C++中的继承与多态

news2024/12/25 2:51:48

一、继承:

1.什么是继承?

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。

class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "name:" << _name << endl;
		cout << "age:" << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "peter"; // 姓名
	int _age = 18; // 年龄
};
// 继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了
//Student和Teacher复用了Person的成员。下面我们使用监视窗口查看Student和Teacher对象,可
//以看到变量的复用。调用Print可以看到成员函数的复用。
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
	int _jobid; // 工号
};
int main()
{
	Student s;
	Teacher t;
	s.Print();
	t.Print();
	return 0;
}

2.继承的格式:

下面我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类。

class Student : public Person
{
public:
    int _snum;//学号
    int major;//专业
}

C++的继承关系和访问限定符可以分为以下几种:

继承基类成员访问方式的变化如下:

总结:
(1)基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。
(2)基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在
派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
(3)实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected>private。
(4)使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式。
(5)在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强。

3.基类和派生类对象赋值转换:

(1)派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
(2)基类对象不能赋值给派生类对象。
(3)基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI(RunTime Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。

class Person
{
protected:
	string _name; // 姓名
	string _sex; // 性别
	int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public:
	int _No; // 学号
};
void Test()
{
	Student sobj;
	// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
	Person pobj = sobj;
	Person* pp = &sobj;
	Person& rp = sobj;
	//2.基类对象不能赋值给派生类对象
	sobj = pobj;
	// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
	pp = &sobj;
	Student * ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。
	ps1->_No = 10;
	pp = &pobj;
	Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问题
		ps2->_No = 10;
}

4.继承中的作用域:

(1)在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
(2)子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
(3)需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
(4)注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。
 

// Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆
class Person
{
protected:
	string _name = "小李子"; // 姓名
	int _num = 111; // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << " 姓名:" << _name << endl;
		cout << " 身份证号:" << Person::_num << endl;
		cout << " 学号:" << _num << endl;
	}
protected:
	int _num = 999; // 学号
};
void Test()
{
	Student s1;
	s1.Print();
};

5.派生类的默认成员函数:

6个默认成员函数,“默认”的意思就是指我们不写,编译器会变我们自动生成一个,那么在派生类中,这几个成员函数是如何生成的呢?
(1)派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
(2)派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
(3)派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
(4)派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能
保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
(5)派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
(6)派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。
(7)因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。
 

class Person
{
public:
	Person(const char* name = "peter")
		: _name(name)
	{
		cout << "Person()" << endl;
	}
	Person(const Person& p)
		: _name(p._name)
	{
		cout << "Person(const Person& p)" << endl;
	}
	Person& operator=(const Person& p)
	{
		cout << "Person operator=(const Person& p)" << endl;
		if (this != &p)
			_name = p._name;
		return *this;
	}
	~Person()
	{
		cout << "~Person()" << endl;
	}
protected:
	string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public:
	Student(const char* name, int num)
		: Person(name)
		, _num(num)
	{
		cout << "Student()" << endl;
	}
	Student(const Student& s)
		: Person(s)
		, _num(s._num)
	{
		cout << "Student(const Student& s)" << endl;
	}
	Student& operator = (const Student& s)
	{
		cout << "Student& operator= (const Student& s)" << endl;
		if (this != &s)
		{
			Person::operator =(s);
			_num = s._num;
		}
		return *this;
	}
	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
protected:
	int _num; //学号
};
void Test()
{
	Student s1("jack", 18);
	Student s2(s1);
	Student s3("rose", 17);
	s1 = s3;
}

6.继承与友元、静态成员:

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员。

基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例 。

7.多继承:

多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承。

菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。

菱形继承有数据冗余和二义性的问题。虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地方去使用。

有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。

二、多态:

1.什么是多态?

多态,通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

2.多态的定义及实现:

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了
Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价。
那么在继承中要构成多态还有两个条件:
(1)必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
(2)被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。
 

class Person {
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};

虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
 

class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
	/*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因
	为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议
	这样使用*/
	/*void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }*/
};
void Func(Person& p) { p.BuyTicket(); }
int main()
{
	Person ps;
	Student st;
	Func(ps);
	Func(st);
	return 0;
}

虚函数重写的两个例外:
(1)协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。

(2)析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。

3.override 和 finalg关键字:

从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。
(1)final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写.

class Car
{
public:
	virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};

(2)override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

class Car {
public:
	virtual void Drive() {}
};
class Benz :public Car {
public:
	virtual void Drive() override { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};

4.重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1626630.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

行为学学习记忆实验和抗焦虑实验两款硬件

安徽耀坤XWX-BM八臂迷宫实验&#xff08;Eight-arm Maze Test&#xff0c;RMT&#xff09;由八个完全相同的臂组成&#xff0c;这些臂从一个中央平台放射出来&#xff0c;所以又被称为放射迷宫。其基本方式是&#xff1a;训练动物受食物的驱使对迷宫的各臂进行探究&#xff0c;…

《第二行代码》第二版学习笔记(6)——内容提供器

文章目录 一 运行时权限2.权限分类3 运行时申请权限 二、内容提供器1、 ContentResolver的基本用法2、现有的内容提供器3、创建自己的内容提供器2.1 创建内容提供器的步骤2.2 跨程序数据共享 内容提供器&#xff08;Content Provider&#xff09;主要用于在不同的应用程序之间实…

用VMware虚拟机安装Centos7

用VMware虚拟机安装Centos7&#xff0c;无需废话&#xff0c;下面直接给步骤。 目录 1.下载VMware2.下载CentOS 73.安装VMware4.安装虚拟机 1.下载VMware VMware官方下载地址 里面可以选择你喜欢的一个版本&#xff0c;然后选择Windows64位的来下载。 2.下载CentOS 7 Cent…

ssm082基于java斗车交易系统设计与实现+vue

斗车交易系统 摘 要 21世纪的今天&#xff0c;随着社会的不断发展与进步&#xff0c;人们对于信息科学化的认识&#xff0c;已由低层次向高层次发展&#xff0c;由原来的感性认识向理性认识提高&#xff0c;管理工作的重要性已逐渐被人们所认识&#xff0c;科学化的管理&…

冯唐成事心法笔记 —— 知世

系列文章目录 冯唐成事心法笔记 —— 知己 冯唐成事心法笔记 —— 知人 冯唐成事心法笔记 —— 知世 冯唐成事心法笔记 —— 知智慧 文章目录 系列文章目录PART 3 知世 成事者的自我修养怎样做一个讨人喜欢的人第一&#xff0c;诚心第二&#xff0c;虚心 如何正确看待别人的评…

[Android]修改应用包名、名称、版本号、Icon、启动页以及环境判断和打包

1.修改包名 在Android Studio中更改项目的包名涉及几个步骤&#xff1a; 打开项目结构: 在Android Studio中&#xff0c;确保您处于Android视图模式&#xff08;在左侧面板顶部有一个下拉菜单可以选择&#xff09;。 重命名包名: 在项目视图中&#xff0c;找到您的包名&…

挑战一周完成Vue3实战项目硅谷甄选Day1:项目初始化、项目配置、项目集成

一、项目初始化 node v16.4.0以上&#xff08;查看node版本 : node -v&#xff09; pnpm 8.0.0&#xff08;npm i -g pnpm8.0.0&#xff09; 在想创建的位置新建文件夹自己命名 在此文件夹下cmd:pnpm create vite 选择如下配置 Project name&#xff08;项目名称&#xff0…

【网络编程】TCP流套接字编程 | Socket类 | ServerSocket类 | 文件资源泄露 | TCP回显服务器 | 网络编程

文章目录 TCP流套接字编程1.ServerSocket类2.Socket类3.文件资源泄露4.**TCP回显服务器** TCP流套接字编程 ​ ServerSocket类和Socket类这两个类都是用来表示socket文件&#xff08;抽象了网卡这样的硬件设备&#xff09;。 TCP是面向字节流的&#xff0c;传输的基本单位是b…

这样狠心的女人,不配当妈!

男人小时候经常受父亲虐待&#xff0c;初中毕业就到深圳打拼&#xff0c;基本与父母再无联系。 因为心有创伤&#xff0c;他没有考虑过结婚的事情&#xff0c;也不希望自己的娃成为受苦的一代。 然而&#xff0c;机缘巧合&#xff0c;他偶然之间认识了自己的爱人。 在妻子小的时…

BGP选路实验(锐捷)---Origin选路

实验拓扑图 基本配置如图所示 要求&#xff1a;R5上利用loopback口建立多个分段ip&#xff0c;利用bgp选路原则让双网段数据通过R6转发&#xff0c;单网段数据通过R7转发&#xff0c;通过修改Origin的属性类型为intcomplete&#xff08;利用三种不同的Origin属性的优先顺序&am…

基于MLP算法实现交通流量预测(Pytorch版)

在海量的城市数据中&#xff0c;交通流量数据无疑是揭示城市运行脉络、洞察出行规律的关键要素之一。实时且精准的交通流量预测不仅能为交通规划者提供科学决策依据&#xff0c;助力提升道路使用效率、缓解交通拥堵&#xff0c;还能为公众出行提供参考&#xff0c;实现个性化导…

【网络安全】安全事件管理处置 — 安全事件处置思路指导

专栏文章索引&#xff1a;网络安全 有问题可私聊&#xff1a;QQ&#xff1a;3375119339 目录 一、处理DDOS事件 1.准备工作 2.预防工作 3.检测与分析 4.限制、消除 5.证据收集 二、处理恶意代码事件 1.准备 2.预防 3.检测与分析 4.限制 5.证据收集 6.消除与恢复 …

JS 删除数组元素( 5种方法 )

No.内容链接1Openlayers 【入门教程】 - 【源代码示例300】 2Leaflet 【入门教程】 - 【源代码图文示例 150】 3Cesium 【入门教程】 - 【源代码图文示例200】 4MapboxGL【入门教程】 - 【源代码图文示例150】 5前端就业宝典 【面试题详细答案 1000】 文章目录 一、五种…

PS学习笔记-抠图相关

选好颜色后&#xff0c;altdelete更换画布颜色、填充前景色 按住shift键自由缩放图片&#xff0c;调好后双击鼠标即可完成&#xff0c;或者点击工具栏的 对勾 在某图层下 CTRLT 变换图片&#xff0c;调好后双击鼠标即可完成&#xff0c;或者点击工具栏的 对勾 CTRLJ复制图…

Linux用户与权限

切换账户 su su [-] [用户名]- 可选&#xff0c;表示在切换用户后加载环境变量&#xff0c;一般都使用 用户名 可选&#xff0c;省略表示切换到root切换用户后&#xff0c;可以使用exit命令退回上一用户&#xff0c;或用快捷键ctrld 为普通命令授权 sudo sudo命令&#xff1a;…

第5章 全局大喇叭——详解广播机制

第5章 全局大喇叭——详解广播机制 如果你了解网络通信原理应该会知道&#xff0c;在一个IP网络范围中&#xff0c;最大的IP地址是被保留作为广播地址来使用的。 比如某个网络的IP范围是192.168.0.XXX&#xff0c;子网掩码是255.255.255.0&#xff0c;那么这个网络的广播地址…

工厂数字化三部曲/业务、数据和IT融合

工厂数字化三部曲: 业务、数据和IT融合 在当今数字化转型的潮流中&#xff0c;企业面临着将业务、数据和IT融合的挑战和机遇。数字化转型不仅是技术上的升级&#xff0c;更是对企业运营模式和管理体系的全面优化和重构。通过业务“数字化”阶段的细致分析和整合&#xff0c;以及…

算法06链表

算法06链表 一、链表概述1.1概述1.2链表的组成部分&#xff1a;1.3链表的优缺点&#xff1a; 二、链表典例力扣707.设计链表难点分析&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;MyLinkedList成员变量的确定&#xff1a;&#xff08;2&#xff09;初始化自定义链表&#xff1a;&…

记一次JSON.toJSONString()转换时非属性方法空指针异常排查及toJSONString保留null值属性

记一次JSON.toJSONString()转换时非属性方法空指针异常排查及toJSONString保留null值属性 异常详情 有一个类&#xff0c;里面有两个属性和一个类似工具的getRealName()方法如下&#xff1a; getRealName()方法就是获取这个人的真实名字&#xff0c;如果获取不到就以name返回…

小程序变更主体还要重新备案吗?

小程序迁移变更主体有什么作用&#xff1f;小程序迁移变更主体的作用可不止变更主体这一个哦&#xff01;还可以解决一些历史遗留问题&#xff0c;比如小程序申请时主体不准确&#xff0c;或者主体发生合并、分立或业务调整等情况。这样一来&#xff0c;账号在认证或年审时就不…