介绍
OhosVideoCache是一个支持边播放边缓存的库,只需要将音视频的url传递给OhosVideoCache处理之后再设置给播放器,
OhosVideoCache就可以一边下载音视频数据并保存在本地,一边读取本地缓存返回给播放器,使用者无需进行其他操作。
效果图预览
使用说明:
- 进入页面,自动播放视频,点击暂停,视频停止播放,点击播放,视频继续播放。
- 视频播放完成之后,点击播放按钮,视频重新播放。
实现思路
边缓存播放功能主要是通过Xcomponent组件、@ohos.multimedia.media以及OhosVideoCache三方库实现,XComponent组件主要用于绘制
视频播放的窗口,页面进来初始化服务器然后利用XComponent组件的onLoad函数来调用VideoPlayerManager
中的initPlayer方法创建一个音视频管理实例,并通过setAVPlayerCallback函数和cacheAndPlayVideo函数来实现视频状态的监听以及边缓存边播放功能。
- XComponent组件绘制视频播放窗口。源码参考VideoCacheView.ets。
XComponent({
id: 'xcomponent',
type: 'surface',
controller: this.componentController
})
.height(`${this.xComponentHeight}px`)
.width(`${this.xComponentWidth}px`)
.onLoad(() => {
// 设置XComponent持有Surface的宽度和高度
this.componentController.setXComponentSurfaceSize({
surfaceWidth: SURFACE_WIDTH,
surfaceHeight: SURFACE_HEIGHT
});
this.surfaceId = this.componentController.getXComponentSurfaceId();
// 创建音视频播放实例
AvPlayManager.getInstance()
.initPlayer(getContext(this) as common.UIAbilityContext, this.surfaceId, (avPlayer: media.AVPlayer) => {
avPlayer.on('timeUpdate', (time: number) => {
this.currentTime = time;
});
this.videoDuration = handleTime(avPlayer.duration);
this.total = avPlayer.duration;
})
})
- 初始化代理服务器,页面一进来需要使用setServer方法来初始化代理服务器,以便后续调用此服务器处理url。源码参考GlobalProxyServer.ets
import common from '@ohos.app.ability.common';
import { HttpProxyCacheServer } from '@ohos/video-cache';
const CONTEXT_STR: string = 'context';
const SERVER_STR: string = 'server';
export default class GlobalProxyServer {
private static instance: GlobalProxyServer | null = null;
private objects: Map<string, Object | null> = new Map<string, Object | null>();
public static getInstance(): GlobalProxyServer {
if (!GlobalProxyServer.instance) {
GlobalProxyServer.instance = new GlobalProxyServer();
}
return GlobalProxyServer.instance;
}
/**
* 获取上下文信息
* @returns
*/
getContext(): common.UIAbilityContext {
return this.objects.get(CONTEXT_STR) as common.UIAbilityContext;
}
/**
* 设置上下文信息
* @param context
*/
setContext(context: common.UIAbilityContext): void {
this.objects.set(CONTEXT_STR, context);
}
/**
* 获取服务器
* @returns
*/
getServer(): HttpProxyCacheServer {
return this.objects.get(SERVER_STR) as HttpProxyCacheServer;
}
/**
* 设置服务器
* @param objectClass
*/
setServer(objectClass: HttpProxyCacheServer): void {
try {
const currentServer: HttpProxyCacheServer = this.getServer();
currentServer.shutdown();
} catch (err) {
}
this.objects.set(SERVER_STR, objectClass);
}
}
- media.createAVPlayer()创建播放管理类,用于管理和播放媒体资源。源码参考VideoPlayerManager.ets
async initPlayer(context: common.UIAbilityContext, surfaceId: string,
callback: (avPlayer: media.AVPlayer) => void): Promise<void> {
logger.info(TAG, `initPlayer==initCamera surfaceId== ${surfaceId}`);
this.surfaceID = surfaceId;
try {
// 创建avPlayer实例对象
this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
// 创建状态机变化回调函数
await this.setAVPlayerCallback(callback);
// 边缓存边播放
this.cacheAndPlayVideo(context);
} catch (err) {
logger.error(TAG, `initPlayer initPlayer err:${JSON.stringify(err)}`);
}
}
- 边播放边缓存,MyCacheListener监听缓存进度,getProxyUrl(ORIGIN_URL)获取视频播放地址并设置给播放器。源码参考VideoPlayerManager.ets
/**
* 边缓存边监听函数
* @param context 上下文信息
* @returns
*/
async cacheAndPlayVideo(context: common.UIAbilityContext): Promise<void> {
logger.info(TAG, `cacheAndPlayVideo start`);
// TODO:知识点:监听缓存进度
class MyCacheListener implements CacheListener {
onCacheAvailable(cacheFilePath: string, url: string, percentsAvailable: number): void {
AppStorage.setOrCreate('currentCachePercent', percentsAvailable);
}
}
GlobalProxyServer?.getInstance()?.getServer()?.registerCacheListener(new MyCacheListener(), ORIGIN_URL);
// TODO:知识点:将原始的音视频url交给OhosVideoCache
let proxyUrl: string | undefined = await GlobalProxyServer?.getInstance()?.getServer()?.getProxyUrl(ORIGIN_URL);
// 由于avplayer不支持直接加载本地文件路径 这里需要转化为fd的路径
if (proxyUrl.startsWith(context.cacheDir)) {
const file = fs.openSync(proxyUrl, fs.OpenMode.READ_ONLY);
proxyUrl = `fd://${file.fd}`;
}
logger.info(TAG, `proxyUrl ${proxyUrl}`);
// 将处理之后的url设置给播放器
this.avPlayer.url = proxyUrl;
}
高性能知识点
不涉及。
工程结构&模块类型
videocache // har类型
|---model
| |---GlobalProxyServer.ets // 模型层-服务器管理
| |---VideoPlayerManager.ets // 模型层-音视频管理
|---utils
| |---utils.ets // 工具
|---view
| |---VideoCacheView.ets // 视图层-应用主页面
模块依赖
本实例依赖common模块来实现日志的打印、资源
的调用、动态路由模块来实现页面的动态加载以及video-cache,版本为1.0.0。
参考资料
音视频管理
鸿蒙全栈开发全新学习指南
为了让大家都能学习到鸿蒙开发最新的技术,针对一些在职人员、0基础小白、应届生/计算机专业、鸿蒙爱好者等人群,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线【包含了大厂APP实战项目开发】。
本路线共分为四个阶段:
第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能
第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH
第三阶段:应用开发中高级就业技术
第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH
《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)
如何快速入门?
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……
鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH
鸿蒙入门教学视频:
美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH
写在最后
- 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
- 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
- 关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
- 想要获取更多完整鸿蒙最新学习资源,请移步前往小编:
gitee.com/MNxiaona/733GH