【与C++的邂逅之旅】--- 内联函数 auto关键字 基于范围的for循环 nullptr

news2025/1/16 2:50:42

在这里插入图片描述关注小庄 顿顿解馋૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა

博主专栏:
💡 与C++的邂逅之旅
💡 数据结构之旅


上篇我们了解了函数重载和引用,我们继续学习有关C++的一些小语法— 内联函数,auto关键字,基于范围的for循环以及 nullptr,请放心食用 ~

文章目录

  • 🏠 内联函数
    • 📒 内联函数概念
    • 📒 内联函数特性/注意点
  • 🏠 auto关键字
    • 📒 auto新用法
    • 📒 auto使用细则
    • 📒 auto不能推导的场景
  • 🏠 基于范围的for循环
    • 📒 范围for的语法
    • 📒 范围for的使用条件
  • 🏠 nullptr
    • 📒 C++98中的指针空值
    • 📒 nullptr

🏠 内联函数

void Swap(int* x,int* y)
{
      int temp = *x;
      *x = *y;
      *y = temp;
}

这个函数不陌生吧,我们在实现排序算法时经常要用,可你是否想到 一个问题,但我们排序的数据量较大时,我们会反复调用这个函数,不断创建函数栈帧,这会是一笔不小的开销,那有什么方法解决呢?

  • C语言解决方法
//宏函数解决
#define Swap(a,b,type) {type temp = *a ; *a = *b ; *b = temp;}
int main()
{
	int x = 0;
	int y = 1;
	Swap(&x, &y, int);
	cout << x << y << endl;
	return 0;
}
//但也有缺陷 --- 比如无法进行调试,没有严格的类型安全检查等,容易写错不建议。

那C++中是否有更好的解决方法呢?这里就来介绍我们的内联函数

📒 内联函数概念

概念:以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

void Add(int x, int y)
{
	cout << x + y << endl;
}
inline void Add(int x, int y)
{
	cout << x + y << endl;
}

我们转到反汇编观察下细节在这里插入图片描述
可以观察到,如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用

  • 查看方式
    注意 在vs的debug版本下,inline修饰的默认不展开,因为这样便于调试,需要进行设置;而release版本展开

那 debug 版本下,怎么设置呢?请看下图
在这里插入图片描述

📒 内联函数特性/注意点

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用。缺陷:可能会使目标文件变大。优势:少了调用开销,提高程序运行效率。

  2. inline只是给编译器的一个建议,也就是说如果函数代码规模过大,编译器可以选择忽略这一特性不同编译器关于inline实现机制可能不同
    在这里插入图片描述
    我们可以观察到,在这里编译器直接不展开了

  3. 内联函数声明和定义不能分离,因为此时函数展开没有地址会发生链接错误;也可以选择在头文件直接定义

总结:内联inline适合给优化规模较小,流程直接,频繁调用的函数使用

🏠 auto关键字

📒 auto新用法

我们知道在C语言中一般使用auto修饰的表示该局部变量在该代码块有效,auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但一般省略没什么人使用。

C++11中赋给了auto新的生命力,auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

int TestAuto()
{
return 10;
}
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = TestAuto();
cout << typeid(b).name() << endl;//输出int
cout << typeid(c).name() << endl;//输出char
cout << typeid(d).name() << endl;//输出int

1.typeid是用来帮助我们查看一个对象的类型的
2.auto定义的变量必须初始化
3.auto相当于一个类型的占位符,编译器在编译时会将auto替换为实际类型

📒 auto使用细则

  • auto与指针和引用结合起来使用
    int x = 10;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;
    cout << typeid(a).name() << endl;
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    *a = 20;
    *b = 30;
     c = 40;

注意:auto后面加*就只能用指针给它赋值 ; 用auto声明引用类型必须加&

  • 在同一行定义多个变量
void TestAuto()
{
    auto a = 1, b = 2; 
    auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

📒 auto不能推导的场景

  • auto不能作为函数的参数
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}
  • auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{
    int a[] = {1,2,3};
    auto b[] = {456};
}

总结:auto会自动推导类型,可以用来替代写起来长的类型,以此简化代码。

🏠 基于范围的for循环

📒 范围for的语法

void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for(auto& e : array)
     e *= 2;
for(auto e : array)
     cout << e << " ";
return 0;
}

for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

注:
1.范围for循环只能从头到尾遍历
2.解释:范围for是自动取数组中的值,赋值给e变量,自动++,自动判断结束
3.这里的e变量用auto推导类型比较方便,也可以写具体类型
4.循环过程改变不了数组中的值,这时可以使用引用auto & e.

📒 范围for的使用条件

  1. for循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

void TestFor(int array[])
{
    for(auto& e : array)
        cout<< e <<endl;
}
//此时范围不确定

2.迭代的对象要实现++和==的操作。

🏠 nullptr

📒 C++98中的指针空值

NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL   0
#else
#define NULL   ((void *)0)
#endif
#endif

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如*

void f(int)
{
 cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
 cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
 f(0);
 f(NULL);
 f((int*)NULL);
 return 0;
}

程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void*)0。

这里就引入了新的关键字nullptr

📒 nullptr

  1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的
  2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同
  3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr

本次分享到这里就结束了,不妨来个一键三连呀 ! ! !

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1569613.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

element-ui empty 组件源码分享

今日简单分享 empty 组件的源码实现&#xff0c;主要从以下三个方面&#xff1a; 1、empty 组件页面结构 2、empty 组件属性 3、empty 组件 slot 一、empty 组件页面结构 二、empty 组件属性 2.1 image 属性&#xff0c;图片地址&#xff0c;类型 string&#xff0c;无默认…

Docker 安装 | 部署MySQL 8.x 初始设置

1、准备工作 如果不想看前面的废话请直接右边目录跳到 运行容器 处 默认你已经有 docker 环境。 Windows 推荐 Docker Desktop &#xff08;下载地址&#xff09;并基于 WSL2 运行 Docker 环境 mac 推荐 Orbstack &#xff08;下载地址&#xff09;&#xff08;这个很节省资源&…

C++之函数提高(HM)

目录 1.函数默认参数&#xff08;缺省参数&#xff09; 2.占位参数 3.函数重载 4.类和对象--封装 &#xff08;1&#xff09;圆类&#xff1a; &#xff08;2&#xff09;访问权限 &#xff08;3&#xff09;struct&&class &#xff08;4&#xff09;立方体类的…

适用于车载设备无钥匙进入系统汽车用晶振FA-238A

汽车用晶振FA-238A是一款适用于车载设备无钥匙进入系统的耐高温晶振。汽车用晶振FA-238A是爱普生推出一的款MHz表贴式晶体单元&#xff0c;具有很好的预率性能&#xff0c;符合AEC-0200标准&#xff0c;其封装尺寸仅为3.2x2.5x0.7mm&#xff0c;工作温度范围在-40℃~125℃之间&…

Linux云计算之网络基础9——园区网络架构项目

要求构建大型园区网络架构&#xff0c;方案如下&#xff1a; 园区A 园区c 公司B 要求&#xff1a; 1、A公司园区网络 一台汇聚层三层交换机&#xff0c;两台接入层二层交换机。 出口有一台路由器。 2、A园区有五台服务器。 分别为两台 WEB 服务器&#xff0c;…

Spring Boot Mockito (三)

Spring Boot Mockito (三) 这篇文章主要是讲解Spring boot 与 Mockito 集成测试。 前期项目配置及依赖可以查看 Spring Boot Mockito (二) - DataJpaTest Spring Boot Mockito (一) - WebMvcTest Tag("Integration") SpringBootTest // TestMethodOrder(MethodOr…

分布式系统架构中的相关概念

1.1、衡量网站的性能指标 响应时间&#xff1a;指执行一个请求从开始到最后收到响应数据所花费的总体时间。并发数&#xff1a;指系统同时能处理的请求数量。 并发连接数&#xff1a;指的是客户端向服务器发起请求&#xff0c;并建立了TCP连接。每秒钟服务器连接的总TCP数量请…

MySQL 主从复制架构搭建及其原理

前言 系统的性能瓶颈一般出现在数据库上&#xff0c;以 mysql 为例&#xff0c;如果存在高并发的写请求&#xff0c;势必会有锁表&#xff0c;锁数据行的情况发生&#xff0c;这时候如果有读请求刚好访问到被锁的数据&#xff0c;那么读请求会阻塞&#xff0c;直到写请求处理完…

ctypes 封装c语言

一&#xff0c;python与C类型对应关系 最左边一列的ctypes type&#xff0c;以替代C库中的各种类型。 二&#xff0c;不带参数的调用 1&#xff0c;target.c #include <stdio.h>void hello_world(){printf("hello downey!!\r\n"); } 2&#xff0c;执行命令…

CKA 基础操作教程(二)

Kubernetes Deployment 理论学习 Kubernetes Deployment &#xff08;部署&#xff09;是一种 Kubernetes 资源对象&#xff0c;用于定义和管理容器化应用程序的部署和更新。Deployment 提供了一种声明性的方式来定义应用程序的期望状态&#xff0c;并负责确保所需数量的 Pod…

【简单讲解下Tauri】

&#x1f308;个人主页:程序员不想敲代码啊 &#x1f3c6;CSDN优质创作者&#xff0c;CSDN实力新星&#xff0c;CSDN博客专家 &#x1f44d;点赞⭐评论⭐收藏 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共…

Qt | Qt 的重要文件简介(推荐)

一、项目文件(pro 文件)及其语法 1、项目文件(pro 文件)的作用是列举项目中的源文件, 2、pro 文件的语法形式为:“变量 操作符 值”,比如 QT += widgets,多个值之间使用空格分开。 3、pro 文件的注释:从“#”开始,直至本行结束。 4、pro 文件的操作符见下表 5、pro 文…

Filter Listener Interceptor

文章目录 第一章 Filter1. 目标2. 内容讲解2.1 Filter的概念2.2 Filter的作用2.3 Filter的入门案例2.3.1 案例目标2.3.2 代码实现2.3.2.1 创建ServletDemo012.3.2.2 创建EncodingFilter 2.4 Filter的生命周期2.4.1 回顾Servlet生命周期2.4.1.1 Servlet的创建时机2.4.1.2 Servle…

JSON的定义和基本使用

1、JSON的特点: JSON是一种轻量级的数据交换格式&#xff0c;是由字符串化的键值对构成。基于网络的前后端通信&#xff0c;数据在服务端和客户端之间进行传输&#xff0c;采用的就是JSON的格式来进行交互。JSON采用完全独立于语言的文本格式&#xff0c;JSON的数据格式完全独…

【VSCode】修改插件地址

不想放在原始C盘下面C:\Users\{用户}\.vscode\extensions为了后续存储空间考虑&#xff0c;想通过添加环境变量创建名为VSCODE_EXTENSIONS的环境变量&#xff0c;内容指向vs Code扩展所在目录即可 直接配置环境变量&#xff0c;不要在有空格的文件夹下面 变量名称&#xff1a;…

C语言要点细细梳理——番外:运算符优先级

C语言中的运算符优先级决定了在没有括号的情况下&#xff0c;表达式中的各个部分应如何求值。这个优先级是固定的&#xff0c;并且遵循一定的规则。当运算符的优先级相同时&#xff0c;运算的方向&#xff08;从左到右或从右到左&#xff09;则称为运算符的结合性。 下面是一个…

中间件漏洞!!!

上次好像记得讲过了框架漏洞&#xff0c;&#xff08;weblogic不是&#xff09;那么&#xff0c;今天我们就来讲一些中间件的漏洞 1.Apache解析漏洞 众所周知&#xff0c;Apache是一个非常出名的中间件&#xff0c;本来呢&#xff0c;他是不存在漏洞的&#xff0c;但是如果用…

OpenAI推出VoiceEngine语音引擎技术:让声音更逼真,更富情感

继openAI GPT3.5免登录后&#xff0c;OpenAI最近推出了一款名为VoiceEngine的语音引擎技术&#xff0c;这技术能通过简单的文本输入和15秒的音频样本&#xff0c;就能生成跟原始说话者声音一模一样的语音&#xff0c;不仅逼真&#xff0c;还充满了情感。 这VoiceEngine技术&am…

三、keepalived双机热备

一、双机热备概述 1、为什么需要双机热备&#xff1a; 双机热备主要为了解决服务器的单点故障问题。 在主机 MASTER 宕机之后可以马上切换到备选服务器 BACKUP。 服务器规划&#xff1a; 2、克隆产生web01服务器&#xff1a; (1) 基于LNMP克隆生成Web01服务器&#xff1a; (…

[计算机知识] TCP/IP网络模型、MySQL的结构

TCP/IP网络模型 应用层 给用户提供应用功能&#xff0c;如HTTP, DNS 应用层处于用户态&#xff0c;传输层及以下处于内核态 传输层 给应用层提供网络支持&#xff0c;如TCP, UDP TCP提供稳定、面向连接的网络传输协议 应用层的数据可能会太大&#xff0c;就需要进行拆分…