前言
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形而上学者谓之道,形而下学者谓之器
目录
前言
常考概念
一、C语言的基础知识
第一节、对C语言的基础认识
第二节、C语言程序生命周期
第三节、标识符
第四节、进制的转换
4.1.十进制转 N 进制
例1 十进制转二进制
例2 十进制转八进制
例3 十进制十六进制
4.2.N进制 转十进制
例1 二进制转十进制
例2 八进制转十进制
例3 十六进制转十进制
第五节、整数与实数
第六、七节、算术表达式和赋值表达式
第八节、字符
第九节、位运算
二、C语言的输入流、输出流
第一节:数据输出 printf() 和 scanf()
第二节 数据输入的考点
三、运算符 表达式 switch语句
3.1.关系表达式
3.2.逻辑表达式
3.3.条件表达式
3.4.switch语句
四、循环结构的使用
4.1. 三种循环结构
4.2. break 和 continue的差别
4.3. 嵌套循环
4.4.常考题型
五、函数
5.1. 函数的基础知识
5.2. 函数的形参 和 实参
5.2.1. 形参 和 实参的概念
5.2.2. 函数声明的考查
5.3. 常用的Math库函数
六、指针的考点
6.1. 指针基本概念
6.2. 指针常见考点
考点1 (*p 和 p)
考点2 (*p++ 和 (*p)++)
考点3 (二级指针的使用)
考点4 (三名主义 考试重点)
考点5 移动指针 (程序阅读常考)
6.3. 指针变量两种初始化
6.4. 值传递 和 地址传递
6.4.1. 值传递
6.4.2 地址传递
6.5. 指针类型返回值 (考试挖坑 ! ! !)
七、数组考点
7.1 一维数组的初始化
7.2 一维数组的定义
7.3 二维数组的初始化
7.4. 一维数组的重要概念
7.5. 二维数组做题目的技巧
常考概念
1.程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。
2.读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3.计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.
4.bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.
5.编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
6.#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
7.每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
8.在函数中不可以再定义函数。
9.算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
10.break可用于循环结构和switch语句。
11.逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
一、C语言的基础知识
第一节、对C语言的基础认识
(1) C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
(2) C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
(3) 一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、C语言程序生命周期
(1) 程序经历的六个阶段
- 编辑(Edit)
- 预处理(Preprocess)
- 编译(Compile)
- 汇编(Assemble)
- 链接(Link)
- 执行(Execute)
(2) C语言编写代码到运行
都是先编译,后链接,最后运行。(.c ---> .obj --->.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)
第三节、标识符
(1) 标识符命名规范
1.只由英文大小写字母、数字、或 _(下划线) 组成
2.第一个字符只能是英文字母或下划线,不能数字开头!!!
3.大小写英文字母代表不同的字符
4.不能是C语言的关键字
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字
预定义标识符可以做为用户标识符
代码示例
int main = 1,define = 2,scanf = 3,printf = 4;
第四节、进制的转换
4.1.十进制转 N 进制
重点
万能公式 十进制 转 N进制
x 一直 除 n(n表示n进制),取余数倒排
例1 十进制转二进制
x = 25(十进制) 转二进制
25 / 2 = 12 ... 1
12 / 2 = 6 ... 0
6 / 2 = 3 ... 0
3 / 2 = 1 ... 1
1 / 2 = 0 ... 1
得到 二进制 11001,对应十进制 25
例2 十进制转八进制
x = 25(十进制) 转八进制
25 / 8 = 3 ... 1
3 / 8 =0 ... 3
得到 八进制 31,对应十进制的 25
例3 十进制十六进制
x = 25(十进制) 转十六进制
25 / 16 = 1 ... 9
1 / 16 =0 ... 1
得到 十进制 31,对应十进制的 25
特别注意
十六进制中 没有 10 ~ 15的阿拉伯数字,
用的是 a ,b ,c ,d ,e ,f 字母代替 数字10 ,11 ,12 ,13 ,14 ,15
4.2.N进制 转十进制
重点
万能公式 N进制转十进制
右边第一位开始,第一位的数字,从0次幂开始 ~ i次幂结束,依次递增1
n进制 转成十进制 = x位 * n^ i 次幂
例1 二进制转十进制
(二进制)11001
= 1 * 2^4 + 1 * 2^3 + 1 * 2^0
= 25
例2 八进制转十进制
(八进制)31
= 3 * 8^1 + 1 * 8^0
= 25
例3 十六进制转十进制
(十六进制)19
= 1 * 16^1 + 9 * 16^0
= 25
第五节、整数与实数
C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理
C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1
C语言中的十六进制规定要以0x开头
小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。
1.0在C语言中可写成 1.
0.1在C语言中可以写成 .1
实型数据的合法形式:
a) 2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
b) 考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数
整型一般是4个字节, 字符型是1个字节,双精度一般是8个字节:
long int x; 表示x是长整型。
unsigned int x; 表示x是无符号整型
第六、七节、算术表达式和赋值表达式
核心:表达式一定有数值!
1、算术表达式:+,-,*,/,%
考试一定要注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。 3/2的结果就是1.
“/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数。 3/2.0的结果就是1.500000
(“%”符号请一定要注意是余数)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。[注意!!!]
2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5
#define定义的是常量,常量不可以赋值
1、int x=y=10:
错啦,定义时,不可以连续赋值。
2、int x,y;
x=y=10; 对滴,定义完成后,可以连续赋值。
3、赋值的左边只能是一个变量。
4、int x=7.7;对滴,x就是7
5、float y=7;对滴,x就是7.0
3、复合的赋值表达式:
int a=2;
a*=2+3;运行完成后,a的值是12。
一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。变成(2+3)再运算。
4、自加表达式:
自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);
运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,
再放到变量a中。 进行了++a和a++后 在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
5、逗号表达式:
优先级别最低。表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候z的值为4。(有点难度哦!)
z= 2,3,4 (整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。
补充:
1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。
2、注释是最近几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。不可以嵌套!
3、强制类型转换:
一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
第八节、字符
1)字符数据的合法形式::
'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
一般考试表示单个字符错误的形式:'65' "1"
字符是可以进行算术运算的,记住: '0'-0=48
大写字母和小写字母转换的方法: 'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。
2)转义字符:
转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。
一般转义字符:背诵\0、 \n、 \’、 \”、 \\。
八进制转义字符: ‘\141’ 是合法的, 前导的0是不能写的。
十六进制转义字符:’\x6d’ 才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。
3、字符型和整数是近亲:两个具有很大的相似之处
char a = 65 ;
printf(“%c”, a); 得到的输出结果:a
printf(“%d”, a); 得到的输出结果:65
第九节、位运算
1)位运算的考查:
几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理
先把十进制变成二进制再变成十进制 左乘右除
例1:
char a = 6, b;
b = a<<2 等价于 b = a * 2 * 2 = 24
例2:
一定要记住,异或的位运算符号” ^ ”。0 异或 1得到1。
0 异或 0得到0。当做不进位的加法
例如
0 ^ 0 当做 0 + 0 = 0
1 ^ 0 当做 1 + 0 = 1
1 ^ 1 当做 1 + 1 = 10,但是不进位,于是 = 0
例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
二、C语言的输入流、输出流
第一节:数据输出 printf() 和 scanf()
1、使用printf和scanf函数时,要在最前面加上#include“stdio.h”
2、printf可以只有一个参数,也可以有两个参数。
3、printf(“ 第一部分 ”,第二部分 );把第二部分的变量、表达式、常量以第一部分的形式展现出来!
4、printf(“a=%d,b=%d”,12, 34) 考试重点!
一定要记住是将12和34以第一部分的形式现在在终端也就是黑色的屏幕上。考试核心为:一模一样。在黑色屏幕上面显示为 a=12,b=34
printf(“a=%d,\n b=%d”,12, 34)那么输出的结果就是:a=12,
b=34
5、int x=017; 一定要弄清楚为什么是这个结果!过程很重要
printf(“%d”, x); 15
printf(“%o”, x); 17
printf(“%#o”,x); 017
printf(“%x”, x); 11
printf(“%#x”,x); 0x11
6、int x=12,y=34; 注意这种题型
char z=‘a’;
printf(“%d ”,x,y); 一个格式说明,两个输出变量,后面的y不输出
printf(“%c”,z); 结果为:12a
7、一定要背诵的
格式说明 | 表示内容 | 格式说明 | 表示内容 |
%d | 整型 int | %c | 字符 char |
%ld | 长整型 long int | %s | 字符串 |
%f | 浮点型 float | %o | 八进制 |
%lf | double | %#o | 带前导的八进制 |
%% | 输出一个百分号 | %x | 十六进制 |
%5d | %#x | 带前导的十六进制 |
举例说明:
printf(“%2d”,123 ); 第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123
printf(“%5d”,123 ); 第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格 123
printf(“%10f”,1.25 ); 小数要求补足6位的,没有六位的补0,。结果为 1.250000
printf(“%5.3f”,125 ); 小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位)
printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入)
第二节 数据输入的考点
1、scanf(“a=%d,b=%d”,&a,&b) 考试超级重点!
一定要记住是以第一部分的格式在终端输入数据。考试核心为:一模一样。
在黑色屏幕上面输入的为 a=12,b=34才可以把12和34正确给a和b 。有一点不同也不行。
2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!
scanf(“%d,%d”,&x,&y);注意写成这样才可以!
3、特别注意指针在scanf的考察
例如:
int x=2;int *p=&x;
scanf(“%d”,x); 错误
scanf(“%d”,p);正确
scanf(“%d”,&p); 错误
scanf(“%d”,*p)错误
4、指定输入的长度 (考试重点)
终端输入:1234567
scanf("%2d%4d%d",&x,&y,&z);x为12,y为3456,z为7
终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给x
scanf("%2d%4d%d",&x,&y,&z);x为1,y为2345,z为67
5、字符和整型是近亲:
int x=97;
printf(“%d”,x); 结果为97
printf(“%c”,x); 结果为 a
6、输入时候字符和整数的区别(考试超级重点)
scanf(“%d”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是整数1
scanf(“%c”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48。
补充说明:
1)scanf函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;
2)putchar ,getchar 函数的考查:
char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
3)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t
4)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)
y=(int)(x*100+0.5)/100.0 这个保留两位,对第三位四舍五入
y=(int)(x*1000+0.5)/1000.0 这个保留三位,对第四位四舍五入
y=(int)(x*10000+0.5)/10000.0 这个保留四位,对第五位四舍五入
注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。
scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。
三、运算符 表达式 switch语句
特别注意:
C语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
C语言有构造类型,没有逻辑类型。
关系运算符号:注意<=的写法,==和=的区别!(考试重点)
if只管后面一个语句,要管多个,请用大括号!
3.1.关系表达式
A、表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。
如 9>8这个关系表达式是真的,所以9>8这个表达式的数值就是1。
如 7<6这个关系表达式是假的,所以7<6这个表达式的数值就是0
B、考试最容易错的
int x=1,y=0,z=2;
x<y<z是真还是假?带入为1<0<2,从数学的角度出发肯定是
错的,但是如果是C语言那么就是正确的!
因为要1<0为假得到0,表达式就变成
了0<2那么运算结果就是1,称为了真的了!
C、等号和赋值的区别!一定记住“=”就是赋值,“= =”才是等号
3.2.逻辑表达式
核心:表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。
- 共有&& || ! 三种逻辑运算符号。
- !>&&>|| 优先的级别。 非>与>或
- 注意短路现象。考试比较喜欢考到。 详细请见书上例子,一定要会做例1和例2
- 表示 x 小于0大于10的方法。
0<x<10是不行的(一定记住)。是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。
3)if 语句
a、else 是与最接近的if且没有else的语句匹配。
b、交换的程序写法:t=x;x=y;y=t;
c、if(a<b)t=a;a=b;b=t;
if(a<b){t=a;a=b;b=t;}两个的区别,考试多次考到了!
d、单独的if语句:if(a<b)t=a;
标准的if语句:if(a<b)min=a;
else min=b;
嵌套的if语句:if(a<b)
if(b>c)printf(“ok!”);
多选一的if语句if(a= =t)printf(“a”);
else if(b= =t)printf(“b”);
else if(c= =t)printf(“c”);
else pritnf(“d”);
通过习题,要熟悉以上几种if语句!
经典考题:结合上面四种if语句题型做题,答错了,请自行了断!预备,开始!
int a=1,b=0;
if(!a)b++;
else if(a= =0)
if(a)b+=2;
else b+=3;请问b的值是多少?
如果没有看懂题目,你千万不要自行了断,这样看得懂不会做的人才会有理由的活着。
正确的是b为3。
int a=1,b=0;
if(!a)b++; 是假的不执行
else if(a= =0) 是假的执行
if(a)b+=2; 属于else if的嵌套if语句,不执行。
else b+=3; if-else-if语句没有一个正确的,就执行else的语句!
3.3.条件表达式
表达式1 ?表达式2 :表达式3
a、考试口诀:真前假后。
b、注意是当表达式1的数值是非0时,才采用表达式2的数值做为整个运算结果,当表达式1的数值为0时,就用表达式3的数值做为整个的结果。
c、int a=1,b=2,c=3,d=4,e=5;
k=a>b?c:d>e?d:e;求k的数值时多少? 答案为 k = 5
3.4.switch语句
a) 执行的流程一定要弄懂!上课时候详细的过程讲了,请自己一定弄懂!
b)注意有break 和没有break的差别,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了switch语句。
c) switch只可以和break一起用,不可以和continue用
d) switch(x) x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。
{case 1: …. 不可以是变量。
case 2: ….
}
四、循环结构的使用
4.1. 三种循环结构
a)for() ; while(); do- while()三种。
b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。
c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。
d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错),do-while循环是至少执行一次循环。
4.2. break 和 continue的差别
break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出整个一层循环。
continue: 是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。
4.3. 嵌套循环
就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。
4.4.常考题型
(1) while((c=getchar())!=’\n’) 和 while(c=getchar() !=’\n’)的差别
先看a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的区别:
(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。
考试注意点: 括号在这里的重要性。
(2) 输入123,输出321逆序输出数据
int i=123;
while(i!=0)
{
printf(“%d”,i%10);
i=i/10;}
(3) for只管后面一个语句:
int i=3;
for(i=3;i<6;i++);
printf(“#”); 请问最终打印几个#号?答案为一个!
(4) 不停的输入,直到输入# 停止输入! 不停的输入,直到输入$停止输入!
while( (x=getchar())!=’ # ’ ) while( (x=getchar())!=’ $ ’ )
不停的输入,直到遇到?停止输入!
while( (x=getchar())!=’ ? ’) 解说:一定要注意这种给出了条件,然后如何去写的方法!
!=的优先级大于= 所以一定要格外注意括号
(5) for循环和switch语句的和在一起考题!
11)多次出现的考题:
int k=1 int k=1;
while(- -k); while(k- -);
printf(“%d”,k); printf(“%d”,k);
结果为0 结果为-1
五、函数
5.1. 函数的基础知识
1、函数:是具有一定功能的一个程序块,是C语言的基本组成单位。
2、函数不可以嵌套定义。但是可以嵌套调用。
3、函数名缺省返回值类型,默认为 int。
4、C语言由函数组成,但有且仅有一个main函数!是程序运行的开始!
5、函数的参数可以是常量,变量,表达式,甚至是函数调用。
5.2. 函数的形参 和 实参
示例图
5.2.1. 形参 和 实参的概念
实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)
传数值的话,形参的变化不会改变实参。
传地址的话,形参的变化可以改变实参。
5.2.2. 函数声明的考查
一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。
填空题也可能会考到!以下是终极难度的考题。函数声明怎么写!
int *fun(int a[] , int b[])
{
…………..
}已经知道函数是这样。这个函数的正确的函数声明怎么写?
int *fun(int *a , int *b) 这里是函数声明的写法,注意数组就是指针
int *fun(int a[10] , int b[10]) 这种写法也是正确的
int *fun(int b[] , int c[]) 这种写法也是正确的,参数的名称可以随便写
int *fun(int * , int *) 这种写法也是正确的,参数的名称可以不写
5.3. 常用的Math库函数
abs()、 sqrt()、fabs()、pow()、sin()、exp()
六、指针的考点
6.1. 指针基本概念
指针就是地址,地址就是指针
地址就是内存单元的编号
指针变量是存放地址的变量
指针 和 指针变量 是两个不同的概念
注意:通常叙述时会把 指针变量 简称为 指针,实际上两者含义不同
6.2. 指针常见考点
考点1 (*p 和 p)
int *p 中 *p和p的差别:简单说*p是数值,p是地址!
*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值
p是当作地址来使用。可以用在scanf函数中:scanf(“%d”,p);
考点2 (*p++ 和 (*p)++)
2、*p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要!考试超级重点
*p++是 地址会变化。 口诀:取当前值,然后再移动地址!
(*p)++ 是数值会要变化。 口诀:取当前值,然后再使数值增加1。
例题:int *p,a[]={1,3,5,7,9};
p=a;
请问*p++和(*p)++的数值分别为多少?
*p++: 这个本身的数值为1。由于是地址会增加一,所以指针指向数值3了。
(*p)++ 这个本身的数值为1。由于有个++表示数值会增加,指针不移动,但数值1由于自加了一次变成了2。
考点3 (二级指针的使用)
*p:一级指针:存放变量的地址。
**q:二级指针:存放一级指针的地址。
常考题目:
int x=7;
int*p=&x,**q=p;
问你:*p为多少?*q为多少?**q为多少?
答案: 7 p 7
再问你:**q=&x的写法可以吗?
不可以,因为二级指针只能存放一级指针的地址。
考点4 (三名主义 考试重点)
数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)
函数名:表示该函数的入口地址。
字符串常量名:表示第一个字符的地址。
考点5 移动指针 (程序阅读常考)
char *s=“meikanshu”
while(*s){printf(“%c”,*s);s++;}
这个s首先会指向第一个字母m然后通过循环会一次打印出一个字符,s++是地址移动,打印了一个字母后,就会移动到下一个字母!
6.3. 指针变量两种初始化
方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化)
方法二:int a=2,*p; (定义之后初始化)
p=&a;
6.4. 值传递 和 地址传递
void fun(int a,int b) void fun(int *a,int *b)
{ int t ; { int t ;
t=a;a=b;b=t; t=*a;*a=*b;*b=t;
} }
main() main()
{ int x=1,y=3, { int x=1,y=3,
fun(x,y); fun(&x,&y)
printf(“%d,%d”,x,y); printf(“%d,%d”,x,y);
} }
这个题目答案是1和3。 这个题目的答案就是3和1。
传数值,fun是用变量接受,所以fun中 传地址,fun用指针接受!这个时候fun
的交换不会影响到main中的x和y 。 中的交换,就会影响到main中的x和y。
传数值,形参的变化不会影响实参。 传地址形参的变化绝大多数会影响到实参!
程序示例
6.4.1. 值传递
void fun(int a,int b)
{
int t;
t = a;
a = b;
b = t;
}
void main()
{
int x = 1,y = 3;
fun(x,y);
printf("%d,%d",x,y);
}
这个题目答案是1和3。
传数值,fun是用变量接收,所以fun中的交换不会影响到main()函数中的x和y 。
传数值,形参的变化不会影响实参。
6.4.2 地址传递
void fun(int * a,int * b)
{
int t;
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
void main()
{
int x = 1,y = 3;
fun(&x,&y);
printf("%d,%d",x,y);
}
这个题目的答案是3和1
传地址,fun用指针接受!这个时候fun中的交换,就会影响到main中的x和y。传地址形参的变化绝大多数会影响到实参!
6.5. 指针类型返回值 (考试挖坑 ! ! !)
#include <stdio.h>
//可以发现函数前面有个*,这个就说明函数运算结果是地址
int *fun(int * a,int * b)
{
if(*a > *b)return a; //return a 可以知道返回的是a地址。
return b;
}
int main()
{
int x=7,y=8, *max;
max = fun(&x,&y); //由于fun(&x,&y)的运算结果是地址,所以用max来接收
printf("max = %d",*max); //这里max是指针 需要用 * 符,取值
return 0;
}
七、数组考点
数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。
7.1 一维数组的初始化
int a[5]={1,2,3,4,5}; 合法
int a[5]={1,2,3, }; 合法
int a[]={1,2,3,4,5}; 合法,常考,后面决定前面的大小!
int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了
7.2 一维数组的定义
int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。
int a[5] 合法,最正常的数组l
int a[1+1] 合法,个数是常量2,是个算术表达式
int a[1/2+4] 合法,同样是算术表达式
int x=5,int a[x]; 不合法,因为个数是x,是个变量,非法的,
define P 5 int a[P] 合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量
7.3 二维数组的初始化
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 合法,很标准的二维的赋值。
int a[2][3]={1,2,3,4,5, }; 合法,后面一个默认为0。
int a[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}}; 合法,每行三个。
int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}}; 合法,第一行最后一个默认为0。
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了。
int a[][3]={1,2,3,4,5,6}; 合法,可以缺省行的个数。
int a[2][]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,不可以缺省列的个数。
7.4. 一维数组的重要概念
例 int a[10];
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&a)
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。
例 int a[3][3];
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。
7.5. 二维数组做题目的技巧
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。
步骤一:把他们写成:
第一列 第二列 第三列
a[0]a 1 2 3 ->第一行
a[1]a 4 5 6 —>第二行
a[2]a 7 8 9 ->第三行
步骤二:这样作题目间很简单:
*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。
一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。
3) 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维一定要写(从右往左数,右边第一个是一维)
int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。
4) 二维数组中的行指针
int a[1][2];
其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配(*)p[2]指针
a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用
5) 还有记住脱衣服法则:超级无敌重要
a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3)
这个思想很重要!
未完待续...
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