1. let const var 的区别
- var:
var 是在 ES5 中引入的声明变量的关键字。
具有函数作用域,而不是块作用域,这意味着使用 var 声明的变量在函数内部是可见的。
变量可以被重复声明,而且变量的值可以在声明前使用,这可能会导致一些意外的行为。
使用 var声明的变量可以被提升(hoisted),即变量的声明会被提升到作用域的顶部。
- let:
let 是在 ES6(ES2015)中引入的声明变量的关键字。
具有块级作用域,只在声明它的块(如 {})内部有效,不会污染外部作用域。
变量不能被重复声明,如果尝试重复声明会导致语法错误。
let 声明的变量不会被提升,不存在变量提升的情况。
- const:
const 也是在 ES6 中引入的声明变量的关键字。
具有块级作用域,类似于 let,不能重复声明,不存在变量提升。
声明一个常量,值在声明后不能被修改。
声明时必须进行初始化,而且初始化后就不能再修改常量的值。
- 示例比较:
var x = 10;
if (true) {
var x = 20;
console.log(x); // 输出: 20
}
console.log(x); // 输出: 20
// 使用 let
let y = 10;
if (true) {
let y = 20;
console.log(y); // 输出: 20
}
console.log(y); // 输出: 10
// 使用 const
const z = 10;
// z = 20; // 会导致错误,常量值无法修改
在实际开发中,推荐优先使用 const,除非变量的值需要被修改才使用 let。避免使用 var,因为它存在一些不利于代码维护和调试的特性。希望这个解释对你有帮助!如果有任何其他问题,请随时告诉我。
2.const 对象的属性可以修改吗?
在 JavaScript 中,使用 const 声明的变量是常量,这意味着变量的引用不可变,但并不意味着变量所引用的对象是不可变的。对于对象(包括数组)来说,使用 const 声明的变量可以修改对象的属性,但不能重新赋值一个新的对象给这个变量。
下面是一个示例来说明这一点:
const person = {
name: 'Alice',
age: 30
};
// 修改对象属性是允许的
person.age = 31;
console.log(person); // 输出: { name: 'Alice', age: 31 }
// 重新赋值一个新对象会导致错误
// person = { name: 'Bob', age: 25 }; // 这行会导致错误
在上面的示例中,虽然 person 是用 const 声明的,我们仍然可以修改 person 对象的属性,如更改 age 的值。但是,尝试将一个新对象赋值给 person 会导致错误,因为常量变量的引用是不可变的。
3.new一个箭头函数的会怎么样?箭头函数与普通函数的区别?箭头函数的this指向哪⾥?
在 JavaScript 中,箭头函数和普通函数有一些重要的区别,其中包括在使用 new
关键字时的行为以及 this
的指向:
-
使用
new
关键字:- 普通函数可以使用
new
关键字来创建一个新的对象实例,这时候函数内部的this
会指向新创建的实例。 - 箭头函数不能用
new
关键字来创建实例,因为箭头函数没有自己的this
,它会继承外层作用域的this
。
- 普通函数可以使用
-
箭头函数与普通函数的区别:
- 箭头函数没有自己的
this
、arguments
、super
、new.target
,它们都由外围最近一层非箭头函数决定。 - 箭头函数不能用作构造函数,不能使用
new
关键字。 - 箭头函数没有原型(prototype)属性。
- 箭头函数没有自己的
-
箭头函数的
this
指向:- 箭头函数的
this
指向在函数定义时确定,取决于箭头函数外围作用域的this
。 - 普通函数的
this
则在函数被调用时才确定,取决于函数的调用方式(比如作为方法调用、函数调用、构造函数调用等)。
- 箭头函数的
下面是一个示例来说明箭头函数的 this
指向和普通函数的区别:
function NormalFunction() {
this.value = 42;
setTimeout(function() {
console.log(this.value); // 输出 undefined,普通函数的 this 指向全局对象或 undefined
}, 1000);
}
const ArrowFunction = () => {
this.value = 42;
setTimeout(() => {
console.log(this.value); // 输出 42,箭头函数的 this 指向外围作用域的 this
}, 1000);
};
new NormalFunction(); // 输出 undefined
new ArrowFunction(); // 输出 42
在上面的示例中,setTimeout
内部的箭头函数能够访问到外围作用域的 this
,而普通函数的 this
则不同,因为普通函数内部的 this
取决于调用方式。
4. 扩展运算符的作用及使用场景
扩展运算符(Spread Operator)是 ES6 中引入的一个功能强大的语法,用三个点(...
)表示。它可以将一个可迭代对象(比如数组、对象等)拆分为独立的元素,或将多个参数展开为单独的参数。扩展运算符的作用和使用场景有以下几个方面:
-
在数组中的使用:
-
将数组展开为独立的元素:
const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = [4, 5, ...arr1, 6, 7]; console.log(arr2); // 输出: [4, 5, 1, 2, 3, 6, 7]
-
复制数组:
const originalArray = [1, 2, 3]; const copyArray = [...originalArray];
-
合并数组:
const arr1 = [1, 2]; const arr2 = [3, 4]; const combinedArray = [...arr1, ...arr2];
-
-
在函数调用中的使用:
- 将数组作为参数传递给函数:
const numbers = [1, 2, 3]; function sum(a, b, c) { return a + b + c; } console.log(sum(...numbers)); // 输出: 6
- 将数组作为参数传递给函数:
-
在对象中的使用:
-
浅拷贝对象:
const obj1 = { a: 1, b: 2 }; const obj2 = { ...obj1 }; // 浅拷贝 obj1 到 obj2
-
合并对象:
const obj1 = { a: 1 }; const obj2 = { b: 2 }; const mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
-
-
在函数参数中的使用:
- 用于传递不定数量的参数:
function sum(...args) { return args.reduce((acc, val) => acc + val, 0); } console.log(sum(1, 2, 3)); // 输出: 6
- 用于传递不定数量的参数:
扩展运算符为 JavaScript 的数据处理提供了更灵活和方便的方式,可以简化代码并提高可读性。它在处理数组、对象、函数参数等方面都有很好的应用场景。希望这个解释对你有帮助!如果有任何其他问题,请随时告诉我。
5. Proxy
Proxy
是 ES6 中引入的一个非常强大且灵活的功能,它可以用来拦截并定义对象上的基本操作,从而可以实现各种功能,例如:
-
属性访问控制:通过
get
和set
拦截器,可以控制对对象属性的访问和赋值操作,实现属性的隐藏、验证等功能。 -
函数调用控制:通过
apply
拦截器,可以控制对函数的调用操作,可以在函数调用前后执行额外逻辑。 -
数组操作的控制:可以通过拦截数组的操作,例如
push
、pop
、splice
等,实现对数组的监控、验证等功能。 -
动态扩展属性:可以通过
get
拦截器动态生成属性,实现虚拟属性或计算属性。 -
数据验证:可以在
set
拦截器中对属性值进行验证,确保数据的合法性。 -
数据绑定:可以实现数据的双向绑定,当对象数据发生变化时自动更新相关内容。
-
缓存:可以利用
Proxy
实现缓存功能,避免重复计算,提高程序性能。 -
日志记录:可以在拦截器中记录对象操作的历史,用于调试和监控。
-
实现观察者模式:可以在属性访问和赋值时触发相应操作,实现观察者模式。
-
实现权限控制:可以根据需要拦截对象的操作,实现权限控制和安全性增强。
总的来说,Proxy
提供了一种对对象进行拦截和自定义操作的机制,可以实现很多复杂的功能和行为定制。
下面我将简要介绍 Proxy
如何实现观察者模式:
-
创建观察者模式的实现:
-
首先,需要创建一个被观察者对象和一个存储观察者的数组。
-
使用
Proxy
对被观察者对象进行封装,设置一个observers
数组来存储观察者。 -
通过
set
拦截器,在被观察者对象的属性发生变化时,通知所有观察者。
-
-
示例代码:
// 创建一个被观察者对象 const subject = new Proxy({ value: 0, observers: [] }, { set(target, key, value, receiver) { const result = Reflect.set(target, key, value, receiver); if (key === 'value') { target.observers.forEach(observer => observer()); } return result; } }); // 创建观察者 const observer1 = () => console.log('Observer 1 updated: ', subject.value); const observer2 = () => console.log('Observer 2 updated: ', subject.value); // 添加观察者 subject.observers.push(observer1, observer2); // 修改被观察者的值,触发通知 subject.value = 1; // Observer 1 updated: 1, Observer 2 updated: 1
在上面的示例中,我们创建了一个简单的观察者模式,使用 Proxy
对被观察者对象进行拦截,在属性值发生变化时通知所有观察者。这样,观察者模式就得以实现。
6.提取高度嵌套对象里的指定属性
要提取高度嵌套对象里的指定属性,可以使用递归和对象解构来实现。下面是一个示例,演示如何提取高度嵌套对象中的指定属性:
// 定义一个高度嵌套的对象
const nestedObject = {
level1: {
level2: {
level3: {
key: 'value'
}
}
}
};
// 递归函数用于提取指定属性
const extractPropertyValue = (obj, property) => {
for (let key in obj) {
if (key === property) {
return obj[key];
} else if (typeof obj[key] === 'object') {
return extractPropertyValue(obj[key], property);
}
}
};
// 指定要提取的属性名
const propertyToExtract = 'key';
// 提取指定属性值
const extractedValue = extractPropertyValue(nestedObject, propertyToExtract);
console.log(extractedValue); // 输出: 'value'
在上面的示例中,我们定义了一个高度嵌套的对象 nestedObject
,然后编写了一个递归函数 extractPropertyValue
,该函数接收一个对象和要提取的属性名,在对象中查找指定属性,并返回其值。通过调用这个函数,我们成功提取了高度嵌套对象中的指定属性值。
这种方法可以应用于任意层级的嵌套对象,通过递归地遍历对象的属性,找到目标属性并返回其值。
7.对对象与数组的解构的理解
对象和数组的解构是 JavaScript 中一种强大且方便的语法,用于快速提取数组或对象中的值并赋给变量,以便后续使用。下面我将简要介绍对象解构和数组解构的基本概念:
对象解构:
-
基本语法: 使用花括号
{}
来指定要提取的对象属性,并将属性值赋给相应的变量。const person = { name: 'Alice', age: 30 }; const { name, age } = person; console.log(name); // 输出: 'Alice' console.log(age); // 输出: 30
-
给变量起别名: 可以使用冒号
:
为提取的属性值指定变量名。const { name: personName, age: personAge } = person; console.log(personName); // 输出: 'Alice' console.log(personAge); // 输出: 30
数组解构:
-
基本语法: 使用方括号
[]
来指定要提取的数组元素,并将值赋给相应的变量。const numbers = [1, 2, 3]; const [first, second, third] = numbers; console.log(first); // 输出: 1 console.log(second); // 输出: 2
-
忽略某些元素: 可以使用逗号
,
来跳过不需要的数组元素。const [,, third] = numbers; console.log(third); // 输出: 3
对象和数组解构可以简化代码,提高可读性,并且方便地从复杂的数据结构中提取所需的值。当结合递归和其他技术时,对象和数组解构可以变得非常强大。
8.Rest参数
Rest 参数是 ES6 中引入的一个新特性,用于捕获函数参数中的剩余参数,将其表示为一个数组。这样可以处理不定数量的参数,而不需要显式地定义参数个数。下面是关于 rest 参数的一些基本概念和示例:
Rest 参数的基本语法
- 在函数定义时,使用三个点号
...
加上一个参数名来表示 rest 参数,通常放在参数列表的最后。
function sum(...numbers) {
return numbers.reduce((acc, curr) => acc + curr, 0);
}
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // 输出: 15
在这个示例中,...numbers
表示将所有传入函数的参数作为一个数组 numbers
来存储。
Rest 参数的应用场景:
- 处理不定数量的参数: Rest 参数允许函数接受任意数量的参数,无需提前定义参数个数。
function multiply(multiplier, ...numbers) {
return numbers.map(num => num * multiplier);
}
console.log(multiply(2, 1, 2, 3, 4)); // 输出: [2, 4, 6, 8]
- 替代 arguments 对象: Rest 参数可以替代传统的
arguments
对象,更直观地操作参数。
function logArguments(...args) {
console.log(args);
}
logArguments('a', 'b', 'c'); // 输出: ['a', 'b', 'c']
Rest 参数通常用于函数定义中,方便处理不定数量的参数,提高代码的灵活性和可读性。
9.对 rest 参数的理解ES6中模板语法与字符串处理
ES6 中的模板字符串是一种更灵活、更强大的字符串处理方式,可以在字符串中插入变量、表达式,并支持多行字符串的定义。下面我将介绍 ES6 中模板字符串的基本语法和常见用法:
模板字符串的基本语法:
- 使用反引号 ``(通常位于键盘左上角,与波浪符号~同一个键)来定义模板字符串。
const name = 'Alice';
const greeting = `Hello, ${name}!`;
console.log(greeting); // 输出: 'Hello, Alice!'
- 在模板字符串中,使用
${}
来插入变量或表达式,可以是任意有效的 JavaScript 表达式。
多行字符串的定义:
- 模板字符串可以跨越多行,而无需使用
\n
换行符。
const multiLine = `
This is a
multi-line
string.
`;
console.log(multiLine);
// 输出:
// This is a
// multi-line
// string.
标签模板字符串:
- 可以使用标签函数对模板字符串进行处理,这种技术称为标签模板字符串。
function customTag(strings, ...values) {
console.log(strings);
console.log(values);
}
const value1 = 10;
const value2 = 20;
customTag`The values are: ${value1} and ${value2}`;
// 输出:
// ["The values are: ", " and ", ""]
// [10, 20]
模板字符串提供了一种更简洁、更直观的方式来处理字符串内容,特别是在需要插入变量或多行文本时非常有用。标签模板字符串则扩展了这一概念,允许自定义对模板字符串的处理方式。