多线程(部分)

news2025/2/24 21:02:01

Day28下2

多线程

一、什么是进程

进程是系统进行资源分配和调用的独立单元,每一个进程都有它的独立内存空间和系统资源。

二、单进程操作系统和多进程操作系统的区别

单进程操作系统:dos(一瞬间只能执行一个任务)

多进程单用户操作系统:Windows(一瞬间只能执行多个任务)

多进程多用户操作系统:Linux(一瞬间只能执行多个任务)

三、现在的多核CPU是否可以让系统在同一个时刻可以执行多个任务吗?

理论上是可以的
实际上:由于多个进程的多种状态,出现的情况较少

四、什么是线程,理解线程和进程的关系

什么是线程?

线程是进程里面的一条执行路径,每个线程同享进程里面的内存空间和系统资源

一个进程 可以有 多个线程:各个线程都有不同的分工

理解线程和进程的关系

进程 与 进程 之间的关系:进程之间的内存空间和系统资源是独立的

同一个进程里的多条线程 :线程之间的内存空间和系统资源是共享的

进程里:可以有一条或一条以上的线程

进程里只有一条线程的情况下,这条线程就叫做主线程

进程里有多条线程的情况下,只有一条线程叫做主线程

Ps:线程是在进程里的,他们是包含关系
补充:一个test类里面的有main方法,主线程在JVM(Java虚拟机)调用main方法,我们就可以在主线程的代码中创建子线程
ps:mian伪代码理解图mian伪代码理解图

理解图
手画进程、线程理解图
并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
理解:并发:任务在同一时间段内交替进行,如时间片轮转。并行:任务在同一时刻真正同时进行进程线程理解图

五、我们应用的软件有哪些是多线程的应用?

都是

六、Java中,如何来编写多线程的应用程序?有哪些方法?

1.线程类

创建MyThread类,继承Thread,重写run方法

步骤:
1.创建线程类(MyThread),继承Thread,重写run方法
2.创建子线程 – MyThread t = new MyThread();
3.启动线程 ---- t.start();

public class Test01 {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		//创建线程的对象
		MyThread t = new MyThread();
		//启动线程
		t.start();
	}
}
//线程类
class MyThread extends Thread{
	
	//当前线程抢到cpu资源后,就会执行run方法
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("MyThread类中的run方法被调用了");
	}
}

2.任务类

创建Task类,实现Runnable接口中的run方法

步骤:

​ 1.创建任务类(Task),实现Runnable接口中的run方法

​ 2.创建任务类对象 – Task task = new Task();

​ 3.创建子线程,并把任务交给他 – Thread t = new Thread(task);

​ 4.启动线程 – t.start();

public class Test01 {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Thread t = new Thread(new Task());
		t.start();
	}
}
//任务类
class Task implements Runnable{

	//当前线程抢到cpu资源后,就会执行run方法
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("Task类中的run方法被调用了");
	}
}

3.带返回值的任务类

4.线程池

七、感受多线程之间争抢资源的场景

需求:编写一个多线程的应用程序,主线程打印1-100之间的数字,子线程打印200-300之间的数字,观察其输出的结果,体会多线程互相争抢资源的场景

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("主线程:" + i);
		}
	}
}

public class MyThread extends Thread{

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 200; i <= 300; i++) {
			System.out.println("子线程:" + i);
		}
	}
}
//随机一次输出:
主线程:1
主线程:2
子线程:200
子线程:201
子线程:202
子线程:203
子线程:204
主线程:3
主线程:4
    .....

八、小结

进程 与 进程 的关系:独享内存空间和系统资源

线程 与 进程 的关系:有一个进程中至少包含一个线程

线程 与 线程 的关系:在同一个进程里,多个线程共享内存空间和系统资源

一个进程中包含多个线程,只有一个主线程

经典面试题:请问当我们编写一个单纯的main方法时,此时该程序是否为单线程的?为什么?

垃圾回收器是一个后台线程

九、线程的优先级别

含义:

给线程定义抢到CPU资源的优先级

理解:
1.优先级别:1~10,数字越大,优先级越高
2.线程的优先级别不能决定线程是否优先抢到资源,优先级别只能影响(概率问题)

随机一次输出:

A:1
A:2
A:3
C:1
B:1
B:2

需求:在主线程中创3个子线程,并且设置不同优先级,观察其优先级对线程执行结果的”影响”。

a.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
b.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//5
c.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
Thread定义了三个级别,所有这里我们使用他自定义的来代替数字

public class A extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("A:" + i);
		}
	}
}
//同理B、C
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		
		A a = new A();
		B b = new B();
		C c = new C();
		
		//设置优先级别
		a.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
		b.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//5
		c.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
		
		a.start();
		b.start();
		c.start();
		
	}
}

十、给线程自定义名称

  1. 自己写getThreadName/setThreadName
  2. 调用父类的一个参数的构造方法和getName
  3. Thread.currentThread().getName()

作用理解:多个线程功能一样,名字不一样就可以给其取名称
以优先级为基础代码编写观察

//自己写
public class MyThread extends Thread{
	
	private String threadName;
	
	public MyThread(String threadName) {
		this.threadName = threadName;
	}

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println(threadName + ":" + i);
		}
	}
}
//调用父类
public class MyThread extends Thread{
	
	public MyThread(String name) {
		super(name);
	}

	@Override
	public void run() {
		
		//获取当前线程对象
		Thread t = Thread.currentThread();
		
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println(t.getName() + ":" + i);
		}
	}
}

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		
		MyThread a = new MyThread("A");
		MyThread b = new MyThread("B");
		MyThread c = new MyThread("C");
		
		//设置优先级别
		a.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
		b.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//5
		c.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
		
		a.start();
		b.start();
		c.start();
		
	}
}

十一、让线程休眠

需求:编写一个抽取学员回答问题的程序,要求倒数三秒后输出被抽中的学员姓名

Thread.sleep(1000);

此方法为静态方法,写在哪个线程中,哪个线程就休眠

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		String[] names = {"东邪","西毒","南帝","北丐","小小","大大","奇男子"};
		
		Random random = new Random();
		int index = random.nextInt(names.length);
		
		for(int i = 3;i>0;i--){
			System.out.println(i);
			
			//Thread的静态方法 -- sleep(毫秒),表示让当前线程休眠
			Thread.sleep(1000);
		}
		
		System.out.println(names[index]);
	}

十二、线程的礼让

需求:创建两个线程A,B,分别各打印1-100的数字,其中B一个线程,每打印一次,就礼让一次,观察实验结果

Thread.yield();

此方法为静态方法,此方法写在哪个线程中,哪个线程就礼让

所谓的礼让是指当前线程退出CPU资源,并转到就绪状态,接着再抢

十三、线程的合并

需求:主线程和子线程各打印200次,从1开始每次增加1,当主线程打印到10之后,让子线程先打印完再打印主线程

t.join(); 合并方法

十四、线程的中断

十五、守护线程

守护线程 默默守护着前台线程,当所有的前台线程都消亡后,守护线程会自动消亡

注意:垃圾回收器就是守护线程

t.setDaemon(true);

十六、线程局部变量(实现线程范围内的共享变量)

十七、线程的生命周期

1、新建状态

i. 在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时,它已经有了相应的内存空间和其它资源,但还处于不可运行状态。新建一个线程对象可采用线程构造方法来实现。

ii. 例如:Thread thread=new Thread();

2、 就绪状态

i. 新建线程对象后,调用该线程的start()方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待CPU调用,这表明它已经具备了运行条件。

3、运行状态

i. 当就绪状态的线程被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象的run()方法。run()方法定义了该线程的操作和功能。

4、 阻塞状态

i. 一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起,将让出CPU并暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(2000)、wait()等方法,线程都将进入阻塞状态。阻塞时,线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。

5、死亡状态

i. 线程调用stop()方法时或run()方法执行结束后,线程即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。

练习

1.计算任务,一个包含了2万个整数的数组,分拆了多个线程来进行并行计算,最后汇总出计算的结果。

2.铁道部发布了一个售票任务,要求销售1000张票,要求有3个窗口来进行销售,请编写多线程程序来模拟这个效果(该题涉及到线程安全,https://www.jb51.net/article/221008.htm)

i. 窗口001正在销售第1张票

ii. 窗口001正在销售第2张票

iii. 窗口002正在销售第3张票

iv. 。。。

v. 窗口002正在销售第1000张票

涉及到线程安全,要加锁

总结

3.多线程
进程的概念
线程的概念
创建线程的方式(线程类、任务类)
线程的优先级别
给线程命名
线程的休眠

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