element plus:tree拖动节点交换位置和改变层级

news2024/10/7 14:24:37

图层list里有各种组件,用element plus的tree来渲染,可以把图片等组件到面板里,面板是容器,非容器组件,比如图片、文本等,就不能让其他组件拖进来。

主要在于allow-drop属性的回调函数编写,要理清楚思路,什么时候allow-drop返回true,什么时候返回false。

allow-drop回调函数参数里的type,有三个值:before、after、inner,这是解决问题的关键点。

比如把A节点向B节点拖动,before表示把A拖到B的前面,after表示把A拖到B的后面,inner表示把A拖到B里面去。

对于面板容器来说,这三种位置都是允许drop的,allow-drop的返回值一定是true;

对于其他组件来说,只有before和after是允许的,所以当type不等于inner的时候,allow-drop的返回值才是true,否则是false。

html代码:

关键点:draggable为true,设置allow-drop方法

<el-tree ref="treeRef" style="width: 200px; margin-top: 10px" :data="designerStore.cacheComponents"
						draggable node-key="id" highlight-current v-if="flag"
						:current-node-key="designerStore.currentCpt ? designerStore.currentCpt.id : null"
						:allow-drop="allowDrop" :props="{ label: 'cptTitle', id: 'id', children: 'children' }"
						empty-text="无图层">
						<template #default="{ node, data }">
							<span class="custom-tree-node" @dblclick.stop="editCateName(data, node)"
								@mousedown="showConfigBar(data)" @contextmenu.prevent="showContextMenu">
								<img class="selectedItem-icon"
									:src="require('@/assets/icon/components/' + getIcon(data) + '.svg')" />
								<el-input v-model="data.cptTitle" v-if="isEdit === data.id" :ref="data.id"
									placeholder="请输入" @blur="editSave()" @keyup.enter="editSave()" size="small" />
								<span v-else>{{ data.cptTitle }}</span>
							</span>
						</template>
					</el-tree>

allow-drop方法:

allowDrop(draggingNode, dropNode, type) {
				if (dropNode.data.cptKey === 'cpt-panel') {
					return true
				} else {
					return type !== 'inner'
				}
			}

最终效果:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1618810.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

免费开源线上社交交友婚恋系统平台 可打包小程序 支持二开 源码交付!

婚姻是人类社会中最重要的关系之一&#xff0c;它对个人和家庭都有着深远的影响。然而&#xff0c;在现代社会的快节奏生活中&#xff0c;找到真爱变得越来越困难。在这个时候&#xff0c;婚恋产品应运而生&#xff0c;为人们提供了寻找真爱的新途径。 1.拓宽人际交流圈子 现代…

强固型车载电脑在智能轨道安全解决方案的应用

智能轨道安全解决方案 信迈提供一系列具有传感、诊断、人工智能和无线功能的车载列车解决方案。它们提供全面的可扩展性和面向未来的车辆、路旁、信号、电力、障碍物检测和数据收集功能。 应用程序: 铁路供电监控车载列车安全保护铁路轨道监控驾驶行为分析 智能车载解决方案…

Unity射击游戏开发教程:(6)在 Unity 中插入动画

原型资源替换 看到游戏立即从使用原始形状转变为准备发布游戏精灵是很奇怪的。但是,我在我的游戏中已经成功实现了游戏机制,因此我需要做的就是将原型转变为艺术品,用精灵资源替换原始形状。 原始形状是 3D,精灵是 2D,因此我必须进行一些修改才能实现转换。 我需要添加 …

普乐蛙VR航天航空体验馆VR双人旋转座椅元宇宙VR飞船

多长假来袭&#xff01;&#xff01;想为门店寻找更多新鲜有趣的吸粉体验&#xff1f;想丰富景区体验&#xff1f;别着急&#xff0c;小编为你准备了一款爆款设备——时光穿梭机&#xff0c;720无死角旋转&#xff01;&#xff01;吸睛、刺激体验&#xff0c;将亲子、闺蜜、情侣…

LoggerFactory is not a Logback

错误信息 LoggerFactory is not a Logback LoggerContext but Logback is on the classpath. Either remove Logback or the competing implementation (class org.slf4j.impl.SimpleLoggerFactory loaded from file:/D:/maven/repository/org/slf4j/slf4j-simple/1.7.26/slf…

Esp32-S3 进行JSON解析

之前介绍了esp32-s3的http通信,对于返回的结果进行解析也是必须的,通常我们可以使用json格式进行通信,这样即便于理解也便于取值。今天我们介绍下JSON解析。 在这里用到的库是ujson,代码如下,将如下代码保存到设备即可 import micropython import json from json import …

C++笔记:C++中的重载

重载的概念 一.函数重载 代码演示例子&#xff1a; #include<iostream> using namespace std;//函数名相同&#xff0c;在是每个函数的参数不相同 void output(int x) {printf("output int : %d\n", x);return ; }void output(long long x) {printf("outp…

TiDB 6.x 新特性解读 | Collation 规则

对数据库而言&#xff0c;合适的字符集和 collation 规则能够大大提升使用者运维和分析的效率。TiDB 从 v4.0 开始支持新 collation 规则&#xff0c;并于 TiDB 6.0 版本进行了更新。本文将深入解读 Collation 规则在 TiDB 6.0 中的变更和应用。 引 这里的“引”&#xff0c;…

小程序线多点路图绘制

需求 当接口返回一连串地图坐标&#xff0c;需要根据这些坐标串联起来&#xff0c;形成一个线路图&#xff08;本次使用步行导航线路图&#xff09;。 思路 首先优先想到使用小程序Map组件的polyline属性去进行展示。但是我们发现直接使用该属性进行坐标绘制画出来的数据都是…

李沐56_门控循环单元——自学笔记

关注每一个序列 1.不是每个观察值都是同等重要 2.想只记住的观察需要&#xff1a;能关注的机制&#xff08;更新门 update gate&#xff09;、能遗忘的机制&#xff08;重置门 reset gate&#xff09; !pip install --upgrade d2l0.17.5 #d2l需要更新import torch from tor…

10.MMD 室内场景导入背景视频和灯光

导入背景视频 1. 导入人物和场景 场景是Akali’s room&#xff0c;可以在墙壁上添加视频 先添加主场景 2. 修改视频文件格式 在背景里选择导入背景视频文件 需要将mp4视频格式转化为AVI格式 方法一 先将视频导入格式工厂 点击配置 将视频编码改成DivX 再开始处理 …

高效率Python开发工具PyCharm v2024.1——更新AI Assistant功能

JetBrains PyCharm是一种Python IDE&#xff0c;其带有一整套可以帮助用户在使用Python语言开发时提高其效率的工具。此外&#xff0c;该IDE提供了一些高级功能&#xff0c;以用于Django框架下的专业Web开发。 立即获取PyCharm v2024.1正式版(Q技术交流&#xff1a;909157416&…

利用Spring中的SchedulingConfigurer实现数据库配置化定时任务

目录 1.利用Scheduled来实现传统的定时任务 2.两者的区别 3.Spring中的SchedulingConfigurer来拓展定时任务的灵活性 1&#xff09;UrTaskConfig 2&#xff09;TaskMain 3&#xff09;BaseTask 4&#xff09;效果 &#xff08;1&#xff09;插入配置定时任务的sql语句 …

参数传递 的案例

文章目录 12 1 输出一个int类型的数组&#xff0c;要求为&#xff1a; [11,22,33,44,55] package com.zhang.parameter; //有关方法的案例 public class MethodTest3 {public static void main(String[] args) {//输出一个int类型的数组&#xff0c;要求为&#xff1a; [11,…

UE4网络图片加载库(带内存缓存和磁盘缓存)

UE4网络图片加载库,带内存缓存和磁盘缓存,支持自定义缓存大小,支持蓝图和C++代码调用 1、调用示例 2、对外暴露函数 3、源代码-网络模块 KeImageNet.h // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreM…

在控制台实现贪吃蛇

在控制台实现贪吃蛇 前备知识Win32APICOORD这个结构体的声明如下&#xff1a;GetStdHandle 函数GetConsoleCursorInfo 函数SetConsoleCursorInfo 函数 SetConsoleCursorPosition 函数getAsyncKeyState 函数 控制台窗口的大小以及字符打印介绍控制台中的坐标宽字符及本地化介绍s…

的记忆:pandas(实在会忘记,就看作是一个 Excel 表格,或者是 SQL 表,或者是字典的字典。)

pandas 是一个开源的 Python 数据分析库&#xff0c;它提供了快速、灵活和富有表现力的数据结构&#xff0c;旨在使“关系”或“标记”数据的“快速分析、清洗和转换”变得既简单又直观。pandas 非常适合于数据清洗和转换、数据分析和建模等任务。以下是 pandas 的基本概念和主…

使用 Flutter 打造引人入胜的休闲游戏体验

作者 / Zoey Fan 去年&#xff0c;Flutter 休闲游戏工具包进行了一次重大更新。近期在旧金山举办的游戏开发者大会 (GDC) 上&#xff0c;Flutter 首次亮相。GDC 是游戏行业的顶级专业盛会&#xff0c;致力于帮助游戏开发者不断提升开发技能。欢迎您继续阅读&#xff0c;了解开发…

Redis(四) 主从、哨兵、集群环境搭建

结合前三期 Redis(一) Redis简介(Redis(一) Redis简介-CSDN博客) Redis(二) 可编程性(Redis(二) 可编程性-CSDN博客) Redis(三) 事务与发布订阅(Redis(三) 事务与发布订阅-CSDN博客) 目录 1.0 Redis主从 1.1 Redis 主从结构的基本原理和工作方式 1.2 Redis 主从结构的好处 …

经典案例|使用Supabase解决可视化大屏项目的常见问题

敏博科技专业致力于应急管理行业&#xff0c;提供以物联网技术和感知预警算法模型为核心的先进产品和解决方案。应急管理行业的业务非常繁多和复杂&#xff0c;很多时候都需要在短时间内交付出稳定高效的业务系统。如下两张图某市的安全生产监测预警系统 MemFire Cloud应用开…