目录
scratch绘制六芒星图
一、题目要求
1、准备工作
2、功能实现
二、案例分析
1、角色分析
2、背景分析
3、前期准备
三、实现流程
1、案例分析
2、详细过程
四、程序编写
五、考点分析
六、推荐资料
1、入门基础
2、蓝桥杯比赛
3、考级资料
4、视频课程
5、python资料
scratch绘制六芒星图
一、题目要求
1、准备工作
1. 添加背景:Blue Sky 2
2. 删除默认小猫角色,添加角色:Pencil
2、功能实现
1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度
2)绘制第1个三角形如下,边长为150
3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下图所示
二、案例分析
1、角色分析
角色:Pencil
2、背景分析
背景:Blue Sky 2
3、前期准备
1. 删除默认的小猫并添加Pencil角色
2. 删除默认的空白背景并添加Blue Sky 2背景
3.从拓展模块中添加画笔模块到积木分类中,如下图所示:
三、实现流程
1、案例分析
1、首先我们先分析下这个图形,图形并不难就是画三角形,三角形小朋友们也都很熟悉了;如何画三角形小朋友们也可以参考【Scratch考级99图】图9scratch画正三角形
2、题目要求也告知我们先画倒着的三角形,再画正三角形,就组成了六芒星图
3、关键在于绘制的过程中小朋友们不要有多余的痕迹
2、详细过程
开始程序
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初始位置
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初始方向
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清空画笔痕迹
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抬笔
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设置画笔颜色
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设置画笔粗细
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绘制倒着的三角形
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y坐标-10
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绘制正的三角形
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移动画笔到左下角
四、程序编写
五、考点分析
此案例难度系数2;综合考查初始位置、移动步数、面向方向、左右旋转、循环、清除画笔、画笔颜色、画笔粗细、落笔、抬笔等积木的应用和数学几何知识的使用;难点在于:
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了解三角形相关知识
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如何实现三角形的绘制
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如何绘制出完整的六芒星图
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充分掌握画笔模块相关积木和循环结构的使用
方式方法有多种,小兔子老师只是使用了其中一种,小朋友们只要能实现题目要求即可
六、推荐资料
1、入门基础
- 零基础学习scratch3.0【入门教学 免费】
- 零基础学习scratch3.0【视频教程 114节 免费】
2、蓝桥杯比赛
- 历届蓝桥杯scratch国赛真题解析
- 历届蓝桥杯scratch省赛真题解析
- 历届蓝桥杯scratch STEMA选拔赛真题解析
- 历届蓝桥杯科技素养计算思维真题解析
- 蓝桥杯专项训练考前集训100题
3、考级资料
- 画图-scratch编程考级99图
- 电子学会历年scratch等级考试一级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试二级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试三级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试四级真题解析
4、视频课程
- 小兔子老师scratch编程系列课程.
5、python资料
- 蓝桥杯python选拔赛真题详解
-
蓝桥杯python省赛真题详解
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蓝桥杯python国赛真题详解
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python等级一级真题解析【电子学会】
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python等级二级真题解析【电子学会】
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python等级三级真题解析【电子学会】
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python等级四级真题解析【电子学会】