文章目录
- 题目
- 解法一:循环标记
- Java代码实现
- Go 代码实现
- 复杂度分析
- 解法二:快慢指针
- Java 代码实现
- Go 代码实现
- 复杂度分析
这是一道 中等难度 的题,是 判断链表是否有环 的扩展,在有环的情况下返回入环节点, 依然是两种解法。题目来自:leetcode
题目
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
● 链表中节点的数目范围在范围
[
0
,
1
0
4
]
[0, 10^4]
[0,104] 内
●
−
1
0
5
<
=
N
o
d
e
.
v
a
l
<
=
10
5
5
-10^5 <= Node.val <= 105^5
−105<=Node.val<=1055
● pos
的值为 -1
或者链表中的一个有效索引
进阶: 你是否可以使用 O ( 1 ) O(1) O(1) 空间解决此题?
解法一:循环标记
循环遍历每一个节点并标记为已访问,返回第一次遍历到的已访问节点,否则最后返回 null
。
Java代码实现
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
Set<ListNode> visited = new HashSet<>();
while(head != null){
if(visited.contains(head)){
return head;
}
visited.add(head);
head = head.next;
}
return null;
}
}
Go 代码实现
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func detectCycle(head *ListNode) *ListNode {
visited := make(map[*ListNode]bool)
for head != nil {
if visited[head]{
return head;
}
visited[head] = true
head = head.Next
}
return nil
}
复杂度分析
时间复杂度
O
(
N
)
O(N)
O(N):需要访问链表中的每一个节点,时间复杂度为链表长度n
。
空间复杂度
O
(
N
)
O(N)
O(N):需要记录每个访问过的节点,空间复杂度为链表的长度n
。
解法二:快慢指针
快指针每次走 2
步, 慢指针每次走 1
步,若 快慢指针 能够相遇说明链表有环,但是第一次相遇的点并不一定是入环点,如下所示:
相遇点 7
并不是入口点 4
。
那么怎么找到入环点呢?假如入环点前有 a
个节点,环上有 b
个节点,第一次相遇时快指针走了 f
步,慢指针走了 s
步。
由以上假设可以得知:
f = 2s
;(快指针走的步数是慢指针的2
倍)f - s = nb
;(快指针比慢指针多走了n
个环的步数,然后相遇)
即第一次相遇时,慢指针走了nb
步,快指针走了2nb
步。
第一次相遇的点还需要走多少步到达入环点?
因为到达入环点的步数为:a + nb
, 其中 n >= 0
。现在 慢指针 已经走了 nb
步,那么再走 a
步必定可以到达入环点,但是我们并不知道 a
是多少。
我们可以换个思路,此时可以把 快指针 重新指到起始点 head
,即 快慢指针 到达入环点为步数都是 a
, 那么当 快慢指针 再次相遇的地方就是入环点了。
完整流程如下:
Java 代码实现
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head, slow = head;
while(fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
// 第一次相遇
if(slow == fast){
fast = head;
while(fast != slow){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
// 第二次相遇
return fast;
}
}
return null;
}
}
Go 代码实现
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func detectCycle(head *ListNode) *ListNode {
fast, slow := head, head
for fast != nil && fast.Next != nil {
fast, slow = fast.Next.Next, slow.Next
if(slow == fast){
fast = head
for fast != slow {
fast, slow = fast.Next, slow.Next
}
return fast
}
}
return nil
}
复杂度分析
时间复杂度
O
(
N
)
O(N)
O(N):时间复杂度为慢指针所走的步数为 nb + a
-> (n - 1)b + (a + b)
-> (n - 1)b + 链表的总节点数
,因为 n
和 b
都是是常数,所以复杂度近似为
O
(
N
)
O(N)
O(N)。
空间复杂度
O
(
1
)
O(1)
O(1):只需要记录快慢指针的位置,为常数空间复杂度。