vector类
- 1.熟悉vector接口以及使用
- 1.1vector的定义
- 1.2vector迭代器使用
- 1.3vector空间增长
- 1.4vector增删查改
- 1.5vector迭代器失效问题(重点)
- 2.vector的一些笔试题
- 3.模拟实现vector
1.熟悉vector接口以及使用
vector的C++官网文档
1.1vector的定义
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); (重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
演示:
//vector构造
int TestVector1()
{
vector<int> first;//无参的构造
vector<int> second(4, 100);//构造一个vector,里有4个int值为100
vector<int> third(second.begin(), second.end());//迭代器区间初始化
vector<int> fourth(third);//拷贝构造
int myints[] = { 16, 2, 77, 29 };
vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));
cout << "The contents of fifth are:";
for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
{
cout << ' ' << *it;
}
cout << '\n';
return 0;
}
1.2vector迭代器使用
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin+end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin+rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
演示:
//vector迭代器
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
//const 对象使用const迭代器进行遍历打印
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void TestVector2()
{
//使用push_back插入4个数据
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
//使用迭代器进行遍历打印
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
//使用迭代器进行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
//使用反向迭代器进行遍历再打印
//vector<int>::reverse_iterator rit=v.begin();
auto rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
PrintVector(v);
}
1.3vector空间增长
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve | 改变vector的capacity |
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的
vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size
演示:
//vector的resize和reserve
//resize(size_t n,const T& data = T() )
//将有效元素个数设置为n个,如果增多时,增多的元素使用data进行填充
//注意:resize在增多元素个数时可能会扩容
void TestVector3()
{
vector<int> v;
//set some initial contest
for (int i = 0;i < 10;i++)
{
v.push_back(i);
}
v.resize(5);
v.resize(8, 100);
v.resize(12);
cout << "v contains";
for (size_t i = 0;i, v.size();i++)
{
cout << ' ' << v[i];
}
cout << "\n";
}
//测试vector的默认扩容机制
//vs :按照1.5倍方式扩容
//linux:按照2被的方式进行扩容
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0;i < 100;i++)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed:" << sz << "\n";
}
}
}
//往vector中插入元素时,如果大概已经知道要存放多少个元素
//可以通过reserve方法提前将容量设置好,避免边插入边扩容效率低
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100);//提前将容量设置好,可以避免一遍插入一边扩容
cout << " making bar grow\n";
for (int i = 0;i < 100;i++)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed:" << sz << "\n";
}
}
}
1.4vector增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back (重点) | 尾插 |
pop_back(重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[](重点) | 像数组一样访问 |
演示:
//vector的增删查改
//尾插和尾删:push_back/pop_back
void TestVector4()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
//任意位置插入:insert和erase,以及查找find
//注意find不是vector自身提供的方法,时STL提供的算法
void TestVector5()
{
//使用列表方式初始化,C++11新语法
vector<int> v{ 1,2,3,4 };
//在指定位置前插入值为val的元素,比如3之前插入30,如果没有则不插入
//1.先使用find查找3所在位置
//注意vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
//2.在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
}
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
//删除pos位置的数据
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
//operator[]+index和C++11中vector的新式for+auto的遍历
//vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
void TestVector6()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4 };
//通过[]读写第0个位置。
v[0] = 10;
cout << v[0] << endl;
//1.使用for+[]下标方式遍历
for (size_t i = 0;i < v.size();i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int> swapv;
swapv.swap(v);
cout << "v data:";
for (size_t i = 0;i < v.size();i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
//2.使用迭代器遍历
cout << "swapv data:";
auto it = swapv.begin();
while (it != swapv.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
// 3. 使用范围for遍历
for (auto x : v)
{
cout << x << " ";
}
cout << endl;
}
1.5vector迭代器失效问题(重点)
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了
封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。
因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
说白了就是指针越界访问,只不过现在有了一层封装,让错误看起来更加不明显
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、
push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,需给it重新赋值
*/
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
}
cout<<endl;
return 0;
}
- 指定位置元素的删除操作-erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
//erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
return 0;
}
- linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不严格,处理没有vs下极端
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
while(it != v.end())
{
if(*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for(auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
- 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}
2.vector的一些笔试题
只出现一次的数字
class Solution {
public:
int singleNumber(vector<int>& nums)
{
int ret=0;
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
ret^=nums[i];
}
return ret;
}
};
杨辉三角
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generate(int numRows)
{
vector<vector<int>> vv(numRows);
for(int i=0;i<vv.size();i++)
{
vv[i].resize(i+1,0);
vv[i][0]=vv[i][vv[i].size()-1]=1;
}
for(int i=0;i<vv.size();i++)
{
for(int j=0;j<vv[i].size();j++)
{
if(vv[i][j]==0)
{
vv[i][j]=vv[i-1][j-1]+vv[i-1][j];
}
}
}
return vv;
}
};
删除有序数组中的重复项
class Solution {
public:
int removeDuplicates(vector<int>& nums)
{
int size=nums.size();
if(size==0)
{
return 0;
}
int slow=0;
int fast=1;
while(fast<size)
{
if(nums[slow]!=nums[fast])
{
nums[++slow]=nums[fast];
}
fast++;
}
return slow+1;
}
};
只出现一次的数字 II
//找单生狗异或运算,本质上是所有二进制的每一位累加然后%2,然后这里有三个一样的就是%3
class Solution {
public:
int singleNumber(vector<int>& nums) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < 32; i++)
{
int sum = 0;
for (auto num : nums)
{
sum+=((num>>i)&1);
}
if (sum % 3 == 1)
{
res = res|(1 << i);
}
}
return res;
}
};
只出现一次的数字 III
class Solution {
public:
vector<int> singleNumber(vector<int>& nums)
{
int gounp1=0;
int gounp2=0;
int diff=0;
int bit=1;
for(int num:nums)
{
diff^=num;
}
while((diff&bit)==0)
{
bit<<=1;
}
for(int num:nums)
{
if(num&bit)
{
gounp1^=num;
}
else
{
gounp2^=num;
}
}
return vector<int> {gounp1,gounp2};
}
};
数组中出现次数超过一半的数字
class Solution {
public:
int MoreThanHalfNum_Solution(vector<int>& numbers)
{
int countA[10001]={0};
for(auto a:numbers)
{
countA[a]++;
}
for(int i=0;i<10001;i++)
{
if(countA[i]>(numbers.size()/2))
{
return i;
}
}
return -1;
}
};
电话号码的字母组合
class Solution {
public:
const char* NumsArr[10]={"","","abc","def","ghi","jkl","mno","pqrs","tuv","wxyz"};
void Combine(const string& dights,int i,string str,vector<string>& v)
{
if(i==dights.size())
{
v.push_back(str);
return;
}
int num=dights[i]-'0';
string s=NumsArr[num];
for(auto ch:s)
{
Combine(dights,i+1,str+ch,v);
}
}
vector<string> letterCombinations(const string& digits)
{
vector<string> v;
string str;
if(digits.empty())
{
return v;
}
Combine(digits,0,str,v);
return v;
}
};
3.模拟实现vector
#pragma once
#include<assert.h>
namespace ljh
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
vector()
{}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
vector(size_t n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (size_t i = 0;i < n;i++)
{
push_back(val);
}
}
vector(int n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
//v2(v1)
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto& a : v)
{
push_back(a);
}
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start,v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
//v1=v3
vector<T>& operator=(vector<T> tmp)
{
swap(tmp);
return *this;
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = nullptr;
_finish = nullptr;
_endofstorage = nullptr;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
T* tmp = new T[n];
size_t sz = size();
if (_start)
{
//这里要一定要注意不能使用memcpy来拷贝,memcpy是浅拷贝
//拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
for (size_t i = 0;i < sz;i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = tmp + sz;
_endofstorage = tmp + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
_finish++;
}
}
}
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _endofstorage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
_finish++;
}
void insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _endofstorage)
{
//注意扩完容后pos不在是要插入pos,位置改变了,要更新pos
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
end--;
}
*pos = x;
++_finish;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it < _finish)
{
*(it - 1) = *it;
it++;
}
_finish--;
return pos;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
size_t capacity() const
{
return _finish - _start;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _endofstorage = nullptr;
};
}