🥁作者: 华丞臧
📕专栏:【C++】
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文章目录
- 一、string类
- 1.1 为什么学习string类
- 1.2 标准库当中的string类
- 二、string类的使用
- 2.1 常见构造
- 2.2 容量操作
- 2.3 对象的访问及遍历操作
- 2.4 对象数据的修改
- 2.6 字符串操作
- 2.5 非成员函数
- 2.6 vs和g++下string结构的说明
- 三、string类的模拟实现
- 3.1 默认成员函数
- 3.1.1 构造函数和拷贝构造函数
- 3.1.2 赋值运算符重载
- 3.1.3 析构函数
- 3.2 容量操作模拟实现
- 3.2.1 有效字符、容量、判空、清除
- 3.2.2 resize
- 3.2.3 reserve
- 测试代码
- 3.3 访问及遍历操作模拟实现
- 3.3.1 iterator迭代器
- 3.3.2 operator[]
- 3.3.3 测试代码
- 3.4 对象的修改操作
- 3.4.1 push_back
- 3.4.2 append
- 3.4.3 operator+=
- 3.4.4 swap
- 3.4.5 find
- 3.4.6 insert
- 3.4.7 erase
- 3.4.8 c_str
- 3.4.9 测试代码
- 3.5 非成员函数
- 3.5.1 流插入>> 和 流提取<<
- 3.5.2 getline
- 3.5.3 关系运算符重载
- 3.5.4 测试代码
一、string类
1.1 为什么学习string类
C语言中的字符串
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
string类
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
1.2 标准库当中的string类
- 字符串是表示字符序列的类;
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性;
- string类时使用char作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型;
- string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数;
- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结(以下四点)
- string是表示字符串的字符串类;
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作;
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
注意:在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std。
二、string类的使用
string作为C++当中第一个学习的基本类,是非常常用的一个类;并且string比STL产生地早一点,string是C++当中相当早的基本类,string类有一百多种接口函数(包括函数重载),因此我们只需要学习一些常见的重要的接口即可。
详细string类请看👉string类的文档介绍
2.1 常见构造
constructor 函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char *s) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string& s) | 拷贝构造函数 |
//例子如下
void TestString1()
{
//字符串初始化string对象
string s1("hello world!");
string s2; //无参对象不带()
string s3(s1); //拷贝构造
string s4(5, 'c'); //n个c字符初始化string对象
//string s5 = s1; //这也是拷贝构造
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
cout << s4 << endl;
}
2.2 容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear | 清空有效字符 |
reserve | 为字符串预留空间,扩容 |
resize | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
//测试代码如下
void TestString2()
{
string s1("hello world!");
string s2;
string s3(s1);
s3 += "abcdef";
cout << "s1.size():" << s1.size() << endl;
cout << "s2.size():" << s2.size() << endl;
cout << "s3.size():" << s3.size() << endl;
s1.resize(5); //resize,扩容并且初始化
s2.reserve(120); //reserve,开空间不初始化
s3.reserve(10);
cout << "s1.size():" << s1.size() << endl;
cout << "s1.capacity():" << s1.capacity() << endl;
cout << "s2.size():" << s2.size() << endl;
cout << "s2.capacity():" << s2.capacity() << endl;
cout << "s3.size():" << s3.size() << endl;
cout << "s3.capacity():" << s3.capacity() << endl;
cout << s1 << endl;
s1.clear();
cout << s1 << endl;
}
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保存一致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小。
注意:C++委员会并没有规定reserve不可以缩容,vs2019中是可以缩容的,但是推荐不缩容缩容代价过大。
2.3 对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin + end | begin获取一个字符的迭代器,end获取最后一个字符的下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | begin获取最后一个字符的下一个位置的迭代器,rend获取一个字符的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
at | 返回pos位置的字符 |
//测试代码如下
void TestString3()
{
string s1("hello world!xxxxxxx");
//[]重载
for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
{
cout << s1[i];
}
cout << endl;
//迭代器,const需要使用const_iterator迭代器
string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
//反向迭代器
string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
while (rit != s1.rend())
{
cout << *rit;
++rit;
}
cout << endl;
//范围for,其原理是替换成迭代器
for (auto c : s1)
{
cout << c;
}
cout << endl;
}
注意:
- 在string尾部追加字符时,s.push_back( c ) 、s.append(1, c) 、s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
- 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
2.4 对象数据的修改
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator+= | 在字符串结尾添加一个字符串或者字符。 |
append | 追加字符串或者字符 |
push_back | 在字符串末尾追加一个字符 |
insert | 在pos位置插入一个字符串或者字符 |
erase | 删除pos位置上的字符,或者使用迭代器删除一段字符 |
replace | 字符串拷贝 |
swap | string对象交换 |
void TestString4()
{
string s1 = "aaaaaaa";
string s2("bbbbbbb");
string s3("youcanseeme");
string s4;
s4 += s1;
s4.append(s2);
s1.push_back('c'); //尾插‘c’
s2.insert(3, 1, 'x'); //在下标3的位置插入‘x’
s3.erase(6);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
cout << s4 << endl;
string s5("hello world!");
string s6("xxxxxxxxxxxx");
s5.swap(s6);
cout << s5 << endl;
cout << s6 << endl;
string s7 = s5.replace(0, 10, s6);
cout << s7 << endl;
cout << s5 << endl;
}
注意:
- 最常用也最好用的是
+=
,string类的中间插入删除效率低,需要挪动数据因此很少用;
2.6 字符串操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
c_str | 返回指向string对象值的c-string(C语言字符串)表示形式的指针 |
find | 在对象中查找一个字符或者字符串并返回其下标位置 |
substr | 提取子串,提取从pos位置开始的len个字符,并返回这个字符串对象 |
//测试代码如下
void TestString5()
{
string s1("hello world!aaaaaaa");
cout << s1.c_str() << endl; //返回C字符串
s1.insert(s1.find('w'), 1, 'x');
cout << s1.c_str() << endl;
string s2 = s1.substr(0, 5);
cout << s2 << endl;
}
2.5 非成员函数
函数 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>> | 输入运算符重载 |
operator<< | 输出运算符重载 |
getline | 获取一行字符串,以\n最为结束标志 |
relational operators | 大小比较 |
//测试代码如下
void TestString6()
{
string s1;
string s2;
string s3;
cin >> s1;
cin >> s2;
getchar(); //读取缓冲区中的\n
getline(cin, s3);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
}
2.6 vs和g++下string结构的说明
- vs下string的结构
string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:- 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放;
- 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间。
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
value_type _Buf[_BUF_SIZE];
pointer _Ptr;
char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次
:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量。
最后
:还有一个指针做一些其他事情。故总共占16+4+4+4=28个字节。
- g++下string的结构
G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:- 空间总大小
- 字符串有效长度
- 引用计数
- 指向堆空间的指针,用来存储字符串。
struct _Rep_base
{
size_type _M_length;
size_type _M_capacity;
_Atomic_word _M_refcount;
};
三、string类的模拟实现
string类模拟实现完整代码请见git仓库地址👉string类模拟实现
3.1 默认成员函数
3.1.1 构造函数和拷贝构造函数
模拟实现最常用的构造和拷贝构造,构造函数需要模拟一个无参的默认构造函数,通过前面类和对象的学习我们知道:在类当中我们不写构造函数,编译器默认生成的构造函数只完成浅拷贝。
//构造
string(const char* str = "")
{
_size = _capacity = strlen(str);
_str = new char[_size + 1];
strcpy(_str, str);
}
//拷贝构造
string(const string& s)
{
//传统写法
_str = new char[s._capacity + 1];
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
strcpy(_str, s._str);
//现代写法
/*string tmp = s;
swap(tmp);*/
}
//测试代码
void TestString1()
{
string s1("hello world!");
string s2;
string s3(s1);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
}
3.1.2 赋值运算符重载
这里有两种写法:
- 传统写法,就是释放当前动态开辟的空间,然后动态开辟一块空间用来拷贝s中的字符串,用左操作数的字符指针指向这块空间即可。
- 现代写法,利用拷贝构造函数构造和右操作数相同的对象假设为
tmp
对象,在交换左操作数和该拷贝对象即可;在赋值运算符重载调用完毕之后,tmp自动会调用析构函数销毁。
string& operator=(const string& s)
{
if(this != &s)
{
delete[] _str;
char* tmp = new char[s._size + 1];
_size = _capacity = s._size;
strcpy(tmp, s._str);
_str = tmp;
//现代写法
//string tmp(s);
//swap(tmp);
}
return *this;
}
3.1.3 析构函数
析构函数需要释放动态开辟的空间,最好再把对象中的私有成员变量置为0或者nullptr空指针。
~string()
{
if(_str)
{
delete[] _str;
_size = _capacity = 0;
_str = nullptr;
}
}
3.2 容量操作模拟实现
3.2.1 有效字符、容量、判空、清除
这三个成员函数都比较简单,string类官方库中,size()
表示最后一个有效字符的下一个位置,capacity()
表示该对象的容量大小,因此模拟实现也应该和库当中一样。
//字符串长度
size_t size()const
{
return _size;
}
//容量
size_t capacity()const
{
return _capacity;
}
//判空
bool empty()const
{
return _size == 0;
}
//清除
void clear()
{
_size = 0;
_str[0] = '\0';
}
3.2.2 resize
C++标准库当中,resize(size_t n )是对有效字符个数的调整,只有当n大于当前对象的容量_capacity时,resize()
才会扩容;而n小于当前对象的容量_capacity时,resize()
会把有效字符个数调整为 n
;
void resize(size_t n, char c = '\0')
{
if (n > _size)
{
reserve(n);
for (size_t i = _size; i < n; ++i)
{
_str[i] = c;
}
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
}
3.2.3 reserve
- 当n大于当前对象的容量时,对象会进行扩容,扩容后真实容量大小为
n+1
,而有效容量为n
,多出的一个字节为’\0’预留出的空间。 - 当n小于当前对象的容量时,reserve函数什么都不做。
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
delete[] _str;
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
测试代码
void TestString2()
{
string s1("hello world!");
string s2;
string s3(s1);
s3 += "abcdef";
cout << "s1.size():" << s1.size() << endl;
cout << "s2.size():" << s2.size() << endl;
cout << "s3.size():" << s3.size() << endl;
s1.resize(5); //调整有效字符个数
s2.reserve(120); //reserve可以扩容
s2.reserve(10);
cout << "s1.size():" << s1.size() << endl;
cout << "s1.capacity():" << s1.capacity() << endl;
cout << "s2.size():" << s2.size() << endl;
cout << "s2.capacity():" << s2.capacity() << endl;
cout << "s3.size():" << s3.size() << endl;
cout << "s3.capacity():" << s3.capacity() << endl;
cout << s1 << endl;
s1.clear();
cout << s1 << endl;
}
3.3 访问及遍历操作模拟实现
3.3.1 iterator迭代器
在string类中,我们可以简单的认为迭代器就是指针。
// iterator
typedef char* iterator; //string中就是字符指针,因此可以认为string中迭代器就是指针
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
3.3.2 operator[]
operator[]分为const和非const两种,[]的重载让我们能像遍历数组一样遍历string类对象,并且还可以加强越界访问的检查。
char& operator[](size_t index)
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
3.3.3 测试代码
void TestString3()
{
string s1("hello world!xxxxxxx");
//[]重载
for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
{
cout << s1[i];
}
cout << endl;
//迭代器
string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
//范围for,其底层实现是迭代器
for (auto c : s1)
{
cout << c;
}
cout << endl;
}
3.4 对象的修改操作
3.4.1 push_back
不同STL版本扩容的规则不一样,vs上使用的是P.J.版本,其每次扩容是上一次容量的1.5倍,这里我们使用两倍扩容的规则。
扩容有两种方法:
- 传统写法在push_back中判断是否需要扩容,需要则动态开辟一段空间(二倍扩容),然后将字符串拷贝到新开辟的空间上,并且释放原来的空间。
- 复用reserve扩容。
void push_back(char c)
{
//扩容
if (_size == _capacity)
{
int newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
char* tmp = new char[newCapacity + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = newCapacity;
//复用reserve
//int newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
//reserve(newCapacity);
}
_str[_size] = c;
_size++;
_str[_size] = '\0';
}
3.4.2 append
append在字符串末尾追加字符串,扩容可以复用reserve,追加字符串可以使用strcpy或者memcpy,memcpy要注意在最后一个有效字符的后面加’\0’。
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
3.4.3 operator+=
+=运算符重载功能上与append类似,但无疑比其更具可读性;+=可以完成字符串与字符、字符串与字符串的尾插操作。
//+=一个字符串
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
//+=一个字符
string& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
3.4.4 swap
C++标准库当中有swap函数模板,其底层实现如下:
那么如果交换的数据量很大时,就需要开辟很大一块空间,而string类的大小是很小的,因此我们可以在string类中封装库里面的swap,只交换类当中的私有成员变量。
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
3.4.5 find
find实现两个功能:
- 在字符串中查找指定的一个字符,并返回其下标位置;
- 在字符串中查找指定的一个子串,并返回子串首字符的下标位置。
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
{
if (_str[i] == c)
{
return i;
}
}
return npos;
}
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
char* pstr = strstr(_str + pos, s); //查找子串并返回子串首元素地址,找不到返回空指针
if (nullptr == pstr)
{
return npos;
}
else
{
return pstr - _str;
}
}
3.4.6 insert
string是使用数组实现的,因此其中间部分的插入操作需要挪动数据,效率低故不推荐使用。在实现insert时,需要注意遍历字符串挪动数据要小心无符号整型的0值和边界问题。
//在pos位置上插入字符c,并返回该字符串对象
string& insert(size_t pos, char c)
{
assert(pos < _size);
if (_size == _capacity)
{
int newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newCapacity);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = c;
return *this;
}
//在pos位置上插入字符串str,并返回该字符串对象
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos < _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
size_t end = _size + len;
while (end < _size - len)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
memcpy(_str + pos, str, len);
return *this;
}
3.4.7 erase
同样的,字符串中间部分的删除操作需要挪动数据效率低,因此不推荐使用;erase分两种情况:
- 删除pos及其后所有字符,只需要将pos位置赋值为
‘\0’
即可。 - 删除pos及其后部分字符,从后往前挪动数据覆盖即可。
string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len == npos || len + pos > _size)
{
_str[pos] = '\0';
}
else
{
for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
{
_str[i] = _str[i + len];
}
}
return *this;
}
3.4.8 c_str
获取C字符串。
const char* c_str()const
{
return _str;
}
3.4.9 测试代码
void TestString4()
{
string s1 = "aaaaaaa";
string s2("bbbcbbbb");
string s3("youcanseeme");
string s4;
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
s4 += s1.c_str();
s4.append("hello");
s1.push_back('c');
s2.insert(s2.find('c'), 'x');
s1.insert(7, "xxx");
s3.erase(6, 1);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
cout << s4 << endl;
string s5("hello world!");
string s6("xxxxxxxxxxxx");
s5.swap(s6);
cout << s5 << endl;
cout << s6 << endl;
string s7 = "hello world";
cout << s7.find("world") << endl;
}
3.5 非成员函数
3.5.1 流插入>> 和 流提取<<
库当中默认提供的流插入和流提取只能识别内置内型,而无法识别自定义类型,因此对于自定义类型流插入和流提取需要重载,而类的运算符重载默认左操作数是对象,所以这里需要使用到友元来重载。
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, zch::string& s)
{
for (auto c : s)
{
_cout << c;
}
return _cout;
}
friend istream& operator>>(istream& _cin, zch::string& s)
{
s.clear();
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return _cin;
}
3.5.2 getline
在C语言当中,scanf是格式输入的库函数,以空格和换行作为终止符;而C++中则有流提取>>操作符,同样以空格和换行为终止符;以上两种方法均不可以读取一行带有空格的字符串,因此C++提供一个读取一行字符串的函数getline。
istream& getline(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char ch = in.get(); //从缓冲区中读取一个字符
while (ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
3.5.3 关系运算符重载
字符串比较是按照ASCII码表进行比较的,恰好C语言库当中有一个用于字符串比较的strcmp函数,复用即可。
bool operator<(const string& s)
{
return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool operator<=(const string& s)
{
return *this < s || *this == s;
}
bool operator>(const string& s)
{
return !(*this <= s);
}
bool operator>=(const string& s)
{
return !(*this < s);
}
bool operator==(const string& s)
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool operator!=(const string& s)
{
return !(*this == s);
}
3.5.4 测试代码
void TestString5()
{
string s1("hello world!aaaaaaa");
cout << s1 << endl;
string s2;
cin >> s2;
cout << s2 << endl;
cin >> s2;
getline(cin, s2);
cout << s2 << endl;
string s3("hello world");
string s4("hellq world");
if (s3 <= s4)
{
cout << "s3 <= s4" << endl;
}
else
{
cout << "s3 > s4" << endl;
}
}