6818Linux内核开发移植

news2025/1/20 3:57:01

Linux内核开发移植

Linux内核版本变迁及其获得

Linux是最受欢迎的自由电脑操作系统内核, 是一个用C语言写成, 并且符合POSIX标准的类Unix操作系统

Linux是由芬兰黑客Linus Torvalds开发的, 目的是尝试在英特尔x86架构上提供自由免费的类Unix操作系统

Linux操作系统的诞生、 发展、 和成长过程依赖于五个重要支柱: unix操作系统、 minix操作系统、 GNU计划、 POSIX标准和互联网

内核版本号从Linux1.0以后主要分为两个阶段:

Linux1.0-2.6, 数字包括四部分“ A.B.C.D”

  • A代表主版本号, 如1994年的1.0, 1996年的2.0, 2011年的3.0
  • B代表次版本号, 表示一些重大的修改, 偶数表示稳定版, 奇数表示开发版
  • C代表末版本号, 代表着一个新版本的发布(包括安全补丁、 bug修复、 新增功能、 或驱动程序), 一般数字变化范围比较大
  • D代表一些BUG修复, 对已经加入的安全补丁、 bug修复、 新增功能或驱动程序做的微调或添加新的特性, 2.6版本之后经常出现

Linux2.6之后的版本, 数字主要包括三部分"A.B.C"或"A.B.C-rcn"

  • A代表主版本号
  • B代表次版本号, 随着一个新版本的发布而增加, 与上一阶段中的数字” C“功能类似, 但不再代表稳定与否
  • C代表稳定版本号, 如果只有数字则代表稳定版本, 如果带"-rcn"表示最终稳定版本之前的候选版本(Release Candidate), n代表候选版本号

各版本之间的关系及命名规则可以参考网站:https://zh.wikipedia.org/wiki/Linux%E5%86%85%E6%A0%B8

注意: page9中的EOL: end of life: 指从此往后不在对应的版本上进行更新。 下面展示了Linux内核的版本变迁过程:

image-20200701153655101

Linux内核结构

Linux内核是Linux系统软件的核心, 它的性能对整个系统的性能起决定作用

Linux内核文件数目将近4万个, 他们分别位于顶层目录下的20个子目录中, 了解Linux内核的工作过程,必须从了解其目录结构做起

我们后面研究并移植的内核为:3.4.39, 首先我们从官网上下载3.4.39的内核源码linux-3.4.39.tar.bz2将其在虚拟机上解压, 使用tree命令可以在虚拟机下查看其目录结构

Linux内核源代码主要包含以下子目录:

image-20200701155535511

  • arch 与体系结构相关的代码。 对应于每个支持的体系结构, 有一个相应的子目录如x86arm等与之对应, 相应目录下有对应的芯片与之对应
  • crypto 常用加密及散列算法, 和一些压缩及CRC校验算法
  • Documentation 内核相关文档, 关于内核各部分的通用解释和注释
  • drivers 设备驱动代码, 占整个内核代码量的一半以上, 里面的每个子目录对应一类驱动程序, 如: block:块设备、 char:字符设备、 net:网络设备等
  • fs 文件系统代码, 每个支持的文件系统有相应的子目录, 如cramfsyaffsjffs2
  • include 这里包括编译内核所需的大部分头文件 , 与平台无关的头文件放在include/linux子目录下 , 各类驱动或功能部件的头文件( /media/mtd/net等), 与体系相关的头文件 arch/arm/include/ , 与平台相关的头文件路径arch/arm/mach-s5p6818/include/mach
  • init 内核初始化代码,其中的main.c中的start_kernel函数是系统引导起来后运行的第1个函数, 这是研究内核工作过程的起点
  • ipc 内核进程间通信代码
  • kernel 内核管理的核心代码, 此目录下的文件实现了大多数linux系统的内核函数, 体系结构相关的代码在arch/arm/kernel
  • lib 与体系结构无关的内核库代码,与系统调用相关 , 与体系结构相关的内核库代码在arch/arm/lib
  • mm 与体系结构无关的内存管理代码 , 与处理器体系结构相关的代码在 arch/arm/mm
  • net 网络部分代码, 其每个目录对应于网络的一个方面
  • scripts 存放一些脚本文件, 如配置内核时用到的make menuconfig命令等

Linux kernel组成:

img

image-20200701160147862

Linux内核部分模块:

进程管理、 进程调度、 系统调用、 中断处理、 下半部和工作队列、 内核同步、 定时管理、 内存管理、虚拟文件系统、 块设备、 网络子系统、 进程地址空间、 模块机制等等…

Linux编程风格 :

像所有其他大型软件项目一样, Linux制定了一套编码风格

跟选择一个唯一确定的风格相比, 到底选择什么样的风格反而显得不是那么重要

编码风格的主要规范伴随着Linus一贯的幽默,都记录在内核源码的Documentation/Coding Style中了。

制定编码风格的目的, 是为了提高编程效率, 吸引更多的开发者眼球

缩进

  • 采用制表符(Tab)进行缩进, 而不是空格
  • 禁止制表符和空格混合使用

花括号使用如下:

if (flag) {
	fun();
	//...
}

void fun (void)
{ 
	//..
}

if (flag)
	fun();
//...

命名规范

  • Linux规定名称中不允许使用混合大小写字符
  • 单词之间用下划线分隔
  • 避免取有疑惑的简单名称, 如pad(), 应该写成 platform_add_devices()

代码长度

  • 每行尽量不超过80个字符(可进行有意义分行切割)
  • 函数体代码长度尽量不超过两屏
  • 函数局部变量尽量不超过十个
  • 根据函数使用频率和函数体大小可以使用inline声明, 以提高调用效率

注释

  • 一般情况用于描述代码可以做什么和为什么要做, 尽量不写实现方式
  • 函数的修改和维护日志统一集中在文件开头

在程序中对ifdef的处理

一般不这么用:

//...
#ifdef CONFIG_FUN
	fun();
#endif
//...

而是在声明处使用ifdef

#ifdef CONFIG_FUN
void fun (void)
{
	//...
} 
#else
inline void fun (void) { }
#endif

其他

  • 指针中的“ *” 号应靠近变量名, 而不是类型关键字
  • 函数之间用空行隔开
  • 函数导出申明紧跟在函数定义的下面

代码风格的事后修正

indent命令是大多数Linux系统中都带有的工具, 当得到一段与内核编码风格大相径庭的代码时, 可以通过这个工具进行
调整:

#indent -kr -i8 -ts8 -sob -l80 -ss -bs -psl
<filename>

Linux内核启动引导过程

了解Linux镜像的格式及其产生过程

Linux内核有多种镜像格式:

Image : 直接生成并且无头部未压缩的内核, 一般用于PC机

zImage : Image的压缩版, 采用gzip进行压缩, 比Image体积小,但启动时需要进行自解压, 嵌入式系统中一般采用此种方法

uImage : 是u-boot专用的一种内核镜像格式, 它是在zImage的基础上又添加了一个长度为64字节的标签头, 在u-boot启动时会去掉此头信息, 仍按zImage启动, 头信息主要用于区分不同格式的内核镜像

xipImage : 片上执行的未压缩内核, (如norflash等)

zImage镜像产生过程:

vmlinux -> Image -> compressed / vmlinux -> zImage

vmlinux 是由以下内核代码生成的非压缩镜像 (arch/arm/kernel/head.s、 kernel/、 mm/、 fs/、 ipc/、 crypto/、 lib/、drivers/、 net/等等)

Image 是使用objcopy工具对vmlinux进行二进制化处理得到的镜像

arch/arm/boot/compressed/vmlinux由压缩的Imagecompressed/head.Smisc.c等文件组成

zImage是由compressed/vmlinux使用objcopy工具二进制化得到

再对zImage加上头部就成为了uImage

image-20200701161524245

boot.img的生成过程 :

image-20200701161846753

boot.img是使用一种文件系统打包工具制作的, 相当于把各种非必须文件打包在一起成为一整个文件, 然后被烧写进设备

Linux内核的启动过程大体上可以分为3个阶段:

内核解压( 汇编+C)

  • 主要由arch/arm/boot/compressed/zImage完成解压(C语言),并跳转到下阶段代码

板级引导阶段( 汇编)

  • 主要进行对cpu和体系结构的检查、 cpu本身的初始化以及页表的建立等

通用内核启动阶段( C语言)

  • 进入init/main.c文件, 从start_kernel开始进行内核初始化工作,最后调用rest_init

rest_init()创建并进入内核第一个线程, 线程函数为 kernel_init()

kernel_init()中会初始化各种驱动并建立起标准输入/ 标准输出/错误输出, 最后调用

init_post()中会释放初始化内存段, 标志着内核启动完成, 并努力寻找一个用户进程, 通过kernel_execve()函数加载, 将该进程作为系统的第一个用户进程init,进程号为1

内核启动完成, 接下来就是用户的事儿了

Linux内核的配置与编译

Linux内核配置裁剪过程

make menuconfig

Linux内核编译过程

根据配置裁剪的结果配合Makefile完成内核编译

Linux内核这一配置编译机制

把驱动程序v_motor_driver.c(振动马达驱动)添加 到内核源码来验证整个过程

在Linux2.6以后的版本中, 文件的组织是通过 Kconfig 和 Makefile 来实现的

通过每层目录的 Kconfig 和 Makefile 实现了整个Linux 内核的分布式配置

  • Kconfig: 对应内核模块的配置菜单
  • Makefile: 对应内核模块的编译选项

Kconfig包含了当前目录下所有模块的配置

子目录的Makefile在被顶层Makefile调用时, 会负责编译当前目录下的所有模块

当有新的模块被加入时, 需要更改当前目录下的Kconfig文件, 并且更改对应的Makefile文件, 这样在最终编译之前, 可以通过

make menuconfig 对需要添加的模块进行配置和添加

当保存make menuconfig时, 系统除了会自动更新.config外, 还会将选项以宏的形式保存在内核根目录下的include/generated/autoconf.h文件下

当执行make menuconfig时, 配置工具会自动根据根目录下的ARCH变量读取arch/$(ARCH)/Kconfig文件来生成配置界面, 这个文件是所有文件的总入口, 其它目录的Kconfig都由它来引用, 如图所示:

image-20200701165024280

ARM平台为例讲解其具体配置过程

当执行make menuconfig时, 系统首先读取 arch/arm/Kconfig生成整个配置界面

在读取配置界面的同时, 系统会读取顶层目录下的.config文件生成所有配置选项的默认值

当修改完配置并保存后, 系统会更新顶层目录下的.config文件

当执行make时, 各层的Makefile会根据.config文件中的编译选项来决定哪些文件会被编译到内核中, 或编译成模块

Kconfig语法格式可以参考具体文件, 如:drivers/char/Kconfig

# SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
#
# Character device configuration

# comment: 注释信息, 菜单和.config文件中都会出现
# string: 字符串; hex: 16进制的数; int: 10进制的数
# choice/endchoice: 表示选择性的菜单条目

# menu/endmenu: 表示生成一个菜单
menu "Character devices"
# source: 用于包含其它Kconfig
source "drivers/tty/Kconfig"
#config代表一个选项的开始,最终会出现在.config中(会自动增加一个CONFIG_前缀)
config DEVMEM
	#bool代表此选项仅能选中或不选中,bool后面的字符串代表此选项在make menuconfig中的名字
	bool "/dev/mem virtual device support"
	#default: 默认选项值
	default y
	help
	  Say Y here if you want to support the /dev/mem device.
	  The /dev/mem device is used to access areas of physical
	  memory.
	  When in doubt, say "Y".

config DEVKMEM
	bool "/dev/kmem virtual device support"
	# On arm64, VMALLOC_START < PAGE_OFFSET, which confuses kmem read/write
	# depends on:依赖其余的选项
	depends on !ARM64
	help
	  Say Y here if you want to support the /dev/kmem device. The
	  /dev/kmem device is rarely used, but can be used for certain
	  kind of kernel debugging operations.
	  When in doubt, say "N".

source "drivers/tty/serial/Kconfig"
source "drivers/tty/serdev/Kconfig"

config TTY_PRINTK
	#tristate: 代表可以选择编译、 不编译、 编译成模块
	tristate "TTY driver to output user messages via printk"
	depends on EXPERT && TTY
	default n
	---help---
	  If you say Y here, the support for writing user messages (i.e.
	  console messages) via printk is available.

	  The feature is useful to inline user messages with kernel
	  messages.
	  In order to use this feature, you should output user messages
	  to /dev/ttyprintk or redirect console to this TTY.

	  If unsure, say N.

config VIRTIO_CONSOLE
	tristate "Virtio console"
	depends on VIRTIO && TTY
	# select: 表示当前config被选中时, 此选项也被选中
	select HVC_DRIVER
	help
	  Virtio console for use with hypervisors.

	  Also serves as a general-purpose serial device for data
	  transfer between the guest and host.  Character devices at
	  /dev/vportNpn will be created when corresponding ports are
	  found, where N is the device number and n is the port number
	  within that device.  If specified by the host, a sysfs
	  attribute called 'name' will be populated with a name for
	  the port which can be used by udev scripts to create a
	  symlink to the device.

//....

endmenu

将自己开发的内核代码加入到Linux内核中, 需要有3个步骤:

把自己编写的代码放到内核中合适的位置

把自己开发的功能增加到Linux内核的配置选项中, 使用户能够选中这项功能并编译

构建或修改Makefile, 根据用户的选择, 将相应的代码编译到最终生成的Linux内核中去

将 振动马达的驱动添加进内核为例 , 讲解配置机制的具体应用

添加步骤如下:

Step1: 将v_motor_driver.c拷到drivers/char/目录下

Step2: vi driver/char/Kconfig,在Kconfig文件结尾, 在endmenu的前面加入一个config选项

config 6818_VMOTOR
	bool "The Vibration motor driver ofr S5P6818"
	default y
	help
		The driver for Vibration motor device

endmenu

Step3: make menuconfig(添加配置选项)

Device driver —> character devices —> [*] The Vibration motor driver for S5P6818

Step4: vi driver/char/Makefile添加内容如下:

obj-$(CONFIG_6818_VMOTOR)		+= v_motor_driver.c

Step5: make (更新内核镜像到开发板)

Step6: 交叉编译 测试程序, 并放到开发板运行

arm-linux-gcc v_motor_test.c -o v_motor_test

./v_motor_test 1

Linux3.4.39内核移植

以Linux3.4.39内核在开发板上的移植为例, 学习如何从一个纯净的Linux内核编译、 配置得到适合在一个特定平台运行的镜像。 具体移植步骤如下:

  • 源码解压
  • 添加BSP
  • 修改顶层和BSPMakefile
  • 修改链接地址机器ID号并拷贝默认配置文件
  • 移植串口驱动支持
  • emmc驱动移植
  • ext4文件系统的支持移植
  • 内核配置、 编译

练习:

  • 添加键盘驱动到Linux-3.4.39
  • Linux-3.4.39内核移植
  • Linux-3.4.39内核LCD移植
  • Linux-3.4.39内核修改开机logo

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1667699.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

nowcoder——回文结构

链表的回文结构_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com) 我们来分析该题&#xff1a;我们首先要清楚什么是回文结构&#xff1f;其实就是对称结构。如果一个链表呈对称结构就说明该链表具有回文结构。 下面给上一些例子&#xff1a; 那我们怎么判断该链表是否属于回文结构呢&#xf…

基于springboot的代驾管理系统的设计与实现

文章目录 项目介绍主要功能截图&#xff1a;部分代码展示设计总结项目获取方式 &#x1f345; 作者主页&#xff1a;超级无敌暴龙战士塔塔开 &#x1f345; 简介&#xff1a;Java领域优质创作者&#x1f3c6;、 简历模板、学习资料、面试题库【关注我&#xff0c;都给你】 &…

漫谈ApplicationContext和BeanFactory的区别

各位大佬光临寒舍&#xff0c;希望各位能赏脸给个三连&#xff0c;谢谢各位大佬了&#xff01;&#xff01;&#xff01; 目录 1.背景介绍 2.细述ApplicationContext和BeanFactory 3.总结 1.背景介绍 当我们使用SpringBoot创建项目的时候会看到一串代码&#xff1a…

123.Android 简单的定位和语音识别 免费高德定位 免费语音识别 不需要接入SDK 不需要导入任何的离线包

//免费的定位 高德定位 不需要接入高德SDk也可进行高德定位&#xff1a; //免费的语音识别 不需要接入任何的SDK 也不需要导入任何的离线语音包&#xff1a; //CSDN 小妞得意 //具体代码实现 私聊 //---------------------------------------------------------------END…

Ubuntu 使用nginx部署agular项目

我的front-end是用的webpack&#xff0c;就直接执行的npm run build打包。 完成之后就可以\target\classes\static找到 &#xff0c;直接把整个static上传到需要部署的地方就可以了。 当然这个打包output路径也是angular.json配置好了的 sudo apt update sudo apt install n…

设计模式之开放封闭原则

文章目录 定义理解 小结 定义 开闭原则规定软件中的对象、类、模块和函数对扩展应该是开放的&#xff0c;但对于修改是封闭的。这意味着应该用抽象定义结构&#xff0c;用具体实现扩展细节&#xff0c;以此确保软件系统开发和维护过程的可靠性。 理解 怎么理解这个呢&#x…

51-48 CVPR 2024 | Vlogger: make your dream a vlog 自编剧制作视频博客

24年1月&#xff0c;上海交大、上海人工智能实验室、中科院联合发布Vlogger&#xff1a;make your dream a vlog。该论文主要工作是生成超过5分钟的视频博客vlog。鉴于现有文本到视频T2V生成方法很难处理复杂的故事情节和多样化的场景&#xff0c;本文提出了一个名为Vlogger的通…

Photoshop 2022 for Mac/win:释放创意,打造专业级的图像编辑体验

在数字图像编辑的世界里&#xff0c;Adobe Photoshop 2022无疑是那颗璀璨的明星。这款专为Mac和Windows用户设计的图像处理软件&#xff0c;以其卓越的性能和丰富的功能&#xff0c;赢得了全球数百万创作者的青睐。 Photoshop 2022在继承前代版本强大功能的基础上&#xff0c;…

Unity图文混排EmojiText的使用方式和注意事项

​​​​​​​ 效果演示&#xff1a; 使用方式&#xff1a; 1、导入表情 2、设置图片格式 3、生成表情图集 4、创建/修改目标材质球 5、测试 修复换行问题 修复前&#xff1a; 修复后&#xff1a; 修复代码&#xff1a; 组件扩展 1、右键扩展 2、组件归类&#…

力扣题目:机器人能否返回原点

力扣题目&#xff1a;机器人能否返回原点 题目链接: 657.机器人能否返回原点 题目描述 代码思路 题目思路很简单&#xff0c;只要L数量等于R&#xff0c;U的数量等于D。 代码纯享版 class Solution {public boolean judgeCircle(String moves) {int LR 0, UD 0;for(int …

贝叶斯分类器详解

1 概率论知识 1.1 先验概率 先验概率是基于背景常识或者历史数据的统计得出的预判概率&#xff0c;一般只包含一个变量&#xff0c;例如P(A)&#xff0c;P(B)。 1.2 联合概率 联合概率指的是事件同时发生的概率&#xff0c;例如现在A,B两个事件同时发生的概率&#xff0c;记…

next水和错误

产生原因 应该是和预渲染有关&#xff0c;官方也有谈到 水和错误主要原因 这个主要事服务器端渲染和客户端渲染结果不一致&#xff0c;客户端再渲染导致的错误&#xff0c;主要结果就是耗费性能&#xff0c;当然也可以关闭提示错误 具体解决措施可以看看官方文档参考 相关的…

Vagrant + docker搭建Jenkins 部署环境

有人问&#xff0c;为什么要用Jenkins&#xff1f;我说下我以前开发的痛点&#xff0c;在一些中小型企业&#xff0c;每次开发一个项目完成后&#xff0c;需要打包部署&#xff0c;可能没有专门的运维人员&#xff0c;只能开发人员去把项目打成一个war包&#xff0c;可能这个项…

2024年5月10日有感复盘

2024年5月10日有感复盘 时间 今天是一个很美好的一天&#xff0c;原因是很平凡&#xff0c;读书很平凡&#xff0c;玩游戏很平凡&#xff0c;然后生活很平凡&#xff0c;未来可期&#xff0c;听歌很舒服&#xff0c;很喜欢一个人呆在图书馆的感觉&#xff0c;很喜欢发呆&…

VLM与基础分割模型的联合使用

最近做的项目里有涉及大模型&#xff0c;里面有一部分的功能是&#xff1a; 将图片输入VLM(视觉语言模型&#xff0c;我使用的是llava)&#xff0c;询问图中最显著的物体&#xff0c;将其给出的答案作为基础分割模型&#xff08;我使用的是Grounded-SAM&#xff09;的text prom…

SEMI启动SiC专有技术项目

公司郑重声明&#xff0c;其正致力于筛选那些能够稳定输出、且可重复使用的关键参数性能。SEMI&#xff0c;这家SiC领域的佼佼者&#xff0c;已经启动了一项独具匠心的专有技术&#xff08;KGD&#xff09;筛选程序。该程序旨在为客户提供高品质的、经过严格电气分类与光学检验…

重写muduo之Buffer

1、 Buffer.h Buffer封装 是一个缓冲区 prependable bytesreadable byteswritable bytes8字节长度&#xff08;解决粘包问题&#xff09;读数据写数据 根据下标进行读或者写 3个成员变量&#xff1a;数组&#xff0c;数据可读的下标&#xff0c;数据可写的下标 #pragma once#…

打印图案(金字塔)头歌作业

题目: 任务描述 本关任务&#xff1a;编写一个程序&#xff0c;输出堆叠式的金字塔图案。 输入n个字符&#xff0c;按以下原则输出&#xff1a;【参考样例】 1)第1个字符为一层金字塔图案&#xff0c;第2个字符为两层金字塔图案&#xff0c;第3个字符为三层金字塔图案&#x…

C语言——文件缓冲区

一、用户缓冲区和系统缓冲区 缓冲区的概念确实可以分为多个层次&#xff0c;其中最常见的两个层次是用户缓冲区和系统缓冲区。 这里的用户缓冲区和系统缓冲区都包括输入输出缓冲区。 1、用户缓冲区&#xff08;User-space Buffer&#xff09; 用户缓冲区是指由用户程序&…