…

让大模型变得更聪明:人工智能的未来发展之路

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

搞到了阿里云大佬的docker笔记,实战总结一步到位,建议收藏

Docker 是一个开源的应用容器引擎&#xff0c;让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中&#xff0c;然后发布到任何流行的 Linux 机器上&#xff0c;也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制&#xff0c;相互之间不会有任何接口。 Docker在今天已经算是明星…

git 检查用户是否是gitlab用户

背景: 公司代码要从老的git库迁到新的git库&#xff0c;老git库上部分提交用户在新git库上没有&#xff0c;解决方法: 让gitlab不再检查提交用户是否是gitlab用户。具体操作: 去掉下面的勾选&#xff0c;保存配置即可。

Simulate Ring Resonator in INTERCONNECT

Simulate Ring Resonator in INTERCONNECT 正文正文 首先,我们采用 Interconnect 模块的工作流程 一文中介绍的方法添加一个直波导器件。接着,我们需要对它的名称进行更改,此时我们看左侧 Property View - Root Element 中的 General 属性,我们发现 name 属性是灰色的,无…