《十八》QThread多线程组件

news2024/11/28 10:33:18

本章将重点介绍如何运用QThread组件实现多线程功能。

多线程技术在程序开发中尤为常用,Qt框架中提供了QThread库来实现多线程功能。当你需要使用QThread时,需包含QThread模块,以下是QThread类的一些主要成员函数和槽函数。

成员函数/槽函数   

描述
QThread(QObject *parent = nullptr)    构造函数,创建一个QThread对象。
~QThread()    析构函数,释放QThread对象。
void start(QThread::Priority priority = InheritPriority)    启动线程。
void run()    默认的线程执行函数,需要在继承QThread的子类中重新实现以定义线程的操作。
void exit(int returnCode = 0)    请求线程退出,线程将在适当的时候退出。
void quit()   请求线程退出,与exit()类似。
void terminate()   立即终止线程的执行。这是一个危险的操作,可能导致资源泄漏和未完成的操作。
void wait()   等待线程完成。主线程将被阻塞,直到该线程退出。
bool isRunning() const    检查线程是否正在运行。
void setPriority(Priority priority)    设置线程的优先级。
Priority priority() const   获取线程的优先级。
QThread::Priority priority()    获取线程的优先级。
void setStackSize(uint stackSize)    设置线程的堆栈大小(以字节为单位)。
uint stackSize() const   获取线程的堆栈大小。
void msleep(unsigned long msecs)    使线程休眠指定的毫秒数。
void sleep(unsigned long secs)    使线程休眠指定的秒数。
static QThread *currentThread()   获取当前正在执行的线程的QThread对象。
void setObjectName(const QString &name)    为线程设置一个对象名。

当我们需要创建线程时,通常第一步则是要继承QThread类,并重写类内的run()方法,在run()方法中,你可以编写需要在新线程中执行的代码。当你创建一个QThread的实例并调用它的start()方法时,会自动调用run()来执行线程逻辑,如下这样一段代码展示了如何运用线程类。

#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>

class MyThread : public QThread
{
public:
    void run() override
    {
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
        {
            qDebug() << "Thread is running" << i;
            sleep(1);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    MyThread thread;
    thread.start();
    thread.wait();

    qDebug() << "Main thread is done.";
    return a.exec();
}

上述代码运行后则会每隔1秒输出一段话,在主函数内通过调用thread.start方法启动这个线程,并通过thread.wait等待线程结束,如下图所示;

1.1 线程组与多线程 

        线程组是一种组织和管理多个线程的机制,允许将相关联的线程集中在一起,便于集中管理、协调和监控。通过线程组,可以对一组线程进行统一的生命周期管理,包括启动、停止、调度和资源分配等操作。

        上述方法并未真正实现多线程功能,我们继续完善MyThread自定义类,在该类内增加两个标志,is_run()用于判断线程是否正在运行,is_finish()则用来判断线程是否已经完成,并在run()中增加打印当前线程对象名称的功能。

class MyThread: public QThread
{
protected:
    volatile bool m_to_stop;

protected:
    void run()
    {
        for(int x=0; !m_to_stop && (x <10); x++)
        {
            msleep(1000);
            std::cout << objectName().toStdString() << std::endl;
        }
    }

public:
    MyThread()
    {
        m_to_stop = false;
    }

    void stop()
    {
        m_to_stop = true;
    }

    void is_run()
    {
        std::cout << "Thread Running = " << isRunning() << std::endl;
    }

    void is_finish()
    {
        std::cout << "Thread Finished = " << isFinished() << std::endl;
    }

};

接着在主函数内调整,增加一个MyThread thread[10]用于存储线程组,线程组是一种用于组织和管理多个线程的概念。在不同的编程框架和操作系统中,线程组可能具有不同的实现和功能,但通常用于提供一种集中管理和协调一组相关线程的机制。

我们通过循环的方式依次对线程组进行赋值,通过调用setObjectName对每一个线程赋予一个不同的名称,当需要使用这些线程时则可以通过循环调用run()方法来实现,而结束调用同样如此,如下是调用的具体实现;

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    // 定义线程数组
    MyThread thread[10];

    // 设置线程对象名字
    for(int x=0;x<10;x++)
    {
        thread[x].setObjectName(QString("thread => %1").arg(x));
    }

    // 批量调用run执行
    for(int x=0;x<10;x++)
    {
        thread[x].start();
        thread[x].is_run();
        thread[x].isFinished();
    }

    // 批量调用stop关闭
    for(int x=0;x<10;x++)
    {
        thread[x].wait();
        thread[x].stop();

        thread[x].is_run();
        thread[x].is_finish();
    }

    return a.exec();
}

如下图则是运行后实现的多线程效果;

1.2 向线程中传递参数 

向线程中传递参数是多线程编程中常见的需求,不同的编程语言和框架提供了多种方式来实现这个目标,在Qt中,由于使用的自定义线程类,所以可通过增加一个set_value()方法来向线程内传递参数,由于线程函数内的变量使用了protected属性,所以也就实现了线程间变量的隔离,当线程被执行结束后则可以通过result()方法获取到线程执行结果,这个线程函数如下所示;

class MyThread: public QThread
{
protected:
    int m_begin;
    int m_end;
    int m_result;

    void run()
    {
        m_result = m_begin + m_end;
    }

public:
    MyThread()
    {
        m_begin = 0;
        m_end = 0;
        m_result = 0;
    }

    // 设置参数给当前线程
    void set_value(int x,int y)
    {
        m_begin = x;
        m_end = y;
    }

    // 获取当前线程名
    void get_object_name()
    {
        std::cout << "this thread name => " << objectName().toStdString() << std::endl;
    }

    // 获取线程返回结果
    int result()
    {
        return m_result;
    }
};

在主函数中,我们通过MyThread thread[3];来定义3个线程组,并通过循环三次分别thread[x].set_value()设置三组不同的参数,当设置完成后则可以调用thread[x].start()方法运行这些线程,线程运行结束后则返回值将会被依次保存在thread[x].result()中,此时直接将其相加即可得到最终线程执行结果;

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    MyThread thread[3];

    // 分别将不同的参数传入到线程函数内
    for(int x=0; x<3; x++)
    {
        thread[x].set_value(1,2);
        thread[x].setObjectName(QString("thread -> %1").arg(x));
        thread[x].start();
    }

    // 等待所有线程执行结束
    for(int x=0; x<3; x++)
    {
        thread[x].get_object_name();
        thread[x].wait();
    }

    // 获取线程返回值并相加
    int result = thread[0].result() + thread[1].result() + thread[2].result();
    std::cout << "sum => " << result << std::endl;

    return a.exec();
}

 程序运行后,则可以输出三个线程相加的和;

1.3 互斥同步线程锁

QMutex 是Qt框架中提供的用于线程同步的类,用于实现互斥访问共享资源。Mutex是“互斥锁(Mutual Exclusion)”的缩写,它能够确保在任意时刻,只有一个线程可以访问被保护的资源,从而避免了多线程环境下的数据竞争和不一致性。

在Qt中,QMutex提供了简单而有效的线程同步机制,其基本用法包括:

  •     锁定(Lock): 线程在访问共享资源之前,首先需要获取QMutex的锁,这通过调用lock()方法来实现。
  •     解锁(Unlock): 当线程使用完共享资源后,需要释放QMutex的锁,以允许其他线程访问,这通过调用unlock()方法来实现。

该锁lock()锁定与unlock()解锁必须配对使用,线程锁保证线程间的互斥,利用线程锁能够保证临界资源的安全性。

  • 线程锁解决的问题: 多个线程同时操作同一个全局变量,为了防止资源的无序覆盖现象,从而需要增加锁,来实现多线程抢占资源时可以有序执行。
  • 临界资源(Critical Resource): 每次只允许一个线程进行访问 (读/写)的资源。
  • 线程间的互斥(竞争): 多个线程在同一时刻都需要访问临界资源。
  • 一般性原则: 每一个临界资源都需要一个线程锁进行保护。

我们以生产者消费者模型为例来演示锁的使用方法,生产者消费者模型是一种并发编程中常见的同步机制,用于解决多线程环境下的协作问题。该模型基于两类角色:生产者(Producer)和消费者(Consumer),它们通过共享的缓冲区进行协作。

生产者消费者模型的典型应用场景包括异步任务处理、事件驱动系统、数据缓存等。这种模型的实现可以通过多线程编程或使用消息队列等方式来完成。

首先在全局中引入#include <QMutex>库,并在全局定义static QMutex线程锁变量,接着我们分别定义两个自定义线程函数,其中Producer代表生产者,而Customer则是消费者,生产者中负责每次产出一个随机数并将其追加到g_store全局变量内保存,消费者则通过g_store.remove每次取出一个元素。

static QMutex g_mutex;      // 线程锁
static QString g_store;     // 定义全局变量

class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        int count = 0;

        while(true)
        {
            // 加锁
            g_mutex.lock();

            g_store.append(QString::number((count++) % 10));
            std::cout << "Producer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;

            // 释放锁
            g_mutex.unlock();
            msleep(900);
        }
    }
};

class Customer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            g_mutex.lock();
            if( g_store != "" )
            {
                g_store.remove(0, 1);
                std::cout << "Curstomer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;
            }

            g_mutex.unlock();
            msleep(1000);
        }
    }
};

在主函数中分别定义两个线程类,并依次运行它们;

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Producer p;
    Customer c;

    p.setObjectName("producer");
    c.setObjectName("curstomer");

    p.start();
    c.start();

    return a.exec();
}

至此,生产者产生数据,消费者消费数据;如下图所示;

QMutexLocker 是Qt框架中提供的一个辅助类,它是在QMutex基础上简化版的线程锁,QMutexLocker会保护加锁区域,并自动实现互斥量的锁定和解锁操作,可以将其理解为是智能版的QMutex锁,通过 QMutexLocker可以确保在作用域内始终持有锁,从而避免因为忘记释放锁而导致的问题。该锁只需要在上方代码中稍加修改即可。

使用 QMutexLocker 的一般流程如下:

  1. 创建一个 QMutex 对象。
  2. 创建一个 QMutexLocker 对象,传入需要锁定的 QMutex
  3. QMutexLocker 对象的作用域内进行需要互斥访问的操作。
  4. QMutexLocker 对象超出作用域范围时,会自动释放锁。
static QMutex g_mutex;      // 线程锁
static QString g_store;     // 定义全局变量

class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        int count = 0;

        while(true)
        {
			// 增加智能线程锁
            QMutexLocker Locker(&g_mutex);

            g_store.append(QString::number((count++) % 10));
            std::cout << "Producer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;

            msleep(900);
        }
    }
};

 1.4 读写同步线程锁

QReadWriteLock 是Qt框架中提供的用于实现读写锁的类。读写锁允许多个线程同时读取共享数据,但在写入数据时会互斥,确保数据的一致性和完整性。这对于大多数情况下读取频繁而写入较少的共享数据非常有用,可以提高程序的性能。

其提供了两种锁定操作:

  • 读取锁(Read Lock): 允许多个线程同时获取读取锁,用于并行读取共享数据。在没有写入锁的情况下,多个线程可以同时持有读取锁。
  • 写入锁(Write Lock): 写入锁是互斥的,当一个线程获取写入锁时,其他线程无法获取读取锁或写入锁。这确保了在写入数据时,不会有其他线程同时读取或写入。

互斥锁存在一个问题,每次只能有一个线程获得互斥量的权限,如果在程序中有多个线程来同时读取某个变量,那么使用互斥量必须排队,效率上会大打折扣,基于QReadWriteLock读写模式进行代码段锁定,即可解决互斥锁存在的问题。

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QReadWriteLock>

static QReadWriteLock g_mutex;      // 线程锁
static QString g_store;             // 定义全局变量

class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        int count = 0;

        while(true)
        {
            // 以写入方式锁定资源
            g_mutex.lockForWrite();

            g_store.append(QString::number((count++) % 10));

            // 写入后解锁资源
            g_mutex.unlock();

            msleep(900);
        }
    }
};

class Customer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            // 以读取方式写入资源
            g_mutex.lockForRead();
            if( g_store != "" )
            {
                std::cout << "Curstomer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;
            }

            // 读取到后解锁资源
            g_mutex.unlock();
            msleep(1000);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Producer p1,p2;
    Customer c1,c2;

    p1.setObjectName("producer 1");
    p2.setObjectName("producer 2");

    c1.setObjectName("curstomer 1");
    c2.setObjectName("curstomer 2");

    p1.start();
    p2.start();

    c1.start();
    c2.start();

    return a.exec();
}

 该锁允许用户以同步读lockForRead()或同步写lockForWrite()两种方式实现保护资源,但只要有一个线程在以写的方式操作资源,其他线程也会等待写入操作结束后才可继续读资源。

1.5 基于信号线程锁

QSemaphore 是Qt框架中提供的用于实现信号量的类。信号量是一种用于在线程之间进行同步和通信的机制,它允许多个线程在某个共享资源上进行协调,控制对该资源的访问。QSemaphore 的主要作用是维护一个计数器,线程可以通过获取和释放信号量来改变计数器的值。

其主要方法包括:

  • QSemaphore(int n = 0):构造函数,创建一个初始计数值为 n 的信号量。
  • void acquire(int n = 1):获取信号量,将计数器减去 n。如果计数器不足,线程将阻塞等待。
  • bool tryAcquire(int n = 1):尝试获取信号量,如果计数器足够,立即获取并返回 true;否则返回 false。
  • void release(int n = 1):释放信号量,将计数器加上 n。如果有等待的线程,其中一个将被唤醒。

信号量是特殊的线程锁,信号量允许N个线程同时访问临界资源,通过acquire()获取到指定资源,release()释放指定资源。

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QSemaphore>

const int SIZE = 5;
unsigned char g_buff[SIZE] = {0};

QSemaphore g_sem_free(SIZE); // 5个可生产资源
QSemaphore g_sem_used(0);    // 0个可消费资源

// 生产者生产产品
class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            int value = qrand() % 256;

            // 若无法获得可生产资源,阻塞在这里
            g_sem_free.acquire();

            for(int i=0; i<SIZE; i++)
            {
                if( !g_buff[i] )
                {
                    g_buff[i] = value;
                    std::cout << objectName().toStdString() << " --> " << value << std::endl;
                    break;
                }
            }

            // 可消费资源数+1
            g_sem_used.release();

            sleep(2);
        }
    }
};

// 消费者消费产品
class Customer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            // 若无法获得可消费资源,阻塞在这里
            g_sem_used.acquire();

            for(int i=0; i<SIZE; i++)
            {
                if( g_buff[i] )
                {
                    int value = g_buff[i];

                    g_buff[i] = 0;
                    std::cout << objectName().toStdString() << " --> " << value << std::endl;
                    break;
                }
            }

            // 可生产资源数+1
            g_sem_free.release();

            sleep(1);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Producer p1;
    Customer c1;

    p1.setObjectName("producer");
    c1.setObjectName("curstomer");

    p1.start();
    c1.start();

    return a.exec();
}

 本篇原作者链接:C++ Qt开发:运用QThread多线程组件_c++ qt qthread-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1650213.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Skywalking数据持久化与自定义链路追踪

学习本篇文章之前首先要了解一下Sky walking的基础知识 分布式链路追踪工具Skywalking详解 一&#xff0c;Sky walking数据持久化 Sky walking提供了es&#xff0c;MySQL等数据持久化方案&#xff0c;默认使用h2基于内存的数据库&#xff0c;重启之后数据即会丢失。 在实际工…

streamlit通过子目录访问

运行命令&#xff1a; streamlit hello 系统默认使用8501端口启动服务&#xff1a; 如果想通过子目录访问服务&#xff0c;可以这么启动服务 streamlit hello --server.baseUrlPath "app" 也可以通过以下命令换端口 streamlit hello --server.port 9999 参考&…

【每日刷题】Day33

【每日刷题】Day33 &#x1f955;个人主页&#xff1a;开敲&#x1f349; &#x1f525;所属专栏&#xff1a;每日刷题&#x1f34d; &#x1f33c;文章目录&#x1f33c; 1. 20. 有效的括号 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 2. 445. 两数相加 II - 力扣&#xff08;…

error code [1449]; The user specified as a definer (‘root‘@‘%‘) does not exist

其实就是说我的root用户权限不够&#xff0c;那就要加上权限&#xff0c;网上其他地方也有好多处理办法&#xff0c;但是要注意数据库版本。我用的是MySQL8.0.32版本&#xff0c;我是这样处理的&#xff0c;简单可行&#xff1a; GRANT ALL ON *.* TO root% ;FLUSH PRIVILEGES…

关系型数据库MySQL开发要点之多表设计案例详解代码实现

什么是多表设计 项目开发中 在进行数据库表结构设计时 根据数据模型和业务关系 会根据业务需求和业务模块之间的关系分析设计表结构 由于业务之间互相关联 所以表结构之间也存在着各种联系 主要分为以下三种 一对多 每个部门下是有多个员工的 但是一个员工只能归属一个部…

Penpad再获 Presto Labs 投资,Scroll 生态持续扩张

​Penpad 是 Scroll 生态的 LaunchPad 平台&#xff0c;其整计划像收益聚合器以及 RWA 等功能于一体的综合性 Web3 平台拓展&#xff0c;该平台在近期频获资本市场关注&#xff0c;并获得了多个知名投资者/投资机构的支持。 截止到本文发布前&#xff0c;Penpad 已经获得了包括…

Excel数据分析之动态图表

在日常办公中&#xff0c;可以用透视表和切片器的组合方式&#xff0c;制作动态图&#xff0c;以直观的方式展示年度、季度&#xff0c;和不同区域的销售额。 通过结合使用这两个工具&#xff0c;您可以创建动态图表&#xff0c;可根据您的选择实时更新。这对于快速了解数据并…

【busybox记录】【shell指令】comm

目录 内容来源&#xff1a; 【GUN】【comm】指令介绍 【busybox】【comm】指令介绍 【linux】【comm】指令介绍 使用示例&#xff1a; 逐行比较两个排序后的文件 - 默认输出 逐行比较两个排序后的文件 - 如果一个文件的排序有问题&#xff0c;那么反错&#xff08;默认&…

IDEA中向Data Sources导入sql文件

IDEA中向Data Sources导入sql文件 开篇 在学习黑马的课程时&#xff0c;时常需要向数据库中导入sql文件生成数据库表&#xff0c;每次都会忘记导入步骤&#xff0c;折腾许久&#xff0c;于是将过程记录下来。 步骤 在Database中选择你要导入的数据库源&#xff0c;如图我想…

QT--1

类型界面 #include "mywidget.h"myWidget::myWidget(QWidget *parent): QWidget(parent) {//窗口相关设置this->resize(680,520);this->setFixedSize(680,520);this->setWindowTitle("Tim");this->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);th…

【牛客】【模板】差分

原题链接&#xff1a;登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网 目录 1. 题目描述 2. 思路分析 3. 代码实现 1. 题目描述 2. 思路分析 差分模板。 b[0]a[0]; b[1]a[1]-a[0]; b[2]a[2]-a[1]; ...... b[n-1]a[n-1]-a[n-2]; b[n]a[n]-a[n-1]; 差分标记&#xff1a;b[l]k,b…

数组折半法查找数据(C语言)

一、N-S流程图&#xff1b; 二、运行结果&#xff1b; 三、源代码&#xff1b; # define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS # include <stdio.h> //定义数据&#xff1b; #define N 15int main() {//初始化变量值&#xff1b;int a[N], i, top, bott, loca, flag 1, sign, numb…

Redis学习5——Redis应用之签到

Redis位图bitMap 位图由一系列二进制位组成&#xff0c;每个位可以被设置为1或0&#xff0c;当我们在处理需要高效存储和操作大量二进制位数据的适合&#xff0c;位图是一个非常有用的工具。 位图操作命令有&#xff1a; SETBIT&#xff1a;设置位图中指定位置的位的值。可以…

类加载器aa

一&#xff0c;关系图及各自管辖范围 &#xff08;不赘述&#xff09; 二&#xff0c;查看关系 package com.jiazai;public class Main {public static void main(String[] args) {ClassLoader appClassLoader ClassLoader.getSystemClassLoader();//默认System.out.println…

Debian是什么?有哪些常用命令

目录 一、Debian是什么&#xff1f; 二、Debian常用命令 三、Debian和CentOS的区别 四、Debian和CentOS的优缺点 五、Debian和CentOS的运用场景 一、Debian是什么&#xff1f; Debian是一种流行的开源Linux操作系统。 Debian是一个以Linux内核为基础的操…

1天搞定SpringBoot+Vue全栈开发 (7)Axios网络请求

1.Axios的使用 Axios中文文档 | Axios中文网Axios 是一个基于 promise 的网络请求库&#xff0c;可以用于浏览器和 node.jshttps://www.axios-http.cn/ 2.与vue整合 App.vue: <template><div id"app"><Moviev-for"movie in movies":key&qu…

Linux实现Flappy bird项目

目录 1、项目介绍 2、功能总结 3、前期准备 3.1 Ncurses库 3.2 信号机制 3.2.1 设置信号响应方式 3.2.2 设置定时器 4、代码实现 4.1 头文件引用及变量、函数定义 4.2 主函数 4.3 curses初始化 4.4 设置定时器 4.5 定时器响应函数 4.6 小鸟控制相关函数 4…

鸿蒙开发接口Ability框架:【@ohos.application.missionManager (missionManager)】

missionManager missionManager模块提供系统任务管理能力&#xff0c;包括对系统任务执行锁定、解锁、清理、切换到前台等操作。 说明&#xff1a; 本模块首批接口从API version 8开始支持。后续版本的新增接口&#xff0c;采用上角标单独标记接口的起始版本。 导入模块 impo…

python部署linux

python项目做完了&#xff0c;就涉及到了部署&#xff0c;windows可以打包exe&#xff0c;linux如何部署呢&#xff1f; 部署 Python的打包部署方式有多种&#xff0c;具体取决于项目的需求、规模以及所使用的工具。以下是几种常见的Python打包部署方式&#xff1a; 使用pip安…

通过氧气退火增强β-Ga₂O₃二极管.中国科技大学和河北半导体研究所的研究人员在这一特定领域取得了最新重大进展

上图所示&#xff1a;&#xff08;a&#xff09;增加台面有助于提高β-Ga2O3肖特基势垒二极管的阻断电压&#xff08;b&#xff09;。 氧气退火和自对准台面终端使β-Ga2O3二极管进一步走向商业化。 虽然β-Ga2O3电力电子技术已经取得了长足的进步&#xff0c;但仍然存在挑战&…