一、常见的RGB-D分割网络结构 单分支 RGB和Depth信息进行前期融合(a),常规的编码-解码结构,对卷积核进行改进以适应RGB和Depth信息,不需要改变网络结构 双分支 不同的分支对RGB和Depth信息进行(中期b或者后期c)融合,会显著增加参数量和计算时间 二、特征信息 RGB 颜色、纹理等信息D(Depth) 几何信息(线条、形状等) 当光线不好或者目标物体与背景颜色相近时,深度图提供的信息更为有效。 三、实验 双分支 无需改变之前的主干网络,为Depth信息增加一个额外的分支输入到网络,且容易判断Depth信息对性能的影响。