网络编程--tcp三次握手四次挥手

news2024/11/23 23:57:47

1、三次握手

fb391b96341f16dcfbf8495b7c820c5f.jpeg

(1)三次握手的详述

首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。

最初两端的TCP进程都处于CLOSED关闭状态,A主动打开连接,而B被动打开连接。(A、B关闭状态CLOSED——B收听状态LISTEN——A同步已发送状态SYN-SENT——B同步收到状态SYN-RCVD——A、B连接已建立状态ESTABLISHED)
B的TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,准备接受客户进程的连接请求。然后服务器进程就处于LISTEN(收听)状态,等待客户的连接请求。若有,则作出响应。
1)第一次握手:A的TCP客户进程也是首先创建传输控制块TCB,然后向B发出连接请求报文段,(首部的同步位SYN=1,初始序号seq=x),(SYN=1的报文段不能携带数据)但要消耗掉一个序号,此时TCP客户进程进入SYN-SENT(同步已发送)状态。
2)第二次握手:B收到连接请求报文段后,如同意建立连接,则向A发送确认,在确认报文段中(SYN=1,ACK=1,确认号ack=x+1,初始序号seq=y),测试TCP服务器进程进入SYN-RCVD(同步收到)状态;
3)第三次握手:TCP客户进程收到B的确认后,要向B给出确认报文段(ACK=1,确认号ack=y+1,序号seq=x+1)(初始为seq=x,第二个报文段所以要+1),ACK报文段可以携带数据,不携带数据则不消耗序号。TCP连接已经建立,A进入ESTABLISHED(已建立连接)。
当B收到A的确认后,也进入ESTABLISHED状态。

(2)总结三次握手过程:

第一次握手:起初两端都处于CLOSED关闭状态,Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN-SENT状态,等待Server确认;
第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1得知Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN-RCVD状态,此时操作系统为该TCP连接分配TCP缓存和变量;
第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为x+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=y+1,并且此时操作系统为该TCP连接分配TCP缓存和变量,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为y+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client和Server就可以开始传输数据。
起初A和B都处于CLOSED状态——B创建TCB,处于LISTEN状态,等待A请求——A创建TCB,发送连接请求(SYN=1,seq=x),进入SYN-SENT状态——B收到连接请求,向A发送确认(SYN=ACK=1,确认号ack=x+1,初始序号seq=y),进入SYN-RCVD状态——A收到B的确认后,给B发出确认(ACK=1,ack=y+1,seq=x+1),A进入ESTABLISHED状态——B收到A的确认后,进入ESTABLISHED状态。
TCB传输控制块Transmission Control Block,存储每一个连接中的重要信息,如TCP连接表,到发送和接收缓存的指针,到重传队列的指针,当前的发送和接收序号。

(3)为什么A还要发送一次确认呢?可以二次握手吗?

答:
主要为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了B,因而产生错误。如A发出连接请求,但因连接请求报文丢失而未收到确认,于是A再重传一次连接请求。后来收到了确认,建立了连接。数据传输完毕后,就释放了连接,A工发出了两个连接请求报文段,其中第一个丢失,第二个到达了B,但是第一个丢失的报文段只是在某些网络结点长时间滞留了,延误到连接释放以后的某个时间才到达B,此时B误认为A又发出一次新的连接请求,于是就向A发出确认报文段,同意建立连接,不采用三次握手,只要B发出确认,就建立新的连接了,此时A不理睬B的确认且不发送数据,则B一致等待A发送数据,浪费资源。

(4)Server端易受到SYN攻击?

答:
服务器端的资源分配是在二次握手时分配的,而客户端的资源是在完成三次握手时分配的,所以服务器容易受到SYN洪泛攻击,SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server则回复确认包,并等待Client确认,由于源地址不存在,因此Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络拥塞甚至系统瘫痪。
防范SYN攻击措施:降低主机的等待时间使主机尽快的释放半连接的占用,短时间受到某IP的重复SYN则丢弃后续请求。
c1351e1839b480305bb73b3eff70d7b8.png

2.四次挥手

(1)四次挥手的详述

假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文。Server端接到FIN报文后,意思是说"我Client端没有数据要发给你了",但是如果你还有数据没有发送完成,则不必急着关闭Socket,可以继续发送数据。所以你先发送ACK,“告诉Client端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息”。这个时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。当Server端确定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文,“告诉Client端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了”。Client端收到FIN报文后,"就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,所以发送ACK后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。“,Server端收到ACK后,“就知道可以断开连接了”。Client端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,我Client端也可以关闭连接了。Ok,TCP连接就这样关闭了!

数据传输结束后,通信的双方都可释放连接,A和B都处于ESTABLISHED状态。(A、B连接建立状态ESTABLISHED——A终止等待1状态FIN-WAIT-1——B关闭等待状态CLOSE-WAIT——A终止等待2状态FIN-WAIT-2——B最后确认状态LAST-ACK——A时间等待状态TIME-WAIT——B、A关闭状态CLOSED)
1)A的应用进程先向其TCP发出连接释放报文段(FIN=1,序号seq=u),并停止再发送数据,主动关闭TCP连接,进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态,等待B的确认。
2)B收到连接释放报文段后即发出确认报文段,(ACK=1,确认号ack=u+1,序号seq=v),B进入CLOSE-WAIT(关闭等待)状态,此时的TCP处于半关闭状态,A到B的连接释放。
3)A收到B的确认后,进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待B发出的连接释放报文段。
4)B没有要向A发出的数据,B发出连接释放报文段(FIN=1,ACK=1,序号seq=w,确认号ack=u+1),B进入LAST-ACK(最后确认)状态,等待A的确认。
5)A收到B的连接释放报文段后,对此发出确认报文段(ACK=1,seq=u+1,ack=w+1),A进入TIME-WAIT(时间等待)状态。此时TCP未释放掉,需要经过时间等待计时器设置的时间2MSL后,A才进入CLOSED状态。

(2)总结四次挥手过程:

起初A和B处于ESTABLISHED状态——A发出连接释放报文段并处于FIN-WAIT-1状态——B发出确认报文段且进入CLOSE-WAIT状态——A收到确认后,进入FIN-WAIT-2状态,等待B的连接释放报文段——B没有要向A发出的数据,B发出连接释放报文段且进入LAST-ACK状态——A发出确认报文段且进入TIME-WAIT状态——B收到确认报文段后进入CLOSED状态——A经过等待计时器时间2MSL后,进入CLOSED状态。

(3)为什么A在TIME-WAIT状态必须等待2MSL的时间?

MSL最长报文段寿命Maximum Segment Lifetime,MSL=2
答: 两个理由:1)保证A发送的最后一个ACK报文段能够到达B。2)防止“已失效的连接请求报文段”出现在本连接中。
1)这个ACK报文段有可能丢失,使得处于LAST-ACK状态的B收不到对已发送的FIN+ACK报文段的确认,B超时重传FIN+ACK报文段,而A能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段,接着A重传一次确认,重新启动2MSL计时器,最后A和B都进入到CLOSED状态,若A在TIME-WAIT状态不等待一段时间,而是发送完ACK报文段后立即释放连接,则无法收到B重传的FIN+ACK报文段,所以不会再发送一次确认报文段,则B无法正常进入到CLOSED状态。
2)A在发送完最后一个ACK报文段后,再经过2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失,使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。

(4)为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?

答:TCP的三次握手是为了建立可靠的连接。具体来说,客户端发送一个SYN包到服务器,表示自己想要建立连接。服务器收到这个包后,回复一个SYN+ACK包,表示自己已经收到请求,并且同意建立连接。最后,客户端再发送一个ACK包,表示自己也已经收到了服务器的回复,并且同意建立连接。
这里之所以要进行三次握手,是因为TCP是面向连接的协议,需要确保双方都正确地接收到了对方的请求,才能建立可靠的连接。通过三次握手的方式,可以确保连接的双方都认可了对方的身份和可用性,从而避免了因为网络延迟等原因导致连接建立失败的情况。
四次挥手是为了关闭连接。具体来说,当客户端想要关闭连接时,发送一个FIN包到服务器,表示自己不再发送数据了。服务器收到这个包后,回复一个ACK包,表示自己已经收到了请求。但是服务器可能还没有发送完自己的数据,所以服务器在发送完数据后,会再次发送一个FIN包,表示自己也不再发送数据了。客户端收到这个包后,回复一个ACK包,表示自己已经收到了服务器的请求,同时也准备关闭连接了。
四次挥手之所以要比三次握手多一次,是因为在关闭连接时,双方都需要确认自己的数据已经全部传输完毕,才能安全地关闭连接。另外,因为TCP具有可靠传输的特点,所以在关闭连接时需要先停止数据的发送,等待对方完成传输后再关闭连接,从而避免数据丢失或被截断。

(5)为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1660856.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【计算机毕业设计】springboot果蔬种植销售一体化服务平台

伴随着我国社会的发展,人民生活质量日益提高。于是对果蔬种植销售一体化服务管理进行规范而严格是十分有必要的,所以许许多多的 信息管理系统应运而生。此时单靠人力应对这些事务就显得有些力不从心了。所以本论文将设计一套果蔬种植销售一体化服务平台&…

【LLM 论文】Chain-of-Verification:通过验证链来减少 LLM 幻觉

论文:Chain-of-Verification Reduces Hallucination in Large Language Models ⭐⭐⭐ arXiv:2309.11495 论文速读 LLM 由于不可避免地会产生幻觉,现有的研究主要鼓励 LLM 在产生 response 之前生成内部思想的推理链,或者通过 self-critique…

FreeRTOS任务调度器

目录 1、什么是任务调度器 2、FreeRTOS中的任务调度器 2.1 抢占式调度 2.2 时间片调度 2.3 协作式调度 3、任务调度案例分析 3.1 实验需求 3.2 CubeMX配置 3.3 代码实现 3.3.1 uart.c 重定向printf 3.3.2 打开freertos.c并添加代码 3.3.4 代码现象 1、什么是任务调度…

苹果电脑免费第三方软件CleanMyMac X2025电脑版垃圾清理软件神器

Mac电脑用户在长时间使用电脑之后,时常会看到“暂存盘已满”的提示,这无疑会给后续的电脑使用带来烦恼,那么苹果电脑暂存盘已满怎么清理呢,下面将给大家带来一些干货帮你更好地解决这个问题。 CleanMyMac X2024全新版下载如下: h…

【C++】list的使用与模拟实现

🔥个人主页:北辰水墨 🔥专栏:C学习仓 本节内容我们来讲解list的使用和模拟实现。 本节难点:list迭代器的模拟实现。 一、list的介绍: 列表 列表是一种序列容器,允许在序列的任何位置进行时间复…

winform植物大战僵尸

winform植物大战僵尸 植物大战僵尸源码 半成品 需要的拿去学习 登陆注册选择关卡 向日葵 豌豆射手 双枪豌豆射手 项目获取: 项目获取:typora: typora/img (gitee.com) 备用项目获取链接1:yifeiyixiang/kamo: 源码下载 (github.com) 备用…

Python图形复刻——绘制母亲节花束

各位小伙伴,好久不见,今天学习用Python绘制花束。 有一种爱,不求回报,有一种情,无私奉献,这就是母爱。祝天下妈妈节日快乐,幸福永远! 图形展示: 代码展示: …

一定行:从零起步进入Java世界

郑重声明:本篇博客唯一目的就是带你从零起步,成功编写并运行你的第一个Java应用。 零:先给祖师爷来上柱香 Java之父简介 英文名:James Gosling中文名:詹姆斯高斯林祖籍:加拿大出生年:1955照片…

INS 论文分享:一种用于交通流预测的多通道时空Transformer模型

本文主要介绍了我们在长期交通流预测方面的最新研究成果,该成果已发表在信息学领域的顶级期刊《Information Sciences》上,论文题目为《A Multi-Channel Spatial-Temporal Transformer Model for Traffic Flow Forecasting》。该论文的第一作者及通讯作者…

Android项目转为鸿蒙,真就这么简单?

最近做了一个有关Android转换成鸿蒙的项目。经不少开发者的反馈;许多公司的业务都增加了鸿蒙板块。 对此想分享一下这个项目转换的流程结构,希望能够给大家在工作中带来一些帮助。转换流程示意图如下: 下面我就给大家介绍,Android…

Android 屏幕适配全攻略(上)-掌握屏幕单位,应对千变万化的设备

本文从 Android 开发中常见的长度单位 px、dp、sp 入手,详细介绍了它们的特点及转换关系。 接着深入探讨了屏幕尺寸、分辨率、像素密度等重要的屏幕指标,帮助读者全面理解它们之间的联系。最后,通过实例代码演示了如何在代码中进行单位转换&…

UE4\UE5 调试源代码流程(重点讲不去Github装源代码情况)

UE4\UE5 调试源代码流程 前言: 很多写UE C代码的小伙伴,肯定发现了,在虚幻源代码里面是没办法打断点进行调试的,就算走Debug调试流程,也依旧不能正常打断点调试,今天我们来分享一下不装Github源代码情况下…

Python语言基础学习(上)

目录 一、常量和表达式 二、变量和类型 2.1 认识变量 2.2 定义变量 2.3 变量类型 1、整数 int 2、浮点数(小数)float 3、字符串 str 4、布尔类型 2.4 类型转换 三、注释 3.1 单行注释 3.2 文档注释(或者多行注释) …

五金建材微信小程序商城系统开发搭建指南

如今,随着移动互联网的发展,小程序成为了商家们开拓新市场、增加收益的重要途径。特别是对于五金店这类实体店铺来说,通过小程序开设线上商城,不仅可以提升品牌影响力,还能够实现线上线下的无缝对接,为店家…

二、SPI协议

文章目录 总述1.SPI接口2. SPI工作模式3. SPI通信时序4. SPI协议 对比 UART协议(上一篇文章刚介绍过uart协议,这里来对比一下) 总述 SPI(Serial Peripheral Interface)是一种高速的、全双工、同步的串行通信总线&…

2024智能投影仪怎么选?大眼橙C1D,高清高亮高性价比

在这个科技飞速发展的时代,家庭智能化已经成为一种趋势。大眼橙C1D,2024年最新上市的一款智能投影仪,正以其独特的魅力,引领着智能家居的新潮流。 一、外观设计:简约而不简单 大眼橙C1D的外观设计采用了简约风格&…

pdffactory pro8.0虚拟打印机(附注册码)

PdfFactory pro是一款非常受欢迎的PDF虚拟打印机,可以帮助用户将你的其他文档保存为PDF格式。请为用户提供打印/发送/加密等多种实用功能,以及一套完善的PDF打印方案。 使用说明 下载pdfFactory Pro压缩包,解压后,双击exe文件&am…

2024数维杯A题可运行思路代码文章成品

为了能够精确地确定飞行器在三维空间中的位置,理论上至少需要从三个不同位置的发射源接收TOA数据。下面是使用TOA数据确定位置所需的计算基础和原理: 单个TOA数据: 单个TOA测量可以确定接收器与发射源之间的距离,这在三维空间中形…

error C2039: “NotifySeverity“: 不是 “osg“ 的成员 问题分析

程序从osg3.6.5Qt5.9osgearth2.10环境中移植到osg3.7.0Qt5.15.2osgearth3.3环境中,出现了无尽的错误。 有些错误很莫名奇妙,比如下述错误: D:\OsgEarth3.3\include\osgEarth\Notify(34,53): error C2039: "NotifySeverity": 不是 &…

Vue3专栏项目 -- 二、自定义From组件(下)

需求分析: 现在我们还需要一个整体的表单在单击某个按钮的时候可以循环的验证每个input的值,最后我们还需要有一个事件可以得到最后验证的结果,从而进行下一步的操作 如下,我们应该有一个form表单包裹着全部的input表单&#xf…