1.将urdf生成slx文件
smimport('rm_65_flange.urdf');%生成Simscape物理模型
2.更换joint部分(对应与几个输入几个输出)(依次更换)
3.更改关节部分(依次更换)
找到urdf文件夹下的meshes文件夹,看到里面的STL文件
1.将urdf生成slx文件
smimport('rm_65_flange.urdf');%生成Simscape物理模型
2.更换joint部分(对应与几个输入几个输出)(依次更换)
3.更改关节部分(依次更换)
找到urdf文件夹下的meshes文件夹,看到里面的STL文件
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1620841.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!