职工管理系统
第一章 管理系统需求
职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板,显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责
普通员工职责:完成经理交给的任务
经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
老板职责:管理公司所有事务
管理系统中需要实现的功能如下:
- 退出管理程序:退出当前管理系统
- 增加职工信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
- 显示职工信息:显示公司内部所有职工的信息
- 删除离职职工:按照编号删除指定的职工
- 修改职工信息:按照编号修改职工个人信息
- 查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息
- 按照编号排序:按照职工编号,进行排序,排序规则由用户指定
- 清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息 (清空前需要再次确认,防止误删)
系统界面效果图如下:
需根据用户不同的选择,完成不同的功能!
第二章 创建项目
创建项目步骤如下:
- 创建新项目
- 添加文件
一、创建项目
打开vs2017后,点击创建新项目,创建新的C++项目
填写项目名称以及项目路径,点击确定
二、添加文件
右键源文件,进行添加文件操作
至此,项目已创建完毕
第三章 创建管理类
管理类负责的内容如下:
- 与用户的沟通菜单界面
- 对职工增删改查的操作
- 与文件的读写交互
一、创建文件
在头文件和源文件的文件夹下分别创建workerManager.h 和 workerManager.cpp文件
二、头文件实现
在workerManager.h中设计管理类
代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class WorkerManager
{
public:
//构造函数
WorkerManager();
//析构函数
~WorkerManager();
};
三、源文件实现
在workerManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
#include "workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager()
{
}
WorkerManager::~WorkerManager()
{
}
至此职工管理类以创建完毕
第四章 菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
一、添加成员函数
在管理类workerManager.h中添加成员函数 void Show_Menu();
二、菜单功能实现
在管理类workerManager.cpp中实现 Show_Menu()函数
void WorkerManager::Show_Menu()
{
cout << "********************************************" << endl;
cout << "********* 欢迎使用职工管理系统! **********" << endl;
cout << "************* 0.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "************* 1.增加职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 2.显示职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 3.删除离职职工 *************" << endl;
cout << "************* 4.修改职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 5.查找职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 6.按照编号排序 *************" << endl;
cout << "************* 7.清空所有文档 *************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
三、测试菜单功能
在职工管理系统.cpp中测试菜单功能
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"
int main() {
WorkerManager wm;
wm.Show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
第五章 退出功能
一、提供功能接口
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
int main() {
WorkerManager wm;
int choice = 0;
while (true)
{
//展示菜单
wm.Show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 0: //退出系统
break;
case 1: //添加职工
break;
case 2: //显示职工
break;
case 3: //删除职工
break;
case 4: //修改职工
break;
case 5: //查找职工
break;
case 6: //排序职工
break;
case 7: //清空文件
break;
default:
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
二、实现退出功能
在workerManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
在workerManager.cpp中提供具体的功能实现
void WorkerManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
三、测试功能
在main函数分支 0 选项中,调用退出程序的接口
运行测试效果如图:
第六章 创建职工类
一、创建职工抽象类
职工的分类为:普通员工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类
职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
头文件文件夹下 创建文件worker.h 文件并且添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//职工抽象基类
class Worker
{
public:
//显示个人信息
virtual void showInfo() = 0;
//获取岗位名称
virtual string getDeptName() = 0;
int m_Id; //职工编号
string m_Name; //职工姓名
int m_DeptId; //职工所在部门名称编号
};
二、创建普通员工类
普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h 和 employee.cpp文件
employee.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//员工类
class Employee :public Worker
{
public:
//构造函数
Employee(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
employee.cpp中代码如下:
#include "employee.h"
Employee::Employee(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Employee::showInfo()
{
cout << "职工编号: " << this->m_Id
<< " \t职工姓名: " << this->m_Name
<< " \t岗位:" << this->getDeptName()
<< " \t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
}
string Employee::getDeptName()
{
return string("员工");
}
三、创建经理类
经理类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.h 和 manager.cpp文件
manager.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//经理类
class Manager :public Worker
{
public:
Manager(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
manager.cpp中代码如下:
#include "manager.h"
Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Manager::showInfo()
{
cout << "职工编号: " << this->m_Id
<< " \t职工姓名: " << this->m_Name
<< " \t岗位:" << this->getDeptName()
<< " \t岗位职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工" << endl;
}
string Manager::getDeptName()
{
return string("经理");
}
四、创建老板类
老板类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h 和 boss.cpp文件
boss.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//老板类
class Boss :public Worker
{
public:
Boss(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
boss.cpp中代码如下:
#include "boss.h"
Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Boss::showInfo()
{
cout << "职工编号: " << this->m_Id
<< " \t职工姓名: " << this->m_Name
<< " \t岗位:" << this->getDeptName()
<< " \t岗位职责:管理公司所有事务" << endl;
}
string Boss::getDeptName()
{
return string("总裁");
}
五、测试多态
在职工管理系统.cpp中添加测试函数,并且运行能够产生多态
测试代码如下:
#include "worker.h"
#include "employee.h"
#include "manager.h"
#include "boss.h"
void test()
{
Worker * worker = NULL;
worker = new Employee(1, "张三", 1);
worker->showInfo();
delete worker;
worker = new Manager(2, "李四", 2);
worker->showInfo();
delete worker;
worker = new Boss(3, "王五", 3);
worker->showInfo();
delete worker;
}