Java数据结构二叉树

news2025/2/27 21:08:47

概念

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:
1. 或者为空
2. 或者是由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成。

从上图可以看出:
1. 二叉树不存在度大于2的结点
2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:

大自然的奇观:

两种特殊的二叉树
 

1. 满二叉树:
如果每层的结点数都达到最大值,则这棵二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一棵
二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。

2. 完全二叉树:
从上到下,从左到右依次。

要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。
 

二叉树的性质

3. 对任何一棵二叉树, 如果其叶结点个数为 n0, 度为2的非叶结点个数为 n2,则有n0=n2+1
度为0的节点会比度为2的节点多一个

5. 对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的顺序对所有节点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
若i>0,双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根结点编号,否则无双亲结点
若2i+1<n,左孩子序号:2i+1,否则无左孩子
若2i+2<n,右孩子序号:2i+2,否则无右孩子

1. 某二叉树共有 399 个结点,其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( )
A 不存在这样的二叉树
B 200
C 198
D 199


2.在具有 2n 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( )
A n
B n+1
C n-1
D n/2


3.一个具有767个节点的完全二叉树,其叶子节点个数为()
A 383
B 384
C 385
D 386


4.一棵完全二叉树的节点数为531个,那么这棵树的高度为( )
A 11
B 10
C 8
D 12


答案:
1.B
2.A
3.B
4.B

二叉树的存储
 

二叉树的存储结构分为:顺序存储和类似于链表的链式存储
顺序存储在下节介绍。
二叉树的链式存储是通过一个一个的节点引用起来的,常见的表示方式有二叉和三叉表示方式,具体如下:

// 孩子表示法
class Node {

int val;
Node left;
// 数据域
// 左孩子的引用,常常代表左孩子为根的整棵左子树
Node right; // 右孩子的引用,常常代表右孩子为根的整棵右子树
}
// 孩子双亲表示法
class Node {
int val;
Node left;
// 数据域
// 左孩子的引用,常常代表左孩子为根的整棵左子树

Node right; // 右孩子的引用,常常代表右孩子为根的整棵右子树
Node parent; // 当前节点的根节点
}

孩子双亲表示法后序在平衡树位置介绍,本文采用孩子表示法来构建二叉树。

二叉树的基本操作

二叉树的遍历

下面主要分析前序递归遍历,中序与后序图解类似,可自己动手绘制。

前序遍历结果:1 2 3 4 5 6
中序遍历结果:3 2 1 5 4 6
后序遍历结果:3 1 5 6 4 1


层序遍历

前置说明
 

在学习二叉树的基本操作前,需先要创建一棵二叉树,然后才能学习其相关的基本操作。由于现在大家对二叉树结构掌握还不够深入,为了降低大家学习成本,此处手动快速创建一棵简单的二叉树,快速进入二叉树操作学习,等二叉树结构了解的差不多时,我们反过头再来研究二叉树真正的创建方式。

public class TestBinaryTree {
    static class TreeNode {
        public char val;
        public TreeNode left;
        public TreeNode right;

        public TreeNode(char val) {
            this.val = val;
        }
    }

    public TreeNode createTree() {
        TreeNode A = new TreeNode('A');
        TreeNode B = new TreeNode('B');
        TreeNode C = new TreeNode('C');
        TreeNode D = new TreeNode('D');
        TreeNode E = new TreeNode('E');
        TreeNode F = new TreeNode('F');
        TreeNode G = new TreeNode('G');
        TreeNode H = new TreeNode('H');

        A.left = B;
        A.right = C;
        B.left = D;
        B.right = E;
        C.left = F;
        C.right = G;
        E.right = H;

        return A;
    }

    // 前序遍历
    void preOrder(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        System.out.print(root.val + " ");
        //递归遍历左子树
        preOrder(root.left);
        //递归遍历右子树
        preOrder(root.right);
    }

    // 中序遍历
    void inOrder(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        inOrder(root.left);
        System.out.print(root.val + " ");
        inOrder(root.right);
    }

    // 后序遍历
    void postOrder(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        postOrder(root.left);
        postOrder(root.right);
        System.out.print(root.val + " ");
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        TestBinaryTree testBinaryTree=new TestBinaryTree();
        TestBinaryTree.TreeNode root=testBinaryTree.createTree();

        testBinaryTree.preOrder(root);
        System.out.println();

        testBinaryTree.inOrder(root);
        System.out.println();

        testBinaryTree.postOrder(root);
        System.out.println();
    }
}


注意:上述代码并不是创建二叉树的方式,真正创建二叉树方式后序详解重点讲解。

1.某完全二叉树按层次输出(同一层从左到右)的序列为 ABCDEFGH 。该完全二叉树的前序序列为()
A: ABDHECFG    B: ABCDEFGH    C: HDBEAFCG    D: HDEBFGCA


2.二叉树的先序遍历和中序遍历如下:先序遍历:EFHIGJK;中序遍历:HFIEJKG.则二叉树根结点为()
A: E    B: F    C: G    D: H

上难度:画出这棵树 并且求出后序遍历


3.设一课二叉树的中序遍历序列:badce,后序遍历序列:bdeca,则二叉树前序遍历序列为()
A: adbce    B: decab    C: debac    D: abcde


4.某二叉树的后序遍历序列与中序遍历序列相同,均为 ABCDEF ,则按层次输出(同一层从左到右)的序列为()
A: FEDCBA    B: CBAFED    C: DEFCBA    D: ABCDEF


【参考答案】 1.A    2.A    3.D    4.A

二叉树的基本操作

    //子问题思路
    //获取树中节点的个数(左子树节点个数+右子树节点个数+1=整棵树的节点个数)
    public int size(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return 0;
        }
        int ret = size(root.left) + size(root.right) + 1;
        return ret;
    }

    public static int nodeSize;
    //遍历思路
    public void size2(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        nodeSize++;
        size2(root.left);
        size2(root.right);
    }

    // 获取叶子节点的个数
    //子问题的思路(整颗树的叶子节点个数=左子树的叶子节点+右子树的叶子节点)
    int getLeafNodeCount(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return 0;
        }
        if (root.left == null && root.right == null) {
            return 1;
        }
        return getLeafNodeCount(root.right) + getLeafNodeCount(root.right);
    }
    //遍历思路:以某种方式遍历这棵树,只要发现是叶子就++
    public int leafSize;

    public void getLeafNodeCount2(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        if (root.left == null && root.right == null) {
            leafSize++;
        }
        getLeafNodeCount(root.left);
        getLeafNodeCount(root.right);
    }

    // 获取第K层节点的个数
    int getKLevelNodeCount(TreeNode root, int k) {
        if (root == null) {
            return 0;
        }
        if (k == 1) {
            return 1;
        }
        return getKLevelNodeCount(root.left, k - 1) + getKLevelNodeCount(root.right, k - 1);
    }

    // 获取二叉树的高度(整棵树的高度=Math.max(左树高度+右树高度)+1)
    int getHeight(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return 0;
        }
        int leftHeight = getHeight(root.left);
        int rightHeight = getHeight(root.right);
        return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
    }

    // 检测值为value的元素是否存在
    TreeNode find(TreeNode root, int val) {
        if (root == null) {
            return null;
        }
        if (root.val == val) {
            return root;
        }
        TreeNode ret = find(root.left, val);
        if (ret != null) {
            return ret;
        }
        ret = find(root.right, val);
        if (ret != null) {
            return ret;
        }
        return null;
    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1585212.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

音乐界Sora隆重发布!效果炸裂,超越Suno!根据指令生成定制音乐,原创续歌样样行!前谷歌Deepmind人员创建

火爆&#xff01;预热了一周的 Udio 终于发布了&#xff0c;可谓是吊足了网友们的胃口&#xff0c;从展示的效果来看&#xff0c;确实没让网友们白等&#xff01; 分享几个网站 GPT-3.5研究测试&#xff1a; https://hujiaoai.cn GPT-4研究测试&#xff1a; https://higpt4.…

VirusTaxo:病毒物种注释

https://github.com/omics-lab/VirusTaxo 安装 git clone https://github.com/omics-lab/VirusTaxo mamba create -n VirusTaxo python3.10 mamba activate VirusTaxo cd VirusTaxo python3 -m venv environment source ./environment/bin/activate pip install -r require…

【电控笔记4】拉普拉斯-传递函数-pid

数据标幺化 拉普拉斯变换 欧拉公式 常见s变换 s变换性质 pid分析 p控制&#xff0c;存在稳态误差 可以求出p的取值范围p>-1&#xff0c;否则发散 pi消除稳态误差 把kp换成Gs 只用pi控制&#xff0c;不加微分的原因&#xff1a; 微分之后&#xff0c;噪声增大高频噪声频率…

计算机组成原理(存储器)

1、“821.2016T1(1)”&#xff0c;表示821真题&#xff0c;2016年的题&#xff0c;T1是 选择题/填空题/大题 的第一题&#xff0c;其他类似标记也是相通 2、个人小白总结自用&#xff0c;不一定适用于其他人&#xff0c;请自行甄别 3、有任何疑问&#xff0c;欢迎私信探讨&…

Python测试框架之pytest详解

前言 Python测试框架之前一直用的是unittestHTMLTestRunner&#xff0c;听到有人说pytest很好用&#xff0c;所以这段时间就看了看pytest文档&#xff0c;在这里做个记录。 官方文档介绍&#xff1a; Pytest is a framework that makes building simple and scalable tests e…

常见开关电源的特殊波形有哪些?测试方法是什么?

开关电源特殊波形 1. 毛刺输入测试波形 毛刺是比较常见的波形&#xff0c;一般是由于元器件损坏或老化、电源噪声、信号干扰等因素造成的。这种波形的特点是电网尖锋有过冲并会跌落到0v&#xff0c;过冲和跌落脉宽很窄&#xff0c;一般不会大于100ms&#xff0c;过冲幅度一般不…

FFmpeg: 简易ijkplayer播放器实现--04消息队列设计

文章目录 播放器状态转换图播放器状态对应的消息&#xff1a; 消息对象消息队列消息队列api插入消息获取消息初始化消息插入消息加锁初始化消息设置消息参数消息队列初始化清空消息销毁消息启动消息队列终止消息队列删除消息 消息队列&#xff0c;用于发送&#xff0c;设置播放…

Spring 如何组织项目-ApiHug准备-工具篇-007

&#x1f917; ApiHug {Postman|Swagger|Api...} 快↑ 准√ 省↓ GitHub - apihug/apihug.com: All abou the Apihug apihug.com: 有爱&#xff0c;有温度&#xff0c;有质量&#xff0c;有信任ApiHug - API design Copilot - IntelliJ IDEs Plugin | Marketplace ApiHug …

贪心算法|452.用最少数量的箭引爆气球

力扣题目链接 class Solution { private:static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {return a[0] < b[0];} public:int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {if (points.size() 0) return 0;sort(p…

【JavaEE】_Spring MVC项目获取Session

目录 1. 使用servlet原生方法获取Session 1.1 错误获取方法 1.2 正确获取方法 2. 使用Spring注解获取Session 3. 使用Spring内置对象获取Session 1. 使用servlet原生方法获取Session .java文件内容如下&#xff1a; setSession方法用于设置Session对象的内容&#xff1b;…

文件输入/输出流(I/O)

文章目录 前言一、文件输入\输出流是什么&#xff1f;二、使用方法 1.FileInputStream与FileOutputStream类2.FileReader与FileWriter类总结 前言 对于文章I/O(输入/输出流的概述)&#xff0c;有了下文。这篇文章将具体详细展述如何向磁盘文件中输入数据&#xff0c;或者读取磁…

面试八股——数据库——事务

概述 事务的特性&#xff08;ACID&#xff09; 原子性&#xff1a;事务是不可分割的操作单元&#xff0c;要么全部成功&#xff0c;要么全部失败。 一致性&#xff1a;事务结束时&#xff0c;所有数据都必须保证一致状态。 隔离性&#xff1a;事务在独立环境运行&#xff0c;…

Burp Suite Professional 2024.3.1 for Windows x64 - 领先的 Web 渗透测试软件

Burp Suite Professional 2024.3.1 for Windows x64 - 领先的 Web 渗透测试软件 世界排名第一的 Web 渗透测试工具包 请访问原文链接&#xff1a;Burp Suite Professional 2024.3.1 for Windows x64 - 领先的 Web 渗透测试软件&#xff0c;查看最新版。原创作品&#xff0c;转…

OpenGL Assimp 加载3D模型介绍

OpenGL Assimp 加载3D模型介绍 Assimp对应模型结构体解说 所有的模型、场景数据都包含在scene对象中&#xff0c;如所有的材质和Mesh。同样&#xff0c;场景的根节点引用也包含在这个scene对象中 场景的Root node&#xff08;根节点&#xff09;可能也会包含很多子节点和一个…

微服务面试题一

1.SOA、分布式、微服务之间有什么关系和区别&#xff1f; 分布式架构是指将单体架构中的各个部分拆分&#xff0c;然后部署不同的机器或进程中去&#xff0c;SOA和微服务基 本上都是分布式架构的SOA是⼀种⾯向服务的架构&#xff0c;系统的所有服务都注册在总线上&#xff0c;…

“植物大战僵尸:机器学习引领游戏AI新革命“

上期回顾&#xff1a; 今天给大家推荐一个Gtihub开源项目&#xff1a;PythonPlantsVsZombies&#xff0c;翻译成中就是植物大战僵尸。 《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵&#xff0c;每种僵尸都有不同的特点&#xff0c;例如铁桶僵尸拥有极强的抗…

开源推荐榜【Casbin.NET 一个为.NET(C#)项目设计的高效且强大的访问控制库】

Casbin 是一个强大高效的开源访问控制库&#xff0c;支持各种 访问控制模型 , 如 ACL, RBAC, ABAC 等。 我们希望可以让指定的主体 subject&#xff0c;可以访问指定的资源 object&#xff0c;访问可以是读和写。这就是 Casbin 使用最广泛的方式。也称为 { subject, object, ac…

【MATLAB源码-第20期】基于matlab的短波通信多径信道仿真,多径数目为3,用QPSK来测试误码率效果输出误码率对比图。

1、算法描述 短波通信是一种使用短波频段的无线电通信技术&#xff0c;它具有以下特点&#xff1a; 1. 频段范围&#xff1a;短波通信通常使用3MHz到30MHz之间的频段。这个频段之所以称为“短波”&#xff0c;是因为它的波长相对较短&#xff0c;适合进行长距离通信。 2. 长距…

大语言模型的指令调优:综述

&#x1f349; CSDN 叶庭云&#xff1a;https://yetingyun.blog.csdn.net/ 论文标题&#xff1a;Instruction Tuning for Large Language Models: A Survey 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2308.10792 指令调优是提升大语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;性能…

前端招聘:几招识别注水简历,不懂技术也能挤出水分。

现在的前端开发市场鱼目混珠&#xff0c;尤其是某些培训机构经常鼓动学院美&#xff08;造&#xff09;化&#xff08; 假&#xff09;简历&#xff0c;搞得很多前端招聘经验缺乏&#xff0c;又急需用人单位公司损失不小&#xff0c;满以为找到合适的人员了&#xff0c;其实是频…