SQLiteC/C++接口详细介绍之sqlite3类(十三)

news2024/10/7 20:25:22

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40.sqlite3_preupdate_blobwrite

用于将预更新钩子中的列值更改为BLOB值。

SQLite3预更新钩子是一种特殊类型的回调函数,在执行INSERT、UPDATE、DELETE语句时触发,允许您查看更改之前和之后的列值,并且可以修改列值、阻止更改、执行额外的更新并执行其他自定义操作。

sqlite3_preupdate_blobwrite函数是预更新钩子的一种特殊类型,允许您将列值更改为BLOB值。这是在预更新钩子中更新大型二进制数据类型(例如图像或文件)时非常有用的情况。

以下是sqlite3_preupdate_blobwrite函数的声明:

void sqlite3_preupdate_blobwrite(sqlite3 *db, void *pAux, int iKey1, int iKey2, int iIdx, const void *pData, int nData);

其中,sqlite3是指向SQLite3数据库实例的指针,pAux是指向与预更新钩子相关联的自定义数据的指针,iKey1、iKey2和iIdx参数指定正在更新的行和列的索引。pData和nData参数指定要写入的BLOB数据以及数据的长度。

注意:

sqlite3_preupdate_blobwrite函数需要在预更新钩子中注册,使用sqlite3session_preupdate_hook函数将其注册到数据库会话中。

下面是一个简单的示例,展示如何使用sqlite3_preupdate_blobwrite函数在SQLite3中预更新BLOB列:

#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
static int preupdate_callback(void *pCtx, sqlite3 *db, int opcode, char const *dbname, char const *tblname, sqlite3_int64 rowid) {
    if (opcode == SQLITE_UPDATE) {
        printf("PRE-UPDATE HOOK: table=%s, rowid=%lld\n", tblname, rowid);
        // 获取预更新钩子上下文
        sqlite3session *pSession = (sqlite3session *)pCtx;
        sqlite3_preupdate_data *pChanges = sqlite3session_changeset(pSession, db, tblname);
        while (pChanges) {
            if (pChanges->op == SQLITE_UPDATE && pChanges->pChanges->nCol > 0) {
                for (int i = 0; i < pChanges->pChanges->nCol; i++) {
                    sqlite3_value *pVal = pChanges->pChanges->apNew[i];
                    if (pVal && sqlite3_value_type(pVal) == SQLITE_BLOB) {
                        printf("COLUMN '%s' WILL BE UPDATED TO BLOB\n", sqlite3_column_name(pChanges->pStmt, i));

                        // 将列值更改为BLOB
                        sqlite3_preupdate_blobwrite(db, NULL, pChanges->iKey1, pChanges->iKey2, i, sqlite3_value_blob(pVal), sqlite3_value_bytes(pVal));
                    }
                }
            }
            pChanges = pChanges->pNext;
        }
    }
    return SQLITE_OK;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
    sqlite3* db;
    sqlite3_session *pSession;
    int rc;
    // 打开数据库
    rc = sqlite3_open("test.db", &db);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 创建数据库会话
    rc = sqlite3session_create(db, "temp.session", &pSession);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't create session: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 注册预更新钩子
    rc = sqlite3session_preupdate_hook(pSession, preupdate_callback, pSession);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't register preupdate hook: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 执行UPDATE语句
    rc = sqlite3_exec(db, "UPDATE my_table SET my_blob_column=?", NULL, NULL, NULL);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't execute statement: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 关闭数据库和会话
    sqlite3session_delete(pSession);
    sqlite3_close(db);
    return 0;
}

在上面的示例代码中,我们首先定义了一个预更新钩子回调函数preupdate_callback。当SQLITE_UPDATE操作码被传递给钩子时,我们遍历所有正在更新的列,并将值为BLOB的列更改为新的BLOB值。在此过程中,我们使用sqlite3_preupdate_blobwrite函数将列值更改为新值,并打印一条调试消息以示成功。

接着,我们创建一个SQLite3会话并将预更新钩子注册到会话中。最后,我们执行一个UPDATE查询更新带有一个BLOB列的表的行。更改将被捕获并处理,然后将提交到数据库。

注意:

预更新钩子仅在SQLite3的session扩展模块中可用。如果尝试将预更新钩子用于普通的SQLite3会话,则可能会收到错误消息。

41.sqlite3_preupdate_count

sqlite3_preupdate_count是SQLite3 C API提供的一个函数,它用于获取当前预更新操作中的更改数量。

SQLite3预更新钩子是一种特殊类型的回调函数,在执行INSERT、UPDATE、DELETE语句时触发,允许您查看更改之前和之后的列值,并且可以修改列值、阻止更改、执行额外的更新并执行其他自定义操作。

sqlite3_preupdate_count函数允许您获取当前预更新操作中的更改数量,这对于在预更新钩子中执行特定操作时非常有用。例如,您可能需要查看更改的列是否满足特定的条件,如果不符合,则阻止更改并抛出错误。

以下是sqlite3_preupdate_count函数的声明:

int sqlite3_preupdate_count(sqlite3 *db);

其中,sqlite3是指向SQLite3数据库实例的指针。该函数返回当前预更新操作中更改的列数。

注意:sqlite3_preupdate_count函数必须在预更新钩子中调用。预更新钩子由sqlite3session_preupdate_hook函数注册,并在执行预更新操作时调用。

下面是一个简单的示例,展示如何在SQLite3预更新钩子中使用sqlite3_preupdate_count函数:

#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
static int preupdate_callback(void *pCtx, sqlite3 *db, int opcode, char const *dbname, char const *tblname, sqlite3_int64 rowid) {
    if (opcode == SQLITE_UPDATE) {
        printf("PRE-UPDATE HOOK: table=%s, rowid=%lld\n", tblname, rowid);
        // 获取预更新操作中更改的列数
        int nChanges = sqlite3_preupdate_count(db);
        printf("NUMBER OF CHANGES: %d\n", nChanges);
        // 遍历预更新操作中的列
        for (int i = 0; i < nChanges; i++) {
            sqlite3_preupdate_data const *p = sqlite3_preupdate_data_get(db, i);
            if (p && p->op == SQLITE_UPDATE && sqlite3_column_type(p->pStmt, p->iNew) == SQLITE_INTEGER) {
                int newValue = sqlite3_column_int(p->pStmt, p->iNew);
                printf("COLUMN #%d WILL BE UPDATED TO %d\n", i, newValue);

                // 检查更改的列是否符合特定条件
                if (newValue < 0 || newValue > 100) {
                    printf("INVALID VALUE FOR COLUMN #%d\n", i);
                    // 阻止更改并抛出错误
                    sqlite3_preupdate_rollback(db);
                    printf("ROLLBACK PRE-UPDATE\n");
                    return SQLITE_ERROR;
                }
            }
        }
    }
    return SQLITE_OK;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
    sqlite3* db;
    sqlite3_session *pSession;
    int rc;
    // 打开数据库
    rc = sqlite3_open("test.db", &db);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 创建数据库会话
    rc = sqlite3session_create(db, "temp.session", &pSession);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't create session: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 注册预更新钩子
    rc = sqlite3session_preupdate_hook(pSession, preupdate_callback, NULL);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't register preupdate hook: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 执行UPDATE语句
    rc = sqlite3_exec(db, "UPDATE my_table SET my_column=my_column+1", NULL, NULL, NULL);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't execute statement: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 关闭数据库和会话
    sqlite3session_delete(pSession);
    sqlite3_close(db);
    return 0;
}

在上面的示例代码中,我们首先定义了一个预更新钩子回调函数preupdate_callback。当SQLITE_UPDATE操作码被传递给钩子时,我们使用sqlite3_preupdate_count函数获取当前预更新操作中的更改数量。然后,我们遍历所有更改的列并检查它们是否符合特定条件,如果不符合,则阻止更改并抛出错误。在此过程中,我们还使用sqlite3_preupdate_rollback函数阻止更改并恢复当前事务的其他更改。需

注意:

如果在预更新钩子中使用sqlite3_preupdate_rollback函数,则必须返回SQLITE_ERROR以指示错误。接着,我们创建一个SQLite3会话并将预更新钩子注册到会话中。最后,我们执行一个UPDATE查询,将带有一个整数列的表的行添加1。所有更改将被捕获并处理,然后将提交到数据库。预更新钩子仅在SQLite3的session扩展模块中可用。如果尝试将预更新钩子用于普通的SQLite3会话,则可能会收到错误消息。

42.sqlite3_preupdate_depth

用于获取当前预更新操作的嵌套深度。

SQLite3预更新钩子是一种特殊类型的回调函数,在执行INSERT、UPDATE、DELETE语句时触发,允许您查看更改之前和之后的列值,并且可以修改列值、阻止更改、执行额外的更新并执行其他自定义操作。

sqlite3_preupdate_depth函数允许您获取当前预更新操作中的嵌套深度,也就是当前预更新的预更新操作的数量。这对于在嵌套的预更新操作中执行特定操作时非常有用。例如,当更改发生时,您可能需要查找更改的列所依赖的其他列,这可能需要深入预更新操作树来查找列。

以下是sqlite3_preupdate_depth函数的声明:

int sqlite3_preupdate_depth(sqlite3 *db);

其中,sqlite3是指向SQLite3数据库实例的指针。该函数返回当前预更新操作的嵌套深度,如果没有嵌套操作,则返回0。

需要注意的是,sqlite3_preupdate_depth函数必须在预更新钩子中调用。预更新钩子由sqlite3session_preupdate_hook函数注册,并在执行预更新操作时调用。

下面是一个简单的示例,展示如何在SQLite3预更新钩子中使用sqlite3_preupdate_depth函数:

#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
static int preupdate_callback(void *pCtx, sqlite3 *db, int opcode, char const *dbname, char const *tblname, sqlite3_int64 rowid) {
    if (opcode == SQLITE_UPDATE) {
        printf("PRE-UPDATE HOOK: table=%s, rowid=%lld\n", tblname, rowid);
        // 获取预更新操作的嵌套深度
        int depth = sqlite3_preupdate_depth(db);
        printf("PRE-UPDATE DEPTH: %d\n", depth);
        // 检查更改的列是否依赖于其他列
        sqlite3_preupdate_data const *p = sqlite3_preupdate_data_get(db, 0);
        if (depth > 0 && p->op == SQLITE_UPDATE && sqlite3_column_type(p->pStmt, p->iNew) == SQLITE_INTEGER) {
            int newValue = sqlite3_column_int(p->pStmt, p->iNew);
            printf("COLUMN WILL BE UPDATED TO %d\n", newValue);
            // 获取依赖列的值
            sqlite3_preupdate_data const *pDep = sqlite3_preupdate_data_get_parent(db, 0);
            if (pDep && pDep->op == SQLITE_UPDATE && sqlite3_column_type(pDep->pStmt, pDep->iNew) == SQLITE_INTEGER) {
                int depValue = sqlite3_column_int(pDep->pStmt, pDep->iNew);
                printf("COLUMN DEPENDS ON ANOTHER COLUMN WITH VALUE %d\n", depValue);
            }
        }
    }
    return SQLITE_OK;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
    sqlite3* db;
    sqlite3_session *pSession;
    int rc;
    // 打开数据库
    rc = sqlite3_open("test.db", &db);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 创建数据库会话
    rc = sqlite3session_create(db, "temp.session", &pSession);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't create session: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 注册预更新钩子
    rc = sqlite3session_preupdate_hook(pSession, preupdate_callback, NULL);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't register preupdate hook: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 执行UPDATE语句
    rc = sqlite3_exec(db, "UPDATE my_table SET my_column=my_column+1", NULL, NULL, NULL);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        printf("Can't execute statement: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
    // 关闭数据库和会话
    sqlite3session_delete(pSession);
    sqlite3_close(db);
    return 0;
}

在上面的示例代码中,我们首先定义了一个预更新钩子回调函数preupdate_callback。当SQLITE_UPDATE操作码被传递给钩子时,我们使用sqlite3_preupdate_depth函数获取当前预更新操作中的嵌套深度。然后,如果更改的列依赖于其他列,则我们获取依赖列的值并打印一条调试消息。

在此过程中,我们还使用sqlite3_preupdate_data_get_parent函数获取当前预更新操作的父级预更新操作。需要注意的是,只有在预更新操作嵌套时,该函数才返回非空值。

接着,我们创建一个SQLite3会话并将预更新钩子注册到会话中。最后,我们执行一个UPDATE查询,将带有一个整数列的表的行添加1。所有更改将被捕获并处理,然后将提交到数据库。

需要注意的是,预更新钩子仅在SQLite3的session扩展模块中可用。如果尝试将预更新钩子用于普通的SQLite3会话,则可能会收到错误消息。

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