Java文件操作-IO流

news2025/4/17 16:30:21

一、文件

1.基本概念

文件:文件是保存数据的地方,比如经常使用的word文档,txt文件,excel文件…都是文件。它既可以保存一张图片,也可以保持视频,声音…

文件流:文件在程序中是以流的形式来操作的

流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径

输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径

输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径

理解:输入和输出是针对java程序(内存)而言的

2.常用操作

(一)创建文件对象相关构造器

(1)new File(String pathname)//根据路径构建一个File对象

需要注意的是:这里的file对象,在java程序中,只是一个对象,只有执行了createNewFile 方法,才会真正的在磁盘创建该文件

String filePath = "D:\\news1.txt";
File file = new File(filePath);

(2)new File(File parent,String child)//根据父目录文件+子路径构建

File parentFile = new File("D:\\");
String fileName = "news2.txt";
File file = new File(parentFile, fileName);

(3)new File(String parent,Stringchild)//根据父目录+子路径构建

String parentPath = "D:\\";
String fileName = "news3.txt";
File file = new File(parentPath, fileName);

说明:

  • 文件路径中的第一个\是转义字符
  • D:\\不能写成D,如果写成D表示在当前目录下 
(二)创建新文件

利用文件对像的createNewFile()方法创建新文件

file.createNewFile();
(三)获取文件的相关信息

使用文件对象的方法获取文件的相关信息

方法名作用使用
String getName()获取文件名
file.getName()
String getAbsolutePath()获取文件的绝对路径
file.getAbsolutePath()
String getParent()获取文件的父目录
file.getParent()
long length()获取文件的大小(字节)
file.length()
boolean exists()判断文件/目录是否存在
file.exists()
boolean isFile()判断是否是文件
file.isFile()

boolean isDirectory()

判断是否是目录
file.isDirectory()
(四)目录的操作和文件删除

mkdir创建一级目录、mkdirs创建多级目录、delete删除空目录或文件

方法名作用使用

boolean mkdir()

创建一级目录file.mkdir()

boolean mkdirs()

创建多级目录file.mkdirs()
boolean delete()delete删除空目录或文件file.delete()

二、IO流原理及流的分类

1.IO流原理

(1)l/O是Input/Output的缩写,l/O技术是非常实用的技术,用于处理数据传输。如读/写文件,网络通讯等。

(2)Java程序中,对于数据的输入/输出操作以”流(stream)”的方式进行。

(3)java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据

(4)输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。

(5)输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中

2.流的分类

(一)按操作数据单位不同分为:字节流(一个字节8 bit)一般用于二进制文件,字符流(按字符,每一个字符对应的字节数由编码方式确定,默认编码为utf-8)一般用于文本文件

(二)按数据流的流向不同分为:输入流,输出流

(三)按流的角色的不同分为:节点流,处理流/包装流

(抽象基类)字节流字符流
输入流InputStreamReader
输出流OutputStreamWriter

说明:

  • Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如上4个抽象基类派生的。
  • 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
  • UTF-8编码方式中,一个汉字或者中文符号是3三个字节,一个英文字母或英文符号是一个字节

3.IO 流体系图

三、节点流和处理流

1.概念

(1)节点流可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReader、FileWriter

(2)处理流(也叫包装流)是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能,也更加灵活,如BufferedReader、BufferedWriter 

2.节点流和处理流一览图

3.节点流和处理流的区别 

(1)节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接。

(2)处理流(包装流)包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出。

(3)处理流(也叫包装流)对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不会直接与数据源相连

(4)调用方法时,根据传入的对象,动态绑定到对应类的实现方法

4.处理流的功能

(1)性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率。

(2)操作的便捷:处理流提供了一系列便捷的方法来一次输入输出大批量的数据,使用更加灵活方便

四、对象流

1.序列化和反序列化

(1)序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型
(2)反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型

例如:将Dog dog =new Dog(“小黄”,3)这个dog对象保存到文件中,并且能够从文件恢复。就是将基本数据类型或者对象进行序列化和反序列化操作

2.将类可序列化

需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实观如下两个接口之一:

  • Serializable //这是一个标记接口,没有方法
  • Externalizable //该接口有方法需要实现,因此我们一般实现上面的Serializable接口

3.对象流介绍

(1)对象流提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法

(2)ObjectOutputStream 提供 序列化功能

(3)ObjectInputStream 提供 反序列化功能

(4)对象流都是包装流,使用的修饰器设计模式

4.对象流注意事项

(1)读写顺序要一致,即读取(反序列化)的顺序需要和你保存数据(序列化)的顺序一致

(2)要求序列化或反序列化对象,需要实现Serializable接口

(3)序列化的类中建议添加SerialVersionUID,为了提高版本的兼容性

private static final long serialVersionUID = 1L;

(4)序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员

(5)序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口

(6)序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化
 

五、输入流

1.InputStream

InputStream抽象类是所有类字节输入流的超类

(一)FileInputStream
(1)构造器

1)FileInputStream(File file)

参数为一个File对象

2)FileInputStream(FileDescriptor fdObj)

通过使用文件描述符 fdObj 创建一个 FileInputStream,该文件描述符表示到文件系统中某个实际文件的现有连接。

3)FileInputStream(String name)

参数name里面写文件的路径

String filePath = "D:\\news1.txt";
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
(2)常用方法

1)int read(),每次从该输入流读取一个字节的数据。 如果没有输入可用,此方法将阻止。如果返回-1 , 表示读取完毕

while ((read = fileInputStream.read()) != -1){
     System.out.println((char)read);
}

2)void close(),关闭文件流,释放资源。

fileInputStream.close();

3)int read(byte[ ] b), 从该输入流读取最多b.length字节的数据到该字节数组。读取完毕,返回-1。正常读取,返回实际读取的字节个数

String filePath = "D:\\news1.txt";
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
byte[] b = new byte[5];//建立一个字节数组
//获取读取到的字节数
int readDate = 0;
while ((readDate = fileInputStream.read(b)) != -1){
    //将获取到的字节流数据转成字符串输出
    System.out.println(new String(b,0,readDate));
}
fileInputStream.close();

运行结果:

(二)BufferedInputStream

BufferedInputStream的直接父类是FilterInputStream,而FilterInputStream的直接父类才是InputStream

(1)构造器

1)BufferedInputStream(InputStream input),传入的是InputStream的哪个实现子类,该输入流就是对该实现子类相应种类的数据源进行操作

FileInputStream input = new FileInputStream("D:\\img1.png");
BufferedInputStream bufferedInput = new BufferedInputStream(input);
(2)常用方法

1)int read(),效果和传入参数由创建输r入流时,传入的InputStream对象决定

FileInputStream input = new FileInputStream("D:\\img1.png");
BufferedInputStream bufferedInput = new BufferedInputStream(input);
byte[] b = new byte[1024];
//这里实际调用的就是FileInputStream类实现的read方法
int len = bufferedInput.read(b);
//关闭外层包装流即可
bufferedInput.close();
(三)ObjectInputStream

该输入流为对象流,可用来序列化对象

(1)构造器

1)ObjectInputStream(InputStream input),传入的是InputStream的哪个实现子类,该输入流就是对该实现子类相应种类的数据源进行操作

String filePath = "D:\\data.dat";
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
(2)常用方法

 1)int readInt(),反序列化读入一个Int类型的值

int i = ois.readInt();

2)Boolean readBoolean(),反序列化读入一个布尔类型的值

boolean b = ois.readBoolean();

3)char readChar(),反序列化读入一个字符

char ch = ois.readChar();

4)double readDouble(),反序列化读入一个浮点数

double d = ois.readDouble();

5)String readUTF(),反序列化读入一个字符串

String s = ois.readUTF();

6)Object readObject(),反序列化读入一个对象

Object o = oos.readObject();

2.Reader

(一)FileReader

FileReader的直接父类是InputStreamReader,InputStreamReader的直接父类才是Reader

(1)构造器

1)FileReader(String s),传入一个字符串,创建一个字符输入流,字符串里为实际文件的地址

String fileName = "D:\\news2.txt";
FileReader fileReader = new FileReader(fileName);

2)FileReader(File file),传入一个文件对象,创建字符输入流

(2)常用方法

1)int read:每次读取单个字符,返回该字符,如果到文件未尾返回-1

System.out.println((char) fileReader.read());

2)int read(char[]):批量读取多个字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件未尾返回-1

String fileName = "D:\\news2.txt";
FileReader fileReader = new FileReader(fileName);
char[] chars = new char[3];
int len = 0;
while ((len = fileReader.read(chars)) != -1){
    String s = new String(chars, 0, len);
    System.out.println(s);
}
fileReader.close();

相关API:
new String(char[]):将char]转换成String
new String(char[],off,len):将char[的指定部分转换成String

(二)BufferedReader

BufferedReader属于字符流,是按照字符来读取数据的,关闭时只需要关闭外层包装流即可

(1)构造器

1)BufferedReader(Reader reader),传入的是reader的哪个实现子类,该输入流就是对该实现子类相应种类的数据源进行操作

FileReader fileReader = new FileReader("D:\\a.txt");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
(2)常用方法

1)readerLine(),按行读取,返回一个字符串,包含行内容,读取到文件末尾,就返回null

FileReader fileReader = new FileReader("D:\\a.txt");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
String s = "";
while ((s = bufferedReader.readLine()) != null){
    System.out.println(s);
}
//只需要关闭外层包装流即可,因为底层会自动关闭节点流
bufferedReader.close();

六、输出流

1.OutputStream

(一)FileOutputStream
(1)构造器

1)FileOutputStream(File file)传入一个 File 对象创建文件输出流。

2)FileOutputStream(File file, boolean append)传入File对象和一个布尔值创建文件输出流。布尔值如果为true,表示以追加的方式写入

3)FileOutputStream(FileDescriptor fdObj)传入一个文件描述符处创建输出文件流

4)FileOutputStream(String name)传入一个字符串,在字符串里指定文件名

5)FileOutputStream(String name, boolean append)传入一个字符串和布尔值,在字符串里指定文件名。布尔值如果为true,表示以追加的方式写入

(2)常用方法

1)void write(int b),写入一个指定字节

String fileName = "D:\\news2.txt";
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(fileName);
fileOutputStream.write(12);
fileOutputStream.close();

2)void write(byte[ ] b),写入指定字节数组

String fileName = "D:\\news2.txt";
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(fileName);
String str = "北京欢迎你";
fileOutputStream.write(str.getBytes());
fileOutputStream.close();

3)void write(byte[ ] b, int off, int len),从指定字节数组索引为off处开始,写入len个字节的数据

String fileName = "D:\\news2.txt";
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(fileName);
String str = "北京欢迎你";
fileOutputStream.write(str.getBytes(), 0, 6);
fileOutputStream.close();

说明:用write写入时,如果文件不存在,会新建该文件,前提是目录存在。如果文件中有内容,写入的数据会将原来的数据的覆盖

(二)BufferedOutputStream
(1)构造器

1)BufferedOutputStream(OutputStream output),传入的是OutputStream的哪个实现子类,该输入流就是对该实现子类相应种类的数据源进行操作

FileOutputStream output = new FileOutputStream("D:\\img2.png");
BufferedOutputStream bufferedOutput = new BufferedOutputStream(output);
(2)常用方法

1)void write() ,效果和传入参数由创建输出流时,传入的OutputStream对象决定

//这里实现了二进制文件的复制
FileInputStream input = new FileInputStream("D:\\img1.png");
BufferedInputStream bufferedInput = new BufferedInputStream(input);
FileOutputStream output = new FileOutputStream("D:\\img2.png");
BufferedOutputStream bufferedOutput = new BufferedOutputStream(output);
int len = 0;
byte[] b = new byte[1024];
while ((len = bufferedInput.read(b)) != -1) {
    //这里实际调用的就是FileOutputStream实现的write方法
    bufferedOutput.write(b, 0, len);
}
bufferedInput.close();
bufferedOutput.close();
(三)ObjectOutputStream

该输出流为对象流,可用来反序列化对象

(1)构造器

1)ObjectOutputStream(IOutputStream output),传入的是OutputStream的哪个实现子类,该输入流就是对该实现子类相应种类的数据源进行操作

String filePath = "e:\\data.dat";
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
(2)常用方法

1)void write(Integer /byte[]),写入一个序列化的Integer或者字节数组

oos.writeInt(100);// int -> Integer (实现了 Serializable)

2)void writeBoolean(true),写入一个序列化的布尔值

oos.writeBoolean(true);// boolean -> Boolean (实现了 Serializable)

3)void writeChar('a'),写入一个序列化的字符

oos.writeChar('a');// char -> Character (实现了 Serializable)

4)void writeDouble(9.5),写入一个序列化的浮点数

oos.writeDouble(9.5);// double -> Double (实现了 Serializable)

5)void writeUTF("北京你好"),写入一个序列化的字符串

oos.writeUTF("北京你好");//String

6)void writeObject(new Dog_("旺财", 10),写入一个序列化的对象

oos.writeObject(new Dog_("旺财", 10));

2.Writer

(一)FileWriter

FileWriter的直接父类是OutputStreamReader,OutputStreamReader的直接父类才是Writer

(1)构造器

1)new FileWriter(File/String):覆盖模式,相当于流的指针在首端

String fileName = "D://note.txt";
FileWriter fileWriter = new FileWriter(fileName);

2)new FileWriter(File/String,true):追加模式,相当于流的指针在尾端

(2)常用方法

1)write(int):写入单个字符

2)write(char[]):写入指定数组

3)write(char[],off,len):写入指定数组的指定部分

4)write(string):写入整个字符串

String fileName = "D://note.txt";
FileWriter fileWriter = new FileWriter(fileName);
fileWriter.write("风雨过后,定见彩虹");
fileWriter.close();

5)write(string,off,len):写入字符串的指定部分

相关API:String类:toCharArray:将String转换成char[]

注意:FileWriter使用后,必须要关闭(close)或刷新(flush),否则写入不到指定的文件! 

说明:

  • 用write写入时,如果文件不存在,会新建该文件,前提是目录存在。如果用覆盖模式写,第一次写入时,会先把文件中原有的内容全部删除,同一个FileWriter对象多次写入不会覆盖
  • close的作用相当于关闭+flush
  • 字符输出流底层依然是使用字节写入的
(二)BufferedWriter

BufferedWriter属于字符流,是按照字符来读取数据的,关闭时只需要关闭外层包装流即可

(1)构造器

BufferedWriter(Writer writer),传入的是writer的哪个实现子类,该输入流就是对该实现子类相应种类的数据源进行操作

FileWriter fileWriter = new FileWriter("a.txt",true);
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(fileWriter);
(2)常用方法

1)void write() ,效果和传入参数由创建输出流时,传入的reader对象决定

FileWriter fileWriter = new FileWriter("a.txt",true);
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(fileWriter);
//这里实际调用的是FileWriter类实现的write方法
bufferedWriter.write("string");
//关闭外层流即可
bufferedWriter.close()

2)void newLine(),插入一个换行符

bufferedWriter.newLine();

七、转换流

1.介绍

(1)InputStreamReader是Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成Reader(字符

(2)OutputStreamWriter是Writer的子类,实现将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流)

(3)当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且希望有效解决中文问题,就可以将字节流转换成字符流

(4)转换流可以在使用时指定编码格式(比如utf-8,gbk,gb2312,ISO8859-1等)

2.使用

关键构造器(传入字节流和编码方式)

InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)

OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)
(一)InputStreamReader转换流使用步骤

(1)创建字节输入流

String filePath = "D:\\a.txt";
FileInputStream fileInput = new FileInputStream(filePath);

(2)把 FileInputStream 转成 InputStreamReader,并指定编码 gbk

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fileInput, "gbk");

(3)把 InputStreamReader 传入 BufferedReader

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

(4)读取

String s = br.readLine();

(5)关闭资源,关闭外层即可

br.close()
(二) OutputStreamWriter转换流使用步骤

(1)创建字节输出流

String filePath = "D:\\a.txt";
FileOutputStream fileOutput = new FileOutputStream(filePath);

(2)把 FileOutputStream 转成 OutputStreamWriter,并指定编码 gbk

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fileOutput, "gbk");

(3)写入

osw.write("北京欢迎你");

(4)关闭资源,关闭外层即可

osw.close();

八、标准输入输出流

1.介绍

System.in 标准输入   默认输入设备键盘

System.out 标准输出   默认输出设备显示器

2.说明

(1)in 和 out 是System类中的属性,源码如下

public final static InputStream in = null;
public final static PrintStream out = null;

(2)System.in 的编译类型为   InputStream,运行类型为   BufferedInputStream

(3)System.out 的编译类型和运行类型都是 PrintStream

3.使用

(1)System.in

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

(2)System.out

System.out.println("北京你好");

九、打印流 

PrintStream是字节打印流,PrintWriter是字符打印流

1.PrintStream

(一)结构

PrintStream的直接父类是FilterOutputStream,FilterOutputStream的直接父类才是OutputStream

(二)构造器

(1)PrintStream(OutputStream)

(2)PrintStream(String)

(3)PrintStream(File)

(三)常用方法

(1)void write(byte[])

//标准输出,打印到控制台
PrintStream printStream = System.out;
printStream.write("北京你好".getBytes());

(1)void print(String),不换行打印到控制台(该方法底层调用的就是write方法)

PrintStream printStream = System.out;
printStream.print("北京你好");

(3)修改打印流输出的位置/设备

System.setOut(new PrintStream("D:\\f1.txt"));
System.out.println("北京你好");

2.PrintWriter

(一)结构

PrintWriter的直接父类介绍Writer

(二)构造器

(1)PrintWriter(Writer)

(2)PrintWriter(OutputStream)

//传入标准输出就会打印到控制台
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out);

(3)PrintWriter(String)

(4)PrintWriter(File)

(三)常用方法

(1)print(String),打印,最后必须调用close方法才会真正打印成功

PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter("D:\\f2.txt"));
printWriter.print("hi, 北京你好~~~~");
printWriter.close();//flush + 关闭流, 才会将数据写入到文件..

十、Properties类

1.介绍

(1)专门用于读写配置文件的集合类

配置文件的格式:

键=值

键=值

ip=192.168.100.100
user=root
pwd=12345

(2)键值对不需要有空格,值不需要用引号括起来。默认类型是String

(3)创建Properties类对象

Properties properties = new Properties();

2.常用方法

(1)void load(Reader),加载指定配置文件的键值对到Properties对象(maven项目的相对路径从模块名开始写,我这里的模块名为chapter19_)

properties.load(new FileReader("chapter19_\\src\\main\\resources\\mysql.properties"));

(2)void list(PrintStream/printWrite),将键值对显示到指定设备

//显示到控制台
properties.list(System.out);

(3)String getProperty(String key),根据键获取值

String user = properties.getProperty("user");

(4)Object setProperty(String key, String value),设置键值对到Properties对象,如果key相同会替换value

 properties.setProperty("user", "汤姆");//注意保存时,是中文的 unicode码值

(5)void store(OutputStream,String),将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码,第二个参数为描述信息

properties.store(new FileOutputStream("chapter19_\\src\\main\\resources\\mysql2.properties"), null);

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前言 webpack是一个JavaScript应用程序的静态资源打包器。它构建一个依赖关系图&#xff0c;其中包含应用程序需要的每个模块&#xff0c;然后将所有这些模块打包成一个或多个bundle。大部分Vue等项目应用会使用webpack进行打包&#xff0c;使用webpack打包应用程序会在网站js…