目录
1. 模板概念
2. 函数模板语法
3. 函数模板注意事项
4. 函数模板案例
5. 普通函数与函数模板的区别
6. 普通函数与函数模板的调用规则
7. 模板的局限性
1. 模板概念
在C++中,模板是一种通用的程序设计工具,它允许我们处理多种数据类型而不是固定的一种。函数模板就是其中之一,它使得我们可以编写一个函数来处理不同类型的数据。
模板的特点:
-
模板不可以直接使用,它只是一个框架,必须确定出T的类型(第3章有讲)
-
模板的通用并不是万能的
2. 函数模板语法
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板 。为避免文章冗长,本文先介绍函数模板,下一篇文章介绍类模板。
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
使用语法:
template<typename T> 或者 template<class T>
template<typename T>表示声明一个模板,typename T是模板参数,
typename —— 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替。
个人习惯用template<typename T>代表函数模板,template<class T>代表类模板。
T —— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母T。
示例:
//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用模板实现交换
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
-
函数模板利用关键字 template
-
使用函数模板有两种方式:1、自动类型推导 2、显示指定类型
-
模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
3. 函数模板注意事项
- 自动类型推导的限制:当使用自动类型推导时,编译器需要根据函数参数类型推导出一致的数据类型
T
才能成功实例化模板函数。如果无法推导出一致的类型,将导致编译错误。// 示例代码 template<typename T> void myFunction(T arg1, T arg2) { // 函数体 } int main() { myFunction(10, 20); // 正确:推导出一致的 int 类型 myFunction(10, 20.5); // 错误:无法推导出一致的类型 return 0; }
- 模板参数的确定:在模板函数调用时,必须要确定模板参数的数据类型,否则编译器无法生成对应的函数实例。
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用 template<class T> void func() { cout << "func 调用" << endl; } void test01() { //func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型 func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板 }
fun<int>()
代表对模板函数 fun
进行实例化,并指定模板参数 T 的具体类型为 int。在这种情况下,编译器会生成一个针对 T 为 int 类型的具体函数实现。其效果就好比是将模板中的 T 替换为 int,然后使用 int 类型的函数来处理相应的逻辑。
4. 函数模板案例
案例描述:
-
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
-
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
-
分别利用char数组和int数组进行测试
//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<typename T> // 也可以替换成class
//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //最大数的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;
}
}
if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
{
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "bdcfeagh";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
5. 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
-
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
-
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
-
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
// 普通函数和函数模板的区别
// 1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
// 2、函数模板用 自动类型推导时,不可以发生隐式类型转换
// 3、函数模板用 显示指定类型时, 可以发生隐式类型转换
// 普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
// 模板函数
template<typename T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << "普通函数:int a + int b = " << myAdd01(a, b) << endl;
// 普通函数中,隐式的将c转成了ASSIC码,c-99
cout << "普通函数:int a + char c = " << myAdd01(a, c) << endl;
// 自动类型推导
// 会报错,模板函数自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
// cout << "模板函数:int a + char c = " << myAdd02(a, c) << endl;
// 显示指定类型
cout << "模板函数:int a + char c = " << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main()
{
test01();
}
6. 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
-
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
-
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
-
函数模板也可以发生重载
-
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); //调用函数模板
//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
7. 模板的局限性
例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
如果数据类型是int型,此时的赋值操作没问题。如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b) { ... }
}
如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//具体化,显示具体化的原型template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b " << endl;
}
else
{
cout << "a != b " << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2 " << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2 " << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
在这个特定的例子中,通用的函数模板 myCompare
用于比较两个对象是否相等,但是当对象类型是 Person
类型时,我们想要做一些特殊的比较,比如比较 Person
类的 m_Name
和 m_Age
成员变量。为了实现这一目的,我们对通用模板进行了具体化。
具体化的语法是在 template<>
关键字后面指定特定的类型,这里是 Person
,然后是模板的原型,即函数签名 bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
。在函数体中,我们以特定方式实现了 Person
类型对象的比较逻辑,即比较它们的名字和年龄。
当在代码中调用 myCompare
函数,并传递 Person
类型的参数时,编译器会优先选择这个具体化版本,而不是通用的模板版本。
总结:
-
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
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学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板