【Linux网络编程】I/O多路转接之select

news2024/11/16 19:46:12

select

  • 1.初识select
  • 2.了解select基本概念和接口介绍
  • 3.select服务器
  • 4.select特点及优缺点总结

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1.初识select

我们曾经说过 IO = 等 +数据拷贝

select是多路转接的一种,它只负责等待,可以一次等待多次fd,更为重要的是select本身没有数据拷贝的能力,拷贝要read、write来完成。

所以select在IO环节中只负责等,一旦哪一个文件描述符就绪了,那select要有方式来告知上层哪一个文件描述符好了。然后上层来读取。

系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型.

  • select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的;
  • 程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有一个或多个发生了状态改变;

2.了解select基本概念和接口介绍

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nfds:因为select可以一次等待多个文件描述符,而每一个文件描述符它的本质是数组下标,所以多个文件描述符它的数字大小肯定不一样,同时多个文件描述符也是不同整数构成的,它一定有最大一定有最小,而其中第一次参数表示,select要监视的多个fd中值最大的fd+1

如当前监视的是3、4、5、6,那个这个nfd就是6+1。

除了第一个参数,剩下的四个参数有一个共同特点,全都是输入输出型参数,也就是说未来是由我们传给select,传过去之后OS也要对传入的值做修改,然后输出给我们。

timeout:select一次等待多个fd,最后一个参数决定了,当select在等多个fd时它具体的等待方式是什么

timeout设置为nullptr:阻塞式。也就是select一次等待多个df,但没有任何一个fd就绪时,select只能在底层阻塞,这个调用就不返回,直到有任何一个就绪了。

struct timeval结构内第一个变量表示的是秒,第二个变量表示的是微秒。

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当用户调用select的时候,如果定义了一个struct timeval timeout={0,0},传给最后一个参数,表示非阻塞

也就是select一次等待多个df,但没有任何一个fd就绪时,select立马返回。

如果定义了一个struct timeval timeout={5,0},传给最后一个参数。表示的是select的调用,5s以内阻塞式,超过5s非阻塞返回一次假设5s内有任何一个fd就绪了select都可以立马返回。 然后这个参数会被设置成剩下的秒数。

返回值
ret > 0 表示有ret个fd就绪了
ret == 0 表示超时返回。假设设置时间是5s,5s内阻塞式不返回,超过5s没有一个就绪就是超时了。
ret < 0 表示select调用失败了。比如你今天服务器打开3、4、5这三个描述符,你现在只有这三个fd是合法的,可是你非要把10或20也管理起来,10和20在进程根本没有被打开你还要交给select,那select当然就调用失败了。

失败返回-1,erron被设置。

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其实select中间三个参数是最重要的!下面介绍一下

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select在等什么呢?它在等文件描述符上的事件就绪!
那是文件描述符上的什么事件就绪呢?
通常一般分三类:
读事件就绪:表示这个文件描述符缓冲区有数据了,可以读了。
写事件就绪:表示缓冲区内有空间了,可以写了。

读写事件就绪我们统称为IO事件就绪

异常事件就绪:在进行读写时可能会发生各种意外,比如正在给对方写入对方把文件描述符关了,此时我正在向一个已经关闭的客户端写入,这个时候在写入时可能出现异常。

select未来关心的事情,只有三类:读,写,异常 —> 对于任何一个fd,都是这三种

所以这三个参数就分别对应就是让select关心的读,写,异常事件。
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可是select不是可以同时管理多个fd的读、写、异常事件吗?
可是现在select中除了第一个参数给我多个fd的感受,我们好像没有见到有多个fd。

我们可以看到这三个参数的类型是fd_set
它其实是一个位图结构,用来表示文件描述符集合

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在信号的时候,有三种表pending表,block表,还有handler表,其中pending表,block表也就是位图结构。每个比特位表示不同的信号。

文件描述符是0、1、2等这样的数组下标,一:决定了大家都不同 ,二:大家会连续。所以我们采用位图结构表征各个文件描述符。位图结构一般实现都是采用结构体里面套数组完成。你想有多大位图自己设置就可以。

下面以读事件为例,写和异常完全一模一样!

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如果想让select关心写,在定义一个位图结构,把文件描述符设置进写集合里。关心异常也是同样做法。

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因为后面参数都是输入输出型参数,所以操作系统直接在你传的位图中做修改

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所以对同一个参数做修改,本质就是让用户和内核之间互相沟通,互相知晓对方要的或者关心关心的

因此读、写、异常这里操作都是一模一样的, 如果你想让select既关心一个文件描述符的读又关心写,那就定义两种位图,把在这个文件描述符分别添加到读文件描述符集,写文件描述符集。那OS就帮我同时关心该文件描述符的读和写了。

所以读、写、异常三个参数位置的不同表示用户和内核分别交互的不同事件。

参数细节现在就说完了。还有一个问题fd_set是一个位图,能之间对fd_set这个位图做任何修改吗?
不可以,不建议! 操作系统为了更好支持我们向位图里进行设置,查看位图等。系统给我们配了对应的位图操作接口。

   void FD_CLR(int fd, fd_set *set);  //把一个fd从集合中清除
   int  FD_ISSET(int fd, fd_set *set); //判断一个fd是否在集合里
   void FD_SET(int fd, fd_set *set); //把一个fd设置到集合里
   void FD_ZERO(fd_set *set); //把证文件描述符集清空

3.select服务器

接下来我们写一个select服务器,这里我们先只处理读取,只获取数据。写入等到epoll哪里在处理,边写边介绍select 服务器的更多细节。

先准备一下要用东西,下面有些代码是我们以前写tcp服务器已经写过了,这里就不在重复说,直接用了。

错误码封装

#pragma once

enum
{
    USAGG_ERR = 1,
    SOCKET_ERR,
    BIND_ERR,
    LISTEN_ERR
};

日志函数封装

#pragma once

#include<iostream>
#include<string>
#include<stdio.h>
#include <cstdarg>
#include<ctime>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<fstream>

#define DUGNUM  0
#define NORMAL  1
#define WARNING 2
#define ERROR   3
#define FATAL   4

#define LOG_NORMAL "log.txt"
#define LOG_ERR "log.error"

const char* level_to_string(int level)
{
    switch(level)
    {
        case DUGNUM: return "DUGNUM";
        case NORMAL: return "NORMAL";
        case WARNING: return "WARNING";
        case ERROR: return "ERROR";
        case FATAL: return "FATAL";
    }
}

//时间戳变成时间
char* timeChange()
{
    time_t now=time(nullptr);
    struct tm* local_time;
    local_time=localtime(&now);

    static char time_str[1024];

    snprintf(time_str,sizeof time_str,"%d-%d-%d %d-%d-%d",local_time->tm_year + 1900,\
                    local_time->tm_mon + 1, local_time->tm_mday,local_time->tm_hour, \
                    local_time->tm_min, local_time->tm_sec);

    return time_str;
}



void logMessage(int level,const char* format,...)
{
    //[日志等级] [时间戳/时间] [pid] [message]
    //[WARNING] [2024-3-21 10-46-03] [123] [创建sock失败]
#define NUM 1024
    //获取时间
    char* nowtime=timeChange();
    char logprefix[NUM];
    snprintf(logprefix,sizeof logprefix,"[%s][%s][pid: %d]",level_to_string(level),nowtime,getpid());

    //
    char logconten[NUM];
    va_list arg;
    va_start(arg,format);
    vsnprintf(logconten,sizeof logconten,format,arg);

    
    std::cout<<logprefix<<logconten<<std::endl; 
};

创建套接字封装
这里为了方便我们全部写成静态成员函数了。后面我们epoll这里在设计一下

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "log.hpp"
#include "err.hpp"

using namespace std;

class Sock
{
     const static int backlog = 32;

public:
    static int sock()
    {
        // 1. 创建socket文件套接字对象
        int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "create socket error");
            exit(SOCKET_ERR);
        }
        logMessage(NORMAL, "create socket success: %d", sock);
	
		//当服务器挂了,可以重启
        int opt = 1;
        setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR|SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
        return sock;
    }

    static void Bind(int sock,int port)
    {
        // 2. bind绑定自己的网络信息
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(port);
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        if (bind(sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind socket error");
            exit(BIND_ERR);
        }
        logMessage(NORMAL, "bind socket success");

    }

    static void Listen(int sock)
    {
        // 3. 设置socket 为监听状态
        if (listen(sock, backlog) < 0) 
        {
            logMessage(FATAL, "listen socket error");
            exit(LISTEN_ERR);
        }
        logMessage(NORMAL, "listen socket success");
    }

    static int Accept(int listensock, std::string *clientip, uint16_t *clientport)
    {
        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len = sizeof(peer);
        int sock = accept(listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
        if (sock < 0)
            logMessage(ERROR, "accept error, next");
        else
        {
            logMessage(NORMAL, "accept a new link success, get new sock: %d", sock); // ?
            *clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
            *clientport = ntohs(peer.sin_port);
        }

        return sock;
    }
};

调用

#include "selectServer.hpp"
#include "err.hpp"
#include <memory>

static void usage(std::string proc)
{
    std::cerr << "Usage:\n\t" << proc << " port" << "\n\n";
}


int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc != 2)
    {
        usage(argv[0]);
        exit(USAGG_ERR);
    }

    unique_ptr<SelectServer> usl(new SelectServer(atoi(argv[1])));
    usl->initServer();
    usl->start();
    
    return 0;
}

服务器

#include <iostream>
#include "sock.hpp"

using namespace std;

class SelectServer
{
    static const int defaultport = 8080;

public:
    SelectServer(int port = defaultport) : _port(port), _listensock(-1)
    {
    }

    void initServer()
    {
        // 1.创建套接字
        _listensock = Sock::sock();
        Sock::Bind(_listensock, _port);
        Sock::Listen(_listensock);
    }

    void start()
    {
        for (;;)
        {
            string clientip;
            uint16_t clientport;
            int sock = Sock::Accept(_listensock, &clientip, &clientport); // accept = 等 + 获取
            if (sock < 0)
                continue;
            // 开始进行服务器的处理逻辑
        }
    }

    ~SelectServer()
    {
        if (_listensock < 0)
            close(_listensock);
    }

private:
    int _listensock;
    int _port;
};

上面服务器的代码都是我们曾经写过的,今天写select服务器当然不是这么简单了。

下面我要在网络服务器中引入select接口。

select它是一个只做监听的只做IO中等待的系统调用接口,一旦有事件就绪了它会通知我,它一次可以等待多个文件描述符,可是目前我们面临的第一个尴尬问题是,你刚开始的服务器根本没有多个文件描述符,刚开始只有一个啊,而且还是_listensock套接字。可是我们也知道_listensock也是套接字,而后序所有多出来的套接字,本质上都是从_listensock上来的,所以select要监管多个套接字的话,首先要把_listensock监管起来!

因此_listensock首先要交给select,那我们要想清楚了,select有读事件,写事件,异常事件,并没有任何所谓的监听事件啊!但是没问题,能交给!_listensock的连接就绪事件 == 读事件就绪,因为本质就是对方发的连接请求触发的三次握手,也属于客户端向服务器发信息,所以认为是读事件就绪!

这里也不应该_listensock套接字创建好了直接循环获取accept,因为accept函数自己通过_listensock套接字获取连接时,没有连接时accpet也在阻塞等。有连接了才能获取连接然后返回。所以accpet = 等 + 获取。这种写法是阻塞式写法,我们想用的是多路转接。

在这里插入图片描述

我们的想法是当底层连接就绪了,你来通知我,这个时候我在调用accept。 此时相当于让select帮我负责等,而accpet只负责获取连接不会被阻塞。

现在要做的就是先调用select,因为我们现在就一个_listensock,因此select目前写法是不正确的。我们接下来慢慢改。

void start()
{
	// 目前有些地方写的有问题
	
    fd_set rfds;
    FD_ZERO(&rfds);             // 对读文件描述符集初始化
    FD_SET(_listensock, &rfds); // 将_listensock添加到读文件描述符集合中
    struct timeval timeout={3,0};
    for (;;)
    {
        //我告诉select关心读文件描述符集中的_listensock事件,就绪了之后告诉我
        int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &timeout);
        switch (n)
        {
        case 0:
            logMessage(NORMAL, "timeout...");
            break;
        case -1:
            logMessage(WARNING, "select error, code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
            break;
        default:
            //说明有事件就绪了,目前只有一个监听事件就绪了
            break;
        }

        // string clientip;
        // uint16_t clientport;
        // int sock = Sock::Accept(_listensock, &clientip, &clientport);  accept = 等 + 获取
        // if (sock < 0)
        //     continue;
        // // 开始进行服务器的处理逻辑
    }
}

我们先验证这个timeout,目前是3s内阻塞,超过3s非阻塞返回一次。截图效果可能不明显。
在这里插入图片描述

这里简单描述一下,刚开始等待3秒,3秒后返回打印timeout… ,然后就不阻塞了,一直非阻塞打印timeout… 为什么?

原因在于timeout传进来,它是一个输入输出型参数。当你输入时是3s,3内没有任何时间就绪,那么这个timeout时间就在select内部慢慢见到了0s,然后回过头在去select的时候,这个timeout已经被改过了,就变成全0了。所以此时只能是第一次阻塞等待了,剩下都是非阻塞了。

在这里插入图片描述

所以正确写法是把timeout放入循环内部,保证每一次都对它重新设定。
这样就是没有任何事件就绪时,每隔3秒非阻塞返回一次。同样也可以把timeout改成0,此时就是非阻塞了。并且可以不要timeout直接把最后一个参数设为nullptr,此时就是阻塞了。

void start()
    {
        fd_set rfds;
        FD_ZERO(&rfds);             // 对读文件描述符集初始化
        FD_SET(_listensock, &rfds); // 将_listensock添加到读文件描述符集合中
        for (;;)
        {
            struct timeval timeout={3,0};//特定时间阻塞,超过特定时间非阻塞返回一次
            //struct timeval timeout={0,0};非阻塞式
            //我告诉select关心读文件描述符集中的_listensock事件,就绪了之后告诉我
            //int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &timeout);
            //阻塞式
            int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, nullptr);
            switch (n)
            {
            case 0:
                logMessage(NORMAL, "timeout...");
                break;
            case -1:
                logMessage(WARNING, "select error, code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
                break;
            default:
                //说明有事件就绪了,目前只有一个监听事件就绪了
                break;
            }
        }
    }

下面改一点代码,然后用telnet连接一下这个服务器,看一下。

void start()
{

    for (;;)
    {
        fd_set rfds;
        FD_ZERO(&rfds);             // 对读文件描述符集初始化
        FD_SET(_listensock, &rfds); // 将_listensock添加到读文件描述符集合中
        //struct timeval timeout = {3, 0};
        // 我告诉select关心读文件描述符集中的_listensock事件,就绪了之后告诉我
        // int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &timeout);
        int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, nullptr);
        switch (n)
        {
        case 0:
            logMessage(NORMAL, "timeout...");
            break;
        case -1:
            logMessage(WARNING, "select error, code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
            break;
        default:
            // 说明有事件就绪了,目前只有一个监听事件就绪了
            logMessage(NORMAL, "get a new link...");
            break;
        }
    }
}

我们看到一直在打印get a new link… 日志在一直打说明我们当前循环的时候select一直在循环。不是只有一个连接吗?怎么会给我这么多就绪消息。

在这里插入图片描述

原因在于我们并没有把底层的连接取走,所以每一次调用select我们对应的_listensock套接字上面的事件都是就绪的,所以每一次都添加关心的都是_listensock套接字,所以select每一次都帮我们检测连接_listensock套接字有没有就绪。

在这里插入图片描述

为什么客户端关闭了,服务器还在疯狂打印呢?

因为连接建立成功后,断开连接是双方的事。服务器连连接都没拿上去也就没有办法断开因为没有调用close。所以依旧告诉连接就绪。

在这里插入图片描述

所以我们发现select果然是有把连接就绪事件告诉我们的能力了,然后我们也通过select监听到有连接事件到来了,因此我们还要获取对应连接。连接就绪事件是被放在我们传给select的rfds里。输入时是用户告诉内核你要帮我关心该文件描述符集中那些fd的读事件,输出时内核告诉用户该文件描述符集中那些fd读就绪了。

void HandlerEvent(fd_set &rfds)
{

    // 这里目前一定是_listensock,只有这一个
    // 但未来可能有很多fd就绪了,如何判断是_listensock就绪了呢?
    // 因此这里判断一下_listensock是否在这个集合里
    if (FD_ISSET(_listensock, &rfds))
    {
        //走到这里就是, select 告送我,_listensock就绪了,然后才能执行下面代码

        string clientip;
        uint16_t clientport;
        int sock = Sock::Accept(_listensock, &clientip, &clientport);  accept = 等 + 获取
        if (sock < 0) return;
        logMessage(NORMAL,"accept success [%s:%d]",clientip.c_str(),clientport);

    }
}

void start()
{

    for (;;)
    {
        fd_set rfds;
        FD_ZERO(&rfds);             // 对读文件描述符集初始化
        FD_SET(_listensock, &rfds); // 将_listensock添加到读文件描述符集合中
        // struct timeval timeout = {3, 0};
        //  我告诉select关心读文件描述符集中的_listensock事件,就绪了之后告诉我
        //  int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &timeout);
        int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, nullptr);
        switch (n)
        {
        case 0:
            logMessage(NORMAL, "timeout...");
            break;
        case -1:
            logMessage(WARNING, "select error, code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
            break;
        default:
            // 说明有事件就绪了,目前只有一个监听事件就绪了
            logMessage(NORMAL, "get a new link...");
            HandlerEvent(rfds);

            break;
        }
    }
}

在这里插入图片描述
这一次我们把连接拿上来,所以在select就没有新连接了。也就不会疯狂打印get a new link…

不过还有问题,走到这里accpet函数,会不会被阻塞?
不会!因为走到这里,_listensock已经是就绪的了。accpet直接读取绝对是有返回的。

在这里插入图片描述

得到一个sock套接字后,然后我们可以直接进行read/recv吗?
显然不能!你直接调用read/recv你就能保证底层有数据吗?不能!建立好连接就是不给你发数据,因为我们是单进程你直接调用read/recv就直接阻塞挂起了。根据原因就是你根本不清楚对应sock读事件是否就绪。 一调可能就阻塞,你不清楚那谁清楚?整个代码只有select有资格检测事件是否就绪

所以接下来并不是立马读取,而是将新的sock 托管给select! 让select帮我关心这个sock有没有事件就绪。

在这里插入图片描述

现在问题是,你怎么把这个sock托管给select?

一般而言编写select服务器,要使用select,需要程序员自己维护一个保存合法fd的数组!

首先套接字会越来越多,你怎么知道这么多fd那些fd是合法的那些是非法的。其次rfds这个参数是输入输出型的,你可能曾经设置过5个fd,可能循环一次这些fd全都被清空了,那你怎么知道历史上还有那些fd,最后这么多fd你怎么保证更新出来的fd最大值是谁!

所以我们得自己维护一个合法fd数组

在这里插入图片描述

因为增加一个类成员变量_fdarray

在这里插入图片描述

然后在初始服务时,new一个数组,但是这个数组给多大呢?
在这里插入图片描述

我们未来保存所有文件描述符的类型是fd_set,这是Linux内核给我们提供的自定义类型,既然是一种类型,它必有大小,而且大小是固定的!

在这里插入图片描述
所以,我们能够添加的fd的个数一定是有上限的!
在这里插入图片描述
大小是128在这里插入图片描述

不过这里sizeof求得是字节,但fd_set是一个位图结构,因此还有乘8才是真实大小。

1024,也就是说select服务器能够处理得文件描述符上限是1024个

在这里插入图片描述

所以new数组大小就是1024,

在这里插入图片描述

然后对数组做一下初始化

在这里插入图片描述
然后在服务器启动之前,未来所有合法fd都在这个数组里面,未来要重新设置要关心的读文件描述符集,更新最大值都在这个数组找,这就决定了,在刚开始的时候首先最开始只有一个_listensock套接字先设置进数组。

void initServer()
{
    // 1.创建套接字
    _listensock = Sock::sock();
    Sock::Bind(_listensock, _port);
    Sock::Listen(_listensock);

    _fdarray = new int[fdnum];
    for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
        _fdarray[i] = defaultfd;
    _fdarray[0] = _listensock;//这个位置后面就不变了
}

然后启动服务器,每一次select之前都要在数组内找到合法fd最大值是多少,并且将数组中所有合法fd重新设置到读文件描述符集

void start()
{

    for (;;)
    {
        fd_set rfds;
        FD_ZERO(&rfds); // 对读文件描述符集初始化
        int maxfd = _fdarray[0];
        for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
        {
            if (_fdarray[i] == defaultfd)//非法,没有被设置的
                continue;

            //因为rfds是输入输出型参数,因此每次都要将合法fd,重新添加到读文件描述符集
            FD_SET(_fdarray[i], &rfds);
            if (maxfd < _fdarray[i])
                maxfd = _fdarray[i];//更新合法fd中最大fd
        }
        // FD_SET(_listensock, &rfds); // 将_listensock添加到读文件描述符集合中
        //  struct timeval timeout = {3, 0};
        //   我告诉select关心读文件描述符集中的_listensock事件,就绪了之后告诉我
        //   int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &timeout);
        int n = select(maxfd + 1, &rfds, nullptr, nullptr, nullptr);
        switch (n)
        {
        case 0:
            logMessage(NORMAL, "timeout...");
            break;
        case -1:
            logMessage(WARNING, "select error, code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
            break;
        default:
            // 说明有事件就绪了,目前只有一个监听事件就绪了
            logMessage(NORMAL, "get a new link...");
            HandlerEvent(rfds);

            break;
        }
    }
}

接下来继续之前未完的事情,accpet获取新的sock,将新的sock,托管给select!
将新的sock,托管给select的本质,其实就是将sock,添加到fdarray数组里!

void HandlerEvent(fd_set &rfds)
{

    // 这里目前一定是_listensock,只有这一个
    // 但未来可能有很多fd就绪了,如何判断是_listensock就绪了呢?
    // 因此这里判断一下_listensock是否在这个集合里
    if (FD_ISSET(_listensock, &rfds))
    {
        // 走到这里,accept 函数,会不会被阻塞?

        // 走到这里就是, select 告送我,_listensock就绪了,然后才能执行下面代码

        string clientip;
        uint16_t clientport;
        int sock = Sock::Accept(_listensock, &clientip, &clientport);  accept = 等 + 获取
        if (sock < 0)
            return;
        logMessage(NORMAL, "accept success [%s:%d]", clientip.c_str(), clientport);

        // 得到一个sock套接字后,然后我们可以直接进行read/recv吗? 不能,整个代码只有select有资格检测事件是否就绪
        // 将新的sock 托管给select!
        // 将新的sock,托管给select的本质,其实就是将sock,添加到fdarray数组里!
        int i = 0;
        for (; i < fdnum; ++i)
        {
        	//找放合法fd的位置
            if (_fdarray[i] != defaultfd)
                continue;
            else
                break;
        }
        if (i == fdnum)//处理数组满的情况
        {
            logMessage(WARNING, "server if full, please wait");
            close(sock);
        }
        else//添加到_fdarray数组
        {
            _fdarray[i] = sock;
        }
    }
}

然后这里会从将sock从fdarray数组中交给select

在这里插入图片描述

为了看一看托管的文件描述符是不是越来越多了,写一个打印函数,当把sock添加fdarray数组之后调用一下这个函数,看一下

void print()
{
    for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
    {
        if (_fdarray[i] != defaultfd)
            cout << _fdarray[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

在这里插入图片描述

所以随着连接增多,对应的合法fd全部都会添加到_fdarray数组中,然后处理完就绪事件之后,每次在调用select之前都会把_fdarray中合法fd添加到rfds,找到合法fd最大值,一起交给select。

在这里插入图片描述

可是随着数组中合法fd越来越多,select帮我们监管的fd也越来越多了,那么事件的总类也变得越来越多了,不过我们目前只处理读事件。并且我们处理读事件函数中也只写了一个_listensock套接字获取accpet获取连接。这是不够的,我们还需要考虑处理正常的IO。

下面把处理_listensock套接字单独拿出来做一个封装

void Accepter(int listensock)
{

    logMessage(DEBUG, "Accepter in");

    // 走到这里,accept 函数,会不会被阻塞?

    // 走到这里就是, select 告送我,_listensock就绪了,然后才能执行下面代码

    string clientip;
    uint16_t clientport;
    int sock = Sock::Accept(listensock, &clientip, &clientport);  accept = 等 + 获取
    if (sock < 0)
        return;
    logMessage(NORMAL, "accept success [%s:%d]", clientip.c_str(), clientport);

    // 得到一个sock套接字后,然后我们可以直接进行read/recv吗? 不能,整个代码只有select有资格检测事件是否就绪
    // 将新的sock 托管给select!
    // 将新的sock,托管给select的本质,其实就是将sock,添加到fdarray数组里!
    int i = 0;
    for (; i < fdnum; ++i)
    {
        if (_fdarray[i] != defaultfd)
            continue;
        else
            break;
    }
    if (i == fdnum)
    {
        logMessage(WARNING, "server if full, please wait");
        close(sock);
    }
    else
    {
        _fdarray[i] = sock;
    }

    print();
    logMessage(DEBUG, "Accepter out");
}

// 1.handler event rfds 中,不仅仅是有一个fd是就绪的,可能存在多个
// 2.我们的select目前只处理了read事件
void HandlerEvent(fd_set &rfds)
{
    // 你怎么知道那些fd就绪了呢? 我不知道,我只能遍历
    for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
    {
        // 不合法fd
        if (_fdarray[i] == defaultfd)
            continue;

        // 合法fd,但不一定就绪,要先判断
        if (_fdarray[i] == _listensock && FD_ISSET(_listensock, &rfds))
            Accepter(_listensock);//处理_listensock
        else if (FD_ISSET(_fdarray[i], &rfds))
            Recver(_fdarray[i], i);//处理其他sock
    }
}

接下来处理正常IO

void Recver(int sock, int pos)
{
    logMessage(DEBUG, "in Recver");

    // 1. 读取request
    // 这样读取是有问题的!
    char buffer[1024];
    // 这里在进行读取的时候,会不会被阻塞?
    ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); 
	//...
}

不会被阻塞!走到这里一定是sock读事件已经就绪了。其次这里不仅仅处理一个sock,可能多个sock都会进来,所以就一个栈上的缓存区去读取绝对是有问题的,其次你怎么保证数据一次就读完了呢?没有读完是不是要循环读取,但是你怎么保证在读的时候不会被阻塞呢?并且读完了就是一个完整的请求了吗?然后反序列化等等,这些问题我们都在epoll哪里处理!

void Recver(int sock, int pos)
{
    logMessage(DEBUG, "in Recver");

    // 1. 读取request
    // 这样读取是有问题的!
    char buffer[1024];
    ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); // 这里在进行读取的时候,会不会被阻塞?
    if (s > 0)//读取成功
    {
        buffer[s] = 0;
        logMessage(NORMAL, "client# %s", buffer);
    }
    else if (s == 0) //对方关闭了文件描述符
    {
        close(sock);//我也关
        _fdarray[pos] = defaultfd;//不让select关心该sock了
        logMessage(NORMAL, "client quit");
        return;
    }
    else//读取失败
    {
        close(sock);
        _fdarray[pos] = defaultfd;
        logMessage(ERROR, "client quit: %s", strerror(errno));
        return;
    }
	
	// 2.处理request,
}

接下来处理request,这里我们在类里在加入一个回调函数,然后简单的直接返回就行了

在这里插入图片描述

    void Recver(int sock, int pos)
    {
        logMessage(DEBUG, "in Recver");

        // 1. 读取request
        // 这样读取是有问题的!
        char buffer[1024];
        ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); // 这里在进行读取的时候,会不会被阻塞?
        if (s > 0)//读取成功
        {
            buffer[s] = 0;
            logMessage(NORMAL, "client# %s", buffer);
        }
        else if (s == 0) //对方关闭了文件描述符
        {
            close(sock);//我也关
            _fdarray[pos] = defaultfd;//不让select关心该sock了
            logMessage(NORMAL, "client quit");
            return;
        }
        else//读取失败
        {
            close(sock);
            _fdarray[pos] = defaultfd;
            logMessage(ERROR, "client quit: %s", strerror(errno));
            return;
        }

        // 2. 处理request
        std::string response = _cbs(buffer);

        // 3. 返回response
    }

接下来把处理结果给给用户返回,但是你怎么保证写事件就绪了呢?所以这里还要在创建一个fd_set写事件,然后把sock添加到这个写文件描述符集,在添加到select写这里,等到对应sock读事件就绪了,才能给用户返回去。不过那样代码太复杂了,所以今天不考虑这么多,直接先写。

在这里插入图片描述

void Recver(int sock, int pos)
{
    logMessage(DEBUG, "in Recver");

    // 1. 读取request
    // 这样读取是有问题的!
    char buffer[1024];
    ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); // 这里在进行读取的时候,会不会被阻塞?
    if (s > 0)//读取成功
    {
        buffer[s] = 0;
        logMessage(NORMAL, "client# %s", buffer);
    }
    else if (s == 0) //对方关闭了文件描述符
    {
        close(sock);//我也关
        _fdarray[pos] = defaultfd;//不让select关心该sock了
        logMessage(NORMAL, "client quit");
        return;
    }
    else//读取失败
    {
        close(sock);
        _fdarray[pos] = defaultfd;
        logMessage(ERROR, "client quit: %s", strerror(errno));
        return;
    }

    // 2. 处理request
    std::string response = _cbs(buffer);

    // 3. 返回response
    // write bug
    write(sock, response.c_str(), response.size());

    logMessage(DEBUG, "out Recver");
}

在这里插入图片描述

自此简单的select服务器写完了,下面是服务器完整代码

#pragma once

#include <iostream>
#include<functional>
#include "sock.hpp"

using namespace std;

class SelectServer
{
    static const int defaultport = 8080;
    static const int fdnum = sizeof(fd_set) * 8;
    static const int defaultfd = -1;

    using func_t=function<string(string)>;

public:
    SelectServer(func_t f,int port = defaultport) : _cbs(f),_port(port), _listensock(-1), _fdarray(nullptr)
    {
    }

    void initServer()
    {
        // 1.创建套接字
        _listensock = Sock::sock();
        Sock::Bind(_listensock, _port);
        Sock::Listen(_listensock);

        _fdarray = new int[fdnum];
        for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
            _fdarray[i] = defaultfd;
        _fdarray[0] = _listensock; // 这个位置后面就不变了
    }

    void print()
    {
        for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
        {
            if (_fdarray[i] != defaultfd)
                cout << _fdarray[i] << " ";
        }
        cout << endl;
    }

    void Accepter(int listensock)
    {

        logMessage(DEBUG, "Accepter in");

        // 走到这里,accept 函数,会不会被阻塞?

        // 走到这里就是, select 告送我,_listensock就绪了,然后才能执行下面代码

        string clientip;
        uint16_t clientport;
        int sock = Sock::Accept(listensock, &clientip, &clientport);  accept = 等 + 获取
        if (sock < 0)
            return;
        logMessage(NORMAL, "accept success [%s:%d]", clientip.c_str(), clientport);

        // 得到一个sock套接字后,然后我们可以直接进行read/recv吗? 不能,整个代码只有select有资格检测事件是否就绪
        // 将新的sock 托管给select!
        // 将新的sock,托管给select的本质,其实就是将sock,添加到fdarray数组里!
        int i = 0;
        for (; i < fdnum; ++i)
        {
            if (_fdarray[i] != defaultfd)
                continue;
            else
                break;
        }
        if (i == fdnum)
        {
            logMessage(WARNING, "server if full, please wait");
            close(sock);
        }
        else
        {
            _fdarray[i] = sock;
        }

        print();
        logMessage(DEBUG, "Accepter out");
    }

    void Recver(int sock, int pos)
    {
        logMessage(DEBUG, "in Recver");

        // 1. 读取request
        // 这样读取是有问题的!
        char buffer[1024];
        ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); // 这里在进行读取的时候,会不会被阻塞?
        if (s > 0)//读取成功
        {
            buffer[s] = 0;
            logMessage(NORMAL, "client# %s", buffer);
        }
        else if (s == 0) //对方关闭了文件描述符
        {
            close(sock);//我也关
            _fdarray[pos] = defaultfd;//不让select关心该sock了
            logMessage(NORMAL, "client quit");
            return;
        }
        else//读取失败
        {
            close(sock);
            _fdarray[pos] = defaultfd;
            logMessage(ERROR, "client quit: %s", strerror(errno));
            return;
        }

        // 2. 处理request
        std::string response = _cbs(buffer);

        // 3. 返回response
        // write bug
        write(sock, response.c_str(), response.size());

        logMessage(DEBUG, "out Recver");
    }

    // 1.handler event rfds 中,不仅仅是有一个fd是就绪的,可能存在多个
    // 2.我们的select目前只处理了read事件
    void HandlerEvent(fd_set &rfds)
    {
        // 你怎么知道那些fd就绪了呢? 我不知道,我只能遍历
        for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
        {
            // 不合法fd
            if (_fdarray[i] == defaultfd)
                continue;

            // 合法fd,但不一定就绪,要先判断
            if (_fdarray[i] == _listensock && FD_ISSET(_listensock, &rfds))
                Accepter(_listensock);
            else if (FD_ISSET(_fdarray[i], &rfds))
                Recver(_fdarray[i], i);
        }
    }

    void start()
    {

        for (;;)
        {
            fd_set rfds;
            FD_ZERO(&rfds); // 对读文件描述符集初始化
            int maxfd = _fdarray[0];
            for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
            {
                if (_fdarray[i] == defaultfd) // 非法,没有被设置的
                    continue;

                // 因为rfds是输入输出型参数,因此每次都要将合法fd,重新添加到读文件描述符集
                FD_SET(_fdarray[i], &rfds);
                if (maxfd < _fdarray[i])
                    maxfd = _fdarray[i];
            }
            // FD_SET(_listensock, &rfds); // 将_listensock添加到读文件描述符集合中
            //  struct timeval timeout = {3, 0};
            //   我告诉select关心读文件描述符集中的_listensock事件,就绪了之后告诉我
            //   int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &timeout);
            int n = select(maxfd + 1, &rfds, nullptr, nullptr, nullptr);
            switch (n)
            {
            case 0:
                logMessage(NORMAL, "timeout...");
                break;
            case -1:
                logMessage(WARNING, "select error, code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
                break;
            default:
                // 说明有事件就绪了,目前只有一个监听事件就绪了
                logMessage(NORMAL, "have event ready!");
                HandlerEvent(rfds);

                break;
            }
        }
    }

    ~SelectServer()
    {
        if (_listensock < 0)
            close(_listensock);
        if (_fdarray)
            delete[] _fdarray;
    }

private:
    int _listensock;
    int _port;
    int *_fdarray;
    func_t _cbs;

};

4.select特点及优缺点总结

  1. select能同时等待的文件fd是有上限的,除非重新改内核,否则无法解决
  2. 必须借助第三方数组,来维护合法的fd
  3. select的大部分参数都是输入输出型的,调用select前,要重新设置所有的fd,调用之后,我们还要更新所有的fd,这带来的就是遍历的成本 — (用户层面)
  4. select为什么第一个参数是最大fd+1呢?
    因为select要等待多个文件描述符, 它怎么知道要等那些文件描述符那些事件呢?怎么知道给你返回那个文件描述符的事件就绪了?所以它要去查,它既然要查,就要去限定它去查的范围,因为文件描述符就是一个个数组下标,我有多个文件描述符表,要遍历到哪里呢?所以就有了最大值fd+1! 确定遍历范围 — (内核层面)
  5. select 采用位图,用户->内核,内核->用户,来回的进行数据拷贝,有拷贝成本的问题

因为select有如此之多的问题,select接口使用不方便,每次还要重新手动设置等等。。所以我们要有一种新的解决方案,这种方案就是多种转接之epoll。不过在此之前先了解多种转接之poll

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C++学习第三十一课:C++ 线程与多线程编程的应用

一、线程与多线程编程的基本概念 线程的定义 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中&#xff0c;是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流&#xff0c;一个进程中可以并发多个线程&#xff0c;每条线程并行执行不同的任务…

《机器学习by周志华》学习笔记-决策树-01

本书中的「决策树」有时指学习方法,有时指学得的树。 1、基本流程 1.1、概念 基本流程,亦称「判定树」 决策树(decision tree),是一种常见的机器学习方法。以二分类任务为例,我们希望从给定训练数据集学得一个模型,用以对新样例进行分离。 以二分类任务为例,可看作对…

揭秘微服务架构:十大设计模式助力企业数字化转型

微服务架构中10个常用的设计模式 微服务是一种架构风格&#xff0c;它将一个复杂的应用拆分成多个独立自治的服务&#xff0c;每个服务负责应用程序中的一小部分功能。这些服务通过定义良好的API进行通信&#xff0c;通常是HTTP RESTful API或事件流。微服务架构的主要特点包括…

深入学习指针3

目录 前言 1.二级指针 2.指针数组 3.指针数组模拟二维数组 前言 Hello,小伙伴们我又来了&#xff0c;上期我们讲到了数组名的理解&#xff0c;指针与数组的关系等知识&#xff0c;那今天我们就继续深入到学习指针域数组的练联系&#xff0c;如果喜欢作者菌生产的内容还望不…

攻略:大学生三下乡投稿媒体网站和快速方法

作为当代大学生,不仅需要学习和掌握知识,更需要将所学知识运用到实践中,参与各种社会实践活动。其中,“三下乡”活动就是一个非常有意义的社会实践活动。三下乡社会实践活动新闻稿投稿网站有哪些?有哪些方式可以快速投稿呢&#xff1f;今天小编给大家一次讲个明白。 三下乡新…

C 语言中怎么产生真正的随机数?

在C语言中&#xff0c;要产生真正的随机数&#xff0c;我们通常使用标准库中的 <stdlib.h> 头文件中提供的随机数生成函数。 这些函数可以生成伪随机数&#xff0c;但它们在一定程度上是随机的&#xff0c;足以满足大多数应用程序的需求。 1. 伪随机数生成函数 C标准库…

【从零开始学架构 架构基础】架构设计的本质、历史背景和目的

本文是《从零开始学架构》的第一篇学习笔记&#xff0c;主要理解架构的设计的本质定义、历史背景以及目的。 架构设计的本质 分别从三组概念的区别来理解架构设计。 系统与子系统 什么是系统&#xff0c;系统泛指由一群有关联的个体组成&#xff0c;根据某种规则运作&#…

Java实现的网上书店系统(附带完整源码)

作者声明:文章仅供学习交流与参考!严禁用于任何商业与非法用途!否则由此产生的一切后果均与作者 实现技术:JSP技术;javaBean;servlet;MySql数据库。 系统功能结构图 该系统为MVC结构,它的运行环境分客户端、应用服务器端和数据库服务器端三部分 书店系统需求分析: 通过…

Git泄露(续)

接上一篇补充 git config --global user.name " " git config --global user.email 邮箱地址 配置用户名和邮箱 git commit 使其处于交互区&#xff0c;没有使用 -m&#xff0c;默认用vim 来编辑和提交信息 输入要提交的内容&#xff0c;然后按ESC建回到命令…

Colab/PyTorch - 002 Pre Trained Models for Image Classification

Colab/PyTorch - 002 Pre Trained Models for Image Classification 1. 源由2. 图像分类的预训练模型3. 示例 - AlexNet/ResNet1013.1 模型推断过程3.2 使用TorchVision加载预训练网络3.3 使用AlexNet进行图像分类3.3.1 Step1&#xff1a;加载预训练模型3.3.2 Step2&#xff1a…

【系统架构师】-选择题(十二)计算机网络

1、网闸的作用&#xff1a;实现内网与互联网通信&#xff0c;但内网与互联网不是直连的 2、管理距离是指一种路由协议的路由可信度。15表示该路由信息比较可靠 管理距离越小&#xff0c;它的优先级就越高&#xff0c;也就是可信度越高。 0是最可信赖的&#xff0c;而255则意味…

减瘦误区、雷点、陷阱和挑战怎么应对

在减瘦过程中&#xff0c;很多肥胖人群都容易踩到坑。比如陷入误区&#xff0c;认为只有短期快速的减调方式方法&#xff0c;才值得尝试&#xff0c;而忽视身体健康&#xff1b;或是踩到雷点&#xff0c;轻信强速方剂或方法&#xff0c;结果身体产生了排斥或根本没效用白花钱&a…

RabbitMQ的用途

RabbitMQ主要有四个用途&#xff0c;分别是应用解耦、异步提速、削峰填谷、消息分发。详情讲解如下&#xff1a; RabbitMQ介绍、解耦、提速、削峰、分发 详解、RabbitMQ安装 可视化界面讲解 1.应用解耦&#xff1a;提高系统容错性和可维护性 2.异步提速&#xff1a;提升用户体验…

LabVIEW学习记录4-局部变量、全局变量、共享变量

【LabVIEW】局部变量、全局变量、共享变量 一、变量定义二、内存分配三、竞争状态四、变量创建及简单使用示例4.1 局部变量4.1.1 局部变量的创建4.1.2 局部变量的编程实例 4.2 全局变量4.2.1 创建4.2.2 调用4.2.3 编程实例 4.3 共享变量 一、变量定义 LabVIEW&#xff08;Labor…