目录
一, URP管线、HDRP管线下的Unity项目部署
1. PS5开发论坛关于Unity可支持的版本说明:
2. URP管线下的项目与部署
2.1 Build PS5 URP Project
2.2 运行画面
3. HDRP管线下的项目与部署
3.1 附上可以运行的画面:
4. PS5打包方式介绍
4.1 PC串流调试模式: Build Type: PC Hosted
4.2 增量包模式: BuildType / Package, 生成可覆盖PKG
4.3 通过Target Manager For PS5 工具签名打包吗模式: BuildType / GP5 Project
一, URP管线、HDRP管线下的Unity项目部署
1. PS5开发论坛关于Unity可支持的版本说明:
版本支持地址: Unity for PlayStation 5 Downloads (siedev.net)
注意: 开始之前一定要准备一个Unity Pro Lincense.
下载版本说明:
安装版本说明:
2. URP管线下的项目与部署
新建Unity/URP Smaple 工程与切换PS5 Platform:
检查在PS5开发者网站注册的DEVELOPER CODE KEY: (非常重要, 有问题可查阅第一篇文章)
天坑: SONY官方会以邮件形式发送到你的邮箱
打开SONY/PS5开发网站,查看PS5特殊插件:
天坑: 仔细查阅红框内的部分,需要添加URP/HDRP对应的渲染包, 其他插件自行测试。
com.unity.render-pipelines.ps5-1.10.0.tgz
Package Downloads (siedev.net)
下载完成后进行安装:
安装完成后基本,项目中没有任何报错部署工作就完成啦。
天坑: 由于Unity版本众多,对应的PS5 URP/HDRP渲染库支持版本还需自行测试,出现问题更换较高的Unity LTS版本即可,如需特定版本支持,需要联系Unity官方解决啦。
2.1 Build PS5 URP Project
2.2 运行画面
PC:
PS5:
天坑: 如果出现画面卡死,报错等情况,选择更新的Unity LTS 版本吧.
3. HDRP管线下的项目与部署
基本原理同URP,这里就不多阐述了,出现问题可以PS5论坛进行沟通,或者更换版本,最后寻找Unity官方解决吧. (遇到问题多换版本即可)
3.1 附上可以运行的画面:
完...
4. PS5打包方式介绍
4.1 PC串流调试模式: Build Type: PC Hosted
构建版本内容:
远程运行:
4.2 增量包模式: BuildType / Package, 生成可覆盖PKG
通过Target Manager For PS5安装
4.3 通过Target Manager For PS5 工具签名打包吗模式: BuildType / GP5 Project
生成目标文件:
选择BuildAndRun结果:
打包后的签名文件: (先不用理会)
将GP5文件进行PKG打包:
生成PKG即可:
相关表单信息查阅PS5官方文档填报。
后续会介绍提交与审核通过的流程,敬请期待~