【游戏引擎】Unity脚本基础 开启游戏开发之旅

news2025/2/23 11:36:04

请添加图片描述
在这里插入图片描述持续更新。。。。。。。。。。。。。。。

【游戏引擎】Unity脚本基础

  • Unity脚本基础
    • C#语言简介
      • C#基础
    • Unity脚本基础
      • 创建和附加脚本
      • MonoBehaviour生命周期
        • 生命周期方法
      • 示例脚本
    • Unity特有的API
      • 常用Unity API
    • 实践示例:制作一个简单的移动脚本
      • 步骤1:创建脚本
      • 步骤2:编写移动逻辑
      • 步骤3:附加脚本到对象
      • 步骤4:测试脚本
    • 结论

Unity脚本基础

Unity是一款流行的游戏开发引擎,它支持使用C#语言来编写脚本,从而赋予游戏对象(GameObject)各种行为和功能。如果你是一名初学者,想要开始学习Unity脚本编程,那么这篇博客将为你提供一个基础的入门指南。

C#语言简介

C#是一种面向对象的编程语言,它简洁、类型安全,并且功能强大。Unity使用C#作为其主要的脚本语言,因此,了解C#的基础知识对于Unity脚本编写至关重要。

C#基础

  • 变量:用于存储数据值。
  • 控制流:包括条件语句(如if-else)和循环(如for、while)。
  • 函数:用于封装可重用的代码块。
  • 类和对象:定义数据结构和行为。
    在这里插入图片描述

Unity脚本基础

在Unity中,脚本是附加到GameObject上的C#类文件,它们可以包含用于控制游戏逻辑的函数和变量。

创建和附加脚本

  1. 在Unity编辑器中,右击Project视图中的任何位置,选择“Create” > “C# Script”。
  2. 命名你的脚本并确认创建。
  3. 将脚本拖拽到Hierarchy视图中的GameObject上,或者在Inspector视图中为GameObject添加组件时选择你的脚本。

MonoBehaviour生命周期

Unity中的脚本继承自MonoBehaviour类,这个类提供了多个生命周期方法,你可以在脚本中重写这些方法来执行特定的操作。

生命周期方法
  • Start():当GameObject第一次成为启用状态时调用。
  • Update():每一帧调用一次,是处理游戏逻辑的主要方法。
  • FixedUpdate():在固定的物理时间步长调用,用于物理计算。
  • LateUpdate():在当前帧结束时调用,用于处理需要在所有更新之后执行的逻辑。

示例脚本

using UnityEngine;

public class MyFirstScript : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Debug.Log("游戏开始!");
    }

    void Update()
    {
        // 每帧执行的代码
    }
}

Unity特有的API

除了标准的C#语言特性,Unity还提供了大量的API,用于处理游戏开发中的特定任务。

常用Unity API

  • transform:访问和修改GameObject的Transform组件。
  • gameObject:访问GameObject实例。
  • Instantiate():实例化Prefab。
  • Destroy():销毁GameObject或Component。
  • Time.deltaTime:自上一帧以来的时间差。

实践示例:制作一个简单的移动脚本

让我们通过一个简单的示例来演示如何编写一个使物体在场景中移动的脚本。

步骤1:创建脚本

创建一个新的C#脚本,命名为MoveObject

步骤2:编写移动逻辑

在脚本中添加逻辑,使物体沿着特定方向移动。

using UnityEngine;

public class MoveObject : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5.0f;

    void Update()
    {
        float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
        Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, 0.0f);
        transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);
    }
}

步骤3:附加脚本到对象

MoveObject脚本附加到你想要移动的GameObject上。

步骤4:测试脚本

运行游戏并使用键盘上的左右箭头键来控制物体移动。

结论

Unity脚本是Unity游戏开发的核心。通过本篇博客,我们介绍了C#的基础知识,Unity脚本的创建和生命周期方法,以及一些Unity特有的API。通过实践示例,我们展示了如何编写一个简单的移动脚本。这只是一个开始,Unity脚本的世界非常广阔,随着你技能的提升,你可以创建更加复杂和有趣的游戏逻辑。不断实践,不断学习,你将能够在Unity的世界中创造无限可能。

在这里插入图片描述

内容地址 链接
总览【游戏引擎】Unity 介绍

=========================================================================
👊如果你对该系列文章有兴趣的话,欢迎持续关注博主动态,博主会持续输出优质内容👊

👊 博主很需要大家的支持,你的支持是我创作的不竭动力👊

👊 ~ 点赞收藏+关注 ~👊

在这里插入图片描述

版本记录:

  • 2024年5月21第一版

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1691465.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

完成商品SPU管理页面

文章目录 1.引入前端界面1.将前端界面放到commodity下2.创建菜单3.进入前端项目,使用npm添加依赖1.根目录下输入2.报错 chromedriver2.27.2的问题3.点击链接下载压缩包,然后使用下面的命令安装4.再次安装 pubsub-js 成功5.在main.js中引入这个组件 4.修改…

海外媒体发稿的关键步骤和投稿策略:如何撰写高质量的新闻稿?国外软文发布平台有哪些?

发布国外新闻稿件是一个涉及多步骤的过程,旨在确保您的新闻稿能够有效覆盖目标受众。以下是一些关键步骤和实用的技巧,帮助你实现海外媒体发稿。 1. 明确目标和受众 首先,明确您发布新闻稿的目标,是为了增加品牌曝光、推出新产品…

byzer sql 详细参考

数据加载 load excel load excel.tmp/upload/exceltest.xls where header"true" as hello_world; load csv load csv.tmp/upload/taxi_tour_table_train_simple.csv where delimiter"," and header "true" as taxi_tour_table_train_simple…

【JavaScript】文件下载

文件下载的消息格式 服务器只要在响应头中加入 Content-Disposition: attachment; filename"kxx" 即可触发浏览器的下载功能其中: attachment 表示附件,浏览器看到此字段,触发下载行为(不同的浏览器下载行为有所区别&…

[Linux]服务管理

一.服务的概念,状态,查看系统服务 服务(service)本质就是进程 如(mysqld,sshd 防火墙等) 是运行在后台的,通常都会监听某个端口,等待其它程序的请求 -------比如mysqld,防火墙等,因此我们又称为…

抖音运营_如何开抖店

截止20年8月,抖音的日活跃数高达6亿。 20年6月,上线抖店 (抖音官方电商) 一 抖店的定位和特色 1 一站式经营 帮助商家进行 商品交易、店铺管理、客户服务 等全链路的生意经营 2 多渠道拓展 抖音、今日头条、西瓜、抖音火山版…

Python爬取B站视频:封装一下

📚博客主页:knighthood2001 ✨公众号:认知up吧 (目前正在带领大家一起提升认知,感兴趣可以来围观一下) 🎃知识星球:【认知up吧|成长|副业】介绍 ❤️如遇文章付费,可先看…

【Python】—— lambda表达式

目录 (一)应用场景 (二)lambda 语法 (三)示例分析 (四)lambda参数形式 4.1 无参数 4.2 一个参数 4.3 默认参数 4.4 可变参数 :*args 4.5 可变参数 :…

保存商品信息功能(VO)

文章目录 1.分析前端保存商品发布信息的json数据1.分析commoditylaunch.vue的submitSkus1.将后面的都注销,只保留查看数据的部分2.填写基本信息3.保存信息,得到json4.使用工具格式化一下 2.使用工具将json转为model3.根据业务修改vo,放到vo包…

Python怎样定位并删除Sql语句中不确定的查询条件

1.问题场景描述: 在sql语句中经常会有查询条件是:查找多个订单签订日期范围的数据,但具体的日期范围是不确定,我们如何来查找定位 例如:查询条件语句的部分如下图: 目标是: 1)定位字符串:t_contract_order.sign_date 2)最终得到结果: 解决问题思路: 1)定位要找的字符串起始位置…

vue2-computed,vue3+watch 前端实现列表搜索,结合filter+some+indexOf

vue2 computed实现 computed: {FBAAddressListComputed () {if (!this.fbaInput) return this.FBAAddressListconst lowerCaseInput this.fbaInput.toLowerCase()return this.FBAAddressList.filter((item) > {return [item.fbaCode, item.zipCode, item.countryCode, ite…

Cisco Nexus Leaf上线注册到APIC,并配置带外管理IP操作方法

现场2台Nexus93108交换机需要注册到APIC上,成为Leaf交换机。 在ACI的架构中,所有Leaf节点交换机要连接到SPINE交换机上,我们的spine交换机型号为Nexus 9364 Leaf N93108TC-EX长这样, 前面是48个万兆电口,后面6个端口支持40G或100…

视觉与数据的和谐:数字孪生技术在UI设计中的艺术

视觉与数据的和谐:数字孪生技术在UI设计中的艺术 引言 在UI设计的世界里,视觉艺术与数据科学似乎相隔甚远,然而随着数字孪生技术的出现,这两者之间的界限变得模糊。数字孪生技术不仅是一种技术革新,更是一种艺术形式…

基于Matlab卷积神经网络人脸识别

欢迎大家点赞、收藏、关注、评论啦 ,由于篇幅有限,只展示了部分核心代码。 文章目录 一项目简介 二、功能三、系统四. 总结 一项目简介 一、项目背景与意义 人脸识别作为计算机视觉领域的关键技术之一,具有广泛的应用前景,如安全…

网络安全知识核心20要点

1、什么是SQL注入攻击 概述 攻击者在 HTTP 请求中注入恶意的 SQL 代码,服务器使用参数构建数据库 SQL 命令时,恶意SQL 被一起构造,并在数据库中执行。 注入方法 用户登录,输入用户名 lianggzone,密码‘ or ‘1’’…

YashanDB与慧点科技完成兼容互认证

近日,深圳计算科学研究院崖山数据库系统YashanDB与慧点科技顺利完成兼容性互认证。经严格测试,双方产品完全兼容,稳定运行,共同支撑政府、企业、金融等办公应用场景下的数字化转型升级,为企业的信息技术应用创新提供坚…

我用 Midjourney 的这种风格治愈了强迫症

在 Midjourney 能够实现的各种布局之中,有两种风格因其简洁、有序而独居魅力,它们就是平铺 (Flat Lay) 和 Knolling (Knolling 就是 Knolling, 无法翻译🤣)。要在现实生活中实现这样的美学效果并不容易,你需要精心挑选各种小物件&…

基于SSM的“医院门诊管理系统”的设计与实现(源码+数据库+文档)

基于SSM的“医院门诊管理系统”的设计与实现(源码数据库文档) 开发语言:Java 数据库:MySQL 技术:SSM 工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统功能模块图 医院门诊管理系统首页页面图 用户登录界面图 管…

springBoot+springSecurity基本认证流程

springBootspringSecurity认证流程 整合springSecurity 对应springboot版本&#xff0c;直接加依赖&#xff0c;这样版本不会错 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-security</artifactId…

CSRF 攻击

概述 CSRF(Cross-site request forgery,跨站请求伪造)。 它是指攻击者利用了用户的身份信息&#xff0c;执行了用户非本意的操作。 它首先引导用户访问一个危险网站&#xff0c;当用户访问网站后&#xff0c;网站会发送请求到被攻击的站点&#xff0c;这次请求会携带用户的c…