ZLMediaKit/ZLMediaKit
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License: NOASSERTION
ZLMediaKit 是一个基于 C++11 的高性能运营级流媒体服务框架。
- 使用 C++11 开发,避免裸指针,代码稳定可靠,性能优越。
- 支持多种协议 (RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/GB28181 等),支持协议互转。
- 使用多路复用、多线程、异步网络 IO 模式开发,并发性能优越,支持海量客户端连接。
- 全面支持各种平台和指令集平台。
- 提供完善的标准 C API 和 SDK 用途。
heyxyz/hey
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License: AGPL-3.0
hey 是使用 Lens Protocol 构建的去中心化和无需许可的社交媒体应用程序。
该项目可以创建一个去中心化和无需许可的平台,使用户可以相互交流、分享和参与,并专注于隐私、安全性和用户控制。
- 使用 Lens Protocol 构建
- 去中心化
- 无需许可
- 注重隐私、安全性和用户控制
ymcui/Chinese-LLaMA-Alpaca
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License: Apache-2.0
Chinese-LLaMA-Alpaca 是一个中文大语言模型+本地 CPU/GPU 训练部署项目。
该项目开源了中文 LLaMA 模型和指令精调的 Alpaca 大模型,扩充了中文词表并使用了中文数据进行二次预训练,提升了基础语义理解能力。同时支持快速使用笔记本电脑(个人 PC)的 CPU/GPU 本地量化和部署体验大模型。主要功能、关键特性、核心优势包括:
- 扩充中文词表
- 使用中文数据进行二次预训练
- 开源预训练脚本、指令精调脚本
- 支持🤗transformers, llama.cpp, text-generation-webui 等生态
- 已开源多个版本的模型(7B、13B、33B)
jrouwe/JoltPhysics
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License: MIT
JoltPhysics 是一个多核友好的刚体物理和碰撞检测库,用 C++ 编写,适用于游戏和虚拟现实应用程序。
- 适合游戏和 VR 应用程序使用
- 可以在多线程中并发访问物理模拟数据
- 能够在后台加载/卸载世界部分、准备一批物理体,并将其一次性插入世界而对性能影响最小
- 允许碰撞查询与其他操作(如插入/移除物体)并行运行
- 可以在主要物理模拟之前进行广相查询,从而使长时间运行的过程可以跨多帧展开,并仍然每帧运行主要的物理模拟
Zejun-Yang/AniPortrait
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License: Apache-2.0
AniPortrait 是一个通过音频驱动合成逼真肖像动画的开源项目。
- 提供高质量的由音频和参考肖像图像驱动的动画生成框架
- 支持提供视频实现面部重现
- 发布了 Gradio 演示,支持 HuggingFace Spaces 上的在线演示
- 提供各种生成视频功能,包括自主驾驶、面部重现、音频驱动等