文章目录
- 参考资料
 - 一、同一目录下单个源文件
 - add_executable
 
- 二、同一目录下多个源文件
 - aux_source_directory
 - set( SRC_LIST ./main.c ./testFunc1.c ./testFunc.c)
 
- 三、不同目录下多个源文件
 - 四、正规一点的组织结构
 - add_subdirectory
 - set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
 - include_directories
 
- 五、动态库和静态库的编译控制
 - add_library
 - set_target_properties
 
- 六、对库进行链接
 - find_library
 - target_link_libraries
 
- 七、添加编译选项
 - add_compile_options(-std=c++11 -Wall)
 
- 八、添加控制选项
 - option(MYDEBUG "enable debug compilation" OFF)
 - 1 第一种情况
 - 2 第二种情况
 
参考资料
Linux下CMake简明教程
sudo apt install cmake
cmake -version # 查看cmake版本
 
一、同一目录下单个源文件
add_executable
# 第一行意思是表示cmake的最低版本要求是2.8
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 第二行是表示本工程信息,也就是工程名叫demo
project (demo)
# 表示最终要生成的elf文件的名字叫main,使用的源文件是main.c
add_executable(main main.c)
 
make clean # 如果想重新生成main,输入make clean就可以删除main这个elf文件。
 
二、同一目录下多个源文件
- 第一种方法
 

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
add_executable(main main.c testFunc.c)
 
如果在同一目录下有多个源文件,那么只要在add_executable里把所有源文件都添加进去就可以了。但是如果有一百个源文件,再这样做就有点坑了,无法体现cmake的优越性,cmake提供了一个命令可以把指定目录下所有的源文件存储在一个变量中,这个命令就是 aux_source_directory(dir var)
# 第一个参数dir是指定目录,第二个参数var是用于存放源文件列表的变量。
aux_source_directory(dir var)
 
aux_source_directory
- 第二种方法

 
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
aux_source_directory(. SRC_LIST)
add_executable(main ${SRC_LIST})
 
-  
使用
aux_source_directory把当前目录下的源文件存列表存放到变量SRC_LIST里,然后在add_executable里调用SRC_LIST(注意调用变量时的写法)。 -  
aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件,此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件,如下 
set( SRC_LIST ./main.c ./testFunc1.c ./testFunc.c)
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set( SRC_LIST
	 ./main.c
	 ./testFunc1.c
	 ./testFunc.c)
add_executable(main ${SRC_LIST})
 
三、不同目录下多个源文件

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
# 该命令是用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔
include_directories (test_func test_func1)
aux_source_directory (test_func SRC_LIST)
aux_source_directory (test_func1 SRC_LIST1)
add_executable (main main.c ${SRC_LIST} ${SRC_LIST1})
 
因为main.c里include了testFunc.h和testFunc1.h,如果没有这个命令来指定头文件所在位置,就会无法编译。当然,也可以在main.c里使用include来指定路径,如下
#include "test_func/testFunc.h"
#include "test_func1/testFunc1.h"
 
四、正规一点的组织结构
add_subdirectory
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
include_directories

- 正规一点来说,一般会把源文件放到
src目录下,把头文件放入到include文件下,生成的对象文件放入到build目录下,最终输出的elf文件会放到bin目录下,这样整个结构更加清晰。 
我们在最外层目录下新建一个CMakeLists.txt,内容如下:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
# 这个命令可以向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制的存放位置,具体用法可以百度。
add_subdirectory (src)
 
这里指定src目录下存放了源文件,当执行cmake时,就会进入src目录下去找src目录下的CMakeLists.txt,所以在src目录下也建立一个CMakeLists.txt,内容如下:
aux_source_directory (. SRC_LIST)
include_directories (../include)
add_executable (main ${SRC_LIST})
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
 
这里又出现一个新的命令set,是用于定义变量的,EXECUTABLE_OUT_PATH和PROJECT_SOURCE_DIR是CMake自带的预定义变量,其意义如下,
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:目标二进制可执行文件的存放位置PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
所以,这里set的意思是把存放elf文件的位置设置为工程根目录下的bin目录。(cmake有很多预定义变量,详细的可以网上搜索一下)
添加好以上这2个CMakeLists.txt后,整体文件结构如下:
 
- 另外一种写法:
 
前面的工程使用了2个CMakeLists.txt,最外层的CMakeLists.txt用于掌控全局,使用add_subdirectory来控制其它目录下的CMakeLists.txt的运行。
 上面的例子也可以只使用一个CMakeLists.txt,把最外层的CMakeLists.txt内容改成如下:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
aux_source_directory (src SRC_LIST)
include_directories (include)
add_executable (main ${SRC_LIST})
 
五、动态库和静态库的编译控制
add_library
set_target_properties
有时只需要编译出动态库和静态库,然后等着让其它程序去使用。
 
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (demo)
set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/testFunc.c)
# 生成动态库或静态库(第1个参数指定库的名字;第2个参数决定是动态还是静态,如果没有就默认静态;第3个参数指定生成库的源文件)
add_library (testFunc_shared SHARED ${SRC_LIST})
add_library (testFunc_static STATIC ${SRC_LIST})
set_target_properties (testFunc_shared PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set_target_properties (testFunc_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
 
这里又出现了新的命令和预定义变量:
add_library: 生成动态库或静态库(第1个参数指定库的名字;第2个参数决定是动态还是静态,如果没有就默认静态;第3个参数指定生成库的源文件)set_target_properties: 设置最终生成的库的名称,还有其它功能,如设置库的版本号等等LIBRARY_OUTPUT_PATH: 库文件的默认输出路径,这里设置为工程目录下的lib目录

前面使用set_target_properties重新定义了库的输出名称,如果不使用set_target_properties也可以,那么库的名称就是add_library里定义的名称,只是连续2次使用add_library指定库名称时(第一个参数),这个名称不能相同,而set_target_properties可以把名称设置为相同,只是最终生成的库文件后缀不同(一个是.so,一个是.a),这样相对来说会好看点。
六、对库进行链接
find_library
target_link_libraries

 工程目录下的CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main.c)
# find testFunc.h
include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/inc)
# 在指定目录下查找指定库,并把库的绝对路径存放到变量里,其第一个参数是变量名称,第二个参数是库名称,第三个参数是HINTS,第4个参数是路径,其它用法可以参考cmake文档
find_library(TESTFUNC_LIB testFunc HINTS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/lib)
add_executable (main ${SRC_LIST})
target_link_libraries (main ${TESTFUNC_LIB})
 
这里出现2个新的命令:
find_library: 在指定目录下查找指定库,并把库的绝对路径存放到变量里,其第一个参数是变量名称,第二个参数是库名称,第三个参数是HINTS,第4个参数是路径,其它用法可以参考cmake文档target_link_libraries: 把目标文件与库文件进行链接
使用find_library的好处是在执行cmake ..时就会去查找库是否存在,这样可以提前发现错误,不用等到链接时。
- 在
lib目录下有testFunc的静态库和动态库,find_library(TESTFUNC_LIB testFunc ...默认是查找动态库,如果想直接指定使用动态库还是静态库,可以写成find_library(TESTFUNC_LIB libtestFunc.so ...或者find_library(TESTFUNC_LIB libtestFunc.a ... - 查看
elf文件使用了哪些库,可以使用readelf -d ./xx来查看 - 之前本节教程使用的是库查找方法是
link_directories,但是很多读者反映运行时有问题,本人去官方文档上查了下,发现不建议使用了,推荐使用find_library或者find_package 
七、添加编译选项
add_compile_options(-std=c++11 -Wall)
有时编译程序时想添加一些编译选项,如-Wall,-std=c++11等,就可以使用add_compile_options来进行操作。
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
add_compile_options(-std=c++11 -Wall) 
add_executable(main main.cpp)
 

八、添加控制选项
option(MYDEBUG “enable debug compilation” OFF)
有时希望在编译代码时只编译一些指定的源码,可以使用cmake的option命令,主要遇到的情况分为2种:
- 本来要生成多个bin或库文件,现在只想生成部分指定的bin或库文件
 - 对于同一个bin文件,只想编译其中部分代码(使用宏来控制)
 
1 第一种情况

 外层的CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(demo)
# 第一个参数是这个option的名字,第二个参数是字符串,用来描述这个option是来干嘛的,第三个是option的值,ON或OFF,也可以不写,不写就是默认OFF。
option(MYDEBUG "enable debug compilation" OFF)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
add_subdirectory(src)
 
这里使用了option命令,其第一个参数是这个option的名字,第二个参数是字符串,用来描述这个option是来干嘛的,第三个是option的值,ON或OFF,也可以不写,不写就是默认OFF。
然后编写src目录下的CMakeLists.txt,如下:
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
add_executable(main1 main1.c)
if (MYDEBUG)
    add_executable(main2 main2.c)
else()
    message(STATUS "Currently is not in debug mode")    
endif()
 
注意,这里使用了if-else来根据option来决定是否编译main2.c
 每次想改变MYDEBUG时都需要去修改CMakeLists.txt,有点麻烦,其实可以通过cmake的命令行去操作,例如我们想把MYDEBUG设置为OFF,先cd到build目录,然后输入cmake .. -DMYDEBUG=ON,这样就可以编译出main1和main2 (在bin目录下)
2 第二种情况
#include <stdio.h>
int main(void)
{
#ifdef WWW1
    printf("hello world1\n");
#endif    
#ifdef WWW2     
    printf("hello world2\n");
#endif
    return 0;
}
 
可以通过定义宏来控制打印的信息,我们CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
option(WWW1 "print one message" OFF)
option(WWW2 "print another message" OFF)
if (WWW1)
    add_definitions(-DWWW1)
endif()
if (WWW2)
    add_definitions(-DWWW2)
endif()
add_executable(main main.c)
 
这里把option的名字保持和main.c里的宏名称一致,这样更加直观,也可以选择不同的名字。通过与add_definitions()的配合,就可以控制单个bin文件的打印输出了。
 
cd到build目录下执行cmake .. && make,然后到bin目录下执行./main,可以看到打印为空,
 接着分别按照下面指令去执行,然后查看打印效果:
cmake .. -DWWW1=ON -DWWW2=OFF && makecmake .. -DWWW1=OFF -DWWW2=ON && makecmake .. -DWWW1=ON -DWWW2=ON && make
这里有个小坑要注意下:假设有2个options叫A和B,先调用cmake设置了A,下次再调用cmake去设置B,如果没有删除上次执行cmake时产生的缓存文件,那么这次虽然没设置A,也会默认使用A上次的option值。
所以如果option有变化,要么删除上次执行cmake时产生的缓存文件,要么把所有的option都显式的指定其值。


















