浅谈C/C++的常量const、指针和引用问题

news2025/2/28 5:23:51

今天我们来探讨C/C++中const、指针和引用的相关问题。这些概念是编程中的重要组成部分,它们的正确使用对于代码的可读性和可维护性至关重要。通过深入了解const的不可变性、指针的灵活性以及引用的简洁性,我们能够更好地掌握编程的精髓,并写出更加健壮和高效的代码😊😊😊

浅谈C/C++

    • (1)const + 一级指针
    • (2)const + 二级(多级)指针
    • (3)引用操作符 &

先来看看对const的描述,C/C++中的const关键字用于声明一个常变量,即一个“不可修改的值”,通过使用关键字const,我们可以明确地指定一个变量、函数参数、函数返回值或类成员函数为只读,从而禁止对其进行修改,增强程序的健壮性。可见我们对于 const 的描述,常见为一个不可修改!!!,但在C和C++中,编译器对于 const 的反应也是 有差异的

1、我们先来看看.c文件 -》 C语言中的const,猜猜有何问题?

#include<stdio.h>
int main()
{
	const int a;
	int array[a] = { 0 };

	const int b = 0;
	b = 5;

	int* p = (int*)&a; 
	*p = 30;

	printf("%d %d %d\n", a, *p, *(&a));
}

我们不难想到

  • array[a] 会报错,因为a没有被初始化,定义数组需要有一个常量值作为数组的长度,而a不可推测;
  • b = 5,变量b为常变量,不可被修改
  • 然而,对于涉及到变量p的语句,朋友是否有些疑惑🤔🤔🤔,p是指向变量a地址的普通指针,而*p = 30就是将它指向的地址上对应的值改为30,即分配给变量a的地址空间中的值 被改了🤣🤣🤣,我们去掉错误语句,加上a = 20后,看看执行的结果
    在这里插入图片描述

由此可见,我们可以归纳出 C语言编译器 下有关const的特性

		在C语言编译器中
a) const修饰可以不进行初始化,被看作常变量
b) 被const修饰的变量只是不能作为左值被修改,通过指针或引用的方式能够修改


2、我们再来看看.cpp文件 -》C++语言中的const,猜猜有何问题?

int main()
{
	const int b;

	int c = 5;

	const int a = c;
	//const int a = 20;
	int array[a] = { 0 };

	int before = a;

	int* p = (int*)&a; 
	*p = 30; 

	int after = *(int*) & a;

	cout << before << endl << after << endl; 

	cout << a << " " << *p << " " << *(&a) << endl;

	return 0;
}

不难想到

  • const int b;会报错,因为在C++中const修饰的变量被看作常量,不能够不对它进行初始化
  • array[a]报错,变量a为变量c赋值而来,而c是一个变量,赋给变量a后,变量a也作为变量,而array[]里需要一个常量,所以出现错误,如下图
    在这里插入图片描述
    除去错误语句,把const int a = 20后的执行结果在这里插入图片描述

由此我们可以了解到

		在C++语言编译器中
a) const修饰的变量必须初始化,不能作为左值
b) 被const修饰的变量只是不能作为左值被修改,通过指针或引用的方式能够修改
c) 被const修饰的变量被叫做常量,若直接赋值一个变量,不能直接作为数组的长度
c) 在C++编译器中,执行程序遇到const变量的时候,会直接被看作是常量,直接用初值替换,即*(&a)  ->   20

本来我们使用const修饰变量的目的就是保证变量不被修改,然上面我们能够看到,如果我们把一个常量的地址泄露给了一个普通指针或者引用,那么就会有被修改的风险,因此我们需要对此问题做相应的处理,也就是下面我们将要介绍的 const + 指针的结合

📢📢📢注意:在C++语言规范中,const修饰的类型是离它最近的类型

(1)const + 一级指针

我们先来看看一级指针 + const的情况,如下:

//根据上面的注意项,有
const int *p; -> const修饰int,即值*p不可修改,指针可以任意指向p = &a
int const *p; -> const修饰int,同上
int* const p; -> const修饰int*,即指针指向p不可修改,值*p可以任意
int* const *p; -> const同时修饰int*int,都不能修改

在这里插入图片描述
看到这,我们就能够自己解决:当泄露了常量的指针或引用时,常量可能被修改的问题。但是对于const指针的各种组合类型中,也并非都能够相互进行强制转化的。

📢📢📢这里又需要注意一点:const右边如果没有指针*的话,const是不会参与进推测的类型

int* q1 = nullptr;
int* const q2 = nullptr;
const int* q3 = nullptr;
int const* q4 = nullptr;
int* const* q5 = nullptr;
cout << typeid(q1).name() << endl; //  -> int*
cout << typeid(q2).name() << endl; //  -> int*
cout << typeid(q3).name() << endl; //  -> const int*  / int const*
cout << typeid(q4).name() << endl; //  -> const int*  / int const*
cout << typeid(q5).name() << endl; //  -> int* const*
//以上代码,朋友可以自己去验证一下是否正确

这里我们再给出一段代码,来看看是否正确🤔🤔🤔

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 5;
	const int* pp = &a;
	//const int* pp = nullptr;
	int* qq = p;

	//cout << typeid(pp).name() << endl;

	char s = 'a';
	const char* ss = &s;
	char* sss = ss;
	
	return 0;
}

整形常量指针p指向的是普通变量a的地址,整形变量指针qq指向p,也是普通变量a的地址,既然是普通变量,那么普通变量a的值应该是能被修改是吧🤫🤫,然当我们放在visual studio 2022上时,发现它报错了!!!,其实这更变量a无关,若我们将pp指向nullptr,仍然是一样的结果。因为在类型上,编译器是禁止将 const int* 类型的数据转换成 int* 类型的,使用char等其他类型也是如此

(2)const + 二级(多级)指针

我们再来看看const + 二级(多级)指针的情况,如下:

const int**q;  -> **q 不能被赋值
int* const *q;  ->  *q 不能被赋值
int** const q;   ->  q不能被赋值

📢📢📢注意:对于const + 多级指针 的结合,涉及到类型转化时

错误:
	const int*   -> int*        ;
	int**        -> const int** ;
	int* const*  -> int** //const修饰一级指针
		 《=》 const* -> *
		 《=》 const int* -> int* 是错误的!
	const int**  -> int**       ;
	
正确:
	int*         -> const int*  ;
	int**        -> int* const* 
		 《=》 * -> const*
		 《=》 int* -> const int* 是正确的!

这里我们给出一段代码,来看看是否正确🤔🤔🤔

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	const int **q = &p;  // const int**  <-  int**
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这里我们可以把换换const int* *q,即*q是整形常量的指针 《=》p,所以当我们把一个整形常量的地址赋值给*q时,const int b = 20; *q = &b,相当于直接就修改了p,使其指向了常量的地址,把变量b的指针间接地泄露给了普通指针*p,系统报错!!!
—>
解决方法:const int* const*q = &p;

  • 我们让其不能够给*q赋值,即禁用*q = &b

(3)引用操作符 &

引用是C++种的一种特殊数据类型,它提供了对现有别名的访问,通过引用可以使用相同的变量名来访问同一个内存地址的内容,一旦被初始化后,它将一致引用同一个对象,并且不能再引用其他对象,因此引用也被叫做更安全的指针!对比一下指针和引用的区别:

  • 引用是必须初始化的,指针可以不被初始化
  • 引用只有一级,而指针有多级
  • 在汇编层面上,定义或修改引用变量和指针变量是一样的

从以下代码即图例可以看出:

#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int& a, int& b) { int t = a; a = b; b = t; } //引用底层还是转化为指针>实现
void swap(int* a, int* b) { int t = *a; *a = *b; *b = t; }

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	swap(&a, &b);
	swap(a, b);

	int *p = &a;
	int &q = a;

	int array[5] = {};
	int (&vv)[5] = array;
	
	return 0;

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

引用又可分为两种:左值引用 和 右值引用

  • 左值引用: 对象的一个命名引用,它绑定到左值(如一个具名变量),即有名字、有内存,通过左值引用,可以修改被引用对象的值。
  • 右值引用: 对临时对象或将要销毁的对象的引用,它绑定到右值(如一个临时对象,一个匿名对象,或一个将要销毁的对象),通过右值引用,可以实现资源的高效转移和移动语义
#include<iostream>
using namespace std;
{
	int a = 10;
	//int &&b = a;  //错误右值引用变量无法绑定到左值
	int &&c = 20;  //c++11提供了右值引用,汇编指令上产生临时量
	const int &d = a; //左值引用可以指向左值
	int &e = a;
	int &f = c; //右值引用本身是一个左值
	return 0;

在这里插入图片描述

📢📢📢注意:左值引用变量能够拥有右值和左值,但右值引用变量只能引用右值

上面就是关于const 、 指针 、 引用的问题,学而不思则罔,思而不学则殆,下面给出几道题目,来检验一下我们的学习成果

A)  int a = 10
    const int *p = &a
    int *q = p  
					    	xxx
B)  int a = 10
	int* const p = &a
   	int *q = p				ggg
   	
C) 	int a = 10
	int* const p = &a
   	const int *q = p	  	ggg
   	
D)	int a = 10
	int *p = &a
	const int **q = &p		xxx
	
E)	int a = 10
	int *p = &a
	int* const* q = &p		ggg

F)	int a = 10
	int *p = &a
	int ** const q = &p		ggg

G)	int a = 10
	int* const p = &a
	int **q = &p			int**   <-  int* const*
							xxx

H)	int a = 10
	const int*p = &a
	int* const* q = &p		int* const*   <-   const int**
					   《=》 int*          <-   const int*
							xxx

引用是不参与推测类型的

I)	int a = 10
	int *p = &a
	int *&q = p			《=》 int **q = &p
							ggg

J)	int a = 10
	int* const p = &a
	int *&q = p			《=》 int **q = &p
							xxx

K)	int a = 10
	int *p = &a
	const int* &q = p;	《=》 const int**q = &p
							ggg


🌻🌻🌻以上就是浅谈C/C++的常量const、指针和引用的有关问题,如果聪明的你浏览到这篇文章并觉得文章内容对你有帮助,请不吝动动手指,给博主一个小小的赞和收藏 🌻🌻🌻

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1523854.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

GEE错误——Line 12: xxx.size is not a function(计算列表长度出现错误)

简介 这里我们再计算研究区面积的时候出现了一个错误,这里的问题是Line 12: points8.size is not a function 主要问题是xxx不是一个数组或者对象,无法调用size方法。这里的问题是我们要获取这个对象的时候出现了问题,也就说你给函数传输的并不是一个对象,而不知道是什么…

研究生总结

Note:本博客更多是关于自己的感悟&#xff0c;没有翻阅文件详细查证&#xff0c;如果存在错过&#xff0c;也请提出指正。 1. 半监督回归 相比于半监督分类&#xff0c;半监督回归相对冷门。回归和分类之间有着难以逾越的天谴&#xff0c;预测精度。分类中的类别是可数的&…

STM32的简单介绍

STM32是一种基于ARM Cortex-M内核的32位微控制器&#xff0c;由意法半导体公司开发和生产。STM32具有丰富的外设和功能&#xff0c;适用于各种应用场合&#xff0c;如工业控制、消费电子、物联网、人机交互等。STM32的优势包括低功耗、高性能、高可靠性、易于开发等。STM32的系…

elementUI两个select单选框联动

实现需求&#xff1a;两个单选框内容两栋&#xff0c;在选择第一个时&#xff0c;第二个选框能自动更新对应选项。且在切换第一个选项内容时&#xff0c;第二个选框会被清空且切换到新的对应选项。 设置值班班次和备班情况两个选项 &#xff0c;完整代码如下&#xff1a; <…

数据库系统原理实验报告2 | 创建数据库和表

整理自博主本科《数据库系统原理》专业课自己完成的实验报告&#xff0c;以便各位学习数据库系统概论的小伙伴们参考、学习。 专业课本&#xff1a; ———— 本次实验使用到的图形化工具&#xff1a;Heidisql 目录 一、实验目的 二、实验内容 1、创建数据库 2、创建表 1.…

【网络原理】TCP协议详细解析

文章目录 &#x1f332;TCP协议的概念&#x1f338;TCP协议段格式&#x1f338;TCP的特性 &#x1f333;TCP原理详解&#x1f338;确认应答机制&#xff08;安全机制&#xff09;&#x1f338;超时重传机制&#xff08;安全机制&#xff09;&#x1f338;连接管理&#xff08;安…

PHP魔术方法详解

php魔术方法是一些特殊的方法&#xff0c;由特定的环境来进行触发。 这些魔术方法让开发者能够更好地控制对象的行为&#xff0c;特别是在处理不常见的操作或者需要自动化处理某些任务时非常有用。 1、_construct()构造函数&#xff1a; <?php highlight_file(__FILE__);…

微信开发者工具如何使用?使用注意事项

&#xff08;1&#xff09;单位如何进行换算&#xff1f; 1 px 750/屏幕宽度 rpx 1 rpx 屏幕宽度/750 px &#xff08;2&#xff09;如何新建文件&#xff1f; 1> 点开app.json 2> 在“pages/index/index”后面接“&#xff0c;pages/自定义文件夹名/自定义文件名”…

Linux安装JDK1.8 tomcat MariaDB(MySQL删减版)

本文主要使用yum的方式来操作&#xff08;centos) 安装JDK: 先搜索&#xff0c;确定软件包的完整名称 yum list | grep jdk 不同的系统上加载出来的JDK版本有可能不太一样&#xff0c;但是&#xff0c;我们主要使用JDK1.8就&#x1f197;了&#xff01; 再进行安装 yum insta…

Node.js 中 HTML 解析全面指南:探索不同的方法

在 Web 开发中&#xff0c;解析 HTML 是一个常见的任务&#xff0c;特别是当我们需要从网页中提取数据或操作 DOM 时。掌握 Node.js 中解析 HTML 的各种方式&#xff0c;可以大大提高我们提取和处理网页数据的效率。本文将介绍如何在 Node.js 中解析 HTML。 基本概念 HTML 解析…

哥斯拉流量webshell分析-->ASP/PHP

哥斯拉流量webshell分析 哥斯拉是继菜刀、蚁剑、冰蝎之后的又一个webshell利器&#xff0c;这里就不过多介绍了。 哥斯拉GitHub地址&#xff1a;https://github.com/BeichenDream/Godzilla 很多一线师傅不太了解其中的加解密手法&#xff0c;无法进行解密&#xff0c;这篇文章…

力扣细节题:字符串中的最大奇数

奇数只要找到第一位是奇数的即可&#xff0c;不是找单个数字 //即从最低位开始&#xff0c;找到第一位为奇数的位 //然后之前的就是需要的数字char * largestOddNumber(char * num){int i strlen(num) - 1;while(i > 0){if((num[i] - 0) % 2 1)break;i--;}//先找到低位开…

Vue组件封装方案对比——v-if方式与内置component方式

近期在准备搭建一个通用组件库&#xff0c;而公司现有的各个系统也已有自己的组件库只是没抽离出来&#xff0c;但是目前有两套不同的组件封装方案&#xff0c;所以对于方案的选择比较困惑&#xff0c;于是对两种方式进行了对比&#xff0c;结合网上找到的一些开源组件库进行分…

Matlab/simulink基于模糊PID智能控制的温度控制系统建模仿真

参考文献 Matlab/simulink基于模糊PID智能控制的温度控制系统建模仿真 该系统主要对某小区换热站的温度控制策略和控制方案进行了设计&#xff0c;其设计内 容主要包括三部分。首先是基于模糊PID智能控制的温度控制系统设计。在温度控制 算法方面&#xff0c;该设计于传统的P…

HarmonyOS鸿蒙开发常用4种布局详细说明

介绍一下鸿蒙开发常用4种布局 1、线性布局 2、层叠布局 3、网格布局 4、列表布局 ​1. 线性布局&#xff08;Column/Row&#xff09; 线性布局&#xff08;LinearLayout&#xff09;是开发中最常用的布局&#xff0c;通过线性容器Row&#xff08;行&#xff09;和Column&…

模块化项目Eclipse测试网零撸教程

简介&#xff1a;Eclipse 是一个基于 Solana 区块链的初创项目&#xff0c;致力于构建基于 Solana 虚拟机的通用 Layer2 解决方案&#xff0c;为以太坊提供更快速、更通用的 Rollup 技术。其主要用途是为开发者提供构建基于 Solana 虚拟机的 Rollup 应用的平台&#xff0c;解决…

推荐一款好用的前端分页插件jqPaginator

jqPaginator 简洁、高度自定义的jQuery分页组件&#xff0c;适用于多种应用场景。 现在网上各种各样的分页组件很多&#xff0c;但是很难找到十分“称心如意”的&#xff0c;于是jqPaginator诞生了。 我心中理想的分页组件&#xff0c;要不受CSS框架限制&#xff0c;可以使用…

Redis教程——Redis入门

Redis Redis是一种开源内存中数据结构存储&#xff0c;用于数据库、缓存、消息代理和流引擎&#xff0c;其提供了丰富的数据结构&#xff0c;例如&#xff1a;字符串、哈希、列表、有序集合等。 Redis内置了复制、Lua脚本、LRU驱逐、事务和不同级别的磁盘持久化&#xff0c;并…

软考76-上午题-【面向对象技术3-设计模式】-创建型设计模式01

一、创建型设计模式一览 二、创建型设计模式 2-1、创建型设计模式的概念 一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类&#xff1b; 一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。 对应java的new一个对象。 2-2、简单工厂模式&#xff08;静态工厂方法&#xff09; 简单工厂…

XDP学习笔记

XDP的使用与eBPF程序分不开&#xff0c;因此要了解学历XDP&#xff0c;须知道什么是eBPF、什么是XDP。 概念 eBPF BPF&#xff08;Berkeley Packet Filter&#xff09;是一种灵活且高效的数据包过滤技术&#xff0c;最初由 BSD Unix 中的网络子系统引入&#xff1b;BPF 允许用…