React 第三十四章 React 渲染流程

news2024/9/22 3:41:54

现代前端框架都可以总结为一个公式:UI = f(state)

上面的公式还可以进行一个拆分:

  • 根据自变量(state)的变化计算出 UI 的变化
  • 根据 UI 变化执行具体的宿主环境的 API

对应的公式:

const state = reconcile(update); // 通过 reconciler 计算出最新的状态
const UI = commit(state); // 根据上一步计算出来的 state 渲染出 UI

对应到 React 里面就两大阶段:

  • render 阶段:调合虚拟 DOM,计算出最终要渲染出来的虚拟 DOM
  • commit 阶段:根据上一步计算出来的虚拟 DOM,渲染具体的 UI

每个阶段对应不同的组件:

image-20230223181848783
  • 调度器(Scheduer):调度任务,为任务排序优先级,让优先级高的任务先进入到 Reconciler
  • 协调器(Reconciler):生成 Fiber 对象,收集副作用,找出哪些节点发生了变化,打上不同的 flags,著名的 diff 算法也是在这个组件中执行的。
  • 渲染器(Renderer):根据协调器计算出来的虚拟 DOM 同步的渲染节点到视图上。

接下来我们来看一个例子:

export default () => {
  const [count, updateCount] = useState(0);
  return (
    <ul>
    	<button onClick={() => updateCount(count + 1)}>乘以{count}</button>
      <li>{1 * count}</li>
      <li>{2 * count}</li>
      <li>{3 * count}</li>
    </ul>
  );
}

当用户点击按钮时,首先是由 Scheduler 进行任务的协调,render 阶段(虚线框内)的工作流程是可以随时被以下原因中断:

  • 有其他更高优先级的任务需要执行
  • 当前的 time slice 没有剩余的时间
  • 发生了其他错误

注意上面 render 阶段的工作是在内存里面进行的,不会更新宿主环境 UI,因此这个阶段即使工作流程反复被中断,用户也不会看到“更新不完整的UI”。

当 Scheduler 调度完成后,将任务交给 Reconciler,Reconciler 就需要计算出新的 UI,最后就由 Renderer 同步进行渲染更新操作。

如下图所示:

image-20230223183449668

调度器

在 React v16 版本之前,采用的是 Stack 架构,所有任务只能同步进行,无法被打断,这就导致浏览器可能会出现丢帧的现象,表现出卡顿。React 为了解决这个问题,从 v16 版本开始从架构上面进行了两大更新:

  • 引入 Fiber
  • 新增了 Scheduler

Scheduler 在浏览器的原生 API 中实际上是有类似的实现的,这个 API 就是 requestIdleCallback

每一帧绘制的时间约为 16.66ms,但是如果屏幕没有刷新,那么浏览器会安排长度为 50ms 左右的空闲时间。

为什么是50ms?

根据研究报告表明,用户操作之后,100ms以内的响应给用户的感觉都是瞬间发生,也就是说不会感受到延迟感,因此将空闲时间设置为 50,浏览器依然还剩下 50ms 可以处理用户的操作响应,不会让用户感到延迟。

虽然浏览器有类似的 API,但是 React 团队并没有使用该 API,因为该 API 存在兼容性问题。因此 React 团队自己实现了一套这样的机制,这个就是调度器 Scheduler。

后期 React 团队打算单独发行这个 Scheduler,这意味着调度器不仅仅只能在 React 中使用,凡是有涉及到任务调度需求的项目都可以使用 Scheduler。

协调器

协调器是 render 阶段的第二阶段工作,类组件或者函数组件本身就是在这个阶段被调用的。

根据 Scheduler 调度结果的不同,协调器起点可能是不同的

  • performSyncWorkOnRoot(同步更新流程)
  • performConcurrentWorkOnRoot(并发更新流程)
// performSyncWorkOnRoot 会执行该方法
function workLoopSync(){
  while(workInProgress !== null){
    performUnitOfWork(workInProgress)
  }
}
// performConcurrentWorkOnRoot 会执行该方法
function workLoopConcurrent(){
  while(workInProgress !== null && !shouldYield()){
    performUnitOfWork(workInProgress)
  }
}

新的架构使用 Fiber(对象)来描述 DOM 结构,最终需要形成一颗 Fiber tree,这棵树是通过链表的形式串联在一起的。

workInProgress 代表的是当前的 FiberNode。

performUnitOfWork 方法会创建下一个 FiberNode,并且还会将已创建的 FiberNode 连接起来(child、return、sibling),从而形成一个链表结构的 Fiber tree。

如果 workInProgress 为 null,说明已经没有下一个 FiberNode,也就是说明整颗 Fiber tree 树已经构建完毕。

上面两个方法唯一的区别就是是否调用了 shouldYield方法,该方法表明了是否可以中断。

performUnitOfWork在创建下一个 FiberNode 的时候,整体上的工作流程可以分为两大块:

  • 递阶段
  • 归阶段

递阶段

递阶段会从 HostRootFiber 开始向下以深度优先的原则进行遍历,遍历到的每一个 FiberNode 执行 beginWork 方法。该方法会根据传入的 FiberNode 创建下一级的 FiberNode,此时可能存在两种情况:

  • 下一级只有一个元素,beginWork 方法会创建对应的 FiberNode,并于 workInProgress 连接
<ul>
  <li></li>
</ul>

这里就会创建 li 对应的 FiberNode,做出如下的连接:

LiFiber.return = UlFiber;
  • 下一级有多个元素,这是 beginWork 方法会依次创建所有的子 FiberNode 并且通过 sibling 连接到一起,每个子 FiberNode 也会和 workInProgress 连接
<ul>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
</ul>

此时会创建 3 个 li 对应的 FiberNode,连接情况如下:

// 所有的子 Fiber 依次连接
Li0Fiber.sibling = Li1Fiber;
Li1Fiber.sibling = Li2Fiber;

// 子 Fiber 还需要和父 Fiber 连接
Li0Fiber.return = UlFiber;
Li1Fiber.return = UlFiber;
Li2Fiber.return = UlFiber;

由于采用的是深度优先的原则,因此无法再往下走的时候,会进入到归阶段。

归阶段

归阶段会调用 completeWork 方法来处理 FiberNode,做一些副作用的收集。

当某个 FiberNode 执行完了 completeWork 方法后,如果存在兄弟元素,就会进入到兄弟元素的递阶段,如果不存在兄弟元素,就会进入父 FiberNode 的归阶段。

function performUnitOfWork(fiberNode){
  // 省略 beginWork 
  if(fiberNode.child){
    performUnitOfWork(fiberNode.child);
  }
  // 省略 CompleteWork 
  if(fiberNode.sibling){
    performUnitOfWork(fiberNode.sibling);
  }
}

最后我们来看一张图:

image-20230224111517826

渲染器

Renderer 工作的阶段被称之为 commit 阶段。该阶段会将各种副作用 commit 到宿主环境的 UI 中。

相较于之前的 render 阶段可以被打断,commit 阶段一旦开始就会同步执行直到完成渲染工作。

整个渲染器渲染过程中可以分为三个子阶段:

  • BeforeMutation 阶段
  • Mutation 阶段
  • Layout 阶段
image-20230302170353345

真题解答

题目:是否了解过 React 的整体渲染流程?里面主要有哪些阶段?

参考答案:

React 整体的渲染流程可以分为两大阶段,分别是 render 阶段和 commit 阶段。

render 阶段里面会经由调度器和协调器处理,此过程是在内存中运行,是异步可中断的。

commit 阶段会由渲染器进行处理,根据副作用进行 UI 的更新,此过程是同步不可中断的。否则会造成 UI 和数据显示不一致。

调度器

调度器的主要工作就是调度任务,让所有的任务有优先级的概念,这样的话紧急的任务可以优先执行。Scheduler 实际上在浏览器的 API 中是有原生实现的,这个 API 叫做 requestIdleCallback,但是由于兼容性问题,React 放弃了使用这个 API,而是自己实现了一套这样的机制,并且后期会把 Scheduler 这个包单独的进行发布,变成一个独立的包。这就意味 Scheduler 不仅仅是只能在 React 中使用,后面如果有其他的项目涉及到了任务调度的需求,都可以使用这个 Scheduler。

协调器

协调器是 Render 的第二阶段工作。该阶段会采用深度优先的原则遍历并且创建一个一个的 FiberNode,并将其串联在一起,在遍历时分为了“递”与“归”两个阶段,其中在“递”阶段会执行 beginWork 方法,该方法会根据传入的 FiberNode 创建下一级 FiberNode。而“归”阶段则会执行 CompleteWork 方法,做一些副作用的收集

渲染器

渲染器的工作主要就是将各种副作用(flags 表示)commit 到宿主环境的 UI 中。整个阶段可以分为三个子阶段,分别是 BeforeMutation 阶段、Mutation 阶段和 Layout 阶段。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1666272.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Axure PR 10 制作顶部下拉三级菜单和侧边三级菜单教程和源码

在线预览地址&#xff1a;Untitled Document 2.侧边三级下拉菜单 在线预览地址&#xff1a;Untitled Document 文件包和教程下载地址&#xff1a;https://pan.quark.cn/s/77e55945bfa4 程序员必备资源网站&#xff1a;天梦星服务平台 (tmxkj.top)

事件代理 浅谈

事件代理是一种将事件处理委托给父元素或祖先元素来管理的技术。当子元素触发特定事件时&#xff0c;该事件不会直接在子元素上进行处理&#xff0c;而是会冒泡到父元素或祖先元素&#xff0c;并在那里进行处理。这样做的好处是可以减少事件处理函数的数量&#xff0c;提高性能…

PyCharm 集成 Git

目录 1、配置 Git 忽略文件 2、定位Git 3、使用pycharm本地提交 3.1、初始化本地库 3.2、添加到暂存区 3.3、提交到本地库 3.4、切换版本 4、分支操作 4.1、创建分支 4.2、切换分支 4.3、合并分支 5、解决冲突 1、配置 Git 忽略文件 作用&#xff1a;与项目的实际…

浅谈运维数据安全

在数字化日益深入的今天&#xff0c;运维数据安全已经成为企业信息安全体系中的核心要素。运维工作涉及到企业信息系统的各个方面&#xff0c;从硬件维护到软件升级&#xff0c;从网络配置到数据备份&#xff0c;无一不需要严谨的数据安全保障措施。本文将从运维数据安全的重要…

Ubuntu 22.04: VS Code 配置 C++ 编译及 CMake

一、VS Code 安装以及 C 编译环境配置 1. 在 Ubuntu 中安装 VS Code 笔者直接在 Ubuntu Software 中心安装 VS Code。也可以从VS Code官网下载 deb&#xff0c;解压 dpkg -i 安装。 2. VS Code 中配置 g/gcc 1) 安装 C/C 扩展 &#xff08;CtrlShiftX&#xff09; 2&#x…

HR人才测评,表达能力与岗位胜任力素质测评

什么是表达能力&#xff1f; 表达能力指的就是在语言能力基础之上发展形成的一种语用能力&#xff0c;可以结合自己所掌握的语言来实现交际的目的&#xff0c;能正确且灵活的把语言材料组合成为语言并且表达出想要表达的内容。 在百度百科中有如此定义&#xff0c;表达能力…

go-zero整合asynq实现分布式定时任务

本教程基于go-zero微服务入门教程&#xff0c;项目工程结构同上一个教程。 go-zero微服务入门教程&#xff08;点击进入&#xff09; 本教程主要实现go-zero整合asynq实现分布式定时任务。 本文源码&#xff1a;https://gitee.com/songfayuan/go-zero-demo &#xff08;教程源…

超详细的胎教级Stable Diffusion使用教程(五)

这套课程分为五节课&#xff0c;会系统性的介绍sd的全部功能和实操案例&#xff0c;让你打下坚实牢靠的基础 一、为什么要学Stable Diffusion&#xff0c;它究竟有多强大&#xff1f; 二、三分钟教你装好Stable Diffusion 三、小白快速上手Stable Diffusion 四、Stable dif…

【DevOps】Linux 安全:iptables 组成、命令及应用场景详解

导读&#xff1a;全面掌握 iptables&#xff1a;从基础到实践 在 Linux 系统中&#xff0c;iptables 是一个非常强大的工具&#xff0c;它不仅是系统管理员用来构建和管理网络防火墙的首选工具&#xff0c;而且也是一个功能丰富的网络流量处理系统。无论是进行包过滤、监控网络…

大数据测试

1、前言 大数据测试是对大数据应用程序的测试过程&#xff0c;以确保大数据应用程序的所有功能按预期工作。大数据测试的目标是确保大数据系统在保持性能和安全性的同时&#xff0c;平稳无差错地运行。 大数据是无法使用传统计算技术处理的大型数据集的集合。这些数据集的测试涉…

用大于meilisearch-java-0.7.0.jar的报错的解决

Elasticsearch 做为老牌搜索引擎&#xff0c;功能基本满足&#xff0c;但复杂&#xff0c;重量级&#xff0c;适合大数据量。 MeiliSearch 设计目标针对数据在 500GB 左右的搜索需求&#xff0c;极快&#xff0c;单文件&#xff0c;超轻量。 所以&#xff0c;对于中小型项目来说…

OBS插件--复合模糊

复合模糊 复合是一款滤镜插件&#xff0c;支持多种模糊类型和多种蒙版效果。支持模糊源的部分显示区域&#xff0c;可以反选区域进行模糊&#xff0c;这个功能对于场景部分区域需要遮盖非常实用。 下面截图演示下操作步骤&#xff1a; 首先&#xff0c;打开 OBS直播助手 在…

德国Dürr杜尔机器人维修技巧分析

在工业生产中&#xff0c;杜尔工业机器人因其高效、精准和稳定性而备受青睐。然而&#xff0c;即便是最精良的设备&#xff0c;也难免会出现Drr机械手故障。 一、传感器故障 1. 视觉传感器故障&#xff1a;可能导致机器人无法正确识别目标物&#xff0c;影响工作效率。解决方法…

5.神经网络-激活函数

目录 1. 激活函数不是阶跃函数 1.1 激活函数和阶跃函数都是非线性函数 1.2 激活函数不是阶跃函数 2. sigmoid 函数 2.1 sigmoid 函数表达式 2.2 sigmoid 函数 Python 实现 2.4 sigmoid 函数图 3. ReLU 函数 3.1 ReLU 函数表达式 3.2 ReLU 函数 Python 实现 3.4 ReLU…

现代制造之数控机床篇

现代制造 有现代技术支撑的制造业&#xff0c;即无论是制造还是服务行业&#xff0c;添了现代两个字不过是因为有了现代科学技术的支撑&#xff0c;如发达的通信方式&#xff0c;不断发展的互联网&#xff0c;信息化程度加强了&#xff0c;因此可以为这两个行业增加了不少优势…

Rust的协程机制:原理与简单示例

在现代编程中&#xff0c;协程&#xff08;Coroutine&#xff09;已经成为实现高效并发的重要工具。Rust&#xff0c;作为一种内存安全的系统编程语言&#xff0c;也采用了协程作为其并发模型的一部分。本文将深入探讨Rust协程机制的实现原理&#xff0c;并通过一个简单的示例来…

文献阅读——LPPLS(2)

A study on the bursting point of Bitcoin based on the BSADF and LPPLS methods 文献来源[2] Yao, Can-Zhong, and Hong-Yu Li. “A study on the bursting point of Bitcoin based on the BSADF and LPPLS methods.” The North American Journal of Economics and Financ…

Linux:Figshare网站文件下载(非浏览器)

参考aws亚马逊云下载figshare内容 Linux wget -c 下载网页内容crul -C_figshare怎么下载数据-CSDN博客 尝试一下 mamba search awscli mamba install awscli2.15.48 aws --version通过网页获取下载链接 比如&#xff1a; https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/pfigshare-u-…

C# Linq中的自定义排序

1.开发过程中&#xff0c;会遇到OrderBy/OrderByDescending排序无法满足的情况&#xff0c;此时就需要自定义排序&#xff0c;按照想要的排序规则取排序&#xff0c;比如订单的状态等等。 2.自定义泛型比较器代码如下&#xff1a; /// <summary>/// 自定义泛型比较器(用…

HNCTF-PWN

1.ez_pwn 直接看危险函数&#xff0c;不能溢出&#xff0c;只能覆盖ebp。 后面紧接的又是leave,ret 很明显是栈迁移&#xff0c;通过printf打印出ebp&#xff0c;通过偏移计算出栈地址。 通过gdb调试&#xff0c;偏移是0x38 以下是payload&#xff1a; from pwn import * #i…