动听的洗牌游戏(Java篇ArrayList实操)

news2024/9/20 20:48:49

本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’

❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!
在这里插入图片描述

前言

在上篇文章中我们讲解了 ArrayList 和 顺序表 的实现

但唯一遗憾的是没有说明的具有实际运用,这次小编将带大家运用我们 ArrayList 来演示一下我们的 洗牌游戏

  1. 牌面
  2. 牌组
  3. 洗牌
  4. 抽牌

一. 牌面

public class Card {
    public  int num;

    public String color;

    public Card(int num, String color) {
        this.num = num;
        this.color = color;
    }


    @Override
    public String toString() {
        return "{" +
                 + num +" , "+
                color  +
                '}';
    }
}

我们将牌分为两者不用的属性: 数字和花色

从中我们就可以得到出 不同的牌面

鱼式疯言

重写 tostring()方法 时,我们可以简单重写即可 💖 💖 💖

比如像小编这样

@Override
public String toString() {
    return "{" +
             + num +" , "+
            color  +
            '}';
}

二.牌组

public class Cards {
public String []colors={“♥”,“♣”,“♠”,“♦”};
public List createCards() {
List CardList= new ArrayList();
for (int i = 1; i <= 13; i++) {
for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
Card card=new Card(i,colors[j]);
CardList.add(card);
}
}

    return CardList;
}

}

得到我们的牌组后我们就可以 打印其牌组观察效果了

在这里插入图片描述
先说明下我们这个实现的基本框架吧

在这里我们是以 card 为数据类型进行传递,我们只需要 把每一张 card 做好,然后把他都放到 CardList 的这张顺序表中即可,这样就得到我们 整个的牌组

鱼式疯言

从中我们打印的很顺利,主要是依靠我们的 ArrayList 来实现的,但有些细节小编就不得不提了

  1. 实例化 ArrayList 对象时需要注意

List CardList= new ArrayList();

  1. 每张卡牌都依次放入数字和颜色形成

Card card=new Card(i,colors[j]);

三. 洗牌

public class Cards {
   public String []colors={"♥","♣","♠","♦"};
    public List<Card> createCards() {
        List<Card> CardList= new  ArrayList<Card>();
        for (int i = 1; i <= 13; i++) {
            for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
                Card card=new Card(i,colors[j]);
                CardList.add(card);
            }
        }

        return CardList;
    }


    public void shuffle(List<Card> CardList) {
        Random r=new Random();
        for (int j = CardList.size()-1; j > 0 ; j--) {
            int i=r.nextInt(j);
            swapCard(CardList,i,j);
        }

    }
    
    private void swapCard (List<Card> CardList,int i,int j) {

            Card tmp=CardList.get(i);
            CardList.set(i,CardList.get(j));
            CardList.set(j,tmp);

    }

    }

洗牌怎么洗,核心框架是什么
在这里插入图片描述

我们洗牌的还是利用了随机数的生成,讲 i 从后往前走,一直和 i 前面 的牌交换就是我们的洗牌流程

所以最终我们实现了这样的效果出来

在这里插入图片描述

鱼式疯言

细节一:
随机数的生成

Random r=new Random();

 int i=r.nextInt(j);

我们利用 Random 来new一个对象,然后在nextInt(i) 中传出随机数

原理是当放入 i 时,随机数的范围是 0 ~i-1 之间哦

细节二:
交换卡牌

我们这里要注意是以面向对象的思路,所以要有 取出卡牌和放置卡牌的不同动作

  Card tmp=CardList.get(i);
        CardList.set(i,CardList.get(j));
        CardList.set(j,tmp);

以上三行代码可以等效于:

tmp = CardList【i】;

CardList【i】= CardList【j】;

CardList【j】=tmp;

四. 抽牌

我们的抽牌有 两种方式

1. 固定三人抽牌

public  void getCard(List<Card> CaedList) {

    List<Card> hand1=new ArrayList<>();
    List<Card> hand2=new ArrayList<>();
    List<Card> hand3=new ArrayList<>();

    List<List<Card>> hands=new ArrayList<>();
    hands.add(hand1);
    hands.add(hand2);
    hands.add(hand3);

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        for (int j = 0; j < 3; j++) {

            Card flg=CaedList.remove(0);
           List<Card> hand =hands.get(j);
           hand.add(flg);
        }
    }

    System.out.println("第一个得到的牌:"+hand1);
    System.out.println("第二个得到的牌:"+hand2);
    System.out.println("第三个得到的牌:"+hand3);

}

在这里插入图片描述

最终我们得到的效果就是上面这样的

我们整体的逻辑框架就是实例化出三张手,每张手用 顺序表 hands 来管理, 然后对每张手进行从上抽牌的放入即可

鱼式疯言

这里我唯一的细节就是

  1. 我们需要把每张手进行 hands 的管理的实例化细节
List<Card> hand1=new ArrayList<>();
List<Card> hand2=new ArrayList<>();
List<Card> hand3=new ArrayList<>();

List<List<Card>> hands=new ArrayList<>();
hands.add(hand1);
hands.add(hand2);
hands.add(hand3);

定义出手,其次 以每只手的类型为类型进行传入,得到 hands 进行管理

  1. 怎么放细节
    Card flg=CaedList.remove(0);
   List<Card> hand =hands.get(j);
   hand.add(flg);

从上抽出,这里的抽出是用 0 直接把第一张牌删掉,然后用个变量来接收,

其次用 j 所以的手中抽取每一只手

最后 flg 放入即可

2. 一人随机抽牌

 public List<Card> getCard(List<Card> CardList) {

        List<Card> hand=new ArrayList<>();

        Random r =new Random();


        for (int i = 0; i < 5; i++) {
                int j=r.nextInt(CardList.size());
                Card c=CardList.remove(j);
                hand.add(c);
                CardList.add(c);
        }

        return hand;

    }

我们得到的牌就是这样的效果:

在这里插入图片描述

梳理下整体的逻辑框架吧

这里我们用了随机抽牌,只需要把五张牌都抽出放入手上,最终这些牌还得 尾插到牌组后面 ,不造成牌的丢失即可

鱼式疯言

细节注意:

  1. 返回值要小心

public List getCard(List CardList)

  1. 抽取的人数未知,所以我们需要返回拿到的牌,以免牌数不够

CardList.add ( c ) ;

总结

  • 牌面: 熟悉的知晓了定义牌的两个属性
  • 牌组: 讲牌进行整合的一个顺序表,并便于后期的管理调用
  • 洗牌: 随机的理解已经面向对象的交换的本质理解
  • 抽牌: 从两个维度来考虑,灵活的把发牌的灵动性体现出来。

小伙伴都 get 到了吗 💕 💕 💕

如果觉得小编写的还不错的咱可支持 三连 下 (定有回访哦) , 不妥当的咱请评论区 指正

希望我的文章能给各位宝子们带来哪怕一点点的收获就是 小编创作 的最大 动力 💖 💖 💖

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1546494.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【网安小白成长之路】1.PHP基本语法

&#x1f42e;博主syst1m 带你 acquire knowledge&#xff01; ✨博客首页——syst1m的博客&#x1f498; &#x1f51e; 《网安小白成长之路(我要变成大佬&#x1f60e;&#xff01;&#xff01;)》真实小白学习历程&#xff0c;手把手带你一起从入门到入狱&#x1f6ad; &…

醉龙酿掀起“酱香热”,醇厚酱香源自匠心坚守

醉龙酿掀起“酱香热”&#xff0c;醇厚酱香源自匠心坚守 作为世界酱香型白酒的发源地和主产区&#xff0c;茅台镇凭借优越的生态环境、独特的酿酒工艺以及悠久的酒文化历史&#xff0c;在中国白酒领域独树一帜。近年来&#xff0c;茅台酱香型白酒的热度持续升温&#xff0c;也…

【Entity Framework】 EF三种开发模式

【Entity Framework】 EF三种开发模式 文章目录 【Entity Framework】 EF三种开发模式一、概述二、DataBase First2.1 DataBase First简介2.2 DataBase First应用步骤2.3 DataBase First总结 三、Model First3.1 Model First简介3.2 Model First实现步骤 四、Code First4.1 Cod…

latex中的算法algorithm报错Undefined control sequence.

这里写目录标题 1. 错误原因2. 进行改正3. 爱思唯尔期刊与施普林格期刊对于算法的格式不太一样&#xff0c;不能直接套用总结 1. 错误原因 我在算法中使用\State 2. 进行改正 换成\STATE 3. 爱思唯尔期刊与施普林格期刊对于算法的格式不太一样&#xff0c;不能直接套用 总…

跟踪一切!首次将DINO的语义先验用于视频中的密集、亚像素、长距离跟踪任务

作者&#xff1a;小柠檬 | 来源&#xff1a;3DCV 在公众号「3DCV」后台&#xff0c;回复「原论文」可获取论文pdf 添加微信&#xff1a;dddvision&#xff0c;备注&#xff1a;3D高斯&#xff0c;拉你入群。文末附行业细分群 详细内容请关注3DCV 3D视觉精品课程&#xff1a;…

CentOS Stream 8系统配置阿里云YUM源

Linux运维工具-ywtool 目录 一.系统环境二.修改yum文件2.1 CentOS-Stream-AppStream.repo2.2 CentOS-Stream-BaseOS.repo2.3 CentOS-Stream-Extras.repo 三.只有一个配置文件四.其他知识4.1 如果想要启用其他源,修改文件配置:enabled14.2 国内源链接 一.系统环境 CentOS Strea…

C#学习笔记4:PC串口发送数据

今日继续我的C#学习之路&#xff0c;今日学习制作PC串口发送数据的窗口程序 串口是单片机上位机开发的重点&#xff0c;本文围绕做一个通过PC端串口发送数据的程序进行实践学习&#xff0c; 文章提供源码与解释、整体工程文件 目录 1、控件的选择与摆放&#xff1a; 2、程序设…

Collection与数据结构 顺序表与ArrayList

1. 线性表 线性表&#xff08;linear list&#xff09;是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构&#xff0c;常见的线性表&#xff1a;顺序表、链表、栈、队列… 线性表在逻辑上是线性结构&#xff0c;也就说是连续的一条直线。但是在…

libVLC 设置滤镜

在图像和视频处理中&#xff0c;滤镜是一种用于修改图像或视频帧外观的软件工具。滤镜可以通过各种方式改变图像的像素数据&#xff0c;以达到不同的视觉效果。以下是一些常见的滤镜类型&#xff1a; 颜色调整&#xff1a;这些滤镜可以改变图像的亮度、对比度、饱和度、色调等颜…

中科数安 || 设计公司的图档、文件资料、各类设计图纸怎么防止外泄,自动智能透明加密管理软件系统

#文件防泄密软件# 中科数安为设计公司提供了一整套针对图档、文件资料以及各类设计图纸的保密解决方案&#xff0c;帮助企业在多个层面上防止此类重要信息的外泄。 设计行业&#xff0c;部门 || 图档防泄密软件 PC地址&#xff1a; www.weaem.com 以下是中科数安可能采取…

搭建PHP本地开发环境:看这一篇就够了

什么是PHP本地开发环境 PHP本地开发环境是指在个人计算机上模拟的服务器环境&#xff0c;这使得开发者能够在没有网络连接的情况下也能开发、测试和调试PHP应用程序。就像在你的电脑里装个小“服务器”&#xff0c;即使没网也能搞定PHP程序的开发和修修补补。这就是PHP本地开发…

值迭代和策略迭代【强化学习】

强化学习笔记 主要基于b站西湖大学赵世钰老师的【强化学习的数学原理】课程&#xff0c;个人觉得赵老师的课件深入浅出&#xff0c;很适合入门. 第一章 强化学习基本概念 第二章 贝尔曼方程 第三章 贝尔曼最优方程 第四章 值迭代和策略迭代 文章目录 强化学习笔记一、Value It…

springboot企业级抽奖项目业务三(活动模块)

梅开三度 开发流程 该业务基于rouyi生成好了mapper和service的代码&#xff0c;现在需要在controller层写接口 实际操作流程&#xff1a; 看接口文档一>controller里定义函数一>看给出的工具类一>补全controller里的函数一>运行测试 接口文档 在用户模块用户…

Cisco firepower 2140 run ASA and config failover

1 背景 here we got 2 cisco firepower 2140 hardware appliance we’re planning to run ASA on it. and config failover for Primary Unit and Secondary Unit 现场2台Cisco firepower 2140防火墙&#xff0c; 运行ASA模式&#xff0c; 双机组HA&#xff0c;心跳线使用E1/1…

爬虫实践(1)

这一篇只提登录模拟&#xff0c;主要介绍chrome开发者窗口的使用&#xff0c;实际上相关接口调用都是用到cookie&#xff0c;需要再加一篇从token到cookie&#xff0c;以保证实践的完整性 以migu登录为例&#xff0c;分析其登录过程&#xff0c;之后可以使用任意语言模拟登录&…

如何利用FLUENT计算流体力学方法解决大气与环境领域流动问题

ANSYS FLUENT是目前全球领先的商用CFD 软件&#xff0c;市场占有率达70%左右&#xff0c;是工程师和研究者不可多得的有力工具。由于采用了多种求解方法和多重网格加速收敛技术&#xff0c;因而FLUENT能达到最佳的收敛速度和求解精度。灵活的非结构化网格和基于解的自适应网格技…

设置MATLAB三维绘图的视角

MATLAB三维绘图plot3在生成绘图后&#xff0c;默认显示视角是斜着的&#xff1a; 使用view(2)命令可以使其转成XoY平面&#xff08;从上往下看的视角&#xff09;&#xff1a;

【第二部分--Python之基础】02

二、运算符与程序流程控制 1、运算符 1.1 算术运算符 算术运算符用于组织整数类型和浮点类型的数据&#xff0c;有一元运算符和二元运算符之分。 一元算术运算符有两个&#xff1a;&#xff08;正号&#xff09;和-&#xff08;负号&#xff09;&#xff0c;例如&#xff1…

自动驾驶-如何进行多传感器的融合

自动驾驶-如何进行多传感器的融合 附赠自动驾驶学习资料和量产经验&#xff1a;链接 引言 自动驾驶中主要使用的感知传感器是摄像头和激光雷达&#xff0c;这两种模态的数据都可以进行目标检测和语义分割并用于自动驾驶中&#xff0c;但是如果只使用单一的传感器进行上述工作…

【Python】enumerate函数的使用方法,小白一看就懂

enumerate函数的使用方法&#xff1a; season[‘a’,‘b’,‘c’,‘d’] for i in enumerate(season): print(i) season[‘a’,‘b’,‘c’,‘d’] for i,eliment in enumerate(season): print(i,eliment) 输出结果为&#xff1a; 练习题&#xff1a; 2.给出10个学生姓名…