QT中的服务器与客户端

news2024/10/1 12:15:29

一、前言

        本文主要讲讲QT中服务器与客户端的使用方法,QT已经封装好了,调用相应类直接访问即可。本文以QT中的QT中的TCP为例子,讲下使用方法以及线程中使用。

二、正文

2.1 Sever的使用方法

2.1.1 思路

QT中Sever使用的时候大致步骤为:

1、创建监听的服务器对象

2、监听到数据信号,创建QTcpSocket的套接字对象

3、检测是否可以接收数据

4、信息发送,查看数据发送是否正常

总的来说,就是先确定要监听的地址与端口,然后数据在套接字中,套接字在QT中是QTcpSocket

封装的类,直接用就行,最后通过套接字接收数据或者发送数据即可。

2.1.2 代码示例

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>


QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QTcpServer *m_server;
    QTcpSocket *m_tcp;
};
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    ui->lineEdit_port->setText("8888");

    //创建监听的服务器对象
    m_server = new QTcpServer(this);
    connect(ui->pushButton_listen, &QPushButton::clicked, this, [=](){
        m_server->listen(QHostAddress::Any, ui->lineEdit_port->text().toInt());
        ui->pushButton_listen->setDisabled(true);
    });

    //监听到数据信号,创建QTcpSocket的套接字对象
    connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, [=](){
        m_tcp = m_server->nextPendingConnection();

        //检测是否可以接收数据
        connect(m_tcp, &QTcpSocket::readyRead, this, [=](){
            QByteArray data = m_tcp->readAll();
            ui->textEdit_historymsg->append("客户端说: " + data);
        });
    });

    //信息发送
    connect(ui->pushButton_send, &QPushButton::clicked, this, [=](){
        QString msg = ui->textEdit_sendmsg->toPlainText();
        m_tcp->write(msg.toUtf8());
        ui->textEdit_historymsg->append("服务器说: " + msg);
    });

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

2.1.3 细节讲解

创建服务器对象QTcpServer,对象有监听的方法listen。

监听的地址设置所有即可访问你电脑可以收到的所有地址,可以用win+R进入cmd查看有哪些,比如:

获取到新的连接后,将下一个挂起的连接作为已连接的QTcpSocket对象返回

准备读取信号有了后即可开始读取套接字内的数据。

2.1.4 演示

监听成功

2.2 Client的使用方法

2.2.1 思路

QT中Client使用的时候大致步骤为:

1、创建Socket对象,连接服务器

2、数据交互

3、根据需求断开连接

总体来说很简单,套接字连接好服务器的地址与端口即可,前提是服务器开启了,不然连接会失败。

2.2.2 代码示例

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QTcpSocket *m_socket;
};
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QHostAddress>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    ui->lineEdit_address->setText("192.168.2.24");
    ui->lineEdit_connect->setText("8888");

    //创建Socket对象,连接服务器
    m_socket = new QTcpSocket(this);
    connect(ui->pushButton_connect, &QPushButton::clicked, this, [=](){
        m_socket->connectToHost(QHostAddress(ui->lineEdit_address->text()), ui->lineEdit_connect->text().toInt());
        ui->pushButton_connect->setDisabled(true);
        ui->pushButton_close->setEnabled(true);
    });

    //断开连接
    connect(ui->pushButton_close, &QPushButton::clicked, this, [=](){
        m_socket->close();
        ui->pushButton_connect->setEnabled(true);
        ui->pushButton_close->setDisabled(true);
    });

    //数据交互
    connect(m_socket, &QTcpSocket::connected, this, [=](){
        ui->textEdit_history->append("服务器连接成功!!!!");
    });
    connect(m_socket, &QTcpSocket::readyRead, this, [=](){
        ui->textEdit_history->append("服务器说: " + m_socket->readAll());
    });
    connect(m_socket, &QTcpSocket::disconnected, this, [=](){
        ui->textEdit_history->append("服务器断开连接!!!!");
    });
    connect(ui->pushButton_send, &QPushButton::clicked, this, [=](){
        m_socket->write(ui->textEdit_send->toPlainText().toUtf8());
        ui->textEdit_history->append("客户端说: " + ui->textEdit_send->toPlainText().toUtf8());
    });
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

2.2.3 细节讲解

没啥可讲的,QT都封装好了,连接好就能直接用,比串口的请求响应简单方便多了。

2.2.4 演示

注意,先开启服务器,然后才能使用,局域网可以内部使用,外部使用需要申请IP。

2.3 线程中的使用

在实际项目中,数据的部分大多是写进线程的,关于线程的了解在前文中有讲述,需要的朋友可以自行查阅。

下面以文件从客户端传到服务器为例:

2.3.1 代码示例

2.3.1.1 Sever
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTcpServer>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButton_listen_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTcpServer* m_server;

};
#endif // MAINWINDOW_H
#ifndef ACCEPTFILE_H
#define ACCEPTFILE_H

#include <QObject>
#include <QThread>
#include <QTcpSocket>

class acceptfile : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit acceptfile(QTcpSocket* tcp, QThread *parent = nullptr);

signals:
    void over();

protected:
    void run() override;

private:
    QTcpSocket* m_tcp;

};

#endif // ACCEPTFILE_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include "acceptfile.h"

#include <QMessageBox>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //创建服务器对象
    m_server = new QTcpServer(this);
    //创建套接字
    connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, [=](){
        QTcpSocket* tcp = m_server->nextPendingConnection();
        //创建子线程
        acceptfile* subthread = new acceptfile(tcp);
        subthread->start();

        //释放资源
        connect(subthread, &acceptfile::over, this, [=](){
            subthread->quit();
            subthread->wait();
            subthread->deleteLater();
            QMessageBox::information(this, "文件接收", "文件接收完毕!!!!!!!");
        });
    });

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


void MainWindow::on_pushButton_listen_clicked()
{
    m_server->listen(QHostAddress::Any, ui->lineEdit_port->text().toUShort());
}
#include "acceptfile.h"

#include <QFile>


acceptfile::acceptfile(QTcpSocket* tcp, QThread *parent) : QThread(parent)
{
    m_tcp = tcp;
}

void acceptfile::run()
{
    //创建文件对象,保存客户端发送过来的文件内容
    QFile* file = new QFile("C:/Users/EDY/Desktop/QTtest/recv.txt");
    file->open(QFile::WriteOnly);
    //读取套接字socket的内容
    connect(m_tcp, &QTcpSocket::readyRead, this, [=](){
        static int total = 0;
        static int count = 0;
        if(count == 0)
        {
            m_tcp->read((char*)&total, 4);
        }
        //读出剩余数据
        QByteArray all = m_tcp->readAll();
        count += all.size();
        file->write(all);

        //判断是否接收完毕
        if(total == count)
        {
            m_tcp->close();
            m_tcp->deleteLater();
            file->close();
            file->deleteLater();
            emit over();
        }
    });
    //进入事件循环
    exec();
}
2.3.1.2 Client
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

#include <QThread>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

signals:
    void startconnect(unsigned short, QString);
    void sendFile(QString path);

private slots:
    void on_connectserver_btn_clicked();

    void on_file_btn_clicked();

    void on_send_btn_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

};
#endif // MAINWINDOW_H
#ifndef SENDFILE_H
#define SENDFILE_H

#include <QObject>
#include <QTcpSocket>

class sendfile : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit sendfile(QObject *parent = nullptr);

    //连接服务器
    void connectServer(unsigned short address, QString ip);

    //发送文件
    void sendFile(QString path);

signals:
    void connectOK();
    void gameover();
    void curpercent(int);

private:
    QTcpSocket* m_tcp;

};

#endif // SENDFILE_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "sendfile.h"

#include <QFileDialog>
#include <QMessageBox>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    ui->port->setText("8888");
    ui->IP->setText("192.168.2.24");
    ui->progressBar->setRange(0, 100);
    ui->progressBar->setValue(0);

    //创建线程对象
    QThread* thrd = new QThread;
    //创建任务
    sendfile* worker = new sendfile;
    //将work放入子线程
    worker->moveToThread(thrd);
    //连接服务器
    connect(this, &MainWindow::startconnect, worker, &sendfile::connectServer);
    //连接文件发送
    connect(this, &MainWindow::sendFile, worker, &sendfile::sendFile);
    //处理连接服务器的子线程数据
    connect(worker, &sendfile::connectOK, this, [=](){
        QMessageBox::information(this, "连接服务器",  "连接成功!!!!");
    });
    connect(worker, &sendfile::gameover, this, [=](){
        //资源释放
        thrd->quit();
        thrd->wait();
        worker->deleteLater();
        thrd->deleteLater();
    });
    //处理选择文件发送子线程数据
    connect(worker, &sendfile::curpercent, ui->progressBar, &QProgressBar::setValue);

    //线程开始
    thrd->start();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


void MainWindow::on_connectserver_btn_clicked()
{
    QString ip = ui->IP->text();
    unsigned short port = ui->port->text().toUShort();
    emit startconnect(port, ip);
}

void MainWindow::on_file_btn_clicked()
{
    QString path = QFileDialog::getOpenFileName();
    if(path.isEmpty())
    {
        QMessageBox::warning(this, "打开文件", "选择的文件路径不能为空!!");
        return;
    }
    ui->file->setText(path);
}

void MainWindow::on_send_btn_clicked()
{
    emit sendFile(ui->file->text());
}
#include "sendfile.h"

#include <QFile>
#include <QFileInfo>

sendfile::sendfile(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void sendfile::connectServer(unsigned short address, QString ip)
{
    m_tcp = new QTcpSocket;
    m_tcp->connectToHost(ip, address);
    connect(m_tcp, &QTcpSocket::connected, this, &sendfile::connectOK);
    connect(m_tcp, &QTcpSocket::disconnected, this, [=](){
        m_tcp->close();
        m_tcp->deleteLater();
        emit gameover();
    });
}

void sendfile::sendFile(QString path)
{
    QFile file(path);
    QFileInfo info(path);

    int filesize = info.size();

    file.open(QFile::ReadOnly);

    while (!file.atEnd())
    {
        static int num = 0;
        if(num == 0)
        {
            m_tcp->write((char*)&filesize, 4);
        }
        QByteArray line = file.readLine();
        num += line.size();
        int percent = (num * 100 / filesize);
        emit curpercent(percent);

        m_tcp->write(line);
    }
}

2.3.2 代码讲解

没啥好讲的,可以看看代码,写得很详细,文件传输部分跟普通数据也是一样的,区别就是需要用到文件的类QFile和QFileInfo,一个是文件对象,一个是文件信息对象。简单来说指文件是QFile,指文件的具体数据是QFileInfo。源码已上传

2.3.3 演示

QTcp服务器与客户端

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