1、内存四区-代码区
2、内存四区-全局区
生成exe后,运行前是代码区和全局区
3、内存四区-栈区
4、内存四区-堆区
5、new
*new一个整型10,返回的是该数据类型的指针,所以用int p
所以是int [10],所以new的是int[10],int[长度]
6、引用
6.1 基本语法
6.2 注意事项
6.3 函数参数
6.4 函数返回值
第一次对,第二次错
一直输出10,因为全局变量系统释放
6.5 本质
指针常量是指针指向不可改,也说明引用为什么不可更改
/
/发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
} i
nt main(){
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
指针常量指向不可变,但是指向里面的内容是可变的。即可以ref=20
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我
们做了
6.6 常量引用
不行
行
函数
函数参数可以赋值
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