什么是HTTP?

news2024/11/17 9:29:27

什么是HTTP?

  • HTTP基本概念
    • HTTP 是什么?
    • HTTP 常见的状态码有哪些?
    • HTTP 常见字段有哪些?
  • HTTP特性
    • HTTP/1.1 的优点有哪些?
    • HTTP/1.1 的缺点有哪些?

HTTP基本概念

HTTP 是什么?

HTTP 是超文本传输协议,也就是HyperText Transfer Protocol。

能否详细解释「超文本传输协议」?

HTTP 的名字「超文本协议传输」,它可以拆成三个部分:

  • 超文本
  • 传输
  • 协议

在这里插入图片描述

  1. 「协议」

在生活中,我们也能随处可见「协议」,例如:

  • 刚毕业时会签一个「三方协议」;
  • 找房子时会签一个「租房协议」;

在这里插入图片描述
生活中的协议,本质上与计算机中的协议是相同的,协议的特点:

「协」字,代表的意思是必须有两个以上的参与者。例如三方协议里的参与者有三个:你、公司、学校三个;租房协议里的参与者有两个:你和房东。
「议」字,代表的意思是对参与者的一种行为约定和规范。例如三方协议里规定试用期期限、毁约金等;租房协议里规定租期期限、每月租金金额、违约如何处理等。
针对 HTTP 协议,我们可以这么理解。

HTTP 是一个用在计算机世界里的协议。它使用计算机能够理解的语言确立了一种计算机之间交流通信的规范(两个以上的参与者),以及相关的各种控制和错误处理方式(行为约定和规范)。

  1. 「传输」

所谓的「传输」,很好理解,就是把一堆东西从 A 点搬到 B 点,或者从 B 点 搬到 A 点。

别轻视了这个简单的动作,它至少包含两项重要的信息。

HTTP 协议是一个双向协议。

我们在上网冲浪时,浏览器是请求方 A,百度网站就是应答方 B。双方约定用 HTTP 协议来通信,于是浏览器把请求数据发送给网站,网站再把一些数据返回给浏览器,最后由浏览器渲染在屏幕,就可以看到图片、视频了。

在这里插入图片描述
数据虽然是在 A 和 B 之间传输,但允许中间有中转或接力。

就好像第一排的同学想传递纸条给最后一排的同学,那么传递的过程中就需要经过好多个同学(中间人),这样的传输方式就从「A < — > B」,变成了「A <-> N <-> M <-> B」。

而在 HTTP 里,需要中间人遵从 HTTP 协议,只要不打扰基本的数据传输,就可以添加任意额外的东西。

针对传输,我们可以进一步理解了 HTTP。

HTTP 是一个在计算机世界里专门用来在两点之间传输数据的约定和规范。

  1. 「超文本」

HTTP 传输的内容是「超文本」。

我们先来理解「文本」,在互联网早期的时候只是简单的字符文字,但现在「文本」的涵义已经可以扩展为图片、视频、压缩包等,在 HTTP 眼里这些都算作「文本」。

再来理解「超文本」,它就是超越了普通文本的文本,它是文字、图片、视频等的混合体,最关键有超链接,能从一个超文本跳转到另外一个超文本。

HTML 就是最常见的超文本了,它本身只是纯文字文件,但内部用很多标签定义了图片、视频等的链接,再经过浏览器的解释,呈现给我们的就是一个文字、有画面的网页了。

OK,经过了对 HTTP 里这三个名词的详细解释,就可以给出比「超文本传输协议」这七个字更准确更有技术含量的答案:

HTTP 是一个在计算机世界里专门在「两点」之间「传输」文字、图片、音频、视频等「超文本」数据的「约定和规范」。

那「HTTP 是用于从互联网服务器传输超文本到本地浏览器的协议」,这种说法正确吗?

这种说法是不正确的。因为也可以是「服务器< – >服务器」,所以采用两点之间的描述会更准确。

HTTP 常见的状态码有哪些?

在这里插入图片描述
1xx 类状态码属于提示信息,是协议处理中的一种中间状态,实际用到的比较少。

2xx 类状态码表示服务器成功处理了客户端的请求,也是我们最愿意看到的状态。

  • 「200 OK」是最常见的成功状态码,表示一切正常。如果是非 HEAD 请求,服务器返回的响应头都会有 body 数据。

  • 「204 No Content」也是常见的成功状态码,与 200 OK 基本相同,但响应头没有 body 数据。

  • 「206 Partial Content」是应用于 HTTP 分块下载或断点续传,表示响应返回的 body 数据并不是资源的全部,而是其中的一部分,也是服务器处理成功的状态。

3xx 类状态码表示客户端请求的资源发生了变动,需要客户端用新的 URL 重新发送请求获取资源,也就是重定向。

  • 「301 Moved Permanently」表示永久重定向,说明请求的资源已经不存在了,需改用新的 URL 再次访问。

  • 「302 Found」表示临时重定向,说明请求的资源还在,但暂时需要用另一个 URL 来访问。

301 和 302 都会在响应头里使用字段 Location,指明后续要跳转的 URL,浏览器会自动重定向新的 URL。

  • 「304 Not Modified」不具有跳转的含义,表示资源未修改,重定向已存在的缓冲文件,也称缓存重定向,也就是告诉客户端可以继续使用缓存资源,用于缓存控制。
    4xx 类状态码表示客户端发送的报文有误,服务器无法处理,也就是错误码的含义。

  • 「400 Bad Request」表示客户端请求的报文有错误,但只是个笼统的错误。

  • 「403 Forbidden」表示服务器禁止访问资源,并不是客户端的请求出错。

  • 「404 Not Found」表示请求的资源在服务器上不存在或未找到,所以无法提供给客户端。

5xx 类状态码表示客户端请求报文正确,但是服务器处理时内部发生了错误,属于服务器端的错误码。

  • 「500 Internal Server Error」与 400 类型,是个笼统通用的错误码,服务器发生了什么错误,我们并不知道。

  • 「501 Not Implemented」表示客户端请求的功能还不支持,类似“即将开业,敬请期待”的意思。

  • 「502 Bad Gateway」通常是服务器作为网关或代理时返回的错误码,表示服务器自身工作正常,访问后端服务器发生了错误。

  • 「503 Service Unavailable」表示服务器当前很忙,暂时无法响应客户端,类似“网络服务正忙,请稍后重试”的意思。

在这里插入图片描述

Host: www.A.com

有了 Host 字段,就可以将请求发往「同一台」服务器上的不同网站。

Content-Length 字段

服务器在返回数据时,会有 Content-Length 字段,表明本次回应的数据长度。

在这里插入图片描述

Content-Length: 1000

如上面则是告诉浏览器,本次服务器回应的数据长度是 1000 个字节,后面的字节就属于下一个回应了。

大家应该都知道 HTTP 是基于 TCP 传输协议进行通信的,而使用了 TCP 传输协议,就会存在一个“粘包”的问题,HTTP 协议通过设置回车符、换行符作为 HTTP header 的边界,通过 Content-Length 字段作为 HTTP body 的边界,这两个方式都是为了解决“粘包”的问题。具体什么是 TCP 粘包,可以看这篇文章:如何理解是 TCP 面向字节流协议?(opens new window)

Connection 字段

Connection 字段最常用于客户端要求服务器使用「HTTP 长连接」机制,以便其他请求复用。
在这里插入图片描述
HTTP 长连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。

HTTP 常见字段有哪些?

Host 字段

客户端发送请求时,用来指定服务器的域名。

在这里插入图片描述
HTTP/1.1 版本的默认连接都是长连接,但为了兼容老版本的 HTTP,需要指定 Connection 首部字段的值为 Keep-Alive。

Connection: Keep-Alive

开启了 HTTP Keep-Alive 机制后, 连接就不会中断,而是保持连接。当客户端发送另一个请求时,它会使用同一个连接,一直持续到客户端或服务器端提出断开连接。

PS:大家不要把 HTTP Keep-Alive 和 TCP Keepalive 搞混了,这两个虽然长的像,但是不是一个东西,具体可以看我这篇文章:TCP Keepalive 和 HTTP Keep-Alive 是一个东西吗?(opens new window)

Content-Type 字段

Content-Type 字段用于服务器回应时,告诉客户端,本次数据是什么格式。

在这里插入图片描述

Content-Type: text/html; Charset=utf-8

上面的类型表明,发送的是网页,而且编码是UTF-8。

客户端请求的时候,可以使用 Accept 字段声明自己可以接受哪些数据格式。

Accept: /

上面代码中,客户端声明自己可以接受任何格式的数据。

Content-Encoding 字段

Content-Encoding 字段说明数据的压缩方法。表示服务器返回的数据使用了什么压缩格式

在这里插入图片描述

Content-Encoding: gzip

上面表示服务器返回的数据采用了 gzip 方式压缩,告知客户端需要用此方式解压。

客户端在请求时,用 Accept-Encoding 字段说明自己可以接受哪些压缩方法。

Accept-Encoding: gzip, deflate

HTTP特性

到目前为止,HTTP 常见到版本有 HTTP/1.1,HTTP/2.0,HTTP/3.0,不同版本的 HTTP 特性是不一样的。

这里先用 HTTP/1.1 版本给大家介绍,其他版本的后续也会介绍。

HTTP/1.1 的优点有哪些?

HTTP 最突出的优点是「简单、灵活和易于扩展、应用广泛和跨平台」。

  1. 简单

HTTP 基本的报文格式就是 header + body,头部信息也是 key-value 简单文本的形式,易于理解,降低了学习和使用的门槛。

  1. 灵活和易于扩展

HTTP 协议里的各类请求方法、URI/URL、状态码、头字段等每个组成要求都没有被固定死,都允许开发人员自定义和扩充。

同时 HTTP 由于是工作在应用层( OSI 第七层),则它下层可以随意变化,比如:

HTTPS 就是在 HTTP 与 TCP 层之间增加了 SSL/TLS 安全传输层;
HTTP/1.1 和 HTTP/2.0 传输协议使用的是 TCP 协议,而到了 HTTP/3.0 传输协议改用了 UDP 协议。

  1. 应用广泛和跨平台

互联网发展至今,HTTP 的应用范围非常的广泛,从台式机的浏览器到手机上的各种 APP,从看新闻、刷贴吧到购物、理财、吃鸡,HTTP 的应用遍地开花,同时天然具有跨平台的优越性。

HTTP/1.1 的缺点有哪些?

HTTP 协议里有优缺点一体的双刃剑,分别是「无状态、明文传输」,同时还有一大缺点「不安全」。

  1. 无状态双刃剑

无状态的好处,因为服务器不会去记忆 HTTP 的状态,所以不需要额外的资源来记录状态信息,这能减轻服务器的负担,能够把更多的 CPU 和内存用来对外提供服务。

无状态的坏处,既然服务器没有记忆能力,它在完成有关联性的操作时会非常麻烦。

例如登录->添加购物车->下单->结算->支付,这系列操作都要知道用户的身份才行。但服务器不知道这些请求是有关联的,每次都要问一遍身份信息。

这样每操作一次,都要验证信息,这样的购物体验还能愉快吗?别问,问就是酸爽!

对于无状态的问题,解法方案有很多种,其中比较简单的方式用 Cookie 技术。

Cookie 通过在请求和响应报文中写入 Cookie 信息来控制客户端的状态。

相当于,在客户端第一次请求后,服务器会下发一个装有客户信息的「小贴纸」,后续客户端请求服务器的时候,带上「小贴纸」,服务器就能认得了了。
在这里插入图片描述

  1. 明文传输双刃剑

明文意味着在传输过程中的信息,是可方便阅读的,比如 Wireshark 抓包都可以直接肉眼查看,为我们调试工作带了极大的便利性。

但是这正是这样,HTTP 的所有信息都暴露在了光天化日下,相当于信息裸奔。在传输的漫长的过程中,信息的内容都毫无隐私可言,很容易就能被窃取,如果里面有你的账号密码信息,那你号没了。
在这里插入图片描述

  1. 不安全

HTTP 比较严重的缺点就是不安全:

通信使用明文(不加密),内容可能会被窃听。比如,账号信息容易泄漏,那你号没了。
不验证通信方的身份,因此有可能遭遇伪装。比如,访问假的淘宝、拼多多,那你钱没了。
无法证明报文的完整性,所以有可能已遭篡改。比如,网页上植入垃圾广告,视觉污染,眼没了。
HTTP 的安全问题,可以用 HTTPS 的方式解决,也就是通过引入 SSL/TLS 层,使得在安全上达到了极致。

#HTTP/1.1 的性能如何?
HTTP 协议是基于 TCP/IP,并且使用了「请求 - 应答」的通信模式,所以性能的关键就在这两点里。

  1. 长连接

早期 HTTP/1.0 性能上的一个很大的问题,那就是每发起一个请求,都要新建一次 TCP 连接(三次握手),而且是串行请求,做了无谓的 TCP 连接建立和断开,增加了通信开销。

为了解决上述 TCP 连接问题,HTTP/1.1 提出了长连接的通信方式,也叫持久连接。这种方式的好处在于减少了 TCP 连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。

持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。

在这里插入图片描述
当然,如果某个 HTTP 长连接超过一定时间没有任何数据交互,服务端就会主动断开这个连接。

  1. 管道网络传输

HTTP/1.1 采用了长连接的方式,这使得管道(pipeline)网络传输成为了可能。

即可在同一个 TCP 连接里面,客户端可以发起多个请求,只要第一个请求发出去了,不必等其回来,就可以发第二个请求出去,可以减少整体的响应时间。

举例来说,客户端需要请求两个资源。以前的做法是,在同一个 TCP 连接里面,先发送 A 请求,然后等待服务器做出回应,收到后再发出 B 请求。那么,管道机制则是允许浏览器同时发出 A 请求和 B 请求,如下图:

在这里插入图片描述
但是服务器必须按照接收请求的顺序发送对这些管道化请求的响应。

如果服务端在处理 A 请求时耗时比较长,那么后续的请求的处理都会被阻塞住,这称为「队头堵塞」。

所以,HTTP/1.1 管道解决了请求的队头阻塞,但是没有解决响应的队头阻塞。

TIP

注意!!!

实际上 HTTP/1.1 管道化技术不是默认开启,而且浏览器基本都没有支持,所以后面所有文章讨论 HTTP/1.1
都是建立在没有使用管道化的前提。大家知道有这个功能,但是没有被使用就行了。

  1. 队头阻塞

「请求 - 应答」的模式会造成 HTTP 的性能问题。为什么呢?

因为当顺序发送的请求序列中的一个请求因为某种原因被阻塞时,在后面排队的所有请求也一同被阻塞了,会招致客户端一直请求不到数据,这也就是「队头阻塞」,好比上班的路上塞车。
在这里插入图片描述
总之 HTTP/1.1 的性能一般般,后续的 HTTP/2 和 HTTP/3 就是在优化 HTTP 的性能。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1658142.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

44.乐理基础-音符的组合方式-附点

内容参考于&#xff1a; 三分钟音乐社 首先如下图&#xff0c;是之前的音符&#xff0c;但是它不全&#xff0c;比如想要一个三拍的音符改怎样表示&#xff1f; 在简谱中三拍&#xff0c;在以四分音符为一拍的情况下&#xff0c;在后面加两根横线就可以了&#xff0c;称为附点…

C++:重载、重写与重定义

一、重载、重写与重定义的概念 C中&#xff0c;重载、重写和重定义是三个与函数和类成员相关的概念&#xff0c;但它们具有不同的含义和用途。 重载&#xff1a;是指在同一作用域内&#xff0c;可以有多个名称相同但参数列表&#xff08;参数类型、参数个数或参数顺序&#x…

Web3加密空投入门:空投类型有哪些?如何避免限制?

今天分享空投如何避免限制以提高效率&#xff0c;增加成功几率&#xff0c;首先我们来了解什么是空投加密&#xff0c;有哪些空投类型。 一、什么是空投加密&#xff1f; 加密货币空投是一种营销策略&#xff0c;包括向用户的钱包地址发送免费的硬币或代币。 加密货币项目使用…

【算法练级js+java】旋转字符串判断是否相等

每一天一道算法题训练&#xff0c;努力打开编程思维&#xff0c;才能进大厂光明正大的泡心仪的小姐姐&#xff01;&#xff01;(手动捂脸) 题目 /** * 给定字符创A和B * 旋转字符串A,就是把最左边的移动到最右边 * 比如A‘abcde’,在移动一次之后结果就是bcdea * 如果若干次之…

揭秘新时代的内容创作:一键生成的AI黑科技

在数字媒体的浪潮下&#xff0c;内容创作已成为连接人与信息的重要桥梁。然而&#xff0c;头条、公众号等平台上的爆文创作&#xff0c;对很多内容创作者来说却是一项挑战。“从选题到找素材&#xff0c;再到成文&#xff0c;”这个过程不仅耗时至少1到2个小时&#xff0c;而且…

word图片水印

一、word中旧水印如何删除 打开word模板&#xff0c;想要删除旧水印&#xff0c;如下图所示操作&#xff0c;但是旧水印删除不掉。 以为上传新水印图片会替换掉旧水印&#xff0c;结果显示了2个水印&#xff0c;要怎么删除呢&#xff1f; 如下截图所示&#xff0c;双击打开页…

如何在CentOS上解决Python版本冲突和路径问题

在使用CentOS等Linux系统时&#xff0c;安装多个Python版本可能会导致版本冲突和路径问题。当你运行python3命令时&#xff0c;系统可能不会调用你期望的Python版本&#xff0c;这可能会导致运行错误或者其他依赖问题。下面是一篇详细的博客&#xff0c;介绍如何解决这种Python…

微信小程序发布,推广等步骤

发布小程序 一.首先写好小程序后在微信开发者工具的右上角找到上传并点击 2.填写本次开发版本的版本号和备注信息&#xff0c;点击上传 3.登录微信小程序管理后台 微信公众平台 在管理处找到版本管理 4.在版本管理页面可以看到刚刚提交的小程序已经上传到这里&#xff0c;点击…

如何在两台电脑之间共享文件(超详细步骤)

所需物品&#xff1a; 两台以上电脑一个路由器 步骤1&#xff1a; 将两台电脑用网线或无线网连接至同一路由器下 只有在同一路由器下才能形成局域网&#xff0c;从而才能正常共享文件。例如通常打印机和电脑也需要保持在同一路由器下才能正常打印文件。 步骤2&#xff1a;设置…

【全开源】Java洗衣清洁服务同城清洗服务小程序源码

特色功能&#xff1a; 在线预约与支付&#xff1a;用户可以通过洗衣小程序在线预约洗衣服务&#xff0c;并选择支付方式进行支付&#xff0c;如微信支付、支付宝等。这种在线预约和支付的方式极大地方便了用户&#xff0c;提高了服务的便捷性。智能推荐与选择&#xff1a;根据…

Web 安全基础理论

Web 安全基础理论 培训、环境、资料、考证 公众号&#xff1a;Geek极安云科 网络安全群&#xff1a;624032112 网络系统管理群&#xff1a;223627079 网络建设与运维群&#xff1a;870959784 移动应用开发群&#xff1a;548238632 短视频制作群&#xff1a; 744125867极安云…

python编程“常识”【pip安装路径、计算、pycharm中的terminal运行前面的PS修改成自己环境】

一、默认的pip install包路径&#xff1a; pip show pip 二、计算 打开cmd&#xff0c;输入&#xff1a; ipython 例如你要计算2的13次方&#xff1a; ok. 三、pycharm中的terminal运行前面的PS修改成自己环境 未修改前&#xff1a; 修改过程&#xff1a; 打开设置找到too…

安卓模拟器访问主机局域网

误打误撞能够访问主机局域网了 但是不太懂是因为哪一部分成功的 先记录一下 PC&#xff1a;mac系统 安卓编译器&#xff1a;Android Studio 步骤 只需要在PC上进行设置 1. 在【设置】中&#xff0c;打开已连接的Wi-Fi的【详细信息】 2. TCP/IP --> 配置IPv6&#xff0c;修…

STM32--4G DTU 及 阿里云

模块概述 ATK-IDM750C/IDM751C 是正点原子(ALIENTEK)团队开发的一款高性能 4G Cat1 DTU 产品&#xff0c; 支持移动 4G、联通 4G 和电信 4G 手机卡。它以高速率、低延迟和无线数传作为核心功能&#xff0c; 可快速解决应用场景下的无线数传方案。 它支持 TCP/UDP/HTTP/MQTT/DN…

电脑windows系统压缩解压软件-Bandizip

一、软件功能 Bandizip是一款功能强大的压缩和解压缩软件&#xff0c;具有快速拖放、高速压缩、多核心支持以及广泛的文件格式支持等特点。 Bandizip软件的功能主要包括&#xff1a; 1. 支持多种文件格式 Bandizip可以处理多种压缩文件格式&#xff0c;包括ZIP, 7Z, RAR, A…

2024-05-09 Ubuntu上面用ffmpeg把jpeg图像转成yuv、rgb格式文件,通过ffplay命令显示这些文件成图像

一、安装 FFmpeg: 如果你的Ubuntu系统中没有安装 FFmpeg,可以通过以下命令来安装: sudo apt update sudo apt install ffmpeg 二、测试原图,cowboy_girl_1024X1280.jpeg,分辨率是1024X1280. 三、使用 ffmpeg -pix_fmts 命令查看ffmpeg支持的格式 ffmpeg -pix_fmts 四、使…

如何预防最新的Mallox变种rmallox勒索病毒感染您的计算机?

导言&#xff1a; 在数字化浪潮中&#xff0c;网络安全如履薄冰。新兴的.rmallox勒索病毒&#xff0c;以其独特的攻击方式和狡猾的战术&#xff0c;给全球网络安全带来了前所未有的挑战。本文将深入剖析.rmallox勒索病毒的战术&#xff0c;并提出一系列创新的防御策略&#xf…

[uniapp 地图组件] 小坑:translateMarker的回调函数,会调用2次

大概率是因为旋转和移动是两个动画&#xff0c;动画结束后都会分别调用此函数 即使你配置了 【不旋转】它还是会调用两次&#xff0c; 所以此处应该是官方的bug

【Python】什么是皮尔森系数

我不完美的梦 你陪着我想 不完美的勇气 你说更勇敢 不完美的泪 你笑着擦干 不完美的歌 你都会唱 我不完美心事 你全放在心上 这不完美的我 你总当做宝贝 你给我的爱也许不完美 但却最美 &#x1f3b5; 周冬雨《不完美女孩》 皮尔森相关系数&#xff08;Pe…

2024面试自动化测试面试题【含答案】

&#x1f525; 交流讨论&#xff1a;欢迎加入我们一起学习&#xff01; &#x1f525; 资源分享&#xff1a;耗时200小时精选的「软件测试」资料包 &#x1f525; 教程推荐&#xff1a;火遍全网的《软件测试》教程 &#x1f4e2;欢迎点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐留言 &#x1…