剖析C++中的菱形继承
文章目录
- 剖析C++中的菱形继承
- 前言
- 菱形继承
- 虚拟继承与虚基表
- 总结
前言
在面向对象编程中,继承允许我们构建出复杂的类关系和对象模型。然而,当多个类继承自同一个基类时,可能会引发结构上的冲突和数据冗余。这种情况在C++中被称为菱形继承。本文通过实例代码和内存监视图解析了菱形继承的问题,并介绍了虚拟继承作为一种解决方案。
菱形继承
首先给出一段便于我们测试的菱形继承代码:
class A
{
public:
int _a;
};
class B : public A
{
public:
int _b;
};
class C : public A
{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int _d;
};
接着我们为了便于通过调试窗口观察各个类中成员的分布情况,相应的给出如下测试代码:
void test()
{
A a;
B b;
C c;
D d;
a._a = 1;
b._b = 2;
b._a = 22;
c._c = 3;
c._a = 33;
d._d = 4;
d.B::_a = 5;
d.C::_a = 6;
cout << sizeof(a) << endl;
cout << sizeof(b) << endl;
cout << sizeof(c) << endl;
cout << sizeof(d) << endl;
}
调试窗口:
监视内存窗口截图:
通过上面的内存窗口我们可以看到数据冗余,D类实例化出的对象d拥有两个分别归属于B和C的成员变量_a,为了解决这种冗余问题,我们引出了菱形虚拟继承,下面将会接着分析虚拟继承的特性:
虚拟继承与虚基表
首先我们对代码稍作修改,将A类与B、C类之间的继承关系变为虚继承:
class A
{
public:
int _a;
};
//class B : public A
class B : virtual public A // 虚继承
{
public:
int _b;
};
//class C : public A
class C : virtual public A // 虚继承
{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int _d;
};
测试代码基本保持不变:
void test()
{
A a;
B b;
C c;
D d;
a._a = 1;
b._b = 2;
b._a = 22;
c._c = 3;
c._a = 33;
d._d = 4;
d._b = 44;
d._c = 55;
d.B::_a = 5;
d.C::_a = 6;
cout << sizeof(a) << endl;
cout << sizeof(b) << endl;
cout << sizeof(c) << endl;
cout << sizeof(d) << endl;
}
监视内存窗口:
通过上面分析图可以得出D对象中将A放到的了对象组成的最下面,这个A同时属于B和C,那么B和C如何去找到公共的A呢?这里是通过了B和C的两个指针,指向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量
,通过偏移量可以找到下面的A。
运行窗口:
我们看到经过虚继承的B、C类都要比之前更大,因为内部多存放了一个虚基表指针,指向用来存放类虚继承下来的成员变量的虚基表。
在虚拟继承的情况下,虚基表指针(vptr)和虚基表(vtable)的引入,确保了基类A的唯一性。这种机制允许B和C类通过虚基表指针找到共享的基类A实例。虽然这增加了一些内存开销,但它解决了数据冗余的问题,并保证了类层次中数据的一致性。
总结
虚拟继承是C++中处理菱形继承问题的关键。通过将基类声明为虚基类,我们可以确保在派生类中只有一个基类实例,从而避免了数据冗余。这种方法虽然在内存布局上稍显复杂,但它提供了一种在复杂类层次中保持数据一致性的有效方式。随着对C++深入的理解,开发者可以更好地利用这些特性来设计健壮的系统。在实际应用中,虚拟继承的使用应当谨慎,以确保它不会引入不必要的复杂性。