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OK了老铁们,又是一个周末,大伟又来继续给大家更新我们的C++的内容了。那么根据上一篇博客的,今天我们要学的是STL的第一节课:string。
首先我们来看一看为什么学习string类?
C++学习string类的意义:
在C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可 能还会越界访问。
此外,在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本 都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
标准库中的string类:
string类(了解):string类的文本介绍
1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作 单字节字符字符串的设计特性。
3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信 息,请参阅basic_string)。
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
1. string是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
tip:在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口):
1. string类对象的常见构造
以下为一些经常用的操作的实例:
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
string类对象的容量操作:
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的 元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
string类对象的访问及遍历操作 :
string类对象的修改操作:
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
string类非成员函数:
上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string类中还有一些其他的 操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。这里大伟再给一次:
The C++ Resources Network(C++查询官网)
牛刀小试:
其实讲的话没什么好讲的,但是之后我们会实现string的模拟,不过,我们现在先使用使用string的一些接口:
1.仅仅反转字母
string reverseOnlyLetters(string s) {
int left = 0;
int right = s.size()-1;
//这里用到的是一个双指针的用法
while(left < right)
{
//注意:isalpha是一个内置的函数,用来判断一个字符是否为字母
while(left < right && !isalpha(s[left])) ++left;
//若左边不为字母,则判断下一个(思考一下为什么用while而不是if)
while(left < right && !isalpha(s[right])) --right;
//同上,右边向左判断
if(isalpha(s[left]) && isalpha(s[right]))
{
swap(s[left],s[right]);
++left;
--right;
}
//若左右均为字母,则交换(别忘记了下标的迭代)
}
return s;
}
2.字符串中的第一个唯一字符
int firstUniqChar(string s) {
//这里用的是hash数组的一个思想
int a[27] = {0};
for(int i = 0; i < s.size();i++)
{
if(a[s[i]-'a'] == 0) a[s[i]-'a'] = 1;
else ++a[s[i]-'a'];
}
//遍历数组,如果此字母没出现过,则设为1,否则加加
for(int i = 0; i < s.size();i++)
{
if(a[s[i]-'a'] == 1) return i;
}
//遍历,如果此字母的值为1,则表示就出现了一次
return -1;
//否则找不到
}
3.字符串最后一个单词的长度
int main() {
string str;
getline(cin,str);
//从键盘获取str
int sum = 0;
for(auto it = str.rbegin(); it != str.rend();it++)
{
if(*it == ' ') break;
sum++;
}
//从结尾反向遍历,如果遇到空格则此单词结束
cout<<sum;
}
4.验证回文串
bool isPalindrome(string s) {
//这里同样用的是一个双指针的思想
int left = 0;
int right = s.size()-1;
//如果left < right则继续循环
while(left < right)
{
while(left < right && !isalnum(s[left])) left++;
//若左边不为字母,则向右走
while(left < right && !isalnum(s[right])) right--;
//同上
if(left < right && tolower(s[left]) != tolower(s[right])) return 0;
//tolower内置函数,如果字母是大写,转变为小写
left++;
right--;
//左右迭代
}
return 1;
}
5.字符串相加
string addStrings(string num1, string num2) {
//还是一个类似双指针的算法,其实是模拟
int i = num1.size() - 1, j = num2.size() - 1, add = 0;
//add为进位
string ans = "";
//当i,j,add均为0,即两个字符串都遍历完成并且进位为0时,结束循环
while (i >= 0 || j >= 0 || add != 0) {
//x,y为此位置上的值,若一个字符串走完了,另一个没走完则初始化为0
int x = i >= 0 ? num1[i] - '0' : 0;
int y = j >= 0 ? num2[j] - '0' : 0;
//result为此位的值,别忘记了进位
int result = x + y + add;
//若result大于10,则需要取模,并改为字符
ans.push_back('0' + result % 10);
//计算add,即是否有进位
add = result / 10;
//字符串走
i -= 1;
j -= 1;
}
// 计算完以后的答案需要翻转过来
reverse(ans.begin(), ans.end());
return ans;
}
OK,那么本篇博客就先到此为止吧,大伟下一篇会给大家带来我们的string的模拟实现以及一些相关的知识点,请大家继续支持大伟哦!谢谢啦~!(╯ε╰)