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目标:
1.包的使用
2.static关键字的使用
3.代码块概念以及分类
1.封装
11 封装的概念
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态
。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节
。
比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,
USB
插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU
、显卡、内存等一些硬件元件。
对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,
CPU
内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳
子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互 。
1.2 访问限定符
Java
中主要通过类和访问权限来实现封装:
类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起
,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用
。
Java
中提供了四种访问限定符:
public :可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到default: 对于自己家族中 ( 同一个包中 ) 不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了private :只有自己知道,其他人都不知道
protected 主要是用在继承中,继承部分详细介绍default权限指:什么都不写时的默认权限访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
public class Computer {
private String cpu; // cpu
private String memory; // 内存
public String screen; // 屏幕
String brand; // 品牌---->default属性
public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
this.brand = brand;
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
}
public void Boot(){
System.out.println("开机~~~");
}
public void PowerOff(){
System.out.println("关机~~~");
}
public void SurfInternet(){
System.out.println("上网~~~");
}
}
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
// System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
}
}
注意:一般情况下成员变量设置为
private
,成员方法设置为
public
。
private封装
演示一下:
但是可以通过set方法给改成员赋值,这样就可以保护类里面的数据了。
看:
输出结果:
default权限:包访问权限
我们来演示一下:
这个时候我们就要了解一下什么是包。
1.3 封装扩展之包
1.3.1 包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:
为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件
包
。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
所谓的包就是文件夹
在
Java
中也引入了包,
包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式
,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在
不同的包中即可
。
1.3.2 导入包中的类
Java
中已经提供了很多现成的类供我们使用
.
例如
Date
类:可以使用
java.util.Date
导入
java.util
这个包中的
Date类.
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是这种写法比较麻烦一些
,
可以
使用
import
语句导入包
.
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
如果需要使用
java.util
中的其他类
,
可以使用
import java.util.*
import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是我们
更建议显式的指定要导入的类名
.
否则还是容易出现冲突
的情况
.
如:
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
// 编译出错Error :( 5 , 9 ) java : 对 Date 的引用不明确java . sql 中的类 java . sql . Date 和 java . util 中的类 java . util . Date 都匹配
在这种情况下需要使用完整的类名
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
可以使用
import static
导入包中静态的方法和字段。
import static java.lang.Math.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double x = 30;
double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
System.out.println(result);
}
}
注意事项
:
import
和
C++
的
#include
差别很大
. C++
必须
#include
来引入其他文件内容
,
但是
Java
不需要
.import 只是为了写代码的时候更方便
.
import
更类似于
C++
的
namespace
和
using
这里我们不深究。
1.3.3 自定义包
基本规则
- 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
- 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如com.bit.demo1).
- 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
- 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.
操作步骤
1.
在
IDEA
中先新建一个包
:
右键
src ->
新建
->
包
2. 在弹出的对话框中输入包名,
3.
在包中创建类
,
右键包名
->
新建
->
类
,
然后输入类名即可
.
4.
同时我们也看到了
,
在新创建的
Test.java
文件的最上方
,
就出现了一个
package
语句
1.3.4 常见的包
1. java.lang: 系统常用基础类 (String 、 Object), 此包从 JDK1.1 后自动导入。2. java.lang.reflect:java 反射编程包 ;3. java.net: 进行网络编程开发包。4. java.sql: 进行数据库开发的支持包。5. java.util: 是 java 提供的工具程序包。 ( 集合类等 ) 非常重要6. java.io:I/O 编程开发包。
2. static成员
2.1 再谈学生类
使用前文中介绍的学生类实例化三个对象
s1
、
s2
、
s3
,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示:
public class Student{
// ...
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
}
}
假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成员变量,来保存同学上课时的教室呢?答案是不行的。
现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所
有的学生来共享。
在
Java
中,被
static
修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的
。
2.2 static修饰成员变量
static修饰的成员变量,称为静态成员
变量
,静态成员变量最大的特性:
不属于某个具体的对象,是所有对象所共
享的
。
【静态成员变量特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问3. 类变量存储在方法区当中4. 生命周期伴随类的一生 ( 即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁 )
public class Student{
public String name;
public String gender;
public int age;
public double score;
public static String classRoom = "Bit306";
// ...
public static void main(String[] args) {
// 静态成员变量可以直接通过类名访问
System.out.println(Student.classRoom);
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
System.out.println(s1.classRoom);
System.out.println(s2.classRoom);
System.out.println(s3.classRoom);
}
}
同学以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。
7.3 static修饰成员方法
一般类中的数据成员都设置为
private
,而成员方法设置为
public
,那设置之后,
Student
类中
classRoom
属性如何在类外访问呢?
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的
。
public class Student{
// ...
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
public static String getClassRoom(){
return classRoom;
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.getClassRoom());
}
}
输出:
Bit306
【静态方法特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类方法2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
原因是:
静态的方法的空间是在方法区
4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用 。
比如:
代码;
public static String getClassRoom(){
doClass();
return classRoom;
}
//
编译报错:
Error:(35, 9) java:
无法从静态上下文中引用非静态 方法
doClass()
2.4 static成员变量初始化
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化
1.
就地初始化
就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值 。
2.
静态代码块初始化
那什么是代码块呢?继续往后看
:) ~~~
3. 代码块
3.1 代码块概念以及分类
使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
普通代码块构造块静态块同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)
3.2 普通代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块
案例:
public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
// 执行结果
//x1 = 10
//x2 = 100
这种用法较少见
3.3 构造代码块
构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。
代码:
public class Student{
//实例成员变量
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
public Student() {
System.out.println("I am Student init()!");
}
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
this.sex = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.show();
}
}
// 运行结果
//I am instance init()!
//I am Student init()!
//name: bit age: 12 sex: man
输出结果分析:
2.4 静态代码块
使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom;
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
this.gender = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
// 静态代码块
static {
classRoom = "bit306";
System.out.println("I am static init()!");
}
public Student(){
System.out.println("I am Student init()!");
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
注意事项
- 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
- 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
- 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
- 实例代码块只有在创建对象时才会执行
4. 对象的打印
public class Person {
String name;
String gender;
int age;
public Person(String name, String gender, int age) {
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("Jim","男", 18);
System.out.println(person);
}
}
//
打印结果:
day20210829.Person@1b6d3586
如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?答案:重写
toString
方法即可。
public class Person {
String name;
String gender;
int age;
public Person(String name, String gender, int age) {
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("Jim","男", 18);
System.out.println(person);
}
}
//
输出结果:
[Jim,
男
,18]
好啦,今天的分享就到这里了,感谢观看。