通用方法,记录一下,以便后续参考。
Step 1. 下载libmodbus源码
GitHub - stephane/libmodbus: A Modbus library for Linux, Mac OS, FreeBSD and Windows
Step 2. 生成配置文件
进入libmodbus-master\src\win32目录,在该目录下打开终端,用目录下的configure.js脚本生成配置文件,如下:
可知:
modbus-version.h生成在上级目录(src)中,
config.h生成在当前目录(win32)中。
Step 3. 编译动态库
1. 打开libmodbus-master\src\win32目录下的.sln文件,进入vs项目;
2. 删除原本Header Files中的modbus-version.h头文件,如下:
3. 右击Header Files,添加现有项,将Step 2中生成在src目录中的modbus-version.h文件添加进来;
4. 将编译平台改为Release-x64,如下:
5. 进入项目属性页,将项目配置为动态库,如下:
6. 同时在项目属性页中的链接器-输入的附加依赖项中加入编译依赖的ws2_32.lib文件,如下:
7. Ctrl + B进行编译,编译成功,在项目的\src\win32\x64\Release路径下生成了modbus.dll和modbus.lib库文件,如下:
Step 4. 在自己的项目中使用生成的库文件
动态库的使用方式很简单,不再赘述,可参考之前博客中的用法:
Windows中使用pthread线程库_pthread win32-CSDN博客 中的步骤3,
或
FFTW库在Windows中的安装和使用_windows 编译fftw3-CSDN博客 中的步骤2.3。