音视频-H264编码封装- MP4格式转Annex B格式

news2024/11/24 16:27:38

目录

1:H264语法结构回顾

2:H264编码补充介绍

3:MP4模式转Annex B模式输出到文件示例


1:H264语法结构回顾

在之前文章里介绍过H264的语法结构。

传送门: 视音频-H264 编码NALU语法结构简介 

2:H264编码补充介绍

   H.264视频编码标准中两种常见的封装方式:annexb模式和mp4模式。

  1. annexb模式

    • 这是传统的封装模式,其中每个视频帧的数据(NALUnit)在传输时以0x000001或0x0000001作为分隔符。
    • SPS(Sequence Parameter Set)和PPS(Picture Parameter Set)等关键信息通常会周期性地在视频流内部重复,特别是在关键帧(I帧)之前。
    • 这种模式下,视频帧的数据相对独立,不依赖于容器格式。
  2. mp4模式

    • 在这种模式下,SPS、PPS和其他相关信息被封装到了容器(如MP4、MKV)中,而不是直接在视频流内部传输。
    • 每个视频帧之前通常有一个4字节的长度字段,用于指示下一个视频帧的长度。
    • 在这种模式下,视频帧的数据是按照容器格式进行封装和传输的。

因为一些解码器只支持annexb模式,所以有时候需要将mp4格式的视频数据转换为annexb模式。在FFmpeg中,可以使用h264_mp4toannexb_filter过滤器来进行这种转换。

实现大概流程如下:

3:MP4模式转Annex B模式输出到文件示例

(填充sps pps 到H264头部信息 并输出H264文件)

        这段代码的主要功能是从MP4文件中提取H264视频流,使用bitstream过滤器将H264从MP4格式转换为AnnexB格式,并将转换后的数据写入到一个新的文件中。代码使用了FFmpeg库中的函数来处理媒体文件和Packet。程序首先查找输入媒体文件中的视频流,然后读取每个Packet,如果Packet属于视频流,则使用bitstream过滤器进行处理,并将处理后的数据包写入到输出文件中。如果出错或到达文件末尾,则退出循环并释放所有资源。

#include <stdio.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavformat/avio.h>
#include <libavutil/log.h>

// 定义一个全局的缓冲区,用于存储错误信息
static char err_buff[128] = {0};

// 函数:获取错误信息
// 参数:errnum - 错误码
// 返回值:指向错误信息字符串的指针
static char* av_get_error(int errnum)
{
    // 使用av_strerror函数将错误码转换为可读的错误信息,并存储在err_buff中
    av_strerror(errnum, err_buff, 128);
    return err_buff;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    // 定义FFmpeg的格式上下文,用于存储输入文件的多媒体流信息
    AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL;
    // 存储视频流的索引
    int             videoindex = -1;
    // 定义AVPacket,用于存储编解码数据包
    AVPacket        *pkt = NULL;
    // 用于存储函数调用的返回值
    int             ret = -1;
    // 标记文件是否读取结束
    int             file_end = 0;

    // 检查命令行参数数量,至少需要输入文件和输出文件两个参数
    if(argc < 3)
    {
        printf("usage: %s input outfile\n", argv[0]);
        return -1;
    }
    // 打开输出文件
    FILE *outfp=fopen(argv[2],"wb");
    printf("in:%s out:%s\n", argv[1], argv[2]);

    // 分配格式上下文
    ifmt_ctx = avformat_alloc_context();
    if (!ifmt_ctx)
    {
        printf("Could not allocate context.\n");
        return -1;
    }

    // 打开输入文件,准备读取多媒体流
    ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx,argv[1], NULL, NULL);
    if(ret != 0)
    {
        printf("avformat_open_input: %s\n", av_get_error(ret));
        return -1;
    }

    // 扫描文件,直到找到所有流的信息
    ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL);
    if(ret < 0)
    {
        printf("avformat_find_stream_info: %s\n", av_get_error(ret));
        avformat_close_input(&ifmt_ctx);
        return -1;
    }

    // 查找最佳的视频流
    videoindex = av_find_best_stream(ifmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);
    if(videoindex == -1)
    {
        avformat_close_input(&ifmt_ctx);
        return -1;
    }

    // 分配一个AVPacket
    pkt = av_packet_alloc();
    av_init_packet(pkt);

    // 获取H.264 MP4到AnnexB比特流过滤器
    const AVBitStreamFilter *bsfilter = av_bsf_get_by_name("h264_mp4toannexb");
    // 分配一个比特流过滤器上下文
    AVBSFContext *bsf_ctx = NULL;
    av_bsf_alloc(bsfilter, &bsf_ctx);
    // 将视频流的编解码参数复制到过滤器的输入参数中
    avcodec_parameters_copy(bsf_ctx->par_in, ifmt_ctx->streams[videoindex]->codecpar);
    // 初始化比特流过滤器
    av_bsf_init(bsf_ctx);

    // 循环读取数据包,直到文件结束
    file_end = 0;
    while (0 == file_end)
    {
        // 从格式上下文中读取一个数据包
        if((ret = av_read_frame(ifmt_ctx, pkt)) < 0)
        {
            // 如果没有更多的数据包,则标记文件结束
            file_end = 1;
            printf("read end: ret:%d\n", ret);
        }
        // 如果读取到的数据包属于视频流
        if(ret == 0 && pkt->stream_index == videoindex)
        {
            // 存储原始数据包的大小
            int input_size = pkt->size;
            // 计数器,用于统计输出的数据包数量
            int out_pkt_count = 0;
            // 通过比特流过滤器发送数据包
            if (av_bsf_send_packet(bsf_ctx, pkt) != 0)
            {
                av_packet_unref(pkt);
                continue;
            }
            av_packet_unref(pkt); // 释放pkt,因为过滤器会使用它
            // 从过滤器接收转换后的数据包,并写入输出文件
            while(av_bsf_receive_packet(bsf_ctx, pkt) == 0)
            {
                out_pkt_count++;
                // 将数据包的内容写入输出文件
                size_t size = fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, outfp);
                if(size != pkt->size)
                {
                    printf("fwrite failed-> write:%u, pkt_size:%u\n", size, pkt->size);
                }
                av_packet_unref(pkt); // 释放数据包
            }
            // 如果原始数据包较大,但是只得到了一个输出数据包,打印警告信息
            if(out_pkt_count >= 2)
            {
                printf("curent pkt(size:%d), only get 1 out pkt, get %d pkts\n",
                       input_size, out_pkt_count);
            }
        }
        else
        {
            // 如果读取到的数据包不是视频流,则释放它
            if(ret == 0)
                av_packet_unref(pkt);
        }
    }
    // 关闭输出文件
    if(outfp)
        fclose(outfp);
    // 释放比特流过滤器上下文
    if(bsf_ctx)
        av_bsf_free(&bsf_ctx);
    // 释放AVPacket
    if(pkt)
        av_packet_free(&pkt);
    // 关闭输入的格式上下文
    if(ifmt_ctx)
        avformat_close_input(&ifmt_ctx);
    // 打印完成信息
    printf("finish\n");

    return 0;
}

相关函数如下:

  1. av_bsf_get_by_name("h264_mp4toannexb")

    • 功能:获取指定名称的比特流过滤器。
    • 参数:比特流过滤器的名称。
    • 返回值:指向 AVBitStreamFilter 结构的指针,如果找不到指定名称的过滤器,则返回 NULL。
  2. av_bsf_alloc(bsfilter, &bsf_ctx)

    • 功能:为指定的比特流过滤器分配上下文内存。
    • 参数:
      • bsfilter:要分配上下文的比特流过滤器。
      • bsf_ctx:用于存储分配的过滤器上下文的指针。
    • 返回值:成功返回 0,失败返回负值错误代码。
  3. avcodec_parameters_copy(bsf_ctx->par_in, ifmt_ctx->streams[videoindex]->codecpar)

    • 功能:复制给定的编解码器参数到过滤器上下文的输入参数中。
    • 参数:
      • bsf_ctx->par_in:过滤器上下文的输入参数。
      • ifmt_ctx->streams[videoindex]->codecpar:要复制的编解码器参数。
    • 返回值:无。
  4. av_bsf_init(bsf_ctx)

    • 功能:初始化指定的比特流过滤器上下文。
    • 参数:要初始化的过滤器上下文。
    • 返回值:成功返回 0,失败返回负值错误代码。
  5. av_bsf_send_packet(bsf_ctx, pkt)

    • 功能:发送数据包给比特流过滤器进行处理。
    • 参数:
      • bsf_ctx:要发送数据包的比特流过滤器上下文。
      • pkt:要发送的数据包。
    • 返回值:成功返回 0,表示数据包被成功发送给过滤器;否则返回负值错误代码。
  6. av_bsf_receive_packet(bsf_ctx, pkt)

    • 功能:从比特流过滤器接收处理后的数据包。
    • 参数:
      • bsf_ctx:要从中接收数据包的比特流过滤器上下文。
      • pkt:用于存储接收到的数据包。
    • 返回值:成功返回 0,表示成功接收到数据包;否则返回负值错误代码。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1666692.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

内存操作数及寻址方式

debug命令 debug命令&#xff0c;即DOS实用程序。DEBUG是一个DOS实用程序&#xff0c;是供程序员使用的程序调试工具&#xff0c;可以用它检查内存中任何地方的字节以及修改任何地方的字节。它可以用于逐指令执行某个程序以验证程序运行的正确性&#xff0c;也可以追踪执行过程…

新iPadPro是怎样成为苹果史上最薄产品的|Meta发布AI广告工具全家桶| “碾碎一切”,苹果新广告片引争议|生成式AI,苹果倾巢出动

Remini走红背后&#xff1a;AI生图会是第一个超级应用吗&#xff1f;新iPadPro是怎样成为苹果史上最薄产品的生成式AI&#xff0c;苹果倾巢出动Meta发布AI广告工具全家桶&#xff0c;图像文本一键生成解放打工人苹果新iPadPro出货量或达500万台&#xff0c;成中尺寸OLED发展关键…

牛客NC404 最接近的K个元素【中等 二分查找+双指针 Java/Go/PHP】

题目 题目链接&#xff1a; https://www.nowcoder.com/practice/b4d7edc45759453e9bc8ab71f0888e0f 知识点 二分查找&#xff1b;找到第一个大于等于x的数的位置idx;然后从idx开始往两边扩展Java代码 import java.util.*;public class Solution {/*** 代码中的类名、方法名、…

10分钟了解Golang泛型

泛型是Golang在1.18版本引入的强大工具&#xff0c;能够帮助我们在合适的场合实现简洁、可读、可维护的代码。原文: Go Generics: Everything You Need To Know 导言 可能有人会觉得Go泛型很难&#xff0c;因此想要借鉴其他语言&#xff08;比如Java、NodeJS&#xff09;的泛型…

timerfd加epoll封装定时器

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 1、用timerfd加epoll封装定时器的优点2、代码实现 1、用timerfd加epoll封装定时器的优点 定时器为什么需要timerfd 在设计定时器时&#xff0c;我们首先想到的就是…

临近空间相关概念

临近空间概念 距地 20KM-100KM 的临近空间位于内外层空间之中&#xff0c;也称为 超高空、近空间、亚轨道等。 特点就是&#xff1a;纵跨 非电离层和电离层、空气稀薄&#xff0c;存在 臭氧、紫外、辐射等特殊环境 存在 重力波、行星波、大气放电等特殊现象。 临近空间高速飞…

YOLOv8+CLIP实现图文特征匹配

本文通过结合YOLOv8s的高效物体检测能力与CLIP的先进图像-文本匹配技术&#xff0c;展示了深度学习在处理和分析复杂多模态数据中的潜力。这种技术的应用不仅限于学术研究&#xff0c;还能广泛应用于工业、商业和日常技术产品中&#xff0c;以实现更智能的人机交互和信息处理。…

[BJDCTF2020]ZJCTF,不过如此 1

涉及&#xff1a;php的伪协议、preg_replace函数的漏洞和正则表达式的运用。 解题步骤 <?phperror_reporting(0); $text $_GET["text"]; $file $_GET["file"]; if(isset($text)&&(file_get_contents($text,r)"I have a dream"))…

璩静霸道言论引发百度风波随笔

从5月9日晚开始有关“百度副总裁璩静已从公司离职”的消息&#xff0c;仅两天时间就几乎布满互联网所有知名自媒体平台&#xff0c;可谓兹事体大&#xff0c;无异于互联网发生了一场八级地震&#xff0c;波及面之广&#xff0c;匪夷所思&#xff01; 百度截图 尽管笔者一直密切…

|Python新手小白中级教程|第二十八章:面向对象编程(类定义语法私有属性类的继承与多态)(4)

文章目录 前言一、类定义语法二、私有方法和私有属性1.私有属性2.私有方法 三、类“继承”1.初识继承2.使用super函数调用父类中构造的东西 四、类“多态”1.多态基础2.子类不同形态3.使用isinstance函数与多态结合判断类型 总结 前言 大家好&#xff0c;我是BoBo仔吖&#xf…

Linux/Ubuntu下使用VS Code配置C/C++项目环境调用OpenCV

OpenCV是大型的Third party 计算机视觉库&#xff0c;在开发中会经常用到&#xff0c;本篇记录一下 在Ubuntu系统上安装和配置OpenCV&#xff0c;并使用C/C调用OpenCV 关于VS Code配置C/C开发环境的部分&#xff0c;见之前的博文 Linux/Ubuntu系统下使用VS Code配置C/C开发环境…

动态规划算法练习——计数问题

题目描述 给定两个整数 a 和 b&#xff0c;求 a 和 b 之间的所有数字中 0∼9 的出现次数。 例如&#xff0c;a1024&#xff0c;b1032&#xff0c;则 a 和 b 之间共有 9 个数如下&#xff1a; 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 其中 0 出现 10 次&#xff0c;1 出现…

360度全景航拍生成原创,玩命增粉10W ,月入万余元【视频教学 配套设施专用工具】

抖音近期推出了一种全新的玩法&#xff0c;那就是360度全景航拍&#xff0c;这为原创者们带来了新的增粉机会&#xff0c;有望在一个月内收入过万。这个新玩法配有视频教学和专用工具。 项目 地 址 &#xff1a; laoa1.cn/1993.html 抖音的这个新功能&#xff0c;就是360度全…

南京观海微电子----开关电流与输入输出电流的关系

BOOST 结构的工作原理及波形 BOOST 结构简单原理图见图 1&#xff0c;工作时各点的电压电流波形见图 2。 不考虑上电时的情形&#xff0c;仅考虑稳定工作时&#xff0c;情况如下&#xff1a; 当开关管 Q 导通时&#xff08;开关管电压为 0&#xff09;&#xff0c;电感 L 相当…

【密评】 | 商用密码应用安全性评估从业人员考核题库(9/58)

Hill密码是重要古典密码之一&#xff0c;其加密的核心思想的是&#xff08;&#xff09;。 A.线性变换 B.非线性变换 C.循环移位 D.移位 著名的Kerckhoff原则是指&#xff08;&#xff09;。 A.系统的保密性不但依赖于对加密体制或算法的保密&#xff0c;而且依赖于密钥 B.系统…

【计算机网络】数据链路层的功能

数据链路层的基本功能&#xff1a; 封装成帧透明传输差错检测 数据链路层使用的信道主要有两种 点对点信道——PPP协议广播信道——CSMA/CD协议(有线局域网)、CSMA/CA协议(无线局域网) 数据链路层所处的地位 从图中可以看出&#xff0c;数据从主机H1送到主机H2需要在路径中…

C#【进阶】泛型

1、泛型 文章目录 1、泛型1、泛型是什么2、泛型分类3、泛型类和接口4、泛型方法5、泛型的作用思考 泛型方法判断类型 2、泛型约束1、什么是泛型2、各泛型约束3、约束的组合使用4、多个泛型有约束思考1 泛型实现单例模式思考2 ArrayList泛型实现增删查改 1、泛型是什么 泛型实现…

Autoxjs 实践-Spring Boot 集成 WebSocket

概述 最近弄了福袋工具&#xff0c;由于工具运行中&#xff0c;不好查看福袋结果&#xff0c;所以我想将福袋工具运行数据返回到后台&#xff0c;做数据统计、之后工具会越来越多&#xff0c;就弄了个后台&#xff0c;方便管理。 实现效果 WebSocket&#xff1f; websocket是…

【JavaEE初阶系列】——Cookie和Session应用之实现登录页面

目录 &#x1f6a9;本章目标 1.登录页面 2.servlet处理上述的登录请求 3.网站主页(成功登录之后的页面&#xff09; &#x1f6a9;实现过程 &#x1f393;登录页面 &#x1f393;Servlet处理登录请求 &#x1f388;获取请求传来的参数(用户名和密码) &#x1f388;验证…

Electron学习笔记(五)

文章目录 相关笔记笔记说明 七、系统1、系统对话框2、自定义窗口菜单3、系统右键菜单4、快捷键(1)、监听网页按键事件 &#xff08;窗口需处于激活状态&#xff09;(2)、监听全局按键事件 &#xff08;窗口无需处于激活状态&#xff09;(3)、补充&#xff1a;自定义窗口菜单快捷…