C++的引用布尔类型

news2024/11/24 11:13:15

C++的引用

C++新建源文件叫main.cpp,以cpp后缀结尾。以下是引用的便捷性。

修改函数外的某一变量后,使用了引用后,在子函数内的操作和函数外操作手法一致,编程效率高。

例1 在主函数内修改主函数的普通变量的值

//  C++的引用讲解
//  在主函数内修改主函数的普通变量的值
//  Created by Lee Lucy on 2024/3/16.
//  当在子函数中要修改主函数中变量的值,就用引用,不需要修改,就不用

#include <iostream>

void modify_num(int &b)//形参中写&,要称为引用
{
    b=b+1;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a=10;
    modify_num(a);
    printf("after modify_num a=%d\n",a);
    return 0;
}

如果上面的代码改为纯C,代码如下:

例2 在子函数内修改主函数的普通变量

//  子函数内修改主函数的普通变量
//  main.c
//  Created by Lee Lucy on 2024/3/16.

#include <stdio.h>
void modify_pointer(int* b)
{
    *b=*b+1;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a=10;
    modify_pointer(&a);
    printf("after modify_num a=%d\n",a);
    return 0;
}

例3 子函数内修改主函数的一级指针变量

/  子函数内修改主函数的一级指针变量
//  main.cpp
//  Created by Lee Lucy on 2024/3/16.

#include <iostream>
void modify_pointer(int* &p,int *q)
{
    p=q;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int *p=NULL;
    int i=10;
    int *q=&i;
    modify_pointer(p,q);
    printf("after modify_pointer *p=%d\n",*p);
    return 0;
}

上面代码改为纯C,需要用到二级指针。

//  main.c
//  Created by Lee Lucy on 2024/3/16.

#include <stdio.h>
void modify_pointer(int **p,int *q)
{
    *p=q;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int *p=NULL;
    int i=10;
    int *q=&i;
    modify_pointer(&p, q);
    printf("after modify_pointer *p=%d\n",*p);
    return 0;
}

C++的布尔类型

例4 布尔类型也是有值的

//  布尔类型也是有值的
//  main.c
//  Created by Lee Lucy on 2024/3/16.
//  设置布尔值的好处是提升了代码的可阅读性

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    bool a=true;
    bool b=false;
    printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
    return 0;
}

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