头歌实践教学平台:CG1-v1.0-点和直线的绘制

news2024/9/28 17:23:31

第1关:OpenGL点的绘制

一. 任务描述

根据下面要求,在右侧修改代码,绘制出预期输出的图片。平台会对你编写的代码进行测试。

1.本关任务

熟悉编程环境; 了解光栅图形显示器的特点; 了解计算机绘图的特点; 进行编程,以OpenGL为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成三个坐标、颜色和尺寸一定的点。

2.预期输出

实验图片

3.具体要求

(1) 背景色为黑色,用 glClearColor()来完成; (2) 渲染的点的直径设置为 3; (3) 选用 GL_POINTS 作为图形类型; (4) 三个点的颜色分别为(1.0f, 0.0f, 0.0f), (0.0f,1.0f,0.0f), (0.0f,0.0f,1.0f); (5) 三个点对应的顶点坐标分别为(-0.4f,-0.4f), (0.0f,0.0f), (0.4f,0.4f)。

二. 相关知识

为了完成本关任务,你需要掌握:Freeglut 库的基本用法与虚拟机代码的使用方法。

1.FreeGlut简介

先介绍下Glut库。GLUT最初由MarkKilgard编写,从OpenGL Redbook(红宝书)第二版起就用来作为示例程序的支持环境,直到第八版为止(注:第九版开始改为GLFW)。从那时起,GLUT因为其简单、可用性广、可移植性强,被广泛应用于各种OpenGL实际应用中。Glut最新版本为3.7版,大致在1998年8月停止维护和更新,同时其代码也没有开源。Freeglut是Glut库(OpenGL Utility Toolkit,OpenGL实用工具包)的免费开源替代品。它是由Pawel W. Olszta在1999年12月创建,最新版本为2015年3月的3.0版本。

2.基本语法

常用的程序设计语言,如C、C++、Pascal、Fortran和Java等,都支持OpenGL的开发。这里只讨论C版本下OpenGL的语法。

OpenGL基本函数均使用gl作为函数名的前缀,如glClearColor();实用函数则使用glu作为函数名的前缀,如gluSphere()。

OpenGL基本常量的名字以GL_开头,如GL_LINE_LOOP;实用常量的名字以GLU_开头,如GLU_FILL。

一些函数如glColor*()(定义颜色值),函数名后可以接不同的后缀以支持不同的数据类型和格式。如glColor3b(…)、glColor3d(…)、glColor3f(…)和glColor3bv(…)等,这几个函数在功能上是相似的,只是适用于不同的数据类型和格式,其中3表示该函数带有三个参数,b、d、f分别表示参数的类型是字节型、双精度浮点型和单精度浮点型,v则表示这些参数是以向量形式出现的。

为便于移植,OpenGL定义了一些自己的数据类型,如GLfloat、GLvoid,它们其实就是C语言中的float和void。在gl.h文件中可以看到以下定义:

 
  1. typedef float GLfloat;
  2. typedef void GLvoid;
3.freeglut库的基本函数

(1) 初始化函数

 
  1. glutInit(int*argc,char**argv)

参数

  • Argc:一个指针,指向从 main()函数传递过来的没更改的 argc 变量。
  • Argv:一个指针,指向从 main()函数传递过来的没更改的 argv 变量。

(2) 初始化窗口位置 glutInitWindowPosition(int x, int y)

(3) 初始化窗口大小 glutInitWindowSize(int x, int y)

(4) 创建窗口 glutCreateWindow(char *title) 参数 title:窗口标题 (5) 绘图函数 display(void) (6) 窗口重绘函数 glutDisplayFunc(&display) 参数 display:调用的函数名称 (7) 指定刷新颜色缓冲区时所用的颜色 glClearColor(float x1, float x2, float x3, float x4) (8) 刷新颜色缓冲区 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) (9) 指定栅格化点的直径 glPointSize(int x) (10) 指定绘制图形的类型 glBegin((GLenum mode) 参数: mode:图形类型 (11) 设置颜色 glColor3f(float x, float y, float z) (12) 设置顶点坐标 glVertex2f(float x, float y) (13) 指定的类型结束,与 glBegin 相对 glEnd() (14) 清空缓冲区 glFlush() (15) 所有的与“事件”有关的函数调用无限循环 glutMainLoop()

4.状态机制

OpenGL的工作方式是一种状态机制,它可以进行各种状态或模式设置,这些状态或模式在重新改变它们之前一直有效。例如,当前颜色就是一个状态变量,在这个状态改变之前,绘制的每个像素都将使用该颜色,直到当前颜色被设置为其他颜色为止。

OpenGL中大量使用了这种状态机制,如颜色模式、投影模式、单双显示缓存区的设置、背景色的设置、光源的位置和特性等。许多状态变量可以通过glEnable()、glDisable()这两个函数来设置成有效或无效状态,如是否设置光照、是否进行深度检测等;在被设置成有效状态之后,绝大部分状态变量都有一个默认值。

通常情况下,可以用下列四个函数来获取某个状态变量的值:glGetBooleanv、glGetDouble、glGetFloatv和glGetIntegerv。究竟选择哪个函数应该根据所要获得的返回值的数据类型来决定。还有些状态变量有特殊的查询函数,如glGetLight*、glGetError和glPolygonStipple等。另外,使用glPushAttrib和glPopAttrib函数,可以存储和恢复最近的状态变量的值。只要有可能,都应该使用这些函数,因为它们比其他查询函数的效率更高。

5.OpenGL的坐标系统

如下图,所示OpengGL坐标与绘图区坐标关系如下, 绘图区的中心点:(0.0,0.0,0.0); 绘图区的右上角点:(1.0,1.0,0.0); 绘图区的左下角点:(-1.0, 1.0,0.0)。

图1 OpengGL绘图区对应坐标


开始你的任务吧,祝评测通过!

三、实验代码

// 提示:写完代码请保存之后再进行评测
#include <GL/freeglut.h>
#include<stdio.h>

// 评测代码所用头文件-开始
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
// 评测代码所用头文件-结束

void myDisplay(void)
{
   // 请在此添加你的代码
   /********** Begin ********/
    glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);//清除颜色,并设为黑色
    glPointSize(3);//一个点占据三个像素,直径为3
    glBegin(GL_POINTS);//开始绘制点

    glColor3f(1.0,0.0,0.0);//红色
    glVertex2f(-0.4,-0.4);//设置点坐标
    glColor3f(0.0,1.0,0.0);//绿色
    glVertex2f(0.0,0.0);//
    glColor3f(0.0,0.0,1.0);//蓝色
    glVertex2f(0.4,0.4);//

    glEnd();//指定的类型结束
   /********** End **********/

 	glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{

	glutInit(&argc, argv);
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	glutInitWindowSize(400, 400);
	glutCreateWindow("Hello Point!");
	glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoopEvent();     
     
     
    /*************以下为评测代码,与本次实验内容无关,请勿修改**************/
	GLubyte* pPixelData = (GLubyte*)malloc(400 * 400 * 3);//分配内存
    GLint viewport[4] = {0};    
    glReadBuffer(GL_FRONT);
    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
    glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport);
    glReadPixels(viewport[0], viewport[1], viewport[2], viewport[3], GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pPixelData);

	 cv::Mat img;
    std::vector<cv::Mat> imgPlanes;
    img.create(400, 400, CV_8UC3);
    cv::split(img, imgPlanes);
 
        for(int i = 0; i < 400; i ++) {
            unsigned char* plane0Ptr = imgPlanes[0].ptr<unsigned char>(i);
            unsigned char* plane1Ptr = imgPlanes[1].ptr<unsigned char>(i);
            unsigned char* plane2Ptr = imgPlanes[2].ptr<unsigned char>(i);
            for(int j = 0; j < 400; j ++) {
                int k = 3 * (i * 400 + j);
                plane2Ptr[j] = pPixelData[k];
                plane1Ptr[j] = pPixelData[k+1];
                plane0Ptr[j] = pPixelData[k+2];
            }
        }
        cv::merge(imgPlanes, img);
        cv::flip(img, img ,0); 
        cv::namedWindow("openglGrab");
        cv::imshow("openglGrab", img);
        //cv::waitKey();
        cv::imwrite("../img_step1/test.jpg", img);
	return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1663100.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

zblog中用户中心-邀请码注册插件的导出功能补充

自己加了一个导出未使用的邀请码功能&#xff0c;可惜我不是入驻作者&#xff0c;没有权限发布&#xff0c;之前被一条大河拒了&#xff0c;他说我抄他代码&#xff0c;不给我过审还冷嘲热讽&#xff0c;我一气之下&#xff0c;就没继续申请了&#xff0c;话说我是专业搞java开…

element-plus表单上传,唯一替换文件校验,封装方法统一管理

<el-formref"ruleFormRef":model"ruleForm":rules"rules"label-width"110px" ><el-form-item label"语言成绩材料" prop"languageList"><div class"dis-flex w100"><el-uploadref…

探索Python字典的迭代之旅:使用‘for‘循环的技巧与实践

在Python中&#xff0c;字典&#xff08;dictionary&#xff09;是一种非常强大的数据结构&#xff0c;它允许我们以键值对&#xff08;key-value pairs&#xff09;的形式存储数据。字典的遍历是日常工作中常见的操作之一&#xff0c;而’for’循环则是实现这一操作的常用方法…

HTTP 1.1 与 HTTP 1.0

什么是HTTP HTTP 就是一个 超文本传输协议 协议 : 双方 约定 发送的 域名 数据长度 连接(长连接还是短连接) 格式(UTF-8那些) 传输 :数据虽然是在 A 和 B 之间传输&#xff0c;但允许中间有中转或接力。 超文本:图片、视频、压缩包,在HTTP里都是文本 HTTP 常见状态码 比如 20…

一篇文章帮你搞定微软云计算证书Renew

IT证书都有过期的时间&#xff0c;像AWS是3年有效期&#xff0c;谷歌是2年&#xff0c;微软是1年&#xff0c;那这些证书到期该怎么Renew更新呢&#xff1f; 小李哥最近的微软AZ-204证书要到期了&#xff0c;到期前半年就会收到Microsoft发来提醒邮件。大家在这半年内任何时间都…

Redis 实战之命令请求的执行过程

命令请求的执行过程 发送命令请求读取命令请求命令执行器&#xff08;1&#xff09;&#xff1a;查找命令实现命令执行器&#xff08;2&#xff09;&#xff1a;执行预备操作命令执行器&#xff08;3&#xff09;&#xff1a;调用命令的实现函数命令执行器&#xff08;4&#x…

【MySQL】——课程平台的创建设计

&#x1f4bb;博主现有专栏&#xff1a; C51单片机&#xff08;STC89C516&#xff09;&#xff0c;c语言&#xff0c;c&#xff0c;离散数学&#xff0c;算法设计与分析&#xff0c;数据结构&#xff0c;Python&#xff0c;Java基础&#xff0c;MySQL&#xff0c;linux&#xf…

mybatis 跨库查询 mysql

跨库&#xff0c;表关联的查询&#xff0c;实现起来很简单&#xff1a; select a.uid from ucenter.user a , database user_profile b where a.uid b.uid;只要在表的前边加上库名即可。 这个是我项目中xml 中的一个例子&#xff0c;项目采用的是springmvc,持久层框架就是my…

矩阵和空间变换理解

矩阵和空间变换 把向量和矩阵相乘看作是空间变换&#xff0c;是其中一种看法 代数角度&#xff1a;向量的一行和矩阵的一列逐项相乘再相加等于新向量的一项 w代表原来坐标轴和新坐标轴之间的变换关系&#xff0c;而a和b体现的是原来向量的关系 矩阵代表的是旧坐标和新坐标之间…

AI代理和AgentOps生态系统的剖析

1、AI代理的构成&#xff1a;AI代理能够根据用户的一般性指令自行做出决策和采取行动。 主要包含四个部分&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;大模型&#xff08;LLM&#xff09; &#xff08;2&#xff09;工具&#xff1a;如网络搜索、代码执行等 &#xff08;3&#x…

H3C DHCP快速配置指南

1 配置DHCP服务器动态分配IPv4地址 1.1 简介 本案例介绍配置接口工作在DHCP服务器模式&#xff0c;实现动态分配IPv4地址的方法。 1.2 组网需求 如1.2 图1所示&#xff0c;公司将交换机做为核心交换机&#xff0c;现在需要在核心交换机上划分3个VLAN网段&#xff0c;Ho…

uniapp开发微信小程序,选择地理位置uni.chooseLocation

<view click"toCommunity">点击选择位置</view>toCommunity() {const that thisuni.getSetting({success: (res) > {const status res.authSetting// 如果当前设置是&#xff1a;不允许&#xff0c;则需要弹框提醒客户&#xff0c;需要前往设置页面…

清空回收站是彻底删除吗?一文解答你的疑问!

“我刚刚本来想在回收站中恢复一个文件的&#xff0c;但是一不小心就清空了回收站&#xff0c;想问问清空回收站是彻底删除吗&#xff1f;清空了回收站文件还有机会找回吗&#xff1f;” 在使用电脑的过程中&#xff0c;我们经常会将不再需要的文件或文件夹移动到回收站&#x…

动态IP避坑指南,怎样挑选合适的动态IP?

在现今这个数字化、网络化的时代&#xff0c;动态IP的使用越来越广泛&#xff0c;无论是为了保护网络安全、提高网络访问速度&#xff0c;还是为了实现某些特定的网络功能&#xff0c;动态IP都发挥着不可或缺的作用。然而&#xff0c;如何挑选一个合适的动态IP&#xff0c;避免…

【二叉树】Leetcode 二叉树的锯齿形层序遍历

题目讲解 103. 二叉树的锯齿形层序遍历 算法讲解 这道题其实是和N叉树层序遍历是一样的&#xff0c;只不过是要求每一次的遍历的方向不一样&#xff1b;注意&#xff1a;这一次的使用的队列不能够是queue了&#xff0c;因为需要从后往前遍历容器&#xff0c;所以就可以使用v…

fswatch工具:跟踪Linux中的文件和目录更改

fswatch是一个跨平台的文件更改监视器&#xff0c;当指定文件或目录的内容被更改或修改时&#xff0c;它会收到通知警报。 fswatch在不同的操作系统上执行多种类型的监视器&#xff0c;例如&#xff1a; 基于 Apple OS X 的文件系统事件 API 构建的监视器。基于kqueue的监视器…

【JAVA进阶篇教学】第十二篇:Java中ReentrantReadWriteLock锁讲解

博主打算从0-1讲解下java进阶篇教学&#xff0c;今天教学第十二篇&#xff1a;Java中ReentrantReadWriteLock锁讲解。 在并发编程中&#xff0c;读写锁&#xff08;ReadWriteLock&#xff09;是一种用于管理对共享资源的访问的锁机制&#xff0c;它提供了比传统的互斥锁更高的…

解读计数器算法:原理、Java实现与优劣分析

计数器算法的介绍 计数器算法的基本原理是通过一个计数器来记录事件的发生次数。每当一个特定的事件发生时&#xff0c;计数器的值就会增加一。当需要检查这个事件发生的次数时&#xff0c;只需要查看计数器的当前值即可。这种方法简单直观&#xff0c;易于理解和实现。 想象…

软件检测中的CNAS认证是什么?

CNAS认证机构&#xff0c;全称“中国合格评定国家认可委员会”&#xff08;China National Accreditation Service for Conformity Assessment&#xff09;&#xff0c;是由国家认证认可监督管理委员会&#xff08;CNCA&#xff09;批准设立并授权的国家认可机构。该机构负责统…

深度解读《深度探索C++对象模型》之拷贝构造函数(二)

目录 含有虚函数的情形 继承链上有virtual base class的情形 抑制合成拷贝构造函数的情况 总结 接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C对象模型》”系列&#xff0c;敬请期待&#xff0c;欢迎左下角点击关注&#xff01;也可以关注公众号&#xff1a;iShare爱分享&#x…