鸿蒙ArkUI实例:【自定义组件】

news2024/10/6 8:22:47

 组件是 OpenHarmony 页面最小显示单元,一个页面可由多个组件组合而成,也可只由一个组件组合而成,这些组件可以是ArkUI开发框架自带系统组件,比如 Text 、 Button 等,也可以是自定义组件,本节笔者简单介绍一下自定义组件的语法规范。

定义组件

自定义一个组件,首先要定义好名称,尽量做到见名知意,比如定义一个标题栏组件,笔者把它命名为 TitleBar ,为了让系统知道这是一个组件,需要使用 @Component 修饰符和 struct 关键字修饰,格式:【@Component struct + 组件名称】,如下所示:

@Component struct TitleBar {
  build() {
    // 省略
  }
}

@Entry @Component struct Index {
  build() {
    // 省略
  }
}
  • struct:表示 TitleBar 是一个结构体,使用 struct 关键字必须实现 build() 方法,否则编译器报错:Require build function for struct 。
  • @Component:表示 TitleBar 这个结构体具有组件化的能力,也就是说它可以成为一个独立的组件。
  • @Entry:表示当前组件是页面的总入口,简单理解就是页面的根节点,一个页面有且仅有一个 @Entry 修饰符,只有被 @Entry 修饰的组件或者子组件才会在页面上显示。

📢:自定义组件禁止添加构造函数,否则编译器报错。

更多鸿蒙开发应用知识已更新gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md参考前往。

搜狗高速浏览器截图20240326151450.png

刷新组件

使用 struct 关键字修饰完 TitleBar 后必须实现 build() 方法,该方法满足 Builder 构造器接口定义,用于定义组件的声明式 UI 描述,在组件创建或者组件内 @State 修饰的变量更新时系统都会自动调用 build() 方法。

@Component struct TitleBar {

  @State count: number = 0;

  build() {
    Flex() {
      Text("index:" + this.number)
      // ……
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor("#aabbcc")
  }
}

上述样例中当 count 的值发生了变化,系统会自动调用 build() 方法更新相关属性值,实现 UI 刷新的目的。

导出组件

自定义完组件后,提供给外界使用时还要允许该组件可以导出,导出组件使用关键字 export ,如下所示:

@Component export struct TitleBar { // 使用export关键字导出TitleBar组件

  build() {
    Flex() {
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor("#aabbcc")
  }
}

使用组件

使用自定义组件用关键字 import 导入即可,例如使用自定义组件 TibleBar ,导入如下所示:

import {TitleBar} from "../../common/widgets/titlebar" // 导入TitleBar

@Entry @Component struct Index {

  build() {
    Column() {
      TitleBar({titleBarAttribute: {                   // 使用TitleBar
                                                       // 添加相关属性
      }})

    }
    .padding({bottom: 5})
    .backgroundColor('#010101')
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

自定义组件的使用和系统组件使用无差别,直接引用即可,如果自定义组件需要传值,方式是在组件的构造方法中传递一个匿名对象 {} 进去,且该匿名对象中的属性名称和类型要和自定义组件中的属性保持一致

组件生命周期

ArkUI开发框架赋予了组件独有的生命周期方法,对于系统组件来讲,生命周期方法是 onAppear 和 onDisAppear

  • 组件的生命周期

    使用 @Component 修饰的组件,ArkUI开发框架会自动为其赋予私有的生命周期方法 aboutToAppear() 和 aboutToDisappear() ,它们用于通知开发者该自定义组件的生命周的变更。

    • aboutToAppear:函数在创建自定义组件的新实例后,在执行其 build() 函数之前执行。允许在该函数中改变状态变量,更改将在后续执行 build() 函数中生效。
    • aboutToDisappear:函数在自定义组件析构消耗之前执行。不允许在该函数中改变状态变量,特别是 @Link 变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定。
  • 页面的生命周期

    页面本质上也是一个组件,只是页面对于组件来讲多了一个修饰符 @Entry,该修饰符表示当前组件是一个页面,它需要在 config.json 中做配置,页面除了具有组件的生命周期外,它还有自己独有的生命周期方法:

    • onPageShow:页面显示时触发一次,包括路由过程、应用进入前后台等场景,仅 @Entry 修饰的自定义组件生效。

    • onPageHide:页面消失时触发一次,包括路由过程、应用进入前后台等场景,仅 @Entry 修饰的自定义组件生效。

    • onBackPress:当用户点击返回按钮时触发,仅 @Entry 修饰的自定义组件生效。该方法返回 boolean 类型的值,说明如下:

      • 返回 true 表示页面自己处理返回逻辑, 不进行页面路由。
      • 返回 false 表示使用默认的返回逻辑。
      • 不返回值会作为 false 处理。

组件生命周期制作表格对比说明如下:

函数名描述
onAppear系统组件独有的方法,组件从组件树上挂载的回调。
onDisAppear系统组件独有的方法,组件从组件树上卸载的回到。
aboutToAppear函数在创建自定义组件的新实例后,在执行其 build() 函数之前执行。允许在该函数中改变状态变量,更改将在后续执行 build() 函数中生效。
aboutToDisappear函数在自定义组件析构消耗之前执行。不允许在该函数中改变状态变量,特别是 @Link 变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定。
onPageShow页面显示时触发该回调,包括路由过程、应用进入前后台等场景。仅 @Entry 修饰的自定义组件生效。
onPageHide页面消失时触发该回调,包括路由过程、应用进入前后台等场景。仅 @Entry 修饰的自定义组件生效。
onBackPress当用户点击返回按钮时触发,该方法返回 boolean 类型,true:表示页面自己处理返回逻辑, 不进行页面路由。false:表示使用默认的返回逻辑。不返回值会作为 false 处理。仅 @Entry 修饰的自定义组件生效。

📢:这些回调函数是私有的,在运行时由开发框架在特定的时间进行调用,不能从应用程序中手动调用这些回调函数。

📢:允许在生命周期函数中使用 Promise 和异步回调函数,比如网络资源获取,定时器设置等;不允许在生命周期函数中使用 async await 。

再按一次,退出应用

我们在使用第三方 APP 的时候会遇见点击返回键提示再按一次退出应用的场景,比如在短时间内不按,就不会退出 APP 达到留住用户的目的,接下来我们实现这个再按一次退出应用的例子。

根据页面生命周期的方法可知,点击返回键的时候会调用 onBackPress() 方法,因此判断是否是第一次点击,如果是则返回 true 并给用户提示,如果不是则判断两次点击的时间间隔,若间间隔小于 2 秒,那么就直接退出 APP ,否则给用户提示,本样例复用第二章的测试代码,如下所示:

import app from '@system.app';

@Entry @Component struct Index {

  private lastExitTime: number = -1;               // 记录点击时间

  @State count: number = 0;                        // 状态数据

  build() {
    Stack({alignContent: Alignment.BottomEnd}) {   // 堆叠式布局
      Text(this.count.toString())                  // 显示文本
        .fontSize(50)                              // 文字大小
        .textAlign(TextAlign.Center)               // 居中对齐
        .size({width: '100%', height: '100%'})     // 控件大小

      Button('+')                                  // 显示一个+按钮
        .size({width: 80, height: 80})             // 按钮大小
        .fontSize(50)                              // 按钮文字大小
        .onClick(() => {                           // 按钮点击事件
          this.count++;                            // count累加,触发build()方法回调
        })
        .margin(50)
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }

  onBackPress() {
    if (-1 == this.lastExitTime) {                 // 第一次点击返回键,提示toast
      this.lastExitTime = new Date().getTime();
      prompt.showToast({
        message: "再按一次退出应用"
      })
      return true;
    } else {
      let currentTime = new Date().getTime();
      if(currentTime - this.lastExitTime > 2000) { // 时间大于2000提示
        prompt.showToast({
          message: "再按一次退出应用"
        })
        this.lastExitTime = currentTime;
        return true;
      } else {                                     // 2秒内点击,退出APP
        app.terminate();
      }
    }
    return false;
  }
}

鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心要领?

目前还有很多小伙伴不知道要学习哪些鸿蒙技术?不知道重点掌握哪些?为了避免学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间的。

自己学习时必须要有一份实用的鸿蒙(Harmony NEXT)资料非常有必要。 这里我推荐,根据鸿蒙开发官网梳理与华为内部人员的分享总结出的开发文档。内容包含了:【ArkTS、ArkUI、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战】等技术知识点。

废话就不多说了,接下来好好看下这份资料。

如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。鸿蒙OpenHarmony知识←前往。下面是鸿蒙开发的学习路线图。

针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。

其中内容包含:

《鸿蒙开发基础》鸿蒙OpenHarmony知识←前往

  1. ArkTS语言
  2. 安装DevEco Studio
  3. 运用你的第一个ArkTS应用
  4. ArkUI声明式UI开发
  5. .……

《鸿蒙开发进阶》鸿蒙OpenHarmony知识←前往

  1. Stage模型入门
  2. 网络管理
  3. 数据管理
  4. 电话服务
  5. 分布式应用开发
  6. 通知与窗口管理
  7. 多媒体技术
  8. 安全技能
  9. 任务管理
  10. WebGL
  11. 国际化开发
  12. 应用测试
  13. DFX面向未来设计
  14. 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  15. ……

《鸿蒙开发实战》鸿蒙OpenHarmony知识←前往

  1. ArkTS实践
  2. UIAbility应用
  3. 网络案例
  4. ……

最后

鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1575237.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ERC314协议代币开发及合约开发详解

ERC314 是一种新的代币标准,旨在为 BASE 链上的代币提供更便捷、高效的交易体验。它由 DAPJ 项目团队开发,并于 2023 年 8 月首次发布。 ERC314 的特点 无需依赖 DEX 或 SWAP 进行交易: ERC314 代币可以像原生代币一样直接转账,无需借助 DEX …

Lightroom Classic 2024成就专业摄影梦想mac/win版

Lightroom Classic 2024是一款功能强大的数字图像处理和管理工具,专为摄影师和摄影爱好者设计。它提供了丰富的照片调整、处理、管理和分享功能,帮助用户轻松管理、编辑和展示他们的照片。 Lightroom Classic 2024软件获取 首先,Lightroom C…

Vector Laboratories的凝集素--莲藕凝集素(Lotus Tetragonolobus Lectin)

莲藕凝集素(lotustetragonolobus lectin)是一个密切相关的糖蛋白家族,对含α-linked L-fucose具有相似的特异性。虽然莲藕凝集素的许多结合特性与荆豆凝集素I相似,但这些岩藻糖特异性凝集素之间的结合亲和力和某些寡糖特异性明显不…

【小白学机器学习11】假设检验之2:Z检验(U检验,正态检验)

目录 1 什么是Z检验 1.1 Z检验的别名 Z-test /U-test / 正态检验 1.2 维基百科定义 1.2 百度百科定义 1.3 定义提炼关键点 1.4 Z检验量 : Z(X-θ)/s (X-u)/s 2 Z检验量的构造 2.1 Z检验量 : Z(X_-u)/s 2.2 Z检验变量的构造 2.4 Z检验量的核心参数 2.4.1 原始公式 …

性能优化-如何爽玩多线程来开发

前言 多线程大家肯定都不陌生,理论滚瓜烂熟,八股天花乱坠,但是大家有多少在代码中实践过呢?很多人在实际开发中可能就用用Async,new Thread()。线程池也很少有人会自己去建,默认的随便用用。在工作中大家对…

数据库表设计18条黄金规则

前言 对于后端开发同学来说,访问数据库,是代码中必不可少的一个环节。 系统中收集到用户的核心数据,为了安全性,我们一般会存储到数据库,比如:mysql,oracle等。 后端开发的日常工作&#xff…

基于ARM内核的智能手环(day8)

心率模块 输入模拟量 MPU6050 IIC 接线引脚: 因为这两个模块官方都提供了详细的资料和源码,这里不再过多赘述 项目结果展示 待机页面 有开场动画 所有页面无操作20s自动返回待机页面 主页 展示时间和温度到达预定时间蜂鸣器响起,按键后关…

损失函数L1Loss、L2loss区别

损失函数 L1Loss 平均绝对误差(Mean Absolute Error,MAE) 预测值和真实值之差的绝对值 L2Loss 均方误差(Mean Square Error,MSE) 是预测值和真实值之差的平方 Smooth L1 Loss/Huber Loss 平滑版本的…

wordpress全站开发指南-面向开发者及深度用户(全中文实操)--php数组与基本循环

php数组与基本循环 <?php$myName"xixi";$namesarray(xixi1,xixi2,xixi3); ?> <p> Hi ,my name is <?php echo $myName; ?> </p> <p> Hi,my name is <?php echo $names[0] ?> </p> <p> Hi,my name is <?…

全国月度平均风速空间分布数据/月度降雨量分布/月均气温分布

引言 风速是指空气相对于地球某一固定地点的运动速率。一般来讲&#xff0c;风速越大&#xff0c;风力等级越高&#xff0c;风的破坏性越大。平均风速&#xff0c;一定时段内&#xff0c;数次观测的风速的平均值。一般表达方式为[m/s]。 正文 我国位于欧亚大陆东部、太平洋西岸…

哪些医疗器械申请FDA,需要准备网络安全文件?需要提交的文件都是什么样的?

一、什么类型的医疗器械需要递交网络安全文件&#xff1f; FD&C法案第524B条(c) 条将“网络设备”定义为&#xff1a; 1&#xff09;经申请人验证、安装或授权的软件或设备&#xff1b; 2&#xff09;具备连接互联网的能力&#xff1b; 3&#xff09;包含经申请人验证、…

YOLO算法改进Backbone系列之:PVT

摘要&#xff1a;尽管基于CNNs的backbone在多种视觉任务中取得重大进展&#xff0c;但本文提出了一个用于密集预测任务的、无CNN的的简单backbone——Pyramid Vision Transformer&#xff08;PVT&#xff09;。相比于ViT专门用于图像分类的设计&#xff0c;PVT将金字塔结构引入…

每日OJ题_两个数组dp①_力扣1143. 最长公共子序列

目录 力扣1143. 最长公共子序列 解析代码 力扣1143. 最长公共子序列 1143. 最长公共子序列 难度 中等 给定两个字符串 text1 和 text2&#xff0c;返回这两个字符串的最长 公共子序列 的长度。如果不存在 公共子序列 &#xff0c;返回 0 。 一个字符串的 子序列 是指这样…

BPMN建模示例

背景 对BPMN已经有了初步的了解&#xff0c;并且已经理解了BPMNJS这种流程引擎的工具&#xff0c;那么接下来我们已具体的案例来感性认知BPMN的能力&#xff0c;为接下来BPMN的学习做个铺垫。 是的&#xff0c;我们需要一个通俗易懂的例子&#xff0c;于是乎&#xff0c;我在…

阿里云服务器的主要用途是什么?

阿里云服务器可以干嘛&#xff1f;能干啥你还不知道么&#xff01;简单来讲可用来搭建网站、个人博客、企业官网、论坛、电子商务、AI、LLM大语言模型、测试环境等&#xff0c;阿里云百科aliyunbaike.com整理阿里云服务器的用途&#xff1a; 阿里云服务器活动 aliyunbaike.com…

文心一言指令词宝典之咨询分析篇

作者&#xff1a;哈哥撩编程&#xff08;视频号、抖音、公众号同名&#xff09; 新星计划全栈领域优秀创作者博客专家全国博客之星第四名超级个体COC上海社区主理人特约讲师谷歌亚马逊演讲嘉宾科技博主极星会首批签约作者 &#x1f3c6; 推荐专栏&#xff1a; &#x1f3c5;…

PDPS教程:镜像对象功能介绍与使用方法

目录 概述 命令说明 创建目标资源 镜像对象操作 模型保存 概述 PDPS中也有与机械设计软件相类似的模型镜像功能&#xff0c;在Process Simulate中这个功能叫做“镜像对象”&#xff0c;使用镜像对象命令可以创建与已有模型关于指定平面镜像对称的复制体&#xff08;模型实…

Day16_IDEAJavaWeb项目下在WEB-INF添加jar包导致Tomcat无法启动的问题解决记录

0 起因 自己用的是Tomcat 9.0.69&#xff0c;老师用的是Tomcat 9.0.87。本以为都是9.0.x&#xff0c;差别不会很大&#xff0c;但是老师演示的时候他没导入mysql包查询数据库的servlet就不能运行&#xff0c;而我的却可以&#xff0c;于是问了GPT&#xff0c;得到以下答复。 …

docker部署小霸王游戏

下载镜像 docker pull registry.cn-beijing.aliyuncs.com/wuxingge123/jsnes:1.0.0docker-compose部署 vim docker-compose.yml version: 3 services:jsnes:container_name: jsnesimage: registry.cn-beijing.aliyuncs.com/wuxingge123/jsnes:1.0.0ports:- 8082:80restart: …

ssm026校园美食交流系统+vue

校园美食交流系统 摘 要 1 前 言 3 第1章 概述 4 1.1 研究背景 4 1.2 研究目的 4 1.3 研究内容 4 第二章 开发技术介绍 5 2.1Java技术 6 2.2 Mysql数据库 6 2.3 B/S结构 7 2.4 SSM框架 8 第三章 系统分析 9 3.1 可行性分析 9 3.1.1 技术可行性 9 3.1.2 经济可行…