day10-Map集合

news2024/12/24 2:39:54

Map

1.Map

1.1 Map简介

1.为什么使用Map集合

购物车提供的四个商品和购买的数量在后台需要容器存储。

每个商品对象都一一对应一个购买数量。

把商品对象看成是Map集合的键,购买数量看成Map集合的值。

例如: {商品1=2 , 商品2=3 , 商品3 = 2 , 商品4= 3}

在这里插入图片描述

2.Map集合和Collection集合有什么区别

Collection单列集合

Map 双列集合

3.怎么使用map集合

a.创建=>map是接口需要用多态的方式创建

b.增删改查数据

c.遍历

2.Map集合概述

HashMap中数据存储的结构是数组+链表/红黑树

Interface Map<K,V> K:键的数据类型;V:值的数据类型

键不能重复,值可以重复

键和值是一一对应的,每一个键只能找到自己对应的值

(键+值) 这个整体 我们称之为“键值对”或者“键值对对象”,在Java中叫做“Entry对象”。

举例:学生的学号和姓名
itgaohe001 小智
itgaohe002 小美
itgaohe003 大胖

创建Map集合的对象

1.多态的方式

2.具体的实现类HashMap

3.Map集合的基本功能

方法名说明
V put(K key,V value)添加元素,返回原来key对应的value值
V remove(Object key)根据键删除键值对元素 返回被删除的值
void clear()移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key)判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value)判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty()判断集合是否为空
int size()集合的长度,也就是集合中键值对的个数

4.遍历Map集合

1.keyset()

2.Map.entrySet()

3.Map.forEach()

5.Map集合的获取功能

1.keyset()

方法名说明
V get(Object key)根据键获取值
Set keySet()获取所有键的集合

2.Map.entrySet()

方法名说明
Set<Map.Entry<K,V>>entrySet()获取所有键值对对象的集合
K getKey()获得键
V getValue()获得值
Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = map.entrySet();
 for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
            String key = entry.getKey();
            System.out.println("key:" + key);
            Integer value = entry.getValue();
            System.out.println("value:" + value);
     // key:学号  value:202001  key:年龄 value:18
	 // System.out.println(entry);// 学号=202001  年龄=18
        }
     // System.out.println(entries);//[学号=202001, 年龄=18]

3.Map.forEach()

方法名说明
Set<Map.Entry<K,V>>entrySet()获取所有键值对对象的集合
K getKey()获得键
V getValue()获得值
map.forEach(new BiConsumer<String, Integer>() {
    @Override
    public void accept(String s, Integer integer) {
        System.out.println(s + ":" + integer);
    }
});

 map.forEach((s, integer) -> System.out.println(s + ":" + integer));

2.HashMap

2.1HashMap的特点

HashMap是Map里面的一个实现类。

没有额外需要学习的特有方法,直接使用Map里面的方法就可以了

HashMap跟HashSet一样底层是哈希表结构的

2.2 HashMap的添加规则

2.3 HashMap小结

HashMap底层是哈希表结构的

依赖hashCode方法和equals方法保证的唯一

如果要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法

	    Map<String, Animal> map = new HashMap<>();
        map.put("老虎", new Animal("泰哥", 18));
        Map<String, Animal> map1 = new HashMap<>();
        map1.put("老虎", new Animal("泰哥", 18));
//        map.put("狮子",new Animal("辛巴",18));
        System.out.println(map.equals(map1));

2.4 案例:HashMap集合存储自定义对象并遍历

**需求:**创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是籍贯(String)。存储三个键值对元素,并遍历

思路:

定义学生类

创建HashMap集合对象

创建学生对象

把学生添加到集合

遍历集合

public static void main(String[] args) {
        HashMap<Student,String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put(new Student("张三",18),"山东");
        hashMap.put(new Student("李四",19),"山西");
        hashMap.put(new Student("王五",20),"河南");
        hashMap.put(new Student("马六",21),"河北");
        Set<Map.Entry<Student, String>> entries = hashMap.entrySet();
        for (Map.Entry<Student, String> entry : entries) {
            System.out.println(entry);
        }
    }

2.5 探索键相同的本质?

默认调用Object的equals(Object o) 方法和hashCode()方法 比较key的内存地址如果修改了equals(Object o) 和 hashCode() 比较,则比较值相同

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

	    HashMap<Student, Student> hashMap = new HashMap<>();
        Student s = new Student("张三",18);
        hashMap.put(s, s);
         s = new Student("张三2",19);
        hashMap.put(s, s);
        s = new Student("张三3",20);
        hashMap.put(s, s);
        s = new Student("张三4",21);
        hashMap.put(s, s);
 		s = new Student("张三4",21);
        hashMap.put(s, s);//重复值! 只存了一次
        Set<Map.Entry<Student, Student>> entries = hashMap.entrySet();
        for (Map.Entry<Student, Student> entry : entries) {
            System.out.println(entry);
        }
        //Student{name='张三', age=18}=Student{name='张三', age=18}
        //Student{name='张三2', age=19}=Student{name='张三2', age=19}
        //Student{name='张三3', age=20}=Student{name='张三3', age=20}
        //Student{name='张三4', age=21}=Student{name='张三4', age=21}
//每put一次存一次值

2.6 案例:HashMap集合统计投票人数

一:需求:

某个班级80名学生,现在需要组成秋游活动,班长提供了四个景点依次是(A、B、C、D),每个学生只能选

择一个景点,请统计出最终哪个景点想去的人数最多。
二、分析

●将80个学生选择的数据拿到程序中去。

●定义Map集合用于存储最终统计的结果。

●遍历80个学生选择的数据,看Map集合中是否存在,不存在存入“数据=1 ", 存在则其对应值+1。

三、具体逻辑

1、把80个学生选择的数据拿进来。

2、定义一个Map集合记录最终统计的结果: A=30 B=20 C=20 D=10 键是景点,值是选择的数量

3、遍历80个学生选择的数据

4、提取当前选择景点字符

5、判断Map集合中是否存在这个键

6、如果Map集合中是存在这个键让其值+1,不存在则说明此景点是第一次被选。

代码展示:

public class Trip {
    public static void main(String[] args) {
        //1、把80个学生选择的数据拿进来。
        String[] selects = {"A", "B", "C", "D"};
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < 80; i++) {
            sb.append(selects[r.nextInt(selects.length)]);
        }
        System.out.println(sb);
        //2、定义一个Map集合记录最终统计的结果: A=30 B=20 C=20 D=10 键是景点,值是选择的数量
        Map<Character, Integer> infos = new HashMap<>();
        //3、遍历80个学生选择的数据
        for (int i = 0; i < sb.length(); i++) {
            //4、提取当前选择景点字符
            char ch = sb.charAt(i);
            //5、判断Map集合中是否存在这个键
            if (infos.containsKey(ch)) {
                //6、如果Map集合中是存在这个键让其值+1,
                infos.put(ch, infos.get(ch) + 1);
            }else {
                //不存在则说明此景点是第一次被选。
                infos.put(ch,1);
            }
        }
        System.out.println(infos);
    }
}

2.6 补充 StringBuilder StringBuffer String 联系与区别

String / StringBuffer / StringBuilder 是三个比较常见的类,都可以用来存放字符串但是三者有很多不同

1.三者的底层都是使用char[]数组进行数据的存放的

2.StringBuffer线程安全的,StringBuilder线程不安全的(底层方法都被synchronized修饰)

3.String是不可变的,StringBuffer和StringBuilder则是可变的

private final char value[]; 底层数据被final修饰

4.三者的效率从高到低排列:StringBuilder > StringBuffer > String

1.首先String无疑效率是最低的,由于String的不可变性,所以每次修改String的值无疑是在内存中重新创建了新的数组来存放所以String效率最低
2.StringBuffer由于使用了synchronized锁机制来保证线程安全,所以效率比StringBuilder要低

5.StringBuffer和StringBuilder底层默认构建长度为16的数组

6.StringBuffer和StringBuilder当字符串长度大于底层存放字符的数组的长度时就会触发扩容机制(扩容为原来的2倍+2)

在这里插入图片描述

在这里主要用到了 append追加方法。

2.7 案例:HashMap集合-省和市

需求:定义一个Map集合,键用表示省份名称province,值表示市city,但是市会有多个。添加完毕后,遍历结果格式如下:江苏省=南京市,扬州市,苏州市,无锡市,常州市湖北省 =武汉市,孝感市,十堰市,宜昌市,鄂州市河北省 = 石家庄市,唐山市,邢台市,保定市,张家口市。

代码展示:

public class Test {
    public static ArrayList<String> list = null;
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, List<String>> map = new HashMap();
        list = new ArrayList<>();
        list.add("南京市");
        list.add("扬州市");
        list.add("苏州市");
        list.add("无锡市");
        list.add("无锡市");
        list.add("无锡市");
        list.add("无锡市");
        map.put("江苏省", list);
        list = new ArrayList<>();
        list.add("武汉市");
        list.add("孝感市");
        list.add("十堰市");
        list.add("宜昌市");
        list.add("鄂州市");
        list.add("常州市");
        map.put("湖北省",list);
        list = new ArrayList<>();
        list.add("石家庄市");
        list.add("唐山市");
        list.add("邢台市");
        list.add("保定市");
        list.add("张家口市");
        map.put("河北省 ",list);

        Set<Map.Entry<String, List<String>>> entries = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, List<String>> entry : entries) {
            System.out.println(entry);
        }
    }
}

3.TreeMap

3.1 TreeMap的特点

TreeMap是Map里面的一个实现类。

没有额外需要学习的特有方法,直接使用Map里面的方法就可以了

TreeMap跟TreeSet一样底层是红黑树结构的

TreeMap底层是树形(红黑树)结构

3.2 案例:TreeMap练习

需求:创建商品的TreeMap集合,要求键存放商品的价格,值存放商品的名称,得到的商品集合可以按照商品价格升序或者降序进行排列

代码展示:

ShangPin

public class ShangPin{
    private String name;
    private Integer price;
    get/set/tostring/wucan/youcan...
    }

TreeMapTest

 public static void main(String[] args) {
        TreeMap<Integer, String> treeMap = new TreeMap<Integer,String>(new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                return o2-o1;
            }
        });
        sp = new ShangPin("洗衣液", 100);
        treeMap.put(sp.getPrice(), sp.getName());
        sp = new ShangPin("洗手液", 50);
        treeMap.put(sp.getPrice(), sp.getName());
        sp = new ShangPin("洗面奶", 49);
        treeMap.put(sp.getPrice(), sp.getName());
        sp = new ShangPin("洗涤液", 30);
        treeMap.put(sp.getPrice(), sp.getName());
        System.out.println(treeMap);
    }

自然排序

shangpin

implements Comparable<ShangPin>
---
    @Override
    public int compareTo(ShangPin o) {
        return o.getPrice()-this.getPrice();
    }

test

 TreeMap<ShangPin,Integer> map = new TreeMap();
        ShangPin s1 = new ShangPin("张三",5);
        ShangPin s2 = new ShangPin("李四",0);
        ShangPin s3 = new ShangPin("王五",6);
        ShangPin s4 = new ShangPin("马六",51);
        map.put(s1,11);
        map.put(s2,11);
        map.put(s3,22);
        map.put(s4,33);
//        System.out.println(map);
        Set<Map.Entry<ShangPin, Integer>> entries = map.entrySet();
        for (Map.Entry<ShangPin, Integer> entry : entries) {
            System.out.println(entry);
        }
    }

3.3 TreeMap原理

3.4 TreeMap小结

TreeMap底层是红黑树结构的

依赖自然排序或者比较器排序,对进行排序

如果存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则

3.5 案例:TreeMap练习

需求:创建一个TreeMap集合,键是学生对象(Student),值是籍贯(String)。
学生属性姓名和年龄,按照年龄进行排序并遍历。

思路:

定义学生类

创建TreeMap集合对象

创建学生对象

把学生添加到集合

遍历集合

Student

public class Student {
    private String name;
    private int age;

Test

public static void main(String[] args) {
        TreeMap<Student,String> treeMap = new TreeMap<Student,String>(new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
                return o1.getAge()-o2.getAge();
            }
        });
        treeMap.put(new Student("张飞",18),"山东");
        treeMap.put(new Student("关羽",12),"山东");
        treeMap.put(new Student("黄忠",13),"山东");
        treeMap.put(new Student("赵云",50),"山东");
        treeMap.put(new Student("马超",26),"山东");
        Set<Map.Entry<Student, String>> entries = treeMap.entrySet();
        for (Map.Entry<Student, String> entry : entries) {
            System.out.println(entry);
        }
    }

3.6 探索TreeMap 键排序的本质?

默认按照自然排序可以通过重写排序方法。一般默认不需要!

默认自然排序 升序排序。

在这里插入图片描述

3.7 案例:TreeMap练习

需求:字符串“aababcabcdabcde”
请统计字符串中每一个字符出现的次数,并按照以下格式输出
输出结果:
a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)

在这里插入图片描述

 public static void main(String[] args) {
        TreeMap<Character, Integer> treeMap = new TreeMap();
        String s = "aababcabcdabcde";
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            char ch = s.charAt(i);
            if (treeMap.containsKey(ch)) {
                treeMap.put(ch,treeMap.get(ch)+1);
            }else {
                treeMap.put(ch,1);
            }
        }

        Set<Map.Entry<Character, Integer>> entries = treeMap.entrySet();
        for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entries) {
            System.out.println(entry.getKey()+"-----"+entry.getValue());
        }
    }

4.可变参数

4.1 案例:练习

需求:定义一个方法求两个数的和。

需求:定义一个方法求三个数的和。

需求:定义一个方法求N个数的和。

public class Test5 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(getSum(1, 2, 3, 5, 3));
    }

    public static int getSum(int... a) {
        int sum = 0;
        for (int i : a) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

4.2 可变参数

可变参数:就是形参的个数是可以变化的

格式:修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) { }

范例:public static int sum(int… a) { }

可变参数注意事项

1.这里的变量其实是一个数组

2.一个方法里面不能包含多个可变参数

3.如果一个方法有多个参数,且包含可变参数,可变参数要放在最后

5.创建不可变的集合

5.1 方法

方法名说明
static List of(E…elements)创建一个具有指定元素的List集合对象
static Set of(E…elements)创建一个具有指定元素的Set集合对象
static <K , V> Map<K,V> of(E…elements)创建一个具有指定元素的Map集合对象

5.2 创建

在List、Set、Map接口中,都存在of方法,可以创建一个不可变的集合。
这个集合不能添加,不能删除,不能修改。
但是可以结合集合的带参构造,实现集合的批量添加。

在Map接口中,还有一个ofEntries方法可以提高代码的阅读性。
首先会把键值对封装成一个Entry对象,再把这个Entry对象添加到集合当中。

public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = List.of(1, 2, 3, 4, 5);
        System.out.println(list);
        Set<String> set = Set.of("123", "465");
        System.out.println(set);
        Map<String, Integer> map = Map.of("赵云", 18, "赵2云", 19, "赵3云", 20, "赵4云", 5);
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
            System.out.println(entry);
        }
    }

但是可以结合集合的带参构造,实现集合的批量添加。

在Map接口中,还有一个ofEntries方法可以提高代码的阅读性。
首先会把键值对封装成一个Entry对象,再把这个Entry对象添加到集合当中。

public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = List.of(1, 2, 3, 4, 5);
        System.out.println(list);
        Set<String> set = Set.of("123", "465");
        System.out.println(set);
        Map<String, Integer> map = Map.of("赵云", 18, "赵2云", 19, "赵3云", 20, "赵4云", 5);
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
            System.out.println(entry);
        }
    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1667017.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

msvcp140dll怎么修复,分享5种有效的解决方法

MSVCP140.dll文件丢失这一现象究竟是何缘由&#xff0c;又会引发哪些令人头疼的问题呢&#xff1f;在探索这个问题的答案之前&#xff0c;我们先来深入了解这个神秘的DLL文件。MSVCP140.dll是Microsoft Visual C Redistributable Package的一部分&#xff0c;它扮演着至关重要的…

梦幻西游全新变现,蓝海热门玩法,小白一部手机可操作,日入2000+

亲爱的朋友们&#xff0c;你们好&#xff01;今天我要给大家分享一个热门、可行的网络赚钱项目——梦幻西游全新变现&#xff0c;蓝海热门玩法&#xff0c;小白一部手机可操作&#xff0c;日入2000。 这个项目不需要花冤枉钱&#xff0c;也是我自己实操过的&#xff0c;非常可…

ppt转pdf的java实现

一、实现方式 java采用jacob包的功能&#xff0c;把ppt演示文稿转换为pdf。 支持文件格式&#xff1a;pptx,ppt 二、事先准备 1、依赖于office&#xff0c;需安装office办公软件 2、需要下载一个jacob-1.20-x64.dll的文件&#xff0c;放到java的bin目录下。 文件可以网上搜…

day10-集合

day10 集合 1.集合概述 1.1为什么要用集合&#xff1f; 当我们在实现购物车功能时&#xff0c;可能需要随时添加新商品对象进来&#xff08;个数不确定&#xff09; &#xff0c;也随时可能删除商品对象&#xff0c;这个时候之前学习的数组不满足我们的需求 1.2 什么是集合&…

职称论文的AIGC检测

和高校毕业论文一样&#xff0c;职称论文也是需要通过AIGC检测系统&#xff08;www.checkaigc.com&#xff09;&#xff0c;并且也是有一定的要求的。AIGC检测是因为近年来越来越多人开始使用AI写作工具代写论文&#xff0c;为了防止论文中出现过高的AI论文生成内容&#xff0c…

triton编译学习

一 流程 Triton-MLIR: 从DSL到PTX - 知乎 (zhihu.com)https://zhuanlan.zhihu.com/p/671434808Superjomns blog | OpenAI/Triton MLIR 迁移工作简介https://superjom

品味Fendi club:精酿啤酒的精致与与众不同

啤酒&#xff0c;作为世界三大饮料之一&#xff0c;其口感和品质的差异能给人们带来截然不同的体验。在众多啤酒中&#xff0c;Fendi club以其与众不同的精酿啤酒风格&#xff0c;吸引了无数热爱啤酒的人。 Fendi club啤酒的精致与与众不同&#xff0c;首先体现在其酿造工艺上。…

pyqt显示指定文件夹的所有文件

pyqt显示指定文件夹的所有文件 目的效果代码 目的 选择文件夹后&#xff0c;显示该文件夹的所有文件。 效果 代码 import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QVBoxLayout, QPushButton, QListView, QFileDialog,QWidget from PyQt5.QtCore import…

【目标检测论文解读复现NO.37】基于改进的 YOLOv8 变电设备红外图像检测

前言 此前出了目标改进算法专栏&#xff0c;但是对于应用于什么场景&#xff0c;需要什么改进方法对应与自己的应用场景有效果&#xff0c;并且多少改进点能发什么水平的文章&#xff0c;为解决大家的困惑&#xff0c;此系列文章旨在给大家解读最新目标检测算法论文&#xff0c…

Vellum for Mac v3.7.2激活版:一键创建,轻松出版

还在为繁琐的电子书制作流程而烦恼吗&#xff1f;Vellum for Mac&#xff0c;让您的电子书创作变得轻松简单&#xff01;支持多种格式导入&#xff0c;自动构建书籍内容&#xff0c;无需担心排版和格式问题。丰富的编辑和排版功能&#xff0c;让您的书籍更加精美。一键导出多种…

element 输入框禁止输入空格以及复制的值进去删除空格(vue自定义指令)开箱即用

实例图&#xff1a; 代码&#xff1a; //输入框禁止输入空格 Vue.directive(noSpace, {bind(el) {//禁止输入空格el.addEventListener("keydown", function (event) {if (event.keyCode 32) {event.preventDefault();}});//复制值时去掉空格el.addEventListener(&q…

MATLAB函数fir1的C语言移值

要移值的matlab函数&#xff1a; h3 fir1(16,[0.25 0.50]); C语言版本 #include <iostream> #include <cmath>#define PI acos(-1)double sincEasy(double *x, int len, int index) {double temp PI * x[index];if (temp 0) {return 1.0; // sinc(0) 1}ret…

十四、Redis Cluster集群

Redis Cluster是Redis提供的一个分布式解决方案&#xff0c;在3.0推出。Redis Cluster可以自动将数据分片分布到不同的master节点上&#xff0c;同时提供了高可用的支持&#xff0c;当某个master节点挂了之后&#xff0c;整个集群还是可以正常工作。1、为什么要用Redis Cluster…

Spring底层入门(十一)

1、条件装配 在上一篇中&#xff0c;我们介绍了Spring&#xff0c;Spring MVC常见类的自动装配&#xff0c;在源码中可见许多以Conditional...开头的注解&#xff1a; Conditional 注解是Spring 框架提供的一种条件化装配的机制&#xff0c;它可以根据特定的条件来控制 Bean 的…

stm32f103c8t6之4x4矩阵按键

基于普中精灵开发板 1、矩阵按键原理 当我们需要使用较多的按键时&#xff0c;单片机的IO口可能不够用,这是就需要使用矩阵按键。 对应IO口如下&#xff1a; 步骤解析&#xff1a; 1、全部按键都没有按下时&#xff0c;全行IO为低电平&#xff08;全列对应的IO设置为下拉低…

1060: 无向图的最大度计算

解法&#xff1a; #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int arr[100][100]; int main() {int n, max 0;cin >> n;vector<int> sum(n, 0);for (int i 0; i < n; i) {for (int j 0; j < n; j) {cin >> arr[i][j];…

Nginx(简洁版)

基本配置 worker_processes 1; //默认为1&#xff0c;表示开启一个业务进程 events //事件驱动模块&#xff08;&#xff09;{worker_connections 1024; //单个业务进程可接受连接数 } http{include mime.types; // 引入http mime类型&#xff08;在外部已经定义好&#xff0c…

数据链路层(详细版)【02】

接 数据链路层&#xff08;详细版&#xff09;【01】 文章目录 四、以太网MAC层&#xff08;一&#xff09;MAC地址组成&#xff08;1&#xff09;48位MAC地址格式&#xff08;2&#xff09;单播地址 & 多播地址 & 广播地址&#xff08;3&#xff09;全球管理 & 本…

ctfshow web271--web273

web271 laravel5.7反序列化漏洞 define(LARAVEL_START, microtime(true));/* |-------------------------------------------------------------------------- | Register The Auto Loader |-------------------------------------------------------------------------- | |…

OFDM802.11a的FPGA实现(十三)加窗(含verilog和matlab代码)

原文链接&#xff08;相关文章合集&#xff09;&#xff1a;OFDM 802.11a的xilinx FPGA实现 1.前言 添加循环前缀后,对数据还要进行加窗(Windowing)操作。加窗操作可以使OFDM 符号在带宽之外的功率谱密度下降得更快。 2.加窗 对OFDM符号“加窗”意味着令符号周期边缘的幅度…