文章目录
- 参考资料
- 一、同一目录下单个源文件
- add_executable
- 二、同一目录下多个源文件
- aux_source_directory
- set( SRC_LIST ./main.c ./testFunc1.c ./testFunc.c)
- 三、不同目录下多个源文件
- 四、正规一点的组织结构
- add_subdirectory
- set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
- include_directories
- 五、动态库和静态库的编译控制
- add_library
- set_target_properties
- 六、对库进行链接
- find_library
- target_link_libraries
- 七、添加编译选项
- add_compile_options(-std=c++11 -Wall)
- 八、添加控制选项
- option(MYDEBUG "enable debug compilation" OFF)
- 1 第一种情况
- 2 第二种情况
参考资料
Linux下CMake简明教程
sudo apt install cmake
cmake -version # 查看cmake版本
一、同一目录下单个源文件
add_executable
# 第一行意思是表示cmake的最低版本要求是2.8
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 第二行是表示本工程信息,也就是工程名叫demo
project (demo)
# 表示最终要生成的elf文件的名字叫main,使用的源文件是main.c
add_executable(main main.c)
make clean # 如果想重新生成main,输入make clean就可以删除main这个elf文件。
二、同一目录下多个源文件
- 第一种方法
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
add_executable(main main.c testFunc.c)
如果在同一目录下有多个源文件,那么只要在add_executable
里把所有源文件都添加进去就可以了。但是如果有一百个源文件,再这样做就有点坑了,无法体现cmake的优越性,cmake提供了一个命令可以把指定目录下所有的源文件存储在一个变量中,这个命令就是 aux_source_directory(dir var)
# 第一个参数dir是指定目录,第二个参数var是用于存放源文件列表的变量。
aux_source_directory(dir var)
aux_source_directory
- 第二种方法
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
aux_source_directory(. SRC_LIST)
add_executable(main ${SRC_LIST})
-
使用
aux_source_directory
把当前目录下的源文件存列表存放到变量SRC_LIST
里,然后在add_executable
里调用SRC_LIST
(注意调用变量时的写法)。 -
aux_source_directory()
也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件,此时我们可以使用set
命令去新建变量来存放需要的源文件,如下
set( SRC_LIST ./main.c ./testFunc1.c ./testFunc.c)
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set( SRC_LIST
./main.c
./testFunc1.c
./testFunc.c)
add_executable(main ${SRC_LIST})
三、不同目录下多个源文件
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
# 该命令是用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔
include_directories (test_func test_func1)
aux_source_directory (test_func SRC_LIST)
aux_source_directory (test_func1 SRC_LIST1)
add_executable (main main.c ${SRC_LIST} ${SRC_LIST1})
因为main.c
里include了testFunc.h和testFunc1.h,如果没有这个命令来指定头文件所在位置,就会无法编译。当然,也可以在main.c里使用include来指定路径,如下
#include "test_func/testFunc.h"
#include "test_func1/testFunc1.h"
四、正规一点的组织结构
add_subdirectory
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
include_directories
- 正规一点来说,一般会把源文件放到
src
目录下,把头文件放入到include
文件下,生成的对象文件放入到build
目录下,最终输出的elf
文件会放到bin
目录下,这样整个结构更加清晰。
我们在最外层目录下新建一个CMakeLists.txt,内容如下:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
# 这个命令可以向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制的存放位置,具体用法可以百度。
add_subdirectory (src)
这里指定src
目录下存放了源文件,当执行cmake时,就会进入src目录下去找src目录下的CMakeLists.txt,所以在src目录下也建立一个CMakeLists.txt,内容如下:
aux_source_directory (. SRC_LIST)
include_directories (../include)
add_executable (main ${SRC_LIST})
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
这里又出现一个新的命令set,是用于定义变量的,EXECUTABLE_OUT_PATH
和PROJECT_SOURCE_DIR
是CMake自带的预定义变量,其意义如下,
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH
:目标二进制可执行文件的存放位置PROJECT_SOURCE_DIR
:工程的根目录
所以,这里set
的意思是把存放elf
文件的位置设置为工程根目录下的bin
目录。(cmake有很多预定义变量,详细的可以网上搜索一下)
添加好以上这2个CMakeLists.txt后,整体文件结构如下:
- 另外一种写法:
前面的工程使用了2个CMakeLists.txt,最外层的CMakeLists.txt用于掌控全局,使用add_subdirectory
来控制其它目录下的CMakeLists.txt的运行。
上面的例子也可以只使用一个CMakeLists.txt,把最外层的CMakeLists.txt内容改成如下:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
aux_source_directory (src SRC_LIST)
include_directories (include)
add_executable (main ${SRC_LIST})
五、动态库和静态库的编译控制
add_library
set_target_properties
有时只需要编译出动态库和静态库,然后等着让其它程序去使用。
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (demo)
set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/testFunc.c)
# 生成动态库或静态库(第1个参数指定库的名字;第2个参数决定是动态还是静态,如果没有就默认静态;第3个参数指定生成库的源文件)
add_library (testFunc_shared SHARED ${SRC_LIST})
add_library (testFunc_static STATIC ${SRC_LIST})
set_target_properties (testFunc_shared PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set_target_properties (testFunc_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
这里又出现了新的命令和预定义变量:
add_library
: 生成动态库或静态库(第1个参数指定库的名字;第2个参数决定是动态还是静态,如果没有就默认静态;第3个参数指定生成库的源文件)set_target_properties
: 设置最终生成的库的名称,还有其它功能,如设置库的版本号等等LIBRARY_OUTPUT_PATH
: 库文件的默认输出路径,这里设置为工程目录下的lib目录
前面使用set_target_properties
重新定义了库的输出名称,如果不使用set_target_properties
也可以,那么库的名称就是add_library
里定义的名称,只是连续2次使用add_library
指定库名称时(第一个参数),这个名称不能相同,而set_target_properties
可以把名称设置为相同,只是最终生成的库文件后缀不同(一个是.so
,一个是.a
),这样相对来说会好看点。
六、对库进行链接
find_library
target_link_libraries
工程目录下的CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main.c)
# find testFunc.h
include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/inc)
# 在指定目录下查找指定库,并把库的绝对路径存放到变量里,其第一个参数是变量名称,第二个参数是库名称,第三个参数是HINTS,第4个参数是路径,其它用法可以参考cmake文档
find_library(TESTFUNC_LIB testFunc HINTS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/lib)
add_executable (main ${SRC_LIST})
target_link_libraries (main ${TESTFUNC_LIB})
这里出现2个新的命令:
find_library
: 在指定目录下查找指定库,并把库的绝对路径存放到变量里,其第一个参数是变量名称,第二个参数是库名称,第三个参数是HINTS,第4个参数是路径,其它用法可以参考cmake文档target_link_libraries
: 把目标文件与库文件进行链接
使用find_library
的好处是在执行cmake ..
时就会去查找库是否存在,这样可以提前发现错误,不用等到链接时。
- 在
lib
目录下有testFunc的静态库和动态库,find_library(TESTFUNC_LIB testFunc ...
默认是查找动态库,如果想直接指定使用动态库还是静态库,可以写成find_library(TESTFUNC_LIB libtestFunc.so ...
或者find_library(TESTFUNC_LIB libtestFunc.a ...
- 查看
elf
文件使用了哪些库,可以使用readelf -d ./xx
来查看 - 之前本节教程使用的是库查找方法是
link_directories
,但是很多读者反映运行时有问题,本人去官方文档上查了下,发现不建议使用了,推荐使用find_library
或者find_package
七、添加编译选项
add_compile_options(-std=c++11 -Wall)
有时编译程序时想添加一些编译选项,如-Wall
,-std=c++11
等,就可以使用add_compile_options
来进行操作。
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
add_compile_options(-std=c++11 -Wall)
add_executable(main main.cpp)
八、添加控制选项
option(MYDEBUG “enable debug compilation” OFF)
有时希望在编译代码时只编译一些指定的源码,可以使用cmake的option
命令,主要遇到的情况分为2种:
- 本来要生成多个bin或库文件,现在只想生成部分指定的bin或库文件
- 对于同一个bin文件,只想编译其中部分代码(使用宏来控制)
1 第一种情况
外层的CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(demo)
# 第一个参数是这个option的名字,第二个参数是字符串,用来描述这个option是来干嘛的,第三个是option的值,ON或OFF,也可以不写,不写就是默认OFF。
option(MYDEBUG "enable debug compilation" OFF)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
add_subdirectory(src)
这里使用了option命令,其第一个参数是这个option的名字,第二个参数是字符串,用来描述这个option是来干嘛的,第三个是option的值,ON或OFF,也可以不写,不写就是默认OFF。
然后编写src目录下的CMakeLists.txt,如下:
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
add_executable(main1 main1.c)
if (MYDEBUG)
add_executable(main2 main2.c)
else()
message(STATUS "Currently is not in debug mode")
endif()
注意,这里使用了if-else来根据option
来决定是否编译main2.c
每次想改变MYDEBUG
时都需要去修改CMakeLists.txt,有点麻烦,其实可以通过cmake的命令行去操作,例如我们想把MYDEBUG设置为OFF,先cd到build目录,然后输入cmake .. -DMYDEBUG=ON
,这样就可以编译出main1和main2 (在bin目录下)
2 第二种情况
#include <stdio.h>
int main(void)
{
#ifdef WWW1
printf("hello world1\n");
#endif
#ifdef WWW2
printf("hello world2\n");
#endif
return 0;
}
可以通过定义宏来控制打印的信息,我们CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
option(WWW1 "print one message" OFF)
option(WWW2 "print another message" OFF)
if (WWW1)
add_definitions(-DWWW1)
endif()
if (WWW2)
add_definitions(-DWWW2)
endif()
add_executable(main main.c)
这里把option的名字保持和main.c里的宏名称一致,这样更加直观,也可以选择不同的名字。通过与add_definitions()
的配合,就可以控制单个bin文件的打印输出了。
cd到build目录下执行cmake .. && make
,然后到bin目录下执行./main
,可以看到打印为空,
接着分别按照下面指令去执行,然后查看打印效果:
cmake .. -DWWW1=ON -DWWW2=OFF && make
cmake .. -DWWW1=OFF -DWWW2=ON && make
cmake .. -DWWW1=ON -DWWW2=ON && make
这里有个小坑要注意下:假设有2个options叫A和B,先调用cmake设置了A,下次再调用cmake去设置B,如果没有删除上次执行cmake时产生的缓存文件,那么这次虽然没设置A,也会默认使用A上次的option值。
所以如果option有变化,要么删除上次执行cmake时产生的缓存文件,要么把所有的option都显式的指定其值。