C#带引导窗体的窗体设计方法:创建特殊窗体

news2024/7/6 20:12:39

目录

1.设计操作流程

2.实例

(1)Resources.Designer.cs

(2)Frm_Main.Designer.cs

(3)Frm_Main.cs

(4)Frm_Start.Designer.cs

(5)Frm_Start.cs

(6)生成效果


        很多时候。我们的窗体设计需要一个引导窗体。当打开一个项目的窗体时,默认的是先打开一个欢迎或介绍项目信息的引导窗体,几秒钟后再打开项目的主窗体。这几秒时间最重要的意义是等待主窗体加载程序完毕。

1.设计操作流程

        实现带引导窗体的窗体设计操作流程:在项目里先设计两个窗体,并把Form1改名为Frm_Main,把Form2改名为Frm_Start。切记在更改窗体名称的时候按下ENTER确认此更改影响到了整个工程。

        接着,把项目所需要的图片资源设计到图片资源管理器,并把图片设计为相应窗体的背景,stretch。这一步的操作,详见本文作者写的其他文章。

        进一步地,在Frm_Main窗体创建Load事件,在事件里定义Frm_Start的对象,并打开Frm_Start窗体。

        进一步地,在Frm_Start窗体创建Load事件、设计Timer组件,并设计一个Tick事件,再创建一个FormClosed事件;在其Load事件中启动定时器,设置定时器动作时间为10s,在定时器的Tick事件中设计为关闭窗体引导窗体;在其FormClosed事件设计为关闭定时器;

        好了,至此符合项目需要的操作流程设计完毕,下面上代码。

2.实例

(1)Resources.Designer.cs

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     此代码由工具生成。
//     运行时版本:4.0.30319.42000
//
//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
//     重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

namespace _193.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
    /// </summary>
    // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
    // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
    // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
    // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("_193.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
        ///   使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap C_编程词典 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_编程词典", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap start {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("start", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
    }
}

(2)Frm_Main.Designer.cs

namespace _193
{
    partial class Frm_Main
    {
        /// <summary>
        ///  Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        ///  Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows Form Designer generated code

        /// <summary>
        ///  Required method for Designer support - do not modify
        ///  the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            SuspendLayout();
            // 
            // Frm_Main
            // 
            AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 17F);
            AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
            BackgroundImage = Properties.Resources.C_编程词典;
            BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;
            ClientSize = new Size(367, 238);
            Name = "Frm_Main";
            Text = "软件主界面";
            Load += Frm_Main_Load;
            ResumeLayout(false);
        }

        #endregion
    }
}

(3)Frm_Main.cs

namespace _193
{
    public partial class Frm_Main : Form
    {
        public Frm_Main()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Frm_Main_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Frm_Start frm = new();
            frm.ShowDialog();
        }
    }
}

(4)Frm_Start.Designer.cs

namespace _193
{
    partial class Frm_Start
    {
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows Form Designer generated code

        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            components = new System.ComponentModel.Container();
            timer1 = new System.Windows.Forms.Timer(components);
            SuspendLayout();
            // 
            // timer1
            // 
            timer1.Tick += Timer1_Tick;
            // 
            // Frm_Start
            // 
            AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 17F);
            AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
            BackgroundImage = Properties.Resources.start;
            BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;
            ClientSize = new Size(368, 240);
            Name = "Frm_Start";
            Text = "启动界面";
            FormClosed += Frm_Start_FormClosed;
            Load += Frm_Start_Load;
            ResumeLayout(false);
        }

        #endregion

        private System.Windows.Forms.Timer timer1;
    }
}

(5)Frm_Start.cs

namespace _193
{
    public partial class Frm_Start : Form
    {
        public Frm_Start()
        {
            InitializeComponent();
        }
        /// <summary>
        /// 启动计时器,10s计时
        /// </summary>
        private void Frm_Start_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Start();
            timer1.Interval = 10000;
        }
        /// <summary>
        /// 关闭启动窗体
        /// </summary>
        private void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }
        /// <summary>
        /// 关闭计时器
        /// </summary>
        private void Frm_Start_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
        {
            timer1.Stop();
        }
    }
}

(6)生成效果

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1619525.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

大语言模型应用指南:以ChatGPT为起点,从入门到精通的AI实践教程

目录 前言ChatGPT问世和发展展望未来大语言模型应用指南 特点大语言模型应用指南 主要内容 前言 在20世纪末和21世纪初&#xff0c;人类经历了两次信息革命的浪潮。 第一次是互联网时代的兴起&#xff0c;将世界各地连接在一起&#xff0c;改变了人们获取信息和交流的方式。 …

AnaTraf网络流量分析仪:实时分析工具助您优化网络架构

导言&#xff1a; 在如今高度互联的数字时代&#xff0c;网络流量分析成为了企业和组织必备的工具之一。AnaTraf网络流量分析仪作为一款高性能的实时网络流量分析工具&#xff0c;不仅能够帮助用户进行全流量回溯分析、网络流量监控和网络性能分析&#xff0c;更可以快速排除网…

全球首创,国产自研!3D标准格式AMRT支持90%以上模型兼容,更轻、更快、更强大!

20世纪60年代&#xff0c;计算机辅助设计&#xff08;CAD-Computer Aided Design&#xff09;面世。随着CAD技术的不断发展&#xff0c;3D图形产业也开始繁荣&#xff0c;逐步覆盖影视、军工、AR/VR等领域。 在这过程中&#xff0c;出现了诸多建模软件和工具&#xff0c;也就随…

如何判断客户需求能不能做出来产品?

在做G端产品的过程中,为了让产品可以符合客户实际需求,我们需要经历客户需求调研的这个环节。那么,需求收集后,我们要从什么维度判断客户的需求是否真的可以产品化呢? 我们做G端产品,新产品的方向几乎100%来自于政策。所以才会有“政策带来产品,产品催生政绩”。 可就算…

34. BI - 美国大学生足球队的 GCN 案例

本文为 「茶桁的 AI 秘籍 - BI 篇 第 34 篇」 文章目录 美国大学生足球队 Embedding&#xff08;GCN&#xff09; Hi&#xff0c;你好。我是茶桁。 在上一节课中&#xff0c;因为需要&#xff0c;我们先是回顾了一下 Graph Embedding&#xff0c;然后跟大家讲解了 GCN 以及其算…

最近公布的NIST后量子密码标准的3个关键要点

当今世界依赖于许多保护措施&#xff0c;即使你没有注意到这一点。人们日常接触的一切事物&#xff0c;从手机和智能技术到网站&#xff0c;从支付交易到城市基础设施&#xff0c;都受到具有保障措施和检查的基础技术的保护。量子计算机能够迅速而轻松地破解这些安全措施&#…

Android视角看鸿蒙第十二课-鸿蒙的布局之相对布局RelativeContainer

Android视角看鸿蒙第十二课-鸿蒙的布局之相对布局RelativeContainer 导读 相对布局和线性、层叠布局一样都是类似于Android布局的&#xff0c;之前两篇文章已经了解线性、层叠布局的使用方法&#xff0c;这篇文章一起来学习下鸿蒙中的相对布局。 之前的文章中&#xff0c;我偶…

Security初探(二)

SpringSecurity初探(一)-CSDN博客 上面介绍了用了在SpringBoot里配置UserDetailsService和PasswordEncoder两个Bean 下面介绍一种替换掉上面两个Bean的方式 看下效果实际是和创建UserDetailsService和PassswordEncoder两个Bean的效果是一样的 还有一种方式混合搭配 当然不推…

JetBrains的Python集成开发环境PyCharm 2024.1版本在Windows/Linux系统的下载与安装配置

目录 前言一、PyCharm在Windows安装二、PyCharm在Linux安装三、Windows下使用配置四、Linux下使用配置总结 前言 “ PyCharm是一款专为Python语言开发人员设计的集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;。它提供了丰富的功能和工具&#xff0c;可以帮助开发人员更高效地编写、…

国内版sora火爆市场!灰豚AI数字人上线超高清“文生视频“产品震撼上市

美国人工智能研究公司OpenAI发布的人工智能文生视频sora产品还不到两月&#xff0c;近日国内著名数字人头部公司灰豚AI数字人上线超高清“文生视频”产品&#xff0c;成为数字人行业首个发布文生视频的平台。 值得注意的是&#xff0c;灰豚AI数字人上线的超高清文生视频产品功能…

GAN Inversion: A Survey笔记

文章目录 论文介绍问题描述 交待准备工作GAN模型数据集评价指标PhotorealismFaithfulnessEditability 论文方法隐空间介绍Z空间W和W空间S空间P空间 三种方法1 基于学习的GAN Inversion2 基于优化的GAN inversion3 混合GAN inversion GAN inversion方法的特性所支持的分辨率 论文…

无人机干扰技术及干扰设备突破性发展

无人机干扰技术主要指的是通过各种手段干扰无人机的正常运行&#xff0c;从而达到使其失去控制、降低其性能或获取其信息的目的。这些干扰手段可以包括无线电干扰、GPS干扰、信号屏蔽、光学干扰等。 1.无线电干扰&#xff1a;由于无人机在遥控、定位、数据传输等方面都依赖于无…

齐护K210系列教程(一)_软件硬件准备

关于课程 本课程是基于齐护AIstart(K210)和scratch图形化编程的系列课程。 关于AIstart 内置[Kendryte K210]AI芯片,专为机器视觉与机器听觉多模态识别而设计&#xff0c;可广泛应用于智能家居/机器视觉/智能机器人/安防监控等领域。更多详细内容请点击这里。 1 硬件准备 …

UDS故障码的状态

在使用UDS19 02 服务读取故障码信息时&#xff0c;读取到的故障码信息占四个字节&#xff0c;其中 04 20就代表 P0 04 20&#xff08;动力系统故障&#xff09;&#xff0c;第三个字节00就代表发生故障的原因。第四个字节就是今天我们重点强调的故障码状态。 解读故障码状态字节…

Mimics21软件学习总结

一. Mimics21软件安装过程 ① 解压下载好的Mimics软件包&#xff1b; ② 双击“MIS_Medical_21.0.exe”打开等待安装程序初始化完成&#xff1b; ③ 进入安装向导点击“next”&#xff1b; ④ 点击选择“Iaccept the agreement”同意相关协议&#xff0c;随后点击“next”&…

网络编程 -- 简易TCP网络程序

一 字符串回响 1.1 核心功能 字符串回响程序类似于 echo 指令&#xff0c;客户端向服务器发送消息&#xff0c;服务器在收到消息后会将消息发送给客户端&#xff0c;该程序实现起来比较简单&#xff0c;同时能很好的体现 socket 套接字编程的流程。 1.2 程序结构 这个程序我们…

LangSmith帮助测试大模型系统

LangSmith是评估大模型能力好坏的评估工具,能够量化评估基于大模型的系统的效果。LangSmith通过记录langchain构建的大模型应用的中间过程,从而能够更好的调整提示词等中间过程做优化。想要使用LangSmith首先进入他的设置页面,https://smith.langchain.com/settings注册一个…

DaVinci Fusion Studio 19 for Mac/win:影视后期特效合成的巅峰之作

在影视后期制作的广袤天地里&#xff0c;一款强大的特效合成软件如同一位技艺高超的魔法师&#xff0c;能够化腐朽为神奇&#xff0c;将普通的影像素材转变为震撼人心的视觉盛宴。而DaVinci Fusion Studio 19&#xff0c;正是这样一款备受影视从业者推崇的巅峰之作。 无论是Ma…

python简易小时钟

import time import turtledef getTime():tt time.localtime() # 结构化的时间ss time.strftime(%Y年%m月%d日 %H:%M:%S, tt)return sspen turtle.Turtle()pen.backward(100) pen.speed(0)while True:time.sleep(1)times getTime()pen.clear()pen.write(times, font("…

恒峰智慧科技—森林消防泵:既可灭除火灾,又可清理水患

在广袤的森林中&#xff0c;火灾与水患如同潜伏的猛兽&#xff0c;时刻威胁着生态的安全。然而&#xff0c;随着科技的进步&#xff0c;我们有了更强大的武器来对抗这些威胁——森林消防泵。这款神奇的设备不仅能迅速扑灭火灾&#xff0c;还能在雨季到来时清理水患&#xff0c;…