数据结构:时间复杂度和空间复杂度

news2024/11/26 20:24:35

目录

  • 1. 如何衡量一个算法的好坏
  • 2. 算法效率
  • 3. 时间复杂度
    • 3.1 时间复杂度的概念
    • 3.2 大O的渐进表示法
    • 3.3 推导大O阶方法
    • 3.4 常见时间复杂度计算举例
  • 3.空间复杂度

1. 如何衡量一个算法的好坏

下面求斐波那契数列的算法好还是不好,为什么?该如何衡量一个算法的好坏呢?

public static long Fib(int N){
    if(N < 3){
        return 1;
    }
    return Fib(N-1) + Fib(N-2);
 }

我们通过时间效率和空间效率来进行衡量,接下来就带大家一起来看看如何计算时间效率和空间效率。(优先看时间)

2. 算法效率

算法效率分析分为两种:第一种是时间效率,第二种是空间效率。时间效率被称为时间复杂度,而空间效率被称作空间复杂度。 时间复杂度主要衡量的是一个算法的运行速度,而空间复杂度主要衡量一个算法所需要的额外空间,在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。所以对空间复杂度很是在乎。但是经过计算机行业的迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注一个算法的空间复杂度。

3. 时间复杂度

3.1 时间复杂度的概念

时间复杂度的定义:在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个数学函数,它定量描述了该算法的运行时间。一个算法执行所耗费的时间,从理论上说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知道。但是我们需要每个算法都上机测试吗?是可以都上机测试,但是这很麻烦,所以才有了时间复杂度这个分析方式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度

思考
我们要衡量一段代码时间复杂度通过执行开始到执行结束的时间吗?
答案显然错误的,因为在性能不同的电脑上相同的代码运行时间同样会有所差异。
下面我们来介绍时间复杂度的计算方法:大O的渐进表示法

3.2 大O的渐进表示法

//请计算一下func1基本操作执行了多少次?
void func1(int N){
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < N ; i++) {
        for (int j = 0; j < N ; j++) {
            count++;
        }
    }
for (int k = 0; k < 2 * N ; k++) {
 count++;
 }
 int M = 10;
 while ((M--) > 0) {
 count++;
 }
 System.out.println(count);
 }

在这里插入图片描述
实际中我们计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,那么这里我们使用大O的渐进表示法。
大O符号(Big O notation):是用于描述函数渐进行为的数学符号。

3.3 推导大O阶方法

在这里插入图片描述
通过上面我们会发现大O的渐进表示法去掉了那些对结果影响不大的项,简洁明了的表示出了执行次数。
另外有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况
最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
平均情况:任意输入规模的期望运行次数
最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)
例如:在一个长度为N数组中搜索一个数据x
最好情况:1次找到
最坏情况:N次找到
平均情况:N/2次找到
因此,如果没有特殊说明我们所说的时间复杂度为最坏情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)

3.4 常见时间复杂度计算举例

实例一
在这里插入图片描述
基本操作执行了2N+10次,通过推导大O阶方法知道,时间复杂度为 O(N)
实例二
在这里插入图片描述
基本操作执行了M+N次,有两个未知数M和N,时间复杂度为 O(N+M)
实例三
在这里插入图片描述
基本操作执行了100次,通过推导大O阶方法,时间复杂度为 O(1)
实例四
在这里插入图片描述基本操作执行最好N次(通过最下面的if语句优化后)最坏执行了(N(N-1))/2次,通过推导大O阶方法+时间复杂度一般看最坏,时间复杂度为O(n2)
实例五
在这里插入图片描述
基本操作执行最好1次,最坏log2N次,时间复杂度为 O(log2N)
计算方法:有n个点,第一次查到的点为n/2,第二次查到的点为n/22……
设最坏查了x次查到了最后一个点,因此得到算式:n/2x=1
即2x=n,所以x=log2n,即查了x次为最坏结果
实例六
在这里插入图片描述
通过计算分析发现基本操作递归了N次,时间复杂度为O(N)。
实例七
在这里插入图片描述
通过计算(等比数列)分析发现基本操作递归了2n次,时间复杂度为O(2N)。

3.空间复杂度

空间复杂度是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度。空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。空间复杂度计算规则基本跟时间复杂度类似,也使用大O渐进表示法。
实例一
在这里插入图片描述
使用了常数个额外空间,所以空间复杂度为 O(1)
实例二
在这里插入图片描述
动态开辟了N个空间,空间复杂度为 O(N)
实例三
在这里插入图片描述
递归调用了N次,开辟了N个栈帧,每个栈帧使用了常数个空间。空间复杂度为O(N)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1625784.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

新书推荐机器学习大数据平台的构建、任务实现与数据治理

在大数据与机器学习日新月异的今天&#xff0c;构建稳定、安全、可扩展的数据平台已成为企业和研究机构的迫切需求。这本书应运而生&#xff0c;提供了详尽且实用的指南&#xff0c;帮助读者在云计算环境中构建、优化和治理大数据平台。 作者以清晰明了的写作风格&#xff0c;…

实现基于UDS LIN诊断协议的本地OTA升级

一、目标 在上篇文章LIN诊断实现MCU本地OTA升级_lin ota-CSDN博客中已经基于LIN诊断协议实现了通过PC端上位机对MCU进行本地的OTA升级&#xff0c;但是没有完全按照UDS协议实现。本篇将在上篇文章的基础上进行改进&#xff0c;实现基于UDS LIN诊断协议的本地OTA升级。本篇文章对…

C语言 | Leetcode C语言题解之第52题N皇后II

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; struct hashTable {int key;UT_hash_handle hh; };struct hashTable* find(struct hashTable** hashtable, int ikey) {struct hashTable* tmp NULL;HASH_FIND_INT(*hashtable, &ikey, tmp);return tmp; }void insert(struct hashTabl…

nvm 使用教程

在任意目录中的空白处 按住Shift键不放&#xff0c;鼠标点击右键&#xff0c;在弹出的菜单中选择 “在此处打开 Powershell 窗口(S)”。 查看远程线上的nodejs版本 nvm ls available 查看自己安装的nodejs版本 nvm ls 切换nodejs版本号 nvm use 版本号 安装 xxx版本的nodej…

浅谈游戏机制

浅谈游戏机制 前言什么是游戏机制&#xff1f;机制组成机制类别结语 前言 最近在编写游戏开发文档的时候了解到游戏机制&#xff0c;第一次接触游戏机制的概念难免有些陌生&#xff0c;但感觉又跟常见&#xff0c;在网上查阅浏览了一些资料后了解到游戏机制还不止一个。 现在将…

Linux|Awk 变量、数字表达式和赋值运算符

引言 本部分[1]将深入学习 Awk 的高级应用&#xff0c;以应对更为复杂的文本或字符串过滤任务。将介绍包括变量、数值表达式和赋值运算符在内的 Awk 功能。 这些概念与你之前可能在诸如shell、C、Python等许多编程语言中接触过的概念并没有本质上的不同&#xff0c;所以你不必过…

【RAG 论文】Chain-of-Note:为 RAG 引入 CoT 让模型生成阅读笔记来提高面对噪音文档和未知场景的鲁棒性

论文&#xff1a;Chain-of-Note: Enhancing Robustness in Retrieval-Augmented Language Models ⭐⭐⭐ Tencent AI Lab, arXiv:2311.09210 文章目录 一、论文速读二、实现的细节2.1 Note Design2.2 Data Collection2.3 Model Training 三、实验结果3.1 QA Performance3.2 对 …

Python:解析pyserial串口通讯

简介&#xff1a;串行接口简称串口&#xff0c;也称串行通信接口或串行通讯接口&#xff08;通常指COM接口&#xff09;&#xff0c;是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口 &#xff08;Serial Interface&#xff09;是指数据一位一位地顺序传送。其特点是通信线路简单&#…

全额退款20000,what?

接单的时候有多兴奋&#xff0c;退单的时候就有多落寞。今天我对客户全额退款了&#xff0c;跟踪了10天的项目正式结束。 这是我接单以来项目单价最高的一个项目&#xff0c;本来不太想接的&#xff0c;因为业务领域不擅长&#xff0c;又想挑战一下。兜兜转转找了几个人因为各种…

Python请求示例电商商品详情数据(API接口开发系列),从入门到实战

在电商系统中&#xff0c;商品详情数据通常通过API接口提供。以下是一个从入门到实战的Python请求示例&#xff0c;展示如何获取电商商品详情数据。 入门篇&#xff1a;理解API接口 首先&#xff0c;你需要了解API&#xff08;应用程序接口&#xff09;的基本概念。API允许不…

用Redis实现获取验证码,外加安全策略

安全策略 一小时内只能获取三次&#xff0c;一天内只能获取五次 Redis存储结构 代码展示 import cn.hutool.core.util.RandomUtil; import org.apache.logging.log4j.LogManager; import org.apache.logging.log4j.Logger; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.spri…

JVM学习笔记(五)内存模型

目录 1、原子性 1.1 问题分析 1.2 解决方法 2、可见性 2.1 退不出的循环 2.2 解决办法 3、有序性 3.1 诡异的结果 3.2 解决办法 3.3 有序性理解 3.4 happens-before 4、CAS与原子类 4.1 CAS 4.2 乐观锁与悲观锁 4.3 原子操作类 5、synchronized 优化 5.1 轻量…

鸿蒙入门11-DataPanel组件

数据面板组件 用于将多个数据的占比情况使用 占比图 进行展示 参数 参数形式 &#xff1a; DataPanel( options:{ values: number[], max?: number, type?: DataPanelType } ) 参数名 参数类型 是否必填 默认值 参数描述 values number[] 是 - 数据值列表 最大支持…

Recommended Azure Monitors

General This document describes the recommended Azure monitors which can be implemented in Azure cloud application subscriptions. SMT incident priority mapping The priority “Blocker” is mostly used by Developers to prioritize their tasks and its not a…

zigbee cc2530的室内/矿井等定位系统RSSI原理

1. 定位节点软件设计流程 2. 硬件设计 cc2530 最小系统 3. 上位机 c# 设计上位机&#xff0c;通过串口连接协调器节点&#xff0c;传输数据到pc上位机&#xff0c;显示节点坐标信息 4. 实物效果 需要4个节点&#xff0c;其中一个协调器&#xff0c;两个路由器作为参考节点&a…

1分钟掌握 Python 函数参数

任何编程语言函数都是非常重要的一部分&#xff0c;而在进行函数调用时&#xff0c;了解函数的参数传递方式是非常有必要的。Python中支持哪些传参方式呢&#xff1f; Python中的传参方式是比较灵活的&#xff0c;主要包括以下六种&#xff1a; 按照位置传参按照关键字传参默…

第59篇:创建Nios II工程之控制LED<一>

Q&#xff1a;还记得第1篇吗&#xff1f;设计简单的逻辑电路&#xff0c;控制DE2-115开发板上LED的亮与熄灭&#xff0c;一行Verilog HDL的assign赋值语句即可实现。本期开始创建Nios II工程&#xff0c;用C语言代码控制DE2-115开发板上的LED实现流水灯效果。 A&#xff1a;在…

STL ——priority_queue的模拟实现与基本使用 | 仿函数的介绍| 容器适配器的介绍

了解priority_queue 优先队列是一种容器适配器&#xff0c;根据严格的弱排序标准&#xff0c;它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。此上下文类似于堆&#xff0c;在堆中可以随时插入元素&#xff0c;并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。优先队列被实现为…

JetBot手势识别实验

实验简介 本实验目的在JetBot智能小车实现手势识别功能&#xff0c;使用板卡为Jetson Nano。通过小车摄像头&#xff0c;识别五个不同的手势&#xff0c;实现小车的运动及灯光控制。 1.数据采集 连接小车板卡的Jupyterlab环境&#xff0c;运行以下代码块&#xff0c;配置数据…

Go Energy 实现的跨平台桌面(GUI)应用介绍

关于 Energy Energy是Go语言基于LCL和CEF开发的跨平台桌面应用框架 系统支持 Windows 系列 XP SP3 到 Windows 11, Linux&#xff0c;MacOS. 版本 当前版本2.x 底层动态链接库 liblcl LCL: Lazarus 跨平台 GUI LCL 组件库, 包含了大量的系统原生GUI控件, 多达几百个控件. 在…