“元宇宙元年”开启时,科技的触角企图在0与1构成的世界里、安放可以数字化的一切,绘制出时间与空间的虚拟延长线。
尼尔·斯蒂芬森笔下的虚拟城市沿着一条100米宽的道路发展,楼宇上的电子标志在昏暗的街区蔓延,人们可以通过虚拟现实眼镜进入这个高度自由、发达的城市,购买虚拟土地并开发建筑。
而在刚刚过去的2023年,元宇宙概念在全球范围内的影响力一路滑坡。无论是谷歌趋势、百度指数还是微信指数,在其中搜索“Metaverse”、“元宇宙”等关键词,热度曲线断崖式下跌。
元宇宙概念彻底出圈要从2021年资本与互联网巨头最先闻风而动,Roblox、腾讯、阿里、百度等国内巨头纷纷下场布局。
被描述为“3D互联网”的元宇宙一时间几乎与“未来世界”划上等号,但2年时间就被打回概念期。愿景太大,全球经济下行,元宇宙还未出现雏形就被资本抛弃,被用户质疑。当“人工智能”成为2023年的科技新宠后,元宇宙成了资本“弃子”。
元宇宙落地之难在于它描绘的未来太超前,它几乎需要所有的新技术,AR/VR(软硬件)、5G(计算)、人工智能(虚拟生命体)、区块链(经济系统)等等。
而作为入口的XR产业近10年未取得突破性发展,那些在虚拟空间产生的社交、文娱等活动也因此掣肘,这也让虚拟人、虚拟商品NFT、虚拟场馆在元宇宙中显得无效。
即便如此,一些笃信它的建设者仍在努力。Meta因效益关闭元宇宙空间的同时,也发售了Meta Quest 3头显继续升级硬件;苹果也在加紧对空间计算硬件Vision Pro的研发,首款预计在2024年1月就会上市发售;三星重启XR硬件计划,也在紧锣密鼓地筹备新品。
开启通道,2024年,头显硬件、元宇宙社交游戏将是照进元宇宙荒漠的那缕微光。
在国内,最负盛名的元宇宙企业要数UTONMOS的母公司和数集团。UTONMOS以“国内首款区块链游戏”震惊业内。2023年全球经济下行,和数集团负重前行,将去年称为“效率之年”,公司更主动地摆脱表现不佳或并非绝对必要的项目。
2024年,整个行业都在承受元宇宙泡沫破裂的压力。
2021年,UTONMOS<神念无界-源起山海>正式迈出了让元宇宙游戏落地现实的第一步。直面窘境,就在去年有网友爆料称,UTONMOS<神念无界-源起山海>玩家还不到“一个亿”,“比珍稀动物还要稀缺”的真实写照。
概念火时,资金涌入,各个企业争相抢食,也许UTONMOS能带着元宇宙概念走向下一个征程。