【C语言基础】:文件操作详解(前篇:准备知识)

news2025/1/17 0:22:48

文章目录

      • 一、什么是文件以及文件的分类
        • 1.1 程序文件
        • 1.2 数据文件
        • 1.3 文件名
      • 二、文本文件和二进制文件
        • 2.1 数据在文件中的存储
      • 三、文件的打开和关闭
        • 3.1 流和标准流
          • 3.1.1 流
          • 3.1.2 标准流
        • 3.3 文件指针
        • 3.5 文件的打开和关闭

一、什么是文件以及文件的分类

文件是指存储在计算机或其他电子设备上的数据集合,通常用来存储文本、图像、音频、视频或其他类型的信息。

在程序设计中,从文件的功能上可以将文件分为:程序文件数据文件

1.1 程序文件

程序文件包括源程序文件(后缀为.c)、目标文件(Windows环境后缀为.obj)、可执行程序(Windows环境后缀为.exe)。

1.2 数据文件

文件内容为程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据或则输出内容的文件。

1.3 文件名

⼀个文件要有⼀个唯⼀的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:

D:\C语言程序1-VS\C语言基础\C语言基础\文件操作.c

文件识标常被称为文件名

二、文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件

2.1 数据在文件中的存储

字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

【示例】
假设一个整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 10000;
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	fwrite(&a, 4, 1, pf);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里VS是以十六进制显示的
在这里插入图片描述

三、文件的打开和关闭

3.1 流和标准流
3.1.1 流

流(Stream)是计算机中用来处理输入输出的抽象概念。流可以被视为数据在程序之间传输的方式,通常是连续的数据序列。流可以是输入流(Input Stream)用于从外部获取数据,也可以是输出流(Output Stream)用于向外部发送数据。

流的特点包括:

  • 连续性: 流是一系列连续的数据,通常以字节的形式组成。

  • 单向性: 流通常是单向的,即输入流只能用于读取数据,输出流只能用于写入数据。

  • 抽象性: 流提供了一个抽象的接口,隐藏了底层数据源(如文件、网络连接等)的细节,使得程序可以以相同的方式处理不同类型的数据源。

  • 实时性: 流可以实时处理数据,适用于处理大量数据或需要即时处理的场景。

C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。
一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

流的操作通常包括读取和写入数据。具体来说,流的操作可以分为以下几类:

  • 打开流: 在使用流之前,需要先打开流,以便程序可以访问数据源。对于文件流,打开操作通常涉及指定文件路径和打开模式(读取、写入、追加等)。

  • 关闭流: 在流使用完毕后,应该及时关闭流,以释放资源并确保数据的完整性。关闭流操作可以保证数据的正确写入,并释放系统资源。

  • 读取数据: 对于输入流,常见的操作是从流中读取数据。这包括读取单个字节、一行数据或一定数量的字节等。

  • 写入数据: 对于输出流,常见的操作是向流中写入数据。这包括写入单个字节、一行数据或一定数量的字节等。

  • 定位操作: 对于某些流,可以进行定位操作,即将读写位置移动到指定位置。这样可以实现在流中随机访问数据的功能。

  • 刷新操作: 对于输出流,有时需要手动刷新流,以确保数据被及时写入到目标位置,而不是停留在缓冲区中。

  • 异常处理: 在进行流操作时,应该考虑可能发生的异常情况,如文件不存在、权限不足等,需要进行适当的异常处理,以确保程序的稳定性和健壮性。

3.1.2 标准流

在C程序中输入输出数据时,我们会发现我们并没有打开流的操作。这是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了三个流:

  • stdin --> 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
  • stdout --> 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出
    流中。
  • stderr --> 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。

这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针
C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。

3.3 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是"文件类型指针",简称"文件指针"。
每个被使用的文件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名 FILE。

例如,VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
	 char *_ptr;
	 int _cnt;
	 char *_base;
	 int _flag;
	 int _file;
	 int _charbuf;
	 int _bufsiz;
	 char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

VS2022编译环境:
在这里插入图片描述
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开⼀个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

FILE* 类型指针变量的创建:

FILE* pf;  //文件指针变量

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。

【示例】
在这里插入图片描述

3.5 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件。

fopen函数原型:

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
  • filename:要打开的文件名。
  • mode:文件的打开模式。

fclose函数原型:

int fclose ( FILE * stream );
  • stream:指向 FILE 对象的指针,该 FILE 对象由之前成功的 fopen 调用返回。
  • 如果成功关闭文件,fclose 返回 0。
  • 如果关闭过程中出现错误,它会返回,并且错误码会被设置在全局变量 errno 中。

mode表示文件打开模式:

  • “r”(只读):为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件,如果指定文件不存在,则出错
  • “w”(只写):为了输出数据,打开一个文本文件,如果指定文件不存在,则建立一个新的文件
  • “a”(追加):向文本文件尾添加数据,如果指定文件不存在,则建立一个新的文件
  • “rb”(只读):为了输入数据,打开一个二进制文件,如果指定文件不存在,则出错
  • “wb”(只写):为了输出数据,打开一个二进制文件,如果指定文件不存在,则建立一个新的文件
  • “ab”(追加):向一个二进制文件尾添加数据,如果指定文件不存在,则建立一个新的文件
  • “r+”(读写):为了读和写,打开一个文本文件,如果指定文件不存在,则出错
  • “w+”(读写):为了读和写,建立一个新的文件
  • “a+”(读写):打开一个文件,在文件尾进行续写。
  • “rb+”(读写):为了读和写打开一个二进制文件

【示例】

#include<stdio.h>
int main()
{
	FILE* pf;  // 创建文件指针变量
	pf = fopen("test.txt", "w");  // 打开文件
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	// 文件操作
	fputs("hello world", pf);
	// 关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

free函数一样,fclose关闭文件后不会把pf置为空指针,为了避免之后误访问pf,我们要主动把pf置为空指针。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1572487.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

PHP数据类型

华子目录 数据类型PHP的八种数据类型基本数据类型&#xff0c;4类复合数据类型&#xff0c;2类特殊数据类型&#xff0c;2类 类型转换在PHP中有两种类型转换方式其他类型转bool类型其他类型转数值类型实例 类型判断获取和设定变量类型获取gettype(变量名)设置settype(变量名,类…

窜天猴AI直播软件功能列表

迎新点名&#xff1a;新进直播间的用户随机指数级自由组合话术&#xff0c;并播报出来 礼物/关注&#xff1a;用户送礼物、关注以及灯牌事件同上根据话术指数级随机组合出来评论区关键字回复&#xff1a;用户评论后&#xff0c;根据预设置的关键字进行语音回复 自动寻品&…

Redis的I/O多路复用

Redis是单线程的&#xff0c;为什么还那么快&#xff1f; 1.redis是基于内存的 2.redis使用I/O多路复用模型 关于I/O多路复用&#xff1a; 多路&#xff1a;多个客户端连接复用&#xff1a;使用单线程就能够实现同时处理多个客户端的连接 单线程去监控多个Socket&#xff…

多线程的入门(三)Thread的认识

线程的生命周期状态 1.Thread的构造器 Thread类的所有构造器最后都指向int方法 示例1&#xff1a; public Thread() {init(null, null, "Thread-" nextThreadNum(), 0); }示例2&#xff1a; public Thread(Runnable target) {init(null, target, "Thread-&qu…

list的使用

前言 我们前面已经对string和vector进行了学习使用&#xff0c;以及对他们的底层进行了模拟实现&#xff01;本期我们继续学习STL的另外一个容器---list。 本期内容介绍 什么是list&#xff1f; list的常用接口 什么是list? 还是来看看官方的文档说明&#xff01; 这里通过…

Flutter学习12 - SharedPreferences

1、shared_preferences 插件 类似于 Android 中的 SharedPreferences&#xff0c;键值对的形式进行本地存储 1.1、引入插件 在 pubspec.yaml 中引入 dependencies:shared_preferences: ^2.1.0在需要用到的文件中引入 import package:shared_preferences/shared_preference…

TAB标签美化 - SVG作为mask

今天觉得V3的标签不是很好看&#xff0c;忽然想起来之前看过Vue Admin Beautiful Pro的样式挺好的&#xff0c;顺手研究了一把。发现Vue Admin Beautiful是采用PNGmask css来解决的。于是乎打算把V3的标签页做点小美化&#xff0c;但是迁移过程发生些小插曲&#xff0c;在此记录…

蓝桥杯嵌入式(G431)备赛笔记——按键模块设计

cubeMX配置: 原理图 引脚配置为上拉模式 定时器 使用定时器3(通用定时器,使用外部晶振,内部时钟),分频系数为80(从0开始则为80-1),则每1s 1m次,定时评率为为10000,对应1s 1m/10000次,频率为10ms每次 一定记得开启NVIC使能中断 编写中断回调函数 void HAL_TIM_Per…

windows程序设计课程作业-1

目录 1、作业内容 2、主要思路 (1)写接口 (2)写类具体实现接口 (3)声明委托 (4)创建实例 (5)实例化委托 3、难点分析 1&#xff09;想明白接口的作用 2&#xff09;委托的作用 4、实现代码 5、运行结果 1、作业内容 使用 C# 编码&#xff08;涉及类、接口、委托等关…

Android Studio学习10——资源res的使用

一、String,StringArray的使用 一次修改&#xff0c;多出生效 String StringArray 二、color的使用 颜色代码对应表 和上面的相似用法 三、Dimen(尺寸)的使用 用的少&#xff0c;一般直接写尺寸 四、如何写一个drawable作为背景 五、如何写一个可以改变的drawable(按钮按下…

python爬虫———post请求方式(第十四天)

&#x1f388;&#x1f388;作者主页&#xff1a; 喔的嘛呀&#x1f388;&#x1f388; &#x1f388;&#x1f388;所属专栏&#xff1a;python爬虫学习&#x1f388;&#x1f388; ✨✨谢谢大家捧场&#xff0c;祝屏幕前的小伙伴们每天都有好运相伴左右&#xff0c;一定要天天…

【Qt 学习笔记】如何在Qt中打印日志 | qDebug的使用 | Assistant的使用

博客主页&#xff1a;Duck Bro 博客主页系列专栏&#xff1a;Qt 专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 如何在Qt中打印日志 | qDebug的使用 文章编号&#xff1a;Qt 学习笔记…

全文更新:什么是Power Path?充电时是充电器供电还是电池供电?

原文来自微信公众号&#xff1a;工程师看海&#xff0c;与我联系&#xff1a;chunhou0820 看海原创视频教程&#xff1a;《运放秘籍》 昨天的文章误删了一部分&#xff0c;很多同学留言想看全文&#xff0c;现补充、更新如下&#xff1a; 前段时间&#xff0c;交流群里有位同学…

【群智能算法改进】一种改进的鹦鹉优化算法 鹦鹉优化器 IPO算法【Matlab代码#73】

文章目录 【获取资源请见文章第5节&#xff1a;资源获取】1. 原始鹦鹉优化算法PO2. 改进后的IPO算法2.1 自适应切换因子2.2 混合柯西和高斯变异 3. 部分代码展示4. 仿真结果展示5. 资源获取 【获取资源请见文章第5节&#xff1a;资源获取】 1. 原始鹦鹉优化算法PO 鹦鹉优化算法…

由王雅贤带你深入《DBWGLX vs Ethan_Wang》

vs是versus。 &#xff08;百度收录我DBWG&#x1f64f;&#x1f64f;&#x1f64f;&#xff09; 算来篇自传吧。像自我介绍和简历我是完全没写过喵~ 2024年4月6日12:44:53書 本命王雅贤&#xff0c;DBWGLX我的微信号&#xff0c;至于什么意思&#xff0c;吊臂王锅的意思&am…

ARM FVP平台的terminal窗口大小如何设置

当启动ARM FVP平台时&#xff0c;terminal窗口太小怎么办&#xff1f;看起来非常累眼睛&#xff0c;本博客来解决这个问题。 首先看下ARM FVP平台对Host主机的需求&#xff1a; 通过上图可知&#xff0c;UART默认使用的是xterm。因此&#xff0c;我们需要修改xterm的默认字体设…

sql语句如何在MySQL中执行?

我们先来对MySQL的基础结构进行分析 一、 MySQL 基础架构分析 1.1 MySQL 基本架构概览 下图是 MySQL 的一个简要架构图&#xff0c;从下图你可以很清晰的看到用户的 SQL 语句在 MySQL 内部是如何执行的。 简单来说 MySQL 主要分为 Server 层和存储引擎层&#xff1a; Server…

性能分析--内存知识

内存相关知识 计算机中与CPU进行数据交换的桥梁。内存的速度&#xff0c;比CPU的速度要慢很多。比磁盘速度要快很多。内存中存放数据&#xff0c;一旦断电就会消失。linux系统的 /proc路径下的文件&#xff0c;都是内存文件。内存大小&#xff0c;一般 是GB为单位。 现在都操作…

【Pt】马灯贴图绘制过程 04-玻璃脏迹

目录 效果 步骤 一、透明玻璃 二、烟熏痕迹 三、粗糙 四、浮尘 效果 步骤 一、透明玻璃 1. 打开纹理集设置&#xff0c;着色器链接选择“新的着色器链接” 在着色器设置中可以看到此时名称为“Main shader &#xff08;Copy&#xff09;” 这里修改名称为“玻璃” 在…

【加密周报】比特币“强烈看涨”信号来了!巨鲸们正疯狂囤积稳定币!SEC呼吁公众对以太币ETF提供意见!

在过去一周里&#xff0c;比特币价格经历了一段下跌&#xff0c;并在随后出现了一些反弹迹象。与此同时&#xff0c;链上数据显示&#xff0c;巨鲸们在囤积稳定币&#xff0c;预示着“强烈的看涨情绪”。以太坊方面&#xff0c;美国证券交易委员会&#xff08;SEC&#xff09;已…