【Qt常用控件】—— 多元素控件

news2024/12/20 23:52:38

目录

1.1 List Widget  

1.2 Table Widget  

1.3 Tree Widget

1.4 小结


Qt 中提供的多元素控件有:

  • QListWidget
  • QListView
  • QTableWidget
  • QTableView
  • QTreeWidget
  • QTreeView

xxWidget 和 xxView 之间的区别
以 QTableWidget 和 QTableView 为例:
  1. QTableView 是基于 MVC 设计的控件. QTableView ⾃⾝不持有数据. 使⽤ QTableView的时候需要⽤⼾创建⼀个 Model 对象 (⽐如 QStandardModel ), 并且把 Model 和QTableView 关联起来. 后续修改 Model 中的数据就会影响 QTableView 的显⽰; 修改QTableView 的显⽰也会影响到 Model 中的数据(双向绑定).
  2. QTableWidget 则是 QTableView 的子类, 对 Model 进⾏了封装. 不需要⽤⼾⼿动创建Model 对象, 直接就可以往 QTableWidget 中添加数据了.

1.1 List Widget  

在Qt中,QListWidget是一个用于显示列表项的常用控件,它提供了一种简单的方法来显示文本和图标的列表。

  • 每个选项都可以被选中.  

核心属性  

属性
说明
currentRow
当前被选中的是第⼏⾏
count
⼀共有多少⾏
sortingEnabled
是否允许排序
isWrapping
是否允许换⾏
itemAlignment
元素的对⻬⽅式
selectRectVisible
被选中的元素矩形是否可⻅
spacing
元素之间的间隔
核心方法
⽅法
说明
addItem(const QString& label)
addItem(QListWidgetItem * item)
列表中添加元素.
currentItem()
返回 QListWidgetItem* 表⽰当前选中的元素
setCurrentItem(QListWidgetItem* item)
设置选中哪个元素
setCurrentRow(int row)
设置选中第⼏⾏的元素
insertItem(const QString& label, int
row)
insertItem(QListWidgetItem * item, int
row)
在指定的位置插⼊元素
item(int row)
返回 QListWidgetItem* 表⽰第 row ⾏的元素
takeItem(int row)
删除指定⾏的元素, 返回QListWidgetItem* 表⽰是哪个元素被删除了
核心信号
⽅法
说明
currentItemChanged(QListWidgetItem*
current, QListWidgetItem* old)
选中不同元素时会触发. 参数是当前选中的元素和之前选中的元素
.
currentRowChanged(int)
选中不同元素时会触发. 参数是当前选中元素的⾏数.
itemClicked(QListWidgetItem* item)
点击某个元素时触发
itemDoubleClicked(QListWidgetItem*
item)
双击某个元素时触发
itemEntered(QListWidgetItem* item)
⿏标进⼊元素时触发
在上述介绍中, 涉及到⼀个关键的类, QListWidgetItem . 这个类表⽰ QListWidget 中的⼀个元素.
核⼼⽅法如下, 本质上就是⼀个 "⽂本+图标" 构成的.
方法说明
setFont
设置字体
setIcon
设置图标
setHidden
设置隐藏
setSizeHint
设置尺⼨
setSelected
设置是否选中
setText
设置⽂本
setTextAlignment
设置⽂本对⻬⽅式.
代码⽰例: 使⽤ ListWidget
1) 在界⾯上创建⼀个 ListView , 右键 => 变形为 => ListWidget , 再创建⼀个 lineEdit 和 两个按 钮.
  •  注意: ListWidget ListView 的⼦类, 功能⽐ ListView 更丰富. 咱们使⽤ListWidget 即可

 2) 编写 widget.cpp, 在构造函数中添加初始元素

Widget::Widget(QWidget *parent)
     : QWidget(parent)
     , ui(new Ui::Widget)
{
     ui->setupUi(this);
    
     ui->listWidget->addItem("C++");
     ui->listWidget->addItem("Java");
     ui->listWidget->addItem("Python");
}
3) 编写 listWidget 的 slot 函数
  • 此处需要判定 current previous ⾮空. 初始情况下是没有元素选中的, 就导致这俩指针可能是 NULL.
void Widget::on_listWidget_currentItemChanged(QListWidgetItem *current,
QListWidgetItem *previous)
{
     if (current != NULL && previous != NULL) {
         qDebug() << "当前选中: " << current->text()<< "之前选中: " << previous->text();
     }
}
  • 这⾥需要给 widget.h 前⾯加上 #include <QListWidgetItem>

4) 编写按钮的 slot 函数 

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
     // 获取到输⼊框的内容
     const QString& text = ui->lineEdit->text();
     if (text.isEmpty()) {
         return;
     }
     ui->listWidget->addItem(text);
}

void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
     // 获取当前被选中的元素
     int row = ui->listWidget->currentRow();
     // 删除这⼀⾏
     ui->listWidget->takeItem(row);
}
5) 执⾏程序, 观察效果. 可以新增元素, 选中元素, 删除元素.


1.2 Table Widget  

使⽤ QTableWidget 表⽰⼀个表格控件. ⼀个表格中包含若⼲⾏, 每⼀⾏⼜包含若⼲列. 表格中的每个单元格, 是⼀个 QTableWidgetItem 对象.

QTableWidget 核心方法

⽅法
说明
item(int row, int column)
根据⾏数列数获取指定的 QTableWidgetItem*
setItem(int row, int column,
QTableWidget*)
根据⾏数列数设置表格中的元素
currentItem()
返回被选中的元素
QTableWidgetItem*
currentRow()
返回被选中元素是第⼏⾏
currentColumn()
返回被选中元素是第⼏列
row(QTableWidgetItem* )
获取指定 item 是第⼏⾏
column(QTableWidgetItem* )
获取指定 item 是第⼏列
rowCount()
获取⾏数
columnCount()
获取列数
insertRow(int row)
在第 row ⾏处插⼊新⾏
insertColumn(int column)
在第 column 列插⼊新列
removeRow(int row)
删除第 row ⾏
removeColumn(int column)
删除第 column 列
setHorizontalHeaderItem(int
column, QTableWidget*)
设置指定列的表头
setVerticalHeaderItem(int row,
QTableWidget*)
设置指定⾏的表头
QTableWidgetItem 核心信号
信号
说明
cellClicked(int row, int column)
点击单元格时触发
cellDoubleClicked(int row, int
column)
双击单元格时触发
cellEntered(int row, int column)
⿏标进⼊单元格时触发
currentCellChanged(int row, int
column, int previousRow, int
previousColumn)
选中不同单元格时触发
QTableWidgetItem 核心方法
⽅法
说明
row()
获取当前是第⼏⾏
column()
获取当前是第⼏列
setText(const QString&)
设置⽂本
setTextAlignment(int)
设置⽂本对⻬
setIcon(const QIcon&)
设置图标
setSelected(bool)
设置被选中
setSizeHints(const QSize&)
设置尺⼨
setFont(const QFont&)
设置字体
代码示例: 使⽤ QTableWidget

 1) 在界面上创建 QTableWidget 和 三个按钮, ⼀个输⼊框

  • 注意: QTableWidget QTableView 的⼦类, 功能⽐ QTableView 更丰富. 咱们使用QTableWidget 即可.

2) 编写 widget.cpp 构造函数, 构造表格中的初始数据. 

Widget::Widget(QWidget *parent)
     : QWidget(parent)
     , ui(new Ui::Widget)
{
     ui->setupUi(this);

     // 创建 3 ⾏
     ui->tableWidget->insertRow(0);
     ui->tableWidget->insertRow(1);
     ui->tableWidget->insertRow(2);

     // 创建 3 列
     ui->tableWidget->insertColumn(0);
     ui->tableWidget->insertColumn(1);
     ui->tableWidget->insertColumn(2);

     // 给 3 列设定列名
     ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(0, new QTableWidgetItem("学号"));
     ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(1, new QTableWidgetItem("姓名"));
     ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(2, new QTableWidgetItem("年龄"));

     // 设置初始数据
     ui->tableWidget->setItem(0, 0, new QTableWidgetItem("1001"));
     ui->tableWidget->setItem(0, 1, new QTableWidgetItem("张三"));
     ui->tableWidget->setItem(0, 2, new QTableWidgetItem("20"));

     ui->tableWidget->setItem(1, 0, new QTableWidgetItem("1002"));
     ui->tableWidget->setItem(1, 1, new QTableWidgetItem("李四"));
     ui->tableWidget->setItem(1, 2, new QTableWidgetItem("21"));

     ui->tableWidget->setItem(2, 0, new QTableWidgetItem("1003"));
     ui->tableWidget->setItem(2, 1, new QTableWidgetItem("王五"));
     ui->tableWidget->setItem(2, 2, new QTableWidgetItem("19"));
}
3) 编写按钮的 slot 函数
void Widget::on_pushButton_addRow_clicked()
{
     // 1. 获取到⾏数
     int rowCount = ui->tableWidget->rowCount();
     // 2. 插⼊新⾏
    ui->tableWidget->insertRow(rowCount);
}

void Widget::on_pushButton_delRow_clicked()
{
     // 1. 获取选中的⾏号
     int curRow = ui->tableWidget->currentRow();
     // 2. 删除对应⾏
     ui->tableWidget->removeRow(curRow);
}

void Widget::on_pushButton_addCol_clicked()
{
     // 1. 获取到列数
     int colCount = ui->tableWidget->columnCount();
     // 2. 插⼊新列
     ui->tableWidget->insertColumn(colCount);
     // 3. 设置列名
     const QString& name = ui->lineEdit->text();
     ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(colCount, new QTableWidgetItem(name));
}

void Widget::on_pushButton_delCol_clicked()
{
     // 1. 获取选中的列号
     int curCol = ui->tableWidget->currentColumn();
     // 2. 删除对应的列
     ui->tableWidget->removeColumn(curCol);
}

4) 执行程序, 即可完成表格的基本操作.

  1. 默认情况下, 单元格中的内容直接就是可编辑的.
  2. 如果不想让用户进行编辑,可以设置
  • ui>tableWidget>setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);

1.3 Tree Widget

  1. 使⽤ QTreeWidget 表⽰⼀个树形控件. ⾥⾯的每个元素, 都是⼀个 QTreeWidgetItem , 每个 QTreeWidgetItem 可以包含多个⽂本和图标, 每个⽂本/图标为⼀个列.
  2. 可以给 QTreeWidget 设置顶层节点(顶层节点可以有多个), 然后再给顶层节点添加⼦节点, 从⽽构成树形结构.

 QTreeWidget 核心方法

⽅法
说明
clear
清空所有⼦节点
addTopLevelItem(QTreeWidgetItem* item)
新增顶层节点
topLevelItem(int index)
获取指定下标的顶层节点.
topLevelItemCount()
获取顶层节点个数
indexOfTopLevelItem(QTreeWidgetItem*
item)
查询指定节点是顶层节点中的下标
takeTopLevelItem(int index)
删除指定的顶层节点. 返回 QTreeWidgetItem* 表⽰被删除的元素
currentItem()
获取到当前选中的节点, 返回QTreeWidgetItem*
setCurrentItem(QTreeWidgetItem* item)
选中指定节点
setExpanded(bool)
展开/关闭节点
setHeaderLabel(const QString& text)
设置 TreeWidget 的 header 名称.
QTreeWidget核心信号
信号
说明
currentItemChanged(QTreeWidgetItem*
current, QTreeWidgetItem* old)
切换选中元素时触发
itemClicked(QTreeWidgetItem* item, int col)
点击元素时触发
itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem* item,
int col)
双击元素时触发
itemEntered(QTreeWidgetItem* item, int col)
⿏标进⼊时触发
itemExpanded(QTreeWidgetItem* item)
元素被展开时触发
itemCollapsend(QTreeWidgetItem* item)
元素被折叠时触发
QTreeWidgetItem  核心属性
属性
说明
text
持有的⽂本
textAlignment
⽂本对⻬⽅式
icon
持有的图表
font
⽂本字体
hidden
是否隐藏
disabled
是否禁⽤
expand
是否展开
sizeHint
尺⼨⼤⼩
selected
是否选中

QTreeWidgetItem 方法 

⽅法
说明
addChild(QTreeWidgetItem* child)
新增⼦节点
childCount()
⼦节点的个数
child(int index)
获取指定下标的⼦节点. 返回 QTreeWidgetItem*
takeChild(int index)
删除对应下标的⼦节点
removeChild(QTreeWidgetItem*
child)
删除对应的⼦节点
parent()
获取该元素的⽗节点
代码示例: 使⽤ QTreeWidget
1) 在界⾯上创建⼀个 TreeView , 右键 => 变形为 => TreeWidget , 再创建⼀个 lineEdit 和两个按 钮.
  • 注意: TreeWidget TreeView 的⼦类, 功能⽐ TreeView 更丰富. 咱们使⽤ TreeWidget即可.

 2) 编写代码, 构造初始数据

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)、
{
     ui->setupUi(this);

     ui->treeWidget->setHeaderLabel("动物");

     QTreeWidgetItem* item1 = new QTreeWidgetItem();
     item1->setText(0, "猫");
     ui->treeWidget->addTopLevelItem(item1);

     QTreeWidgetItem* item2 = new QTreeWidgetItem();
     item2->setText(0, "狗");
     ui->treeWidget->addTopLevelItem(item2);

     QTreeWidgetItem* item3 = new QTreeWidgetItem();
     item3->setText(0, "⻦");
     ui->treeWidget->addTopLevelItem(item3);
}
3) 编写代码, 实现按钮的 slot 函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
     // 获取输⼊框内容
     const QString& text = ui->lineEdit->text();
     if (text.isEmpty()) {
         return;
    }
     // 添加到顶层节点中
     QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();
     item->setText(0, text);
     ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}

void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
     // 获取输⼊框内容
     const QString& text = ui->lineEdit->text();
     if (text.isEmpty()) {
         return;
    }
     // 获取到当前选中的节点
     QTreeWidgetItem* currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
     if (currentItem == NULL) {
         return;
     }
     // 构造新的 item
     QTreeWidgetItem* newItem = new QTreeWidgetItem();
     newItem->setText(0, text);
     // 添加 item 到选中节点
     currentItem->addChild(newItem);
     // 展开⽗节点
     currentItem->setExpanded(true);
}

void Widget::on_pushButton_3_clicked()
{
     // 获取到当前选中的节点
     QTreeWidgetItem* currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
     if (currentItem == NULL) {
         return;
     }
    // 获取当前节点的⽗节点
     QTreeWidgetItem* parent = currentItem->parent();
     if (parent == NULL) {
         // 顶层节点
         int index = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem);
         ui->treeWidget->takeTopLevelItem(index);
     } else {
         // ⾮顶层节点
         parent->removeChild(currentItem);
     }
}

4) 执⾏程序, 可以针对树形框进⾏编辑.


1.4 小结

QListWidgetQTableWidgetQTreeWidget 是 Qt 中常用的三种用于展示列表、表格和树形结构数据的控件,它们各自有着不同的特点和用法。

QListWidget

  • 特点:用于显示简单的列表,每个列表项可以包含文本、图标等简单内容。
  • 用途:适用于简单的列表展示,如文件列表、选项列表等。

QTableWidget

  • 特点:用于显示二维表格数据,支持行列操作、单元格编辑等功能。
  • 用途:适用于显示表格数据,如数据展示、编辑表格等。

QTreeWidget

  • 特点:用于显示树形结构数据,支持展开折叠、节点操作等功能。
  • 用途:适用于显示层级结构数据,如文件夹结构、树状菜单等。

总结

  • 使用 QListWidget 来显示简单的列表数据。
  • 使用 QTableWidget 来显示二维表格数据。
  • 使用 QTreeWidget 来显示树形结构数据。

这些控件都提供了丰富的功能和灵活的接口,可以根据实际需求选择合适的控件来展示数据。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1625489.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Java:优先级队列(堆)

一、初识【堆】 1、什么是【优先级队列】&#xff1f; 前面的文章我们介绍过队列&#xff0c;队列是一种先进先出的数据结构&#xff0c;但是&#xff0c;在某些情况下&#xff0c;操作的数据可能需要有一个优先级来获取数据&#xff0c;例如优先获取队列中最大的元素&#xf…

这个合租室友真的没有一点公德心,还好他搬走了

这个合租室友真的没有一点公德心&#xff0c;还好他搬走了 这个出租屋有四个房间。 有三个卧室&#xff0c;和一个隔断。 我住三个卧室中的一个。下图中右边那个就是我住的。 2023年下半年&#xff0c;左边那个屋子来了一个新租户小白。 在住的过程中&#xff0c;隔断间的租…

致力于为企业提升媒体宣传的一种新策略-软文发稿和投放

随着新媒体时代的快速发展&#xff0c;媒体宣发的方式也在不断迭代&#xff0c;其中&#xff0c;“软文发稿”成为了许多企业非常看重的一种媒体宣发方式。那么&#xff0c;什么是“软文发稿”呢&#xff1f;这是一种通过撰写有新闻属性的广告文章&#xff0c;将企业的品牌、产…

武汉星起航:凭借专业优势,助力卖家孵化,推动跨境电商发展

在全球经济一体化的大背景下&#xff0c;跨境电商行业以其独特的优势&#xff0c;成为了推动国际贸易发展的重要力量。作为这一领域的佼佼者&#xff0c;武汉星起航电子商务有限公司积极践行“走出去”战略&#xff0c;凭借自营店铺运营经验和跨境电商资源的积累&#xff0c;利…

嵌入式学习59-ARM7(自动设备号和混杂设备)

知识零碎&#xff1a; 头文件查找&#xff1a; /arm/路径下的头文件 linux驱动程序的编写&#xff0c;编译&#xff0c;运行过程 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.…

photoshop如何使用PS中的吸管工具吸取软件外部的颜色?

第一步&#xff0c;打开PS&#xff0c;随意新建一个画布&#xff0c;或打开一个图片。 第二步&#xff0c;将PS窗口缩小&#xff0c;和外部窗口叠加放置&#xff0c;以露出后面的其它页面。 第三步&#xff0c;选中吸管工具&#xff0c;在PS窗口内单击一点吸取颜色&#xff0c;…

个人信息 | Q1违规通报分析出炉,通报量环比提升180%,工信部重点方向明晰!

为协助企业了解监管部门动向&#xff0c;爱加密基于移动应用安全大数据平台长期收集个人信息违规通报信息&#xff0c;并定期抽查新上架及有更新应用的个人信息合规情况&#xff0c;未来将定期公布部分分析结果&#xff0c;以便各企业了解监管侧及市场侧情况。 根据爱加密统计…

一文带你看懂多线程编程

title: 深入理解多线程编程 date: 2024/4/25 17:32:02 updated: 2024/4/25 17:32:02 categories: 后端开发 tags: 线程同步互斥锁死锁避免竞态条件线程池异步编程性能优化 第一章&#xff1a;多线程基础 1.1 线程概念与原理 线程&#xff1a;在操作系统中&#xff0c;一个…

探索SSH:常见功能与使用技巧

文章目录 远程登录密钥认证文件传输端口转发执行远程命令会话保持总结 SSH&#xff08;Secure Shell&#xff09;是一种安全网络协议&#xff0c;用于通过加密的方式在网络上安全地进行远程登录和执行命令。它是管理远程服务器和网络设备的重要工具之一。在本文中&#xff0c;我…

【TDengine】mac m1解决no taos in java.library.path

前言 使用macos搭建springbootmybatisplus&#xff0c;通过mqtt将数据更新到tdenigne 3.2.3&#xff0c;数据源使用远程服务器的tdengine。 问题 启动时报错&#xff1a; Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: no taos in java.library.path 以下是官方文档 打开本…

【电路笔记】-Colpitts振荡器

Colpitts振荡器 文章目录 Colpitts振荡器1、概述2、基本Colpitts 振荡器电路3、示例14、使用运算放大器的Colpitts振荡器5、总结Colpitts 振荡器设计使用两个中心抽头电容器与并联电感器串联,形成产生正弦振荡的谐振储能电路。 1、概述 在许多方面,Colpitts 振荡器与我们在上…

(开源版)企业AI名片S2B2C商城系统商业计划书

团队使命 擎动人工智能跃迁&#xff0c;融技术与商业之行 项目背景 话说2022年12月7日那天&#xff0c;国务院大大发布了个重磅消息&#xff0c;宣布咱们国家的三年抗疫大战终于告一段落&#xff0c;全面放开啦&#xff01;这意味着咱们的市场经济要重新焕发生机啦&#xff…

LeetCode //C - 38. Count and Say Medium Topics Companies

38. Count and Say The count-and-say sequence is a sequence of digit strings defined by the recursive formula: countAndSay(1) “1”countAndSay(n) is the way you would “say” the digit string from countAndSay(n-1), which is then converted into a differen…

【C语言】万字详讲操作符

目录 前言 一、操作符分类 二、算数操作符 三、移位操作符 四、位操作符 五、赋值操作符 六、单目操作符 6.1 逻辑反操作 6.2 负值与正值 6.3 取地址 6.4 sizeof 6.5 取反操作符 6.6 --和操作符 6.7 间接访问操作符&#xff08;解引用操作符&#xff09; 6.8 强…

比较好的平民衣服品牌有哪些?平价质量好短袖品牌推荐

随着气候变暖&#xff0c;夏天的持续时间似乎越来越长&#xff0c;短袖作为夏季的必备服装&#xff0c;受到了广大男士的青睐。然而&#xff0c;面对市场上众多的短袖品牌和不同的质量&#xff0c;大家都觉得选短袖的时候实在难以找到质量好且合适自己的。 选择合适的短袖确实…

中级信息系统管理工程师-必会题锦集

文章目录 中级信息系统管理工程师-必会题锦集题目一CPU[解析]试题二 CPU[解析] 中级信息系统管理工程师-必会题锦集 题目一CPU CPU中&#xff08;1&#xff09;不仅要保证指令的正确执行&#xff0c;还要能够处理异常事件。 A. 运算器 B. 控制器 C. 寄存器组 D. 内部总线 [解…

Elasticsearch单机部署(Linux)

1. 准备环境 本文中Elasticsearch版本为7.12.0&#xff0c;JDK版本为1.8.0&#xff0c;Linux环境部署。 扩展&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;查看Elasticsearch对应的常用的jdk版本如下&#xff1a;&#xff08;详情可看官网的支持一览表&#xff09; Elasticsearch a…

牛客NC221 集合的所有子集(二)【中等 深度优先,子集,排列组合 C++/Java/Go/PHP】

题目 题目链接&#xff1a; https://www.nowcoder.com/practice/a3dfd4bc8ae74fad9bc65d5ced7ae813 核心 和n数之和的问题 差不多&#xff0c;都是需要找到数字的排列组合参考答案C class Solution {public:/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定&#xff0c;请勿修改&a…

获取boss直聘城市地区josn数据

获取boss直聘城市地区josn数据 当我需要爬取多个城市的地区的时候&#xff0c;只能手动点击&#xff0c;然后一个一个看 结果&#xff1a; 能看到所有区域所有子地区的地区代码 解析该JSON数据 import pandas as pd import requests code[] area[] 城市代码101210100 res…

ScriptableObject数据容器讲解

概述 是Unity提供的一个用于创建可重用的数据容器或逻辑的基类。 ScriptableObject 是继承自 UnityEngine.Object 的一个类&#xff0c;但与普通的 MonoBehaviour 不同&#xff0c;它不能附加到GameObject上作为组件。 相反&#xff0c;ScriptableObject 通常用于存储和管理…