在许多应用中,我们需要限制某些操作的频率,例如,限制API调用的速率,防止系统被过度使用,这种需求就需要一个限流算法来满足
令牌桶算法是一种常用的限流算法
它的基本思想是:系统以恒定的速率向桶中添加令牌,当桶满时,新添加的令牌会被丢弃。当一个请求到达时,系统会尝试从桶中取出一个令牌,如果桶中没有令牌,则请求被拒绝,这种算法常用于网络流量整形和流量控制。
实现原理
我们需要实现一个令牌桶限流算法,主要包括以下几个步骤:
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Java实现
我们要求这个令牌桶限流算法是多线程安全的,因此我们需要使用线程安全的数据结构来存储桶中的令牌数,这里我们使用AtomicInteger来表示桶中的令牌数。
获取请求的时间可以使用 System.currentTimeMillis()
,这个时间戳可以精确到毫秒级别。
代码如下:👉 查看源码
测试
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