7. path路径绘制:使用path绘制曲线

news2024/11/24 20:26:46

曲线在SVG中通常是通过贝塞尔曲线命令来绘制的,包括二次贝塞尔曲线(Q)和三次贝塞尔曲线(C)。这些命令允许我们创建平滑的曲线路径。

贝塞尔曲线的原理

贝塞尔曲线的基本原理是通过控制点和锚点来定义一条曲线的形状。对于二次贝塞尔曲线,有一个起点、一个控制点和一个终点;而三次贝塞尔曲线则有两个控制点。控制点决定了曲线的弯曲程度和方向。

绘制过程
  1. 二次贝塞尔曲线(Quadratic Bézier Curve):
    • 使用Q命令,后跟一个控制点和一个终点坐标。
    • 控制点决定了从起点到终点的曲线弯曲的程度和方向。

在这里插入图片描述

  1. 三次贝塞尔曲线(Cubic Bézier Curve):
    • 使用C命令,后跟两个控制点和一个终点坐标。
    • 第一个控制点影响曲线起始部分的方向和长度,第二个控制点影响曲线结束部分的方向和长度。

在这里插入图片描述

绘制二次贝塞尔曲线(Q)

二次贝塞尔曲线由一个起点、一个控制点和一个终点定义。其命令格式如下:

<path d="M x1 y1 Q x2 y2 x3 y3" />
  • M x1 y1 表示路径的起点。
  • Q 是二次贝塞尔曲线的指令。
  • x2 y2 是控制点的坐标,它决定了曲线的弯曲程度和方向。
  • x3 y3 是曲线的终点。
二次贝塞尔曲线示例
<!-- SVG容器 -->
<svg width="200" height="200">
  <!-- 绘制二次贝塞尔曲线 -->
  <path d="M 10 80
           Q 95 10 180 80" 
        stroke="black" fill="transparent"/>
  <!-- 起点 -->
  <circle cx="10" cy="80" r="3" fill="red"/>
  <!-- 控制点 -->
  <circle cx="95" cy="10" r="3" fill="green"/>
  <!-- 终点 -->
  <circle cx="180" cy="80" r="3" fill="blue"/>
</svg>
  • M 10 80 表示移动到起点(10,80)。
  • Q 95 10 180 80 表示绘制二次贝塞尔曲线。95 10 是控制点,180 80 是终点。
  • stroke="black" 设置曲线颜色为黑色。
  • fill="transparent" 设置填充颜色为透明。
  • <circle> 元素用来标示起点、控制点和终点。
绘制三次贝塞尔曲线(C)

三次贝塞尔曲线比二次贝塞尔曲线多了一个控制点,因此提供了更高的控制精度。其命令格式如下:

<path d="M x1 y1 C x2 y2 x3 y3 x4 y4" />
  • M x1 y1 表示路径的起点。
  • C 是三次贝塞尔曲线的指令。
  • x2 y2x3 y3 是控制点的坐标,它们共同决定了曲线的形状。
  • x4 y4 是曲线的终点。
三次贝塞尔曲线示例
<!-- SVG容器 -->
<svg width="200" height="200">
  <!-- 绘制三次贝塞尔曲线 -->
  <path d="M 10 150
           C 40 10, 150 10, 180 150" 
        stroke="black" fill="transparent"/>
  <!-- 起点 -->
  <circle cx="10" cy="150" r="3" fill="red"/>
  <!-- 第一个控制点 -->
  <circle cx="40" cy="10" r="3" fill="green"/>
  <!-- 第二个控制点 -->
  <circle cx="150" cy="10" r="3" fill="green"/>
  <!-- 终点 -->
  <circle cx="180" cy="150" r="3" fill="blue"/>
</svg>
  • M 10 150 表示移动到起点(10,150)。
  • C 40 10, 150 10, 180 150 表示绘制三次贝塞尔曲线。40 10 和 150 10 是控制点,180 150 是终点。
  • stroke="black"fill="transparent" 的设置与二次贝塞尔曲线相同。
  • <circle> 元素同样用来标示起点、控制点和终点。

以上代码中,红色的圆点表示起点,绿色的圆点表示控制点,蓝色的圆点表示终点。通过调整控制点的位置,可以改变曲线的形状

示例:绘制一个心形

下面是一个使用三次贝塞尔曲线绘制心形的示例:

<svg width="100" height="100">
  <path d="M 10 30
           C 10 10, 30 10, 30 30
           C 30 50, 10 50, 10 30
           Z" fill="red"/>
</svg>

在这个例子中,我们使用了两个C命令来绘制心形的上半部分,然后用Z命令闭合路径。

通过调整控制点的位置,你可以改变曲线的形状。实践中,你可能需要多次尝试来找到合适的控制点位置,以便绘制出理想的曲线形状。

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